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[真人] 百家乐概率数据带你读懂百家乐
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人生在世( z6 Y: j  c$ W+ x3 u2 g
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無時不賭
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# p/ ?' x% ~/ }9 L! [3 @9 o無處不賭
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有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由3 t- t( b* @; `1 o
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甚至賭上了生命
0 N/ y1 o* @) C6 a: m' d5 {) t; b; x1 a4 O9 r: w) U3 {

. p8 I6 P8 @  y- N1 r) S$ F5 C
- q  G' X) `3 L, s( g. l所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?9 s6 C, D2 S3 K+ C
既然都要賭 為何不正面看它呢?, p3 Y% J6 A5 B- C
3 L3 d: Z6 I# `9 v5 l! l
' ]" N* V% W" i* b; r
社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產% u; {5 N0 o0 l/ S
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) r7 s" S6 c6 r5 Z0 k( j

( j- Q" `1 X) T- x1 y的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之9 c( l2 Q+ D4 y/ x3 y8 h, d
$ ^/ b, q" V# i. J% t  r
: h! r1 o/ Q  ^- g  L
9 [& Z- y( [& W# s% v" l* v0 y: M
美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」& ]: m) J! b9 I# q- D0 X9 i
5 C# t; ~7 F: m

, s% {# r3 @7 j, J' d! W, p. h& [+ ~- h
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。0 m# F' s. c4 F2 C

4 H. U- t# J; G& L6 H% m5 I$ Q6 ]
% v# q% f; N  g8 G& Q( K( |& M- W0 m( l. n  \
如果你不賭 太好了 保持下去  `+ {0 g0 ~) Z6 {, ]( G" y' w

& L# s6 _( q7 B; C如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
7 c. |9 s8 W( D1 a# [$ ]7 a; T: u9 B, _$ F
9 Z) x  S) y. [+ i  B0 d6 J
" v$ y; y- i3 j$ t  ^
為什麼選擇百家樂$ d$ f* I) O6 f- \: f. E

; h+ c" X- P- Z  @) S到底有沒有公平的遊戲???4 w+ a$ B% P- h$ Q
. A$ t. T, n" D; G9 v6 j+ n

5 Q0 H1 t' v4 B7 [/ l* j" ]  n絕對沒有
: n2 L" b2 D2 g+ |6 J1 T
$ l0 d) F2 I/ A& `: b
& K8 B1 O" _, ~! _: y4 j) R5 c5 C% i2 t' Y# Q3 Z  P
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險( U2 m5 R0 Q$ Z! N; D
6 I5 p+ f& Z3 B9 i# o
而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺6 Z6 B+ e! K/ N' r7 [. ^
7 t# h1 t& d; h/ v$ ^# `; x+ A
這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了7 n2 F% F6 g, Y

" A% g% n: d& w- ]4 }, T" r3 w4 Z
/ O5 x4 c* l- k$ w) m/ a
. n  C6 m8 B) I9 z! b- A+ V: }賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤+ f: y* Y2 \# n2 l! h- `
: x! ~! _" [, K
一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂; G# F7 L" b$ q. w- s' B
  \' O' j$ f5 E" V# \+ r4 I6 w: x
前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者& a$ U, V+ K; x& o6 Q, R% b8 F
1 |$ n8 e) H  H8 y: l4 a
21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過
* I( E$ h* |  Y8 @$ {( N$ _8 {1 C8 Z# j" i+ O1 Q' ]
但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減, E  d9 Q7 N: f2 G

' U9 a$ d8 `2 Z" f% i$ n! u7 \7 V而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成7 ~% q. `4 P+ q

) T. Z. v9 m* M$ E& A但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
3 S, y; X* j2 ~  c( D/ Y  {% f8 M3 X: s

. x7 y' {+ ~% h- A所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂
0 D1 P: q( J5 j1 m( V
9 L( y" }" m$ G1 _' ]* ^' |2 ]* ~+ _0 }- L

2 A, x, Z& p9 q7 }6 n; G7 y1 X$ K8 D( x8 F, h- l6 Y2 V# r

6 d$ K/ _, H2 k  y, L
; d$ T/ e/ ~$ B) Y- h1 b- F% {' G+ Z5 c/ {' R

! F2 v6 w* {" k# O! [" D" F4 V4 Q8 D% p
敵我雙方之優劣0 v5 `/ N; @2 M1 T) r
6 N  q  a) |" {$ }
1 u3 B9 l: _$ i, N4 {3 N9 I- S/ B

, n/ D8 q/ J; ]1 M賭場的優勢
0 ]0 c+ X! Y, \9 E1 [& x
9 N; F. v, b) E6 Q) `隱藏的不公平賠率
, F: ~0 q4 a; \: b+ o0 t& q/ K& U& k9 S* e6 r9 D
賭桌上的限紅制度8 y8 b, ~# t" O2 }0 o6 f1 Y% {
$ e; s  {# J# w8 ?& c
24小時輪流派人伺候你
$ A( D, I' ~/ o1 U7 F; G7 N- |2 O9 a0 j. [8 f$ m
無窮的資本1 L) O2 h6 F; S6 m
7 ], Q6 T* J8 Y* s( v$ c1 K
% P% S9 c; u% i

' E% G$ R+ p9 j而你+ p# B: a# i- z

, d$ ]9 U: {9 X* o  [, K1 t  H有限的資本7 S. u. R; [  n9 D

. m6 d3 ?; ~( b  ^& z有限的時間/ R8 l; }$ y6 w2 z- Q

- O) Z% _4 {, _8 h: I7 Y2 J% E* K有限的體力* v% a9 L) s/ c
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什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?' g) z9 A. N3 J. Z. ~
錯!錯!錯! 大錯特錯
" e! y8 V" [1 U: f+ l5 d6 L
9 @) ^6 i" {) s9 U( ~  B$ d3 N" C8 e4 z
4 M. [( k$ ~! [* G; L
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會: c' d2 A2 p* j- v
1 {+ q5 F" S+ [

2 Y- k* J  }. O1 ~2 w7 S9 W1 K( W9 C% L  z% T, B3 E
玩家對付賭場的3大優勢7 Y  [* t4 F, c/ a) x

1 E, H( P* A& b; V/ L+ B1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押! z5 e2 |% X2 S$ n( o
0 T7 Y9 f, O" J# B2 A
永遠記住這3個優勢
# I: U4 L4 ?# g
  R; E+ @& F! o0 q$ U
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3 g1 ^' X* e. S
: y8 ?; {5 d- {% {
賭場如戰場 要擊敗賭場
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, ~4 [9 h( V: |1 [0 a3 s戰術上採游擊戰4 P% k8 i6 j1 `
/ t- H3 g5 c& V/ Q2 H
戰略上長期抗戰' u9 Z) }1 E' u9 m1 w

, ]& X' \& z+ D/ I# T# l: ~戰技則為投注法
3 i5 e- l- Q8 Z( x# r* @$ E' F. E+ U" P1 Y6 r
武器就是注碼法
1 C; T2 @* q9 G# Q8 _1 s' b% ]# v" X/ ], x$ }1 N

: y6 C. G- f8 h  M, _% D, T/ ^4 v% K* o6 _( {# m( ^
賭資管理 “兵”的概念
1 y1 Y! ^9 y$ [1 F7 @" o6 C, ?8 K
, n3 o! w' _: r7 F多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的) B# n8 X$ l/ \( P
: J0 W( T6 D# ^- y' d3 y
我的建議是最少準備100個基碼
  J6 N. B1 o" o4 l7 P8 x5 L
# \$ B& _/ h; E- R. W: V
9 S; b9 @* I+ V5 S- m# V& w+ I1 |/ W) [$ T! z- N
期望值與風險 孰重孰輕
* Y6 Y7 {" t1 L* |: v* T5 r" J# R4 Z0 l

: g: F! [% @1 u$ O! ^, k( b% c4 h
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值/ ^% e) `/ c( H" {; r
: N- F7 h6 z% y
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高
9 y% m; v+ C  g5 u, B6 m. w1 r& L8 A* ^5 U
4 X9 R+ y& H. |) k% N, i. Q8 _

# I7 B" E) _# G/ S0 e$ v有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要7 L0 C$ H2 B/ u$ [

) g6 X: _# X7 T
) j# _; w6 h% b5 ^+ |& q& K2 {' |0 |$ L+ p8 _4 T+ R, d
舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
' o# M1 D7 D) ?: Q! }
& m6 ?8 n9 T$ I& i; W, d+ b這就是一廂情願 就是阿Q
9 v; d3 S- \) j
7 l. Y6 k& H* W+ y
7 r$ q' ~) t6 l* j3 p8 \6 s問題是你能禁的起幾次挫折3 p2 |7 y( d1 y0 Q+ L
0 L1 l* [3 A  \8 c, {2 [1 ?5 |% ^" X0 c

3 T# G+ f9 {( n& K& U5 J* n' r- p3 b% @' O/ U7 z: v4 y  I/ F
) G/ Q) Q: R: Z6 g( N# [

1 X6 a) a( g- @
' b- W( X: v5 @6 ?! G# U- I2 X, Z! o) d# n6 |! n3 g
戰術--游擊戰
7 K8 b- s7 t5 F- b
$ t3 R+ Q4 Y! r5 o! F" N3 [
: v7 [* l3 l3 Y; P5 S2 p* W8 W$ `, J: t& b' X. a
關於戰術--游擊戰' E8 Z4 x& Y1 N2 Q( N" a) S

$ w9 m5 l+ [" H% g% H先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易
: V) z9 i. Q/ b4 Y# F& s* m" ]1 W& K0 ^: e# q# T
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個8 L; \1 [% D3 R0 ^. z2 l& j+ X
& [9 d* `$ _9 K6 C! ~6 T' ~
有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始
5 F' `( _5 m/ z- @9 E, O! C
, b% p- v8 ?! W: t0 e4 T1 s9 C9 T! _; }
  [  J0 w; i$ d( {
先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
. n" B& D) w) o; v3 G  l8 Q1 x" o: _$ O( Z( D  H! s

9 D  W  k$ T5 ~$ C* `$ L  x" z3 |* q7 Z' f+ m; c6 l4 e5 \
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去) v$ G- v2 q0 I" X/ a

" z  O/ K8 m. k7 l1 F$ v2 L# I' A% x
! b. c# s: U6 a& f* t* x  @& J! d' u& `! F9 E
一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地9 K# @" O) ~1 h2 |4 E
+ H+ Q6 N6 L, w$ L& U, i

0 l7 j5 o( K9 R# k# a5 m
* u( T& W8 T0 e2 i更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會
+ R' x/ b& \9 _/ p" @4 H, h/ Y- x8 p

7 \7 C  v$ E+ H6 P; r9 f  j
7 t, b" _" n/ V$ V+ q! G5 m
; l, e4 |- ^1 x5 p( x0 G' M* I. P! k# o) I
-
: q4 V* U( ?, H4 H: f6 n階梯理論8 l$ u3 `' p- H7 Q0 t+ y4 B- O( G

$ q2 o: Y  P& @% f+ ]; |6 d+ M8 ^$ V  y& m& k& Z7 {) C& J% ?* E: J
* v) ~6 s( ?9 w& A$ M5 l2 p
戰略 長期抗戰/階梯理論* f( G0 c3 O8 z
& O8 S7 @/ r4 q' d! m( B
& i+ u" d( Q; W3 F
% C  E/ o( N5 i" n- B
在甩不開的風險與期望值等比並存下.1 V+ G  v" N3 g9 Z. ^/ S- P
風險大之極小化 期望值低之極大化
+ H- J* ~. x' Q9 U9 [
+ o6 e4 Z3 k* J6 x$ E2 x7 q
" u# Z; f' n$ ?; E- m2 w0 W  J: C) u3 I2 ?" I8 n- |% U
階梯理論的由來
; b( ]6 ~9 W6 \) W9 F/ D4 l( J  c
+ M- _+ @$ \3 ]0 m/ O  G1 n讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??
) K) u# |" w. I* J; n可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? : N! x# M  s: z: q

4 K1 e8 b* p1 N7 }+ y; x
) ]3 i6 }; H0 M, a6 N( Q6 V& q; O請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
" L  k! U5 |* U5 u8 P) t( o  J( u4 }) m% V2 f" ]. D! Q

" \3 B# |6 N* s0 K. l. W8 R/ W" {3 l) Z' G$ b% w- {+ k! m: N, L3 c
回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
- Y$ ?/ m. u- l4 c) f1 I+ ?" x- G1 L* u8 _) a  _
4 O/ j* j  Z6 M+ d

! l# e8 ?; o: |* {: c/ S結果如何& L7 Q5 Y# h: R! ^" r, A5 C; t; N

5 J; c5 M- k# F) V賭場輸了
$ Y; n' }0 v+ K) c1 i
6 v1 h& t8 W/ M+ ^) c2 T9 n/ Z

2 ]: ?: [& f# U4 p3 K又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼4 Z! ?7 z9 u+ Y$ S
6 J5 k/ R& x: j% u; ]5 `3 g$ e0 v
是否瘋了 ??
1 x' n6 G' g8 d" c0 H是否符合經濟原則??- A0 m5 j7 [& O- d' v2 j
當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??5 I$ c* w2 R, J* [. y( a  G' O  m
看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論& `& Z0 C: B# x9 }7 u5 N; \, v

2 ^3 t9 Y% u5 y/ X! X" L7 @! c" W8 C4 Q' m
- `7 I. h2 S' q9 K6 q
有人問 照你這麼說 賭場不就關門了0 o0 q$ k6 n8 f; u+ z
8 L/ r( `- x# ?( r) K4 _) q

1 }5 G; L/ f2 j& ?, y: e1 b1 c/ z4 \2 D
錯!!賭場永遠不會關門 因為
$ r2 h) z# O+ `# D/ I  B& ]9 t7 x4 {
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
) d9 X8 y+ Q* _% o
2 }$ U$ M! s. O$ _9 j; R. O“有太多的人相信"路"
: L! }1 S* F0 O. W2 J有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"
$ |. F1 `  ?& g“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"! v, |% |5 T9 {1 D; u

1 s# `- ?7 O+ Z, ^8 f
/ r4 p: F% }! E8 z"唉 明明路應該這樣才對"
  e; x4 |, ]6 R' D) P“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
& k  d* C; ]1 A9 Q$ T3 s' m
7 Z$ [/ B5 Z6 y$ z: k“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”7 s& B) v& b% ~! s$ ^
( w  ]1 v6 p2 ~1 G; b2 u
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
! G! V5 h$ f1 S& j! }5 p; o5 T5 v  |& K; J0 i

8 G5 r; |0 s6 E! I$ x9 |) g$ [* c% F5 N1 H
: @" Y, f( Z# T+ }/ ?
' \' ?. I" S# ]3 ]/ d2 H# _9 F3 o  j$ F

1 i( ~3 Z9 Q& G5 n8 l6 ]# [& c/ O. g

% [+ s! A9 [# s3 N# `期望值與風險. u0 T" Z' S+ q4 x

! O# h' m  l  r- R6 U
& G* F( [, a# G6 [8 C4 t: c1 d( v
" }8 }& f( h/ z; q# Y深層的思考
0 Z" C! \# z# e6 y8 d- @1 T- f2 I4 C. U
看到這兒 你是否得到什麼啟發??8 G* z- {/ {  a8 N7 t4 F
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
1 f. k0 h$ G7 F2 q) M8 Y4 u  i- A6 ?% V+ J2 v

+ p( s. A; `6 x0 s
' j8 z) K/ |1 {* E8 u6 d4 v那就是玩家對付賭場的優勢第一法則/ e3 D. [% {* k0 Q$ g

- V5 b+ n" {, ]# G; y9 y' O( T你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
1 D. E0 H9 I5 u0 t% q) m  G' S( `. G7 l. |" |9 C$ i2 \
2 u# O  n3 ?+ ^! }
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額4 k8 }! q. t1 {
  @- t' m0 L0 o. h* V
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌0 ?; i9 {7 O2 m7 j' x. O- G4 @

2 v9 Y" g2 Y9 V4 F% ^; m2 w6 o+ J# P* S
2 s& \/ [! |- u8 Q, n
當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號4 B3 P! h' s$ }0 O
% f) n5 L0 q! e6 l& y7 j: D% k; d" G
; t4 t% h+ t9 w7 Z
. y( V4 ?4 |/ R7 B4 v
期望值與風險
0 |% J2 l+ U) n. K3 z4 l7 x2 a# W. C- Y4 d
有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之& \# _9 ^) O% [. V6 P/ j& d6 P1 _
0 F" x& Y0 Z9 y# x7 {
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始/ h# o5 T* a: A  a; S

7 {& e/ W; \: g( ]
% ^: L/ F" o+ \, g
! X9 u* p6 U$ {  W8 w舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. - t! V* F3 J* }

7 C4 c% ~2 ~* c/ \1 K2 b3 ~  x  r' X6 h) F! a& t
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走
4 H0 {! }1 ~- J9 X( j* I3 n# u( J; n

6 G; @8 Y! x+ V6 R3 t+ R( U, K  T* F
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始
: D; G/ q0 q8 \4 e& l6 b' M& K! V8 w+ D) J7 i; y  c- d
2 m: O$ Y2 c: {
) @( t+ S1 z$ m& u2 _1 d
讓我說個故事
+ Q* z# v; h. L4 N2 G2 R: x$ S& m: T) w  C
a和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩, B, B& `$ I* ]1 w3 C; }& i

8 n/ v0 p: E! Z0 ~  h* w4 B一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性: H9 Q1 O: f0 P/ t

% Q, Y% Z/ Y/ z1 u5 x* q9 \# A那其實就是真正決勝負的關鍵
" R1 {) F3 h# |- Q; C/ C0 V8 Q; m4 M6 J2 y% l7 B& n7 N% o
8 @7 U2 c8 t/ `; G

+ s4 z  i" R& d賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中& A2 _) G+ v+ R7 D; j4 Y- t  @
# c4 M4 e' P1 f% z& V1 N: ]/ O5 W
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了. C# H9 @, f* k  O# j+ c
/ ?7 N) b. d' L6 i( h3 j# S

3 a2 @( G! H; {/ l/ Z- b2 c
. G" P3 T" I: ^' @
, }) @, D5 W7 L6 j. A. y- M6 \* b, M3 \
6 c) e# b% \+ o7 m

- R# B! C4 H: _, \! Z# Y
+ t) f$ R4 [( H% Z1 `( Q
. B7 j! H! x. {# O* z( o賭場的迷思
3 z8 d$ G6 h( e* `) J
1 v; [; G* `: r: k7 M! v$ a- p' v
6 @8 z4 G+ Q7 l% H
8 }# Y- u9 {* m  U! W/ e許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
8 r% v* p5 \) }3 `7 f什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
* T3 s1 ]2 i5 X" v+ E0 _! l4 o3 k9 `7 R2 r$ j
到底有沒有路??
( @5 E) P. a  Z* Z8 f" [先假設它有 結局是什麼??
4 S# B! s* s0 [# S) d: [賭場關門了你我也不用在此; X7 t! w0 [9 Y

$ p7 }* n8 `+ \8 _1 h; z4 i+ ]/ T
! S4 k  C3 O* |2 W! \1 f% S: l5 O" |' u/ \9 N1 B) `5 x: j1 T5 X1 f
到底有沒有牌流??
- A& s8 L" q8 ^3 K在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草9 X3 x1 m: G; {& L* C( x

1 @" U4 K4 U1 E* i6 ~  t4 K, b5 _' F

( S& t+ t2 B: x越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'9 K1 X# ^3 e( s% O4 h
那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.% X7 ~4 n" {7 O2 K0 i, W& Z
結果...... 勸你不要相信為妙吧
6 _, ^$ L! p* s' ?# P2 I6 ]( ]. S3 L1 b
- j7 u+ K4 Y; v1 C5 j
- X0 \4 W) F) O
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
% Z  _* u) u3 O' {) Q8 Q( _最後就是死路一條6 f! A' ~5 y& Z1 S1 O: M
' x0 Y) A: N0 E

" l0 ~" Q7 A' o" h+ Q. ^0 \" ?0 i. c, c* J8 S1 m
有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是4 U" @% {4 x! u+ X9 K& p
9 w# [( L4 \8 o- [
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的
1 @- v* h% _5 g1 U* D8 P( \
8 }: }, A0 |$ L: n# k, D+ b+ ~6 F6 q

) `- d5 Y: n1 o2 K1 ?; Y如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
, o# g6 o7 T0 R; C- f三種格式:   e% s+ U/ U9 X' \! x( T& X
(1)bpbpb
! o1 V2 M* c9 x0 O(2)bbppbbpp9 e( C/ k5 A6 O' O
(3)bbbpppbbb4 `' w; o: A- J7 A; Q
樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 9 v4 J. F8 X$ ^* q. @& `
這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
* p2 d  n$ Y( L9 i* M" XA用(1)6 R7 t5 {, L$ j2 b/ U, u0 D6 H  E

6 F+ x: |7 W& D$ `  s& W: sB用(2)
0 Q/ L# R4 Y) i" q# b; @- P, v
7 a. U+ y7 m4 m) o- f+ k: KC用(3)( m6 c* M( U( [, C( S$ V

7 D( a) T# C" m6 E他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
' u3 h) U( x9 f6 o2 Q  D& x6 L. h  K) E4 j

* B0 I/ X7 i) C7 u- y, B可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。
( b% Q* W! x4 [5 P: _) `: i
; I7 r' a# m! F: }3 v/ Q6 q3個最後都輸了......8 N7 ~% [2 t) Y) }
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下
1 {7 M% ^- B) |8 L! \9 c
( i, l2 p: m, S+ f) P% g# y# n* ^# X) v% K

! ~' z* Y( j3 g, {0 o: c" D3 t有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"
( l* T* `, A, {7 b; O' t5 f8 O$ u但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了
3 p' @5 M, V+ P* z, @
% C( v6 q! |+ J8 M因為你沒錢了' {* P$ N5 j1 t8 V  X) }

0 H. @- `0 E! c0 u# F, p% Z3 W) j' x# E5 R( A, M+ d

# z/ ]! r3 x* G- l; b講個故事
( y9 Y, v" y, H( b0 h7 N$ T# J# n4 J' G
兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來
: o# n  @& {5 L. h2 ~% S% Q, ]1 Z! E* ?9 {8 T3 D% o

5 t, s* a; r- I/ X- @8 q$ s& V6 K( M0 K/ o' w
為什麼 兩人的押注總額超過限紅3 a$ C9 |, l0 I. I$ e2 S
: T- U% m$ N: q& y$ k
經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了* D- ~/ H- o6 B& L' Q

$ A  k( t/ P( Y, o: [7 K
% s/ X# I0 K) }/ f5 p" \) h
/ o  i7 L& L+ w8 S3 s8 P後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? 1 P5 _% b1 M- x
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???
2 y1 m& {7 h( ^9 X1 F: z
: V; n" }+ |4 l1 t$ k2 J8 F1 g; O* _* T6 `. m& V% b. x! K
- ^5 r* T  s; N0 V# p, H+ M5 b6 {

& M5 K; x7 r+ R9 Q/ T& Y( Z2 }9 `

. a- ~$ k& v- a- v  ]7 F, M8 @  I  Y* o! \- R: `% U8 B
9 q' ^6 X% ?4 X
獨立事件( o. r; H7 X" K* v1 E

3 e" p: x8 c* o( Q) h7 [% g
4 I& @1 r8 W  U6 t" K: B9 X8 m0 T& a$ B$ n1 |$ s
獨立事件
5 ^" W9 J, ]9 M  X4 W4 S+ [5 w
Bruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎9 c* D5 S! o* X5 E# b9 y5 G

2 ^& n4 E6 O) U/ y" ?0 s( q: R; J' [  R6 ?

# K# ~6 \( A( l7 s) s5 O) M7 e9 ^& `. t2 v8 W
- D0 l7 N. @8 h  ?* k. H9 u

+ ^( B, `! e& g! k5 Y
& j- f. w4 ]6 @$ ^8 S  m落後理論
8 k, d4 S6 Z, C8 g
8 v' h* ?7 P5 n7 m/ U5 C! t% v+ l+ g1 U6 q- ^2 P

, R' Y0 C' r- ~: p這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真3 g1 v+ e& r% h- v2 q* o& p
. `: B/ u+ N3 i3 ~
好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”
. A: \5 ?* C/ P1 S2 h7 |
0 b: d* v$ I9 a該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此/ J! m# Z6 {: w2 V# B/ W. T& W

7 L( J! i6 J' Q0 G) N- e6 Q出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連# a4 C+ W! V# t
2 z5 O; ~  h/ ?0 y- V! G8 b" u& L
$ Z0 _8 r: L0 `: h  _- l
3 H4 I- y; ~$ {: Z, o* C
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3. i, w+ h& b4 T9 t" t9 m" ?

5 @8 {: J& ~# A% o7 q, O: r: d$ G; }5 Y
8 ~7 J1 m  r* u9 n6 e% X

* ~. N3 D! `( r/ }, g; N& s凱利定律
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# M4 B" \" j3 j

1 j8 Y) w  M: Q4 ~; K”是否能接受長短期之上下振幅”
5 {/ q  H/ f6 @  ~3 Q6 T% k8 G7 i/ j% u3 }5 }  ]0 t+ U5 l
依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。4 E& A3 p) }! x  B- A0 I, H2 f/ ?
' C' v3 M  x" Z4 t
- I4 \+ R( j3 T# M) \# H
% ^/ k) {; g! H# q1 F3 J& b
你相不相信手氣?9 G! S" x# R5 `  H
美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程  _9 O/ y2 Z; r( D

2 S( s1 R. F9 T# V  p- q) F
7 c8 D3 N8 Z5 M* v  d) V: Q1 F9 y" ]9 B  k) r
千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣& y. L# A  A( S: V# c, s7 `9 s. H
# ]% u5 O, @/ L1 ?2 n

; o3 n" \5 \4 v# h# O) H) [# R( K/ J! n8 T1 |) Q8 p2 A
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場* G% D- z5 S; S2 d8 A' d
& k' Q. l! r3 b. @8 r, R

3 C" s( J& l" t1 i+ v( `' G/ _! [7 l0 B" ^1 M1 h0 g3 N
- o# j9 d. x6 E0 X( r

. s2 @; A. ~. @7 A$ @2 ~: v
2 b" y8 L6 N8 f" q# N
" h2 B& s4 }+ a, P" e2 \$ b+ [* }3 ]2 ]

& m% u4 ^3 J/ s6 t$ ^0 a
7 I( h+ r7 b5 u" F* e% D. Z) S1 ?
5 [/ G. a) ]* C5 d5 Z大數法則
' C8 b9 P/ i: M: [" ~9 c& P# k7 n2 R( ^( [! J
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
2 D: o9 h6 d  s$ ]
8 H3 z4 ?4 K; }; [6 O# Y/ d
: l. L8 M! z4 h+ l
& Y" k+ {! y( G' G2 f) W以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
+ g& u5 f0 q' q  P) |4 J
( M9 V$ J; M! q3 `9 ^( y7 H6 c2 A我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據
" v) F2 G, s& N
0 Y# e" S# |. M# ]0 G8 I; i9 s每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據
' l: T( u8 P# a/ ?* }8 B& y9 ^) I2 S9 ]1 v9 I: h/ g5 Y( ]0 \' R; E" t8 i

5 b, Y0 p0 S1 ]6 S# i: {1 P: e& V" h% F
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有* m( F9 O) v$ u1 }2 V0 }

7 }# P- G/ |/ S% E
' J: L* u4 \! ]- X; c& v/ N, i6 w# e2 I
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有
1 w5 P+ t! B  p. L0 J! S4 q
% Z" h: `0 T/ Z----------------------------------------------------------------------------$ O: X- r* k: ?, }5 K" s
跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
7 s3 _; k/ w4 [5 y. p以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了
; i' e. C, u6 A" J6 [& s* s$ M- y" Y  k6 p

2 k0 z" n4 S& v$ ^% a
1 y& x3 x- U# ~; v
  }$ }7 V; m& k
8 h* c6 L" `* m* s- `4 A網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
( z$ a! k3 ]; ~. b& M6 @" i) V) I
7 y& [( Q: N+ l+ o* }
: p9 C9 O) q# H/ _) ]: ?9 q) `0 X7 e& R0 _2 B; d% l2 g- J4 y! u
戰區路紙統計資料
) k, h% g# r8 z* P6 d% P8 [/ |. I: U* D$ W7 R9 O/ d- a
總數共150靴
  N5 b3 p1 z8 i0 j8 g! b- N, i* t; Z
150靴資料中:# y+ s6 N- t- y& q/ Z1 [
1 Y; {' }# S" Y: m: Q/ S) ^$ N. @
* (1) 連下"長龍"最多13 口。
" z# L% }. A. E7 M4 J9 H7 q- X( o) N& i* _9 v$ u5 B$ U
* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
7 f0 k6 k" F2 t0 r- \' |0 q' n) G9 b& S3 E7 \
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。/ [$ w9 V" e8 n8 J4 K9 [

) }5 H1 t1 k# S# `* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。
7 u! f* w* ^5 g  v; k
! o; t9 w: [4 @- m! u2 D* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。
2 w" L$ @1 m" L. d* t  x: x0 f3 ]" A3 ~8 }- g1 O
* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。1 @9 ^7 }9 @$ Q+ Q
0 e+ G" e- z' s( c+ K& ?4 W+ O0 o
# B% {' x$ Q: W
, \/ o# N' s2 T; ~3 D

' T; f9 H+ y: [  {& m
8 y$ i. O, ^4 Y, h& q; K* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。
! q. w5 r$ O: L* z" L/ l6 V; r: @9 F9 X0 ^& a+ f7 K# @  k) M
(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。
4 E0 o% w+ L7 }. b1 b8 i& F0 \" P) q+ I- r( O# Y: C
(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。
4 N2 v( g- k# V+ A. ^% y  U6 V# E: h% ]) R3 ?6 ?* |* e' z
(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。
% F# c7 t- V# f# J- R- k5 {# C# J7 e! ]! q
$ O& {1 v+ D: f4 h4 d: V; l
: h4 j- u6 r& c  `$ E
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
" c1 w; I+ ~6 z4 I+ j7 J: Q2 t# r1 a) u. m. a6 U

5 @. _7 u. _9 Z6 u, ^7 P; {! e# H! h1 u) m8 N
(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。8 O3 e5 T4 B" T- |& ?1 J
2 X, J; S0 g( s0 H2 v
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。
: d% Z8 N) X/ F$ z% T" `% g; J& `1 T4 \2 e3 m" D
! h2 ?8 R/ I) n2 J8 k

: A# j6 W. W6 f5 M( S% N- G: a1 E0 b

5 N. z7 b, W2 L' g2 F4 \) y2 g$ N8 n6 j6 M7 g# S; z/ j' l

5 V: \7 x+ x) x2 h注碼法
6 f0 E! t$ B; Z- V6 Z+ J
  H0 C- }8 M; a8 `3 ]  ~/ Q
9 z7 o- R' V$ Y2 E% I/ R
( M' i% _7 b% a, ^各種注碼法
2 O. b. v1 _+ n4 y5 [* @/ _0 c2 ^( D% C3 {7 ]
我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹# F' a, F. n# v( i( e- S) e5 f0 M

) I% y; E& O9 B! O1 F2 O: P, J* @- r+ m, d% q2 e
( s4 s  ~* m; J# `) N1 U& D
倍增法8 ^( b. I- T, E+ r+ X2 q3 Z5 U7 z
9 w0 A  p6 q9 `! l) m" B# h$ L
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥- V0 [; x& w+ k+ O- @2 n' _8 y9 Q" n

0 y! M7 x; N  A' f' E3 y. J0 w4 F% b5 K8 m

: {1 W2 p4 W+ m6 [% m3 w7 D. f消數法(又稱蒙特卡羅法)  y$ E  o+ s) k8 i$ S
先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
. K0 Y9 B  W% L- b) G2 T6 h如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
+ Z0 v* ?: U# W/ i: r& s
( [" v0 c4 S7 p- F- D& z
: c8 B9 {, L" [' ], I' [0 D! E
+ |9 H+ J  K7 j' PGoodman戰術
. g* B( w6 b  v) L; ^6 _5 u: e! f9 l* c: S
這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。/ d2 |+ ~, l6 `! A5 s
( G. A1 B$ x; {

5 H4 I6 N) J# v! S( D+ ^( c$ W, K
6 K' @- f: a: v. C- y0 V費波那奇數
' o  H- a' w( M% U" b: P7 |6 G
7 k9 I! J+ q4 ~+ @( `9 i) ?1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。
' r% C- k; x1 g9 N! T' Y! a/ ]  n' v; H" c  B/ O' X
構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看0 a( h+ x3 u* L- v7 l% F2 |
0 o% `9 E; T) o
費波那奇數改良版
8 F& x$ I- X4 ?1 w) ]- A( c( l( M" C, V$ P$ p- K5 @) j' Y
1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同
2 V# E! B3 q; I) B3 [1 y/ U+ E$ p: [4 j3 r9 t/ t: k0 U

  f8 L3 h1 N" U8 w) P9 F
( I0 t$ M  W- a( Z% P10%戰術
/ O. J1 D4 g1 A" |. V1 A9 y& ]; _# F/ ~8 v  ]. n
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。
3 U( [+ R  h4 q# I' x, U' `( b3 J
1 M  p4 Z- o4 }3 T' r7 ^" B* f( B& k( \5 E% V

) ?* {3 s! X7 u) d6 y4 |: @+ @何氏注碼法
) h) O) a4 _$ Y# T: p0 _1 P# Z
! ?. w8 L; t: p* T美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退+ q/ H  A& g( ?7 J
5 S, i. q! u8 C) `& [( o0 G' m
4 M% A  Q) z! P( k% J/ @, a+ L' {
( y- Y2 T8 w) @( V

. g5 z; L% T* p7 Q3 |
- x' v# y/ X6 M百家樂規則
6 T& g* _, Q4 ~+ O2 r. x/ q! F$ b- {, z* I
) S$ o! A# X6 z- v/ e; ?3 d

% w! J  l- l3 h' B百家樂規則  h7 d# K( q# w' Q% b8 u
$ o6 l2 V6 T$ c0 P
百家樂博牌規則# O/ W/ F; m6 k
8 j: G* s: @6 y* @4 z
閒兩牌   莊兩牌  
: Y8 E5 z$ a) I8 a1 j
* X4 [7 Z  G& y8 k% }合計點數   合計點數  , _% N* a. A- Z5 [5 Y: L* D6 w

+ K* w. |! |) W" `) R' q$ z" q0 必須博牌 0 必須博牌
4 D5 M. \1 K. s  H/ \* s! f- t) O; ], u1 W3 A) ], w
1 必須博牌 1 必須博牌. o2 J+ o3 a) q8 i7 }, ]

- Z" M. @& h: j7 q" w2 必須博牌 2 必須博牌0 d# p6 ]: D' @  H0 _

9 C; C% [, G! u4 {' V3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌7 e, P' J$ ?/ }- y: E
- s3 o" G* F& ?* M1 x; [
4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌
! q& p  G6 W4 y! M! v6 Q5 S" o, D8 y: m* f& d# V
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
: u( b5 D, b- [1 D$ I
4 X0 a6 ^' t' F7 `% z1 Z6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌
, ~: {1 S' D9 U8 O) I+ I; R! j8 y3 P& _" ~% c# N8 B0 x
7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
. {, a- I  ~0 I; r" S' m+ _- X( P- M2 ~; b5 ?% {9 I0 [
8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負
5 I: ]! p  ]% S! H+ H( K. B
& ?; o' n$ q& k8 d! E7 f9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負! }5 c2 |4 N9 _6 W

; x' M% z! `/ ~& ^% A) P" u# R莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。) T. z# \* g& g: @( V# W3 _
0 `0 V5 ]/ w1 ~" v. _
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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39#
好,不错,很好,学习了
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38#
楼主分析的很不错,支持:victory:
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37#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。2 {" m  e4 R5 @/ U
xief30 发表于 2013-8-29 16:12
2 T: B3 ~6 ^( y& g

0 ?1 X" b. c* X. }, k4 X' J* G& L1 {8 t' \1 e0 v( |% \: M1 p3 v8 F
    给你看个对你有帮助的帖子,请认真参考下,链接:http://www.tcelue.com/thread-925786-1-1.html
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36#
不错不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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35#
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34#
这样好的帖子要顶下!~
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灌水  刷分的
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符合法规法规和更符合法规和规范化
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