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第三章 三珠路的投注模式5 T( @0 T1 Q9 a* \/ _, L
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
4 m, @3 ]. L- B. F( f$ s: h2 {" Z/ Y: ~+ |9 N( Y( J7 f7 i' @0 o' m
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。5 K6 }4 |7 y8 X+ I0 k1 A
1 2 3
( u. `2 S. n( {第1列 B P B0 @% ~" D6 d/ `# d6 l- v
第2列 P B P3 l+ f/ X: l) n( U7 @8 m( V' H
第3列 B B B第1关 第2关
; p: U/ c3 c6 ], B; i% ?6 A第4列 B B P第3关 第4关/ g1 v |% M9 } W; R5 x# w
第5列 P P B
7 L. [7 g/ O( Z4 ^既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:8 i- W% B$ w0 H/ B$ A0 y: B
13457(总和) 百分比; R: E& Q* q S/ p2 ?
B B B 1742 12.94%8 F. S: n+ |% s
P P P 1564 11.62%
% v, _) t8 V' @P B B 1671 12.42%
3 X% B: w W/ F( {( P# uB P P 1645 12.22%
1 I* z7 V- g/ p1 O谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。3 p0 Y- K: T- h4 @# p( k- J: e! S- Z
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:3 O% f/ z' e6 x; _9 }. i$ A: W! D
1 BPP 反3 f0 \, ?9 U* a
2 PBB 反
) D( _2 y& g1 {3 BPP 反! F! f. f( J# b9 I7 K5 n
7 K$ w0 j7 ~$ |& z
4 PBB 反
: ^; s* n O+ j# f" I5 PPB 正\反; s( D: u3 M9 f
6 PPB 正\反; i1 S9 I6 c. S" Z
7 BPP 反% k( ~' C% d4 L6 d( N" f
8 PBB 反
' ^! H, {. y! L9 BPP 反
& _. X" j$ v0 _ Q2 e q
q0 X0 {8 m) Z10 BPB 反\正
% z X) I; Q. G) m" d8 k6 X11 BBB 正
7 |+ r; V8 [6 j% h0 \, J# |12 PPB 正\反
0 o% T& H: G1 Y5 S2 @6 p9 W由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
- i9 a% m5 g6 ]* b) v第1局
0 y) S& U0 t6 Y _6 SB B B 正 2 Y. N' d5 n+ X; w" N: T; m: f
B P B 反\正
4 m3 F0 H: V5 ]B B P 正\反
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$ I8 K9 U# m2 o" }P P P 正 / |' D! y% K, e* D: o. J0 D, c
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B B B 正
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6 @6 p: u# ^' B
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5 F! ~& x2 F1 B+ X& Q+ e第2局
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第4局
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第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
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1 b9 ?9 z5 \& z% N/ x大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
% ]- \& _# Q* \1 e- ]2 q; q, [所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
3 ]* o2 ~3 {6 e. J: W# y# v0 v1 l: F我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: 6 B% |6 W8 \8 k4 e" V$ J5 q
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& `! u; U0 ]: a% p8 NB P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关) ; W/ @# M& B4 n. I: |2 ~# C
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% p3 ^& h; h( b! o3 ]B B B -7 -2 (反式串连断)
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1 `0 [) Y) J- f! H合计胜出 16注 |
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