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[真人] 21点策略
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1#
小时候人人都有一个赌神梦。长大了我们才知道,哪有逢赌必赢,都是十赌九输。想想也是,都赢庄家吃什么。要说“DC里都是别人设的局”这话也不错,那里的游戏没哪个玩家胜率过了 50%。即便如此,依然总有那么几个人,可以赚的盆满钵满。他们是职业赌徒,以 21 点(Blackjack)为核心业务。  l+ o  q. M& m& R* G  [
. |+ u: ~9 v1 I7 K- o
21 点是DC里最可能赢钱的游戏,也是那里唯一相对公平的游戏,在采取最佳玩法的情况下,玩家胜率高达 49%。不过要想长期赢钱,这 2% 的劣势也无法容忍,高端赌徒们会用变换赌注或者团体作战的方法把这一点劣势扳回来。
: M: ^- N. u7 v  O! V& t% S! J+ c, M  Z; }, K* e
21点怎么玩
% V' M$ B  K# o: X' K6 T虽然各种电影里常有 21 点的场景,但它毕竟只在DC里流行,实际玩过的人不多,让我们先来介绍一下 21 点的玩法。
- n; G8 A' t+ _/ k% O6 X. y+ z0 O/ X8 E/ P+ Z
这个游戏分庄、玩两方,通常庄家在一张半圆形的牌桌上同时应付各自为战的 5 到 7 个玩家,道具就是多副除去大小鬼混在一起的扑克牌。玩家的目标是让自己牌的点数和大于庄家,不过这个和如果超过 21 点就直接出局了(也就是爆了)。花牌算 10 点,A可以根据需要算成 11 分或 1 分。
0 p. `8 ]! J& s$ k* @1 i$ h: M5 I5 M* E* Y( l/ V' y$ k
首回合玩家和庄家都会得到两张初始牌,各自只翻开一张。之后每一回合,玩家可以选择:: m) h: L4 x0 N1 q" w$ l5 B
+ g( i# X0 l, R
● 拿一张牌(Hit)
( z( m) {. v. W6 M1 V: a9 z: b% ?1 r  N: D' k
● 结束拿牌(Stand)
- D9 L3 w$ l$ O7 n% x# `$ y, \1 s( k- {# A9 s. b% J/ V. M
● 赌注翻倍并拿一张牌(Double)
- a" m* P6 P9 b# |) f) D
" q) c, [+ O5 Z9 a. g● 如果拿到的两张牌相同,玩家可把这两张牌分开,压上另一份同样的赌注,并从庄家处获得另外两张牌,相当于一次同时玩两局(Split)) Y' E* i$ g* s0 [4 D: m6 a

$ Z# W4 J5 {# k, E/ G● 认输,投降输一半并开始下一局(Surrender), m& W' m* W5 @' m) v/ f! c

* M: x: F# i$ Z5 h5 z* E要注意的是,其中Double、Split、Surrender只能在第一回合选择。有的DC允许 Split 之后 Double或者继续 Split,有的DC则不允许 Surrender。/ k: N$ H8 _$ ~' [" P
0 r. c$ {) }/ r  X' D
当所有玩家都结束拿牌后,庄家翻开首回合盖住的牌, 如果点数和小于17就拿牌,直到点数和大于等于17 ,庄家不 Double、 Split 或者Surrender。如果庄家爆牌,所有玩家都获胜。如果庄家没有爆,比庄家点数多的玩家获胜,点数相同的话为平局,点数少就输了。
/ L  d; p* l1 I+ ~  s0 X" n% Q  Y- {: R& z& u+ r: \! @$ g
当然 21 点还有一些特殊的规则比如保险(Insurance)和Blackjack(拿到一张A和一张10点的牌),这里就不赘述了。
& b/ z6 e1 v+ ^5 ?) w" v& N, i% t# V' J6 S  }
高端赌徒如何要牌
7 {0 E' o3 W8 K6 X5 n7 }) q) M可以看到 21 点并不复杂,数学家们很容易找出最佳要牌策略。计算表明,最佳玩法使得玩家胜率达到 49% 左右。对职业赌徒来说,做到这点没有什么困难,所谓最佳玩法不过是 3 个矩阵,记下来就可以了。
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主题回复处广告图案-天策传媒
经验之谈呀,好好学习一下!!
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21点好玩吗?.......
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21点是不是国际版的10点半啊!!
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3个矩阵几乎涵盖了赌局上可能出现的所有情况。顶部横排坐标表示庄家首回合翻开牌的点数(T为10点)。第一个矩阵竖排最左列表示玩家当前手牌点数和, H 即 Hard,就是说要把手牌中的 A 当成 1 点来算(如果有的话),另外两个矩阵竖排最左列表示的玩家手上的两张牌是什么。
- m" ?0 D. l0 `) t) B' h
  |) {& N3 {& J0 C/ ?1 {1 [& f+ e剩下的矩阵元素就是玩家对应的最佳操作。其中 H 表示 Hit, S 表示 Stand, P 表示Split, D 表示 Double(如果规则不允许就Hit), Ds 表示 Double(如果规则不允许就Stand)。5 B, E6 I5 A6 z4 W
$ `0 s! X! r; U8 r$ z& O
仔细观察上面 3 个矩阵,许多要牌策略稍加思考就可明白。但也有一些很有意思的地方,比如说当手牌和为 12 时,庄家牌面为 2 或 3 要 Hit, 4 到 6 要Stand,当庄家牌面更大时则应坚决要牌。; @4 h8 z1 H% \: ~- a$ t6 ^- Y$ }' U

2 O' G- q* P. w/ A0 V为什么会这样?什么时候要牌什么时候不要,概率说了算。不妨让我们先来看看玩家 12 点时 Stand 的胜率。庄家开始抽牌后,点数和大于等于 17 才会停止。这时玩家要获胜只能寄希望于庄家爆牌。
3 i/ h) C) `# u$ l8 k& H, W# `: K4 f9 b* n) K
如果庄家起始点数大于等于 17,根本不用抽牌。点数和为 H16 时,抽到 6~T 会爆掉。我们知道,抽到不同大小的牌的概率是相等的(1/13),设 F(x) 是当前点数和为 x 时继续抽牌爆掉的概率,那么:0 T2 }  e# g+ \' L

3 y/ s( r2 p$ Q# ^8 X; b' XF(H16) = 8/13 = 0.61538
" b; e& i  ?& @, w6 n8 R' Z
) `* A! w7 T. w6 Z& R, R当庄家手牌点数和为 H15 时,抽到 7~T 爆掉;抽到 A 就化归成了 H16 的情况:
3 Z# ~* I* V0 m8 J9 {7 z
$ @: Z  y) w5 t5 e; Y) ^F(H15) = 7/13 + 1/13×F(H16) = 0.58580
1 h6 F8 i3 b. L) `0 P: w- h, k3 p& {8 I% C1 O& ^5 }. C
同理可算出 H14 到 H6 的爆牌概率。当庄家手牌和为 H5 时,情况又有所不同,这时 A 可以被算作11点,把这个变化考虑进来后,也不难算出 H2—H5 的情况。
/ B2 A# z( S- |7 x2 X
% O$ [8 q: l/ ]- i4 N' ~" q, m& v$ Y那如果是玩家选择 Hit 呢?这时有两种获胜情况:
! X3 P) U) v' n3 L! f, P; t4 x7 U8 Q. G8 l: H0 y# ^: v
玩家没爆但是庄家爆牌7 x' M; z' i8 {# V5 ^( |

; c; \3 T5 P$ Y1 x# i% R$ U玩家和庄家都没爆但庄家点数小
( R2 y# l6 Y" _6 s' X& S( Y" g爆牌的概率已经算过,现在来考虑比大小这种情况。如果庄家第一张牌为 2,令 G(x) 为庄家得到点数和为 x 的手牌的概率,则 G(H2) = 1。
' o) C) v( K, B( C
9 c2 [5 x8 l8 E  E: k/ P6 u" w如果庄家手牌和变为 H3,只能是在 H2 的情况下抽到一张 A,即:
0 T" c( k  h8 t
: a7 u% j9 V5 T4 @% SG(H3) = 1/13×G(H2) = 0.07692$ C3 ~) G# ^$ ?% A
$ H; p- U1 s* T
类似地可算出 H4 到 H 21 的概率,依然要注意 A 算成 11 点的情况。在双方都没爆牌的情况下,玩家通过比大小获胜只有以下几种可能:2 ~  K, R. O6 d( @

! ~! u& M3 u% B9 E玩家拿到21点,庄家拿到20~17点
; B5 }! L) t2 [: H4 q
& m4 J: \3 L/ |玩家拿到20点,庄家拿到19~17点# U& u! |# B  E( q
4 g3 ~& l% I9 i! R
玩家拿到19点,庄家拿到18和17点
5 q# @" |+ r# K$ }
% D+ a  N4 e3 N; B玩家拿到18点,庄家拿到17点
2 h- L7 j8 e( n玩家从 12 点开始抽牌,拿到 18 点,相当于从 H2 开始抽,拿到 H8,因此概率为G(H8),而庄家拿到 17 点的概率 G(17)。据此情况4的概率为:/ T5 f0 U* Y2 S7 D0 y7 m* u

4 T( b$ l! C4 N( {8 ]P4 = G(H8)×G(17)
9 f7 s+ R  @5 [+ A! G3 l8 H$ I4 C- v6 i6 j) a9 N9 [; X3 @1 Z
同理可以算出P3,P2,P1。因此在玩家手牌和为 H12,庄家第一张牌为 2 的情况下玩家选择 Hit 的获胜概率为:" v$ S0 U- e8 |' _. E

0 x4 w3 v$ w: N1 YP(H) = P1 + P21 + P22 + P23 + P24 = 0.36958
$ l/ ]1 K; T# G  m/ W. H9 @+ X( e* @1 Y
前面算过,此情况下选择 Stand 获胜的概率 P(S) = F(H2) = 0.35831
0 {( ?, S' x& o2 b, N! o
! L/ K4 g- k5 h$ eP(H) > P(S),所以 Hit 为最优策略。
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