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人生在世+ T% o4 R: j3 K
  N& }# @) a/ \" U. V# R; o
無時不賭
  _% M$ G3 ]4 H# f" f. T
7 f5 C9 i- F) r7 O  B, T無處不賭
  i! g# D, k! G; Y
  r1 [8 e; @) r4 w& A有人賭青春 有人賭事業 有人賭愛情 有人賭自由
# [9 e1 j" [9 P+ i6 ?$ _: @8 F+ r1 D
甚至賭上了生命
- \1 g! V- Y  b
% \, V0 V! Y: `
9 O; |9 P; \  f2 H4 `4 K( ]& L$ T4 p! N/ o( v6 k
所有需要面臨選擇的 不都是賭嗎?+ ?( ]; e! k5 K0 O& |/ v$ a+ f
既然都要賭 為何不正面看它呢?
& u0 V* M' c' \" C2 g. G2 k
$ B; Q7 ?- ^/ R! \7 v
5 l! m$ K3 O3 W: f* _  @$ u+ u# f社會價值觀不斷的告誡我們 賭不能碰 是洪水猛獸 會傾家蕩產! ]3 O5 b( o7 e/ ]: d- P  P. ?

4 l# u! J6 i4 P/ {$ n
) X6 h6 s3 n1 d* G! v8 W) R
- n- N. s' b& [" }- A的確如此 許多因賭而成的悲劇不斷在我們的眼中出現 也因為它的投機性 讓人覺得從事賭博的人是不務正業 而讓人敬而遠之
- ~: x$ @3 m8 ], }( Z0 b1 ~9 s6 O2 `- F% m8 K: H( c: y

" O2 ~% m* |1 \. w# U5 p& m: }9 ^
美國一代賭王何樂威這樣跟他念麻省理工學院(MIT)的兒子這樣說道:「兒子,我們住的這棟房子是從哪兒來的?停在外面的車子哪兒來的?我們吃的食物?你上大學的學費?你以為這些錢是哪兒來的?全都是從賭場贏來的!」
2 G3 b0 R4 }/ x, t4 D
) V& I: E0 O* f% A1 ]6 g% y1 @9 m) v4 d
: t( `* e- v  R9 ?! u
史丹?6?4唐秦說:「如何管理一生的資本是每個人都該去學的技能。就這方面而言,賭博和投資交易並無二致。」原來,這些賭王成功的秘密,不在於運氣比較好,而是因為懂得掌握幸運的關鍵點。
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- G# U: A+ b; o* I, D% C5 h  l7 K; ?0 G) S3 z
如果你不賭 太好了 保持下去/ F9 i0 K4 ~' |/ A& M: B
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如果你非賭不可 那你最好先泡杯茶 找個好位子坐下 不管你是賭場老鳥 還是新兵 以下的文章 將會讓你重新了解賭 甚至顛覆你的思想 讓你轉敗為勝
9 w, j' |) Y) O! \, Z' x" ~( N, K$ K8 ^% ]

/ [4 P' X5 x) x1 q: h
1 b5 \$ z( k3 z1 q: v/ E為什麼選擇百家樂
6 U  g; _: N$ ]% V% U" ]5 k. }; @7 ]& [: f% v
到底有沒有公平的遊戲???# o: v/ Z7 W5 N
& u' C5 |; {0 h- V

/ \- m/ \7 k4 E, v% x絕對沒有6 w6 x& q4 S/ H
$ K% ]& z  p9 f- ~0 Q

8 M! p9 T4 o- Y* P! R! M9 t- ~0 b; h  V: ~+ e2 v( N% E0 Y
你有看過世界上任何賭場會設一個沒有”佔先率’的賭博遊戲?百家樂的遊戲佔先率是1點幾 也就是你玩百家樂的真正隱藏風險
; x* B; g2 _/ o  a6 u1 E
$ Q( Y" v( b% m而輪盤呢 賭場的輪盤遊戲裡有39個空格 1~36外加0 00 000三個數字 但是你押中的賠率卻只有36倍 押紅黑 如果中 0 00 000 就通殺( W& A2 F; X! c( p4 e, U% n

, t- M3 E7 h7 k1 g這也是佔先 你說賭場會幹這種傻事嗎????世界上有百分百公平的遊戲 賭場早就倒了
+ O. K$ |/ ?/ X. g) y) s# C- D7 U- `- `( ^6 Z1 p5 L5 R

4 I+ H  Y  R) G; r) ~9 m
" H2 D1 O( t# ^! d( J賭場的遊戲有很多種 但實際的性質只有兩種 一種是和賭場對賭 如21點 輪盤) z5 A6 d* C* L

2 R5 D7 w9 b2 f2 ~一種是賭家對賭 賭場抽頭 如百家樂
! r; m1 ^9 A  Z9 V0 Z
0 d" x$ q  o3 q$ g# L" |3 T( p前者所設計的暗藏不公平賠率必定高於後者8 U# j  J2 b$ x/ b: W
& i, r9 K1 E( E+ t# L
21點之所以還有人玩是因為過去由於被”破解”過  p& H/ l2 h) P1 v9 Z8 u

) w& z% Q) Y! r但由於賭場現在採取的防禦措施 如使用蝸牛機 切牌時切掉大半 甚至在你突然改變賭注時重新洗牌 都會讓你的算牌機會大減+ K* T* K! I# T2 l7 a8 C2 s$ y% N: A6 R) k
% A2 x, L" j8 j5 \4 @6 x
而後者呢 賭場大多時間作壁上觀 賭徒們殺紅了眼 他們卻坐觀其成
1 v1 }) w* M$ G8 @1 K
' w2 N' P/ B$ l; H但為什麼大家都趨之若鶩 因為它的機會率趨於1/2
9 Z# C4 u( N7 z. [2 X9 q& A4 Z& G& r$ r
' p2 r* K; s8 Z* e6 f3 i4 r4 H# c/ p: O! C
所以我們可以這麼說 最值得的賭場遊戲是百家樂9 ]5 N' o# p) ]2 r9 s- h: e% d
3 ?/ h8 t* |* G/ P/ U
& s* E' }3 T0 e

. h* L( j" F9 z# w5 ]# H) X9 B/ I8 \2 R# B' P& m+ ~6 |9 K
0 f6 t9 v* g( G4 K+ F

' v# e, v) R, v) s8 c/ D+ A
4 o9 n: v) o5 S* @, y. O' z! c/ w2 c, P/ B% y4 z2 S
; R0 r  y# p9 {
敵我雙方之優劣
; Q1 l# @; @" ~" O- c+ o. ~8 P( i6 \8 c* t# L

# R( i& m0 {8 \4 B, q# i+ d; w4 d( J
賭場的優勢
( J7 g# G0 M- F$ T  c" Q5 j, _5 K! S9 T0 l- g: M
隱藏的不公平賠率, H7 N1 C  _8 W" q: J6 s

" F* l) s) K" ?( H2 y1 ~' c$ G- Y賭桌上的限紅制度( M$ m0 v9 E- e4 b" L2 G, G; B( g
4 C+ ], R% _) V
24小時輪流派人伺候你
% m- T1 X6 W0 O
+ F8 H+ d$ b9 h- J9 y( c+ U/ ?) O$ O0 H  i無窮的資本. x+ I% S! i" P+ Q# }% ~! b6 A! H

  ^6 _. k! d$ i& f1 g* _# Z/ T6 B5 ?2 e7 G0 p6 p1 I

4 ]$ b" q5 u& b2 Y$ S  O6 J而你6 |5 ]; H$ j- v6 g
5 D; b& K, T* {4 p9 K7 w
有限的資本6 v. I3 b3 l) Q4 H$ M9 h

+ e4 n: l5 y3 Y: ?  Y有限的時間/ b' @& m3 @8 v9 v7 N

( \6 ]# F2 |8 y; C$ F有限的體力! R# x/ j/ L6 Q' B
' z1 |- H9 ]. g, R
什麼???這不是不用玩了?難怪十賭久輸?' {2 {- `3 j7 O' d7 d( ~" t7 y& r
錯!錯!錯! 大錯特錯
$ L, p" k  F( x+ g
  R0 X% G: T! @9 p  t: V. i
, |/ _/ `0 Q! I" W0 u: T( T6 [1 Z1 x& Q& K( I
賭場是被動防禦的 而你是主動攻擊的 在百家樂的遊戲中 接近50/50的機率 你有的是機會
4 V3 o& T* o9 t/ u/ B  @( u8 I) a8 |+ J# P
' }3 V# u6 S$ H) c. Z

. X) ]/ |7 @9 e* u$ Z4 P玩家對付賭場的3大優勢
: Q, w  O4 I4 F0 l9 J7 z  |% Y, f  W5 v' V* T
1你可以贏了就走 2你可以輸了加賭注 3你可以不要把把押, |* e+ d! m$ J" l" o

1 h' I% a+ w0 K& D& r, F永遠記住這3個優勢0 x8 |7 _4 k& Q
9 S# u' ^7 k3 R/ }, Y
+ L% d2 s4 O% `& Z7 O, s
3 Q0 r( G/ y* x9 `# s- ^" u; d
( F" w' J) s  E# \1 w6 l6 C/ D
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賭場如戰場 要擊敗賭場
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戰術上採游擊戰9 ~9 E' I9 G, ~4 m5 H
- E, b! [% c- Y! O; o* @
戰略上長期抗戰5 U, ^% m" a9 b
! W* g1 U) P7 Y/ _" Q+ {1 |
戰技則為投注法0 B8 Q- h% e0 i* w' z
5 k2 }- D1 J2 Y
武器就是注碼法7 v- X) |# y: k& @5 R8 ~8 [: D# A
% Z( {; v; y% C) ]9 E
* o1 O* K- Y) h0 r/ t) x+ I

: V1 B) U+ W. T8 S' h$ u% S% M- N, j* P賭資管理 “兵”的概念  p; J; ?( i' [( y& \
2 \8 E+ O2 |" F" n
多數人都忽略了一個根本因素,那就是 你究竟有多少兵(多少本錢) 它會間接決定你要採何種注碼 參考的指標只有一項 那就是你要殺對方多少兵 簡單的說 你每次要進賭場前先決定要贏多少基碼 美國賭王何氏曾說500個以上的基碼才是安全的! s2 ~+ B" z" a# }* H
* s7 \1 f* T" J( _' N+ E; _% ]% w
我的建議是最少準備100個基碼
5 C8 P$ t+ i- o" C- l# Y8 }- t5 O

( b! W3 X8 ?& [# q5 u) l2 T
8 o' P; |4 {' _4 g2 R1 ^9 y) x期望值與風險 孰重孰輕5 \8 x& I0 l9 e
% E& {9 |) G7 l# h' H% p( t) s8 @6 M

; s6 I% w" V) e9 ~. e  ?; m3 ]8 l1 u+ R) \
對賭場老手而言 風險的控制應大於期望值
; T- [' g/ n$ U7 h8 F: h6 e& A$ N; R0 {2 ?$ J8 U
我自己的經驗 本金与基碼的比例約為1/30 比例越大安全係數就較高" P8 i( M+ e* ~: G$ W* y8 e1 h0 s

0 r- \9 _4 Z# A, j) X3 F, m: B! S5 n+ T0 A* G
* c2 l4 A- h5 a* X% j
有人帶了10000每把1000 你覺得輸光的機率高不高 "賭博想贏 當然要計數 並不是計牌的數而是計注碼的數學 已道出敵我交戰 短兵相接時戰技的重要
) g* L& D7 q$ [/ A6 l$ v: O; g8 o" y7 ^% m

+ T# A6 {& T: i" [1 X: E, y" i
% x# K1 s% O+ w% ~3 _1 X, P舉個例 有人推銷用5式直纜法1 2 4 8 16 用32個兵去拼只為殺對方一個回來 也太不注重生命了
9 o" Y5 A. Q: W" J+ j7 i8 w
" `9 }  s1 g4 V5 T- ~' l這就是一廂情願 就是阿Q
# b! v8 ]1 n+ ~) ~  g: X5 e* @: t2 C
2 S) t+ A" j  h- [
問題是你能禁的起幾次挫折4 D- s" B9 V8 d, s7 j% Z" j. H

' _5 V/ `! Z  d; e- |/ H
2 i! u4 v' [+ V$ d# D8 e0 F, V4 p) m1 t  l
% U9 q: C( R# @! J5 T: m
' y  K! U9 q9 e) B% w

, ]3 T# T2 u& y% N3 w
' \' e: o5 _& K) `戰術--游擊戰
$ \- {& @# L* F4 v( e) J8 T: G* s' ^3 _1 S
1 o; M1 a3 l6 S+ A/ a+ \9 ~% g* b5 [: r8 |$ I0 k2 W

& ~$ x0 A$ W, }9 n! A: \關於戰術--游擊戰: c3 x3 F$ v" ?: D+ _

- \; C' C: O3 K& c" c7 ?$ [先問自己一個問題 一台贏一個基碼 贏3台 和在一台贏3個基碼 哪個容易4 J1 c! L9 {5 R( j+ E
7 |) Q7 R4 q+ w" K: w  Y0 t# `* i& N# o
其中有什麼不同?當然不同 前者比後者容易的多 也高明的多 在心理上 注碼法 投注法的設計上 都有顯著的不同 大家是否都有經驗 在某單一局中都有正數的時候 然後心想我多再贏一個就走 經常就被情勢逆轉而倒輸?那你為何不馬上在正數時馬上換台呢?哪怕只是一個
* O! }" e* @# d6 N; c
/ m, p4 F' n1 P  X$ ^9 C9 Q& x有人或許會說 廢話 我在同一桌上也可做到 當然可以 可是當你輸輸贏贏拉鋸 心煩氣噪你會做出什麼反應???是否開始改變押注方法及金額 ................想一想 ....你是否也是如此 …..那就是危險信號的開始# v) V4 y' _$ p% v9 o- v+ M, e

0 p+ _8 J$ |; z5 X! r" l. p6 U3 F
5 N! |% s+ ~! q8 \: j; [! o- L( E
  d- u6 D9 B4 F1 b先談我的狀況 經常留連於葡京地下室樂宮餐廳 內行的人都知道那兒還有哪些娛樂 哈哈 在那解決3餐的同時欣賞美女也是一樂
2 Z! O1 K) b" r6 s
9 Q: a* H8 l; v% x6 K; H8 m5 @9 N! E) K
( W; Z) d6 U! ^& S% ~
由於我的期望值不高每次進去只要3個基碼或更低 再加上雄厚資本 我的本金/基碼比通常在100左右或更高 達成目的後第一件事立刻換成現金 離開現場 退到樂宮喝咖啡 休息後再進去
) L1 l+ |9 c% t. k, @
/ e4 p/ k/ g# B. H
2 z2 R3 G: u$ {/ ^) b2 N
$ {% V/ W- m8 y" a' z) v8 U一般一天玩2次最多3次絕不超過 有長期在賭場慍食的人應該會同意 不論你用何種方式 你要只贏3個基碼的機率是很高的 更何況你能巧妙的運用駐碼法的話 但如你想多賺一個 有時卻會功虧一潰 甚至一敗塗地* v# M: }. F2 M- z/ o

& u( M- K, }. k( x5 a: U0 H; ~2 g' S: m# s5 e' y, _. ^# M$ k

& y  y9 v3 t" J8 u- m更重要的是一但你的期望值低 在剛開始的下注時 用平注法即可 即使你連輸5把(如果運氣很差)你也不過輸5個基碼 還有的是機會" p* b6 J5 b4 z# V' _, l5 O. M

: ?; g4 E, G4 T9 X9 e+ ?7 [9 w) q. h& b4 Z1 j

2 x$ N$ N' Y9 l5 q- r4 j' k$ g: l! |* B6 H% E

# |) o% `$ z5 [5 P7 C+ _-
1 v# P% `- P8 D3 }' t階梯理論- K- }. q9 u+ \; `" S$ l
% w* R. N  w7 A

: {) {+ u; C# c) v3 M: o% a! o( s2 |. t
戰略 長期抗戰/階梯理論
; Y. i9 t7 W; a- Y9 X  ?+ F' s" j' h

* {: U% q! f1 `! y# V
' t/ ^* _0 u4 [+ _& V5 r7 U在甩不開的風險與期望值等比並存下.
. z& \! y! d3 z% b- i+ ]" [" w: N" t* \風險大之極小化 期望值低之極大化
+ O% y' p4 L! C6 k  B4 ]
5 ^7 `, j7 @! P/ s5 Q7 M: @  ]5 Y& q2 A

* j, _6 [& N: z+ V7 ?階梯理論的由來" n" g" |  I  v7 A% O" @8 _! ^

+ Z* I/ r& T, H9 _讓我們假設一個場景 如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??2 [7 t, X: H& D) z/ l, T" ?7 r
可能你會有疑問 連輸十次的機會也有 那時該怎麼辦??...我會反問 100人中 "連續"輸十次的機率是多少? . F0 X" N: Z5 j' }" v# c/ e

& Z- A0 n  p, c0 y; H; r4 P
  V! Z' {! C+ ~& n請注意 我強調的是"連續" 即使你連輸10次 也可能只輸10個注碼 因為我的最初期望值只是1 而且巧妙運用"注碼法"可能可以贏回來
8 v& V$ F$ F/ R* X. Z" y& ^, B% a& Z8 c" [4 `' n1 a" u
- O+ ^  ?7 p. g+ L4 R! z

6 P  H  Q' W, T. Y% r* e回到"如果你有100元 每次只想贏1元 成功率是多少??"這個問題上 我的經驗告訴自己 至少9成以上 如果你也同意那就繼續..當有一群人進賭場都在贏一個基碼就走時
2 b. }4 @! N# S4 S0 s
& d0 f* T9 H, G5 O3 k
3 y' N2 x  I! C1 k
) J( e8 e) C* S! e結果如何
) m( B; L  ~9 J, ?4 {; J- @1 ], P  Y2 r! f& `! A' M
賭場輸了, `0 ~3 O# f: E* O  _; W
. \+ X  c( H- T# H
7 ?3 D, z1 I' R

+ Y1 |1 k: w3 e& U) Z) o又有人會跳出來挑戰我的說法 你辛苦去到賭場只為了贏一個基碼4 P8 Q" w. i! o. W/ c5 W: D* l, F

) R) [, n& u: m( A0 t是否瘋了 ??
& D( O, S3 U) K" c是否符合經濟原則??
7 Y+ n( H+ X: Y* D0 i當然不符合!!但如果"’’你’’’"就是’那一群人呢??
' d* u/ j% X1 t5 _( C5 t看倌 .....您是否看懂了 .....這就是階梯理論
+ y+ e: ~8 G+ y. ?: S1 X4 u0 V- b. x/ i

; z; G# e) M( m( g& A) P; G
8 l% h4 J* v# U有人問 照你這麼說 賭場不就關門了( R; `0 \% }; k. {! J: B6 q
! ?  }  r3 b" v1 ^: P3 V6 W

; Y; `8 q* E& F7 S5 c+ `
+ E6 _; ~' \4 b8 P錯!!賭場永遠不會關門 因為
; J$ u0 M. ?, w+ |: i$ l4 X! V% K9 f- P8 y
“沒有人贏了兩三個基碼就走”
( }8 j4 K: a1 B" C, q* i  g0 B5 F8 E) L
“有太多的人相信"路"
- ]6 Y1 x* h# Q有太多的人深信"已經連續出了6個莊 下一個會出閒"- k' l5 c( A9 T0 e
“有太多的人以為找到了必勝法 想以小搏大 這種人死的最快!!"2 M+ a  h$ b& y; V
( Z. k9 p0 I( d; U

1 D: m* l7 W: ^3 \7 q" W& t"唉 明明路應該這樣才對"; ^% u! V- u# C* f2 T
“贏了一點還要贏更多 因為她好不容易才來一趟”
" W& ~8 B4 ~0 R: l8 C$ Z5 T  i& y1 L9 l- I/ W$ A! t/ z1 ]& q
“贏了一點還要贏 因為我今天運氣很好”/ {& ?/ c; m! r/ @7 a
2 j, D5 r. h# |$ [: \* `$ J) H
在賭場躺平的都是這些人.. 你說賭場還會關門嗎???
* ~$ @3 F" R9 m& B5 W: P( _2 ?
, F- g+ S! b: P9 N3 U+ q( ^  F! I, C5 ]% w$ g1 [

# a$ @( [( K" p+ p( \; z# J. A( g/ Y4 J* h8 N, G* h0 ~

8 r. ^8 `7 k# q) R
8 B1 i3 p/ e, X0 D6 E  I  x
  E: y, O2 E1 g2 a) I3 K1 z% i7 }7 x0 j3 _# N' D' E
期望值與風險4 y0 G. o; C0 X" j5 N

4 _* \4 j/ l8 G8 H# T: D$ D  J; w% Z

  X# P$ V9 b8 `; G  R* g深層的思考
& M5 a. i# s3 F) Z, Y
) G  T( @, L+ S9 Q) @( P# l看到這兒 你是否得到什麼啟發??2 z# G& v7 l5 v/ ?1 y+ k
我要闡釋一個觀念 只有一個字那就是’逃’
+ Y3 d- N. B  ~$ w0 w$ ^1 j' o4 k9 [3 [' F. X$ H

/ P: C7 o2 P1 g7 n! ]2 {0 H; F& j0 ~  F
那就是玩家對付賭場的優勢第一法則. c4 X3 F1 ?- c# }
; @) O) z5 N5 i
你可以贏了就走 賭場被動防守的最後防線是什麼??就是輸不完的資本 你不逃你要做什麼?
* \" u4 a7 ^( m" P2 a" A6 i2 W, B) b) r! n4 x5 @  o
2 M/ l* ~8 i0 c3 C3 e0 B' z3 `
換句話說 也就是一的觀念 每一桌贏一個 每天贏10桌 10天後就又增加一個資本額
0 M& H: C6 G4 q8 g' P% i2 a: V$ j4 s6 ]4 M& A9 K: n) @& w2 G
不要懷疑我的說法 有人說我一桌也能贏10個 為何要跑10桌
9 c1 j) P2 t* }/ k* n7 ^0 h% j; v2 X$ X, U( N8 C% |% {, S

! |5 y) O7 o$ U+ E/ n' A
/ I! b5 f/ N* @; e/ H2 _& h) A9 `當然可以 因為有10的期望值 在拉鋸的時候你就會開始失去耐心 開始加大賭注 開始亂押 心想只要贏一把就回來了 那就是你危險的信號$ Z* C9 Z# r+ E' t  o. s4 U5 K
* U0 R6 Y. T. V* x& j" q

# X- G7 h, W( H$ A5 N
6 ^, {2 T& t# X期望值與風險0 A0 y& T- v$ Y# t& ]

7 p2 {; m4 t( E! Y! ^' m( t' J' N8 j有的賭書倡導一種觀念 輸有限贏無限 對賭場初哥來說是致命的吸引力 除非你有很好的運氣和很好的資金管理能力方能為之
, j* j- v; I  b7 X- ?: q8 q) ?3 Z
有興趣的朋友可參閱Bruce的大作’百家樂入門”其中關於5級八星的描述 但要小心 因為一次的大甜頭就是下次慘敗的開始1 `& T7 t$ V3 Y/ ~8 j$ c1 \2 l

. k# R5 X" _5 f6 g/ N1 H6 U: F% |0 e6 h6 m4 M: y0 K/ Y4 t

9 E3 H: P& c7 r2 B4 P: n舉個例子 如果上次你在澳門輸了100000元 下次去是否還想著報仇 如果是表示你的心態還未平復 真進了賭場 恐怕出師未捷身先.. 0 |3 ?7 l& p: K

& j( n2 M4 J; r  ]; t5 e1 s: U8 w9 t3 V2 T6 [4 u  i% J
我一向主張”風險高之極小化 利潤低之極大化” 進賭場前先規劃賭資運用 最重要的是先設定你要贏多少 到手立刻掉頭就走1 n4 _, G2 a( L6 P* `( s
& o& S. O" [9 y8 E7 P7 }
$ m" i2 |6 O4 e5 Y& Z4 l4 A
# @0 J0 w' D" E# j* w; ~+ r
(這中間的微妙關係許多人至今仍搞不清楚)留下來看”事後的發展’只會更攪亂你原先贏了就走的堅定信念 心想唉早知道我就加碼 往往這’早知道’就是使你萬劫不復的開始) Y1 o* ?% a; K* ~6 v0 i; Y

, j$ D7 l' ^4 j' e
0 D( [* I# \$ J0 o" [: g5 X7 C8 n, e
讓我說個故事
. b5 k  i5 ^" q4 d( W
% A  S1 R8 ~. u0 ea和b兩個人打賭 兩人各出資100元作賭本 兩個人每次見面就猜拳 猜中了對方就輸1塊錢 但有一個規則 a只要贏一次就不玩了 下次見面再玩 但b贏了a可以繼續猜 只要a中間連續贏兩次 或a猜贏的次數比b多時就又停下不玩
% I/ y; G4 r% d7 @" {. F0 S
: Y  d: u: Y4 g) G4 |一個月後 誰會贏???????如果這個遊戲規則不改變 a會贏 如果 規則改變b會贏 有誰能悟出其道理?很少人能理解 一個投機的遊戲中 手氣波動的重要性/ r, x: b% E: [. ~2 m9 {
& h' I) s. }5 n- K/ V) y
那其實就是真正決勝負的關鍵
: a" q9 i# s0 a$ B
% b4 @7 Y" A* X4 E0 F: ]% @4 L/ u( [) V9 J7 A
: @3 p5 S0 m* I2 |1 g
賭場的錢是贏不完的 而我們的錢卻是極其有限 在輸贏各50/50的機率中2 C% _1 c/ {9 z  p
6 ]7 Z) r" S( M" l  A2 A
很少人會用基碼100倍或更高的準備金去跟賭場拼 如果使用激進的方式 只是加速滅亡罷了8 l$ [: R8 j' g$ W' u+ L1 i
% ~8 l: G( l: w( F) J1 H
# K) o0 h: `4 \( ?

6 c6 `% E4 x9 j* _2 f/ I
4 B. @: Z" ~" y9 Z1 a- Z: v) d% a% T. M0 v/ p0 [, I; z
# r3 C4 L& Q* u

- z. F7 x7 P7 Z( S: ?* p' W. f6 g/ u5 Z
3 e8 f/ q: y" M) ]& i/ l! G+ V
賭場的迷思
7 {$ s1 W; K4 q4 r; \& |) k6 }5 A% X: J
/ k- q. k  _- q$ t9 s3 x
7 K6 Q  @1 _# ~* m( c6 i: y
許多人喜歡在百家樂賭桌上劃'路'
- A" N- ~/ D( _3 D4 `9 c4 P; K  t什麼大路 小路 大眼仔路 珠仔路 真是目不暇給
1 R+ R6 F' p) ^. p5 I8 _: B3 L# W! X, ]
到底有沒有路??
: H3 m* b; x" K) q先假設它有 結局是什麼??
; v0 b; Z: D6 k% H, J9 g1 T8 P& C賭場關門了你我也不用在此
% ^" h4 C! E& }4 @9 P" p# X0 N) O6 |* a7 `4 J& m! [
( L' e/ J2 u: O3 Q: p
9 K$ z3 D/ H2 w) N& D
到底有沒有牌流??
/ {4 f0 S$ }' P1 g/ j7 w2 L在非黑即白的百家樂大數法則裡 硬要找出'偶然的排列 絕對有 但那經常就是 壓死駱駝的最後一枝稻草
+ h, ~$ ?2 W' Z2 Y) ]8 J* S: R4 ^7 ], S1 {
* x6 B: o4 v! z% ~0 _
3 `- @1 n+ W# l$ D6 u+ ^* U5 y/ H
越是經常出現這種' 偶然的排列' 在你處於困境時 或在旁有人告訴你 '看吧 跟你說還不信'
; T4 L4 t/ R, Y; e) `那麼 你就會開始下大注或估注一”擲”.
# f+ n4 Z) x  U- e結果...... 勸你不要相信為妙吧! C: K( i8 i8 R6 d6 X

# `' w# z. _& }, i6 K
* t8 {: l, I- a# R; U( Q: W( k; }3 `8 u- p! Z" a5 L
沉迷"路"的人 或只在"牌流"上打轉的人 .....
3 q2 y2 ]' N! V/ t最後就是死路一條3 H& t0 P4 \9 N7 t
4 t& i0 b: [) A* T
3 o+ C5 r$ K: t1 C$ `( {

: c. p; I+ F* B, G8 n有人問 那進去難道就只有盲打一途嗎 當然不是
; \' R% J) |2 V9 c# Y% O" m. [: K6 W8 o+ W
在網路上看到一篇自稱”賭無敵”的文章 是這樣描述的* P% x  D8 B0 k6 Y3 j
; Y/ l: n, c$ K( B% H8 ^2 y

! {7 B( l/ M( p, N# m# ^9 O1 A5 z3 M! r8 y
如果以三種格式同時下注再配以一般樓梯纜.可以增加勝望嗎??
/ P1 v% y% a) }+ X' O. i( J三種格式:
1 \2 L+ x5 v) G1 g- A(1)bpbpb: X# a- g# l; a5 d( c: }8 w; U
(2)bbppbbpp
7 I( W: v2 s9 u. a- {, i4 t(3)bbbpppbbb
) K, M( ~1 i+ P& D& ]樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止.
8 b5 ]# U) r1 z. o# A6 f& J這個賭朮可以看作三個不相識的人,A,B,C
4 B& l4 U+ |5 N& V% r/ HA用(1)" j1 m  ?+ B3 d  w6 {

' c: _- z8 q8 E8 F* iB用(2)9 U# S1 @8 e4 \+ a) {" |

3 S* _6 a, J; N6 z: p2 PC用(3)6 L$ [5 F0 d* \. [7 S
3 D+ |$ T% L9 _* _6 p
他們都用樓梯纜:1,3,5,7,12....暫時以5層為止. 2 A$ I0 L4 Q2 Y; s9 F( V& D

6 G: C  @& P- r. i: a# Y/ h2 R0 s' K3 k/ N" g/ ?7 F! H
可以預見,a\b\c都會輸,而他們的總和結果也是失敗的,他們是輸在賭場抽水上,只要賭場抽水,縂押注得越多,輸得越多。% N1 s& n9 B" p

( U4 E+ Y* _# A. Y3 F' s3個最後都輸了......% W. A1 U# @3 J: {2 I1 F$ o$ J
這是一個非常好的例子 大家仔仔細細思考一下
0 k( `' m) X! P. U
% m& J, c, W3 H, [+ V) i7 Q
' _& Q1 |1 T4 r$ ]
, L$ |- Z% J$ z& `# N! @有許多朋友用纜來拼 目的是"總有一天抓到你"/ M$ _7 e! A- a* p* ]- S+ N9 u" I4 Q# O
但往往是只怕還沒抓到你 自己就犧牲了7 B2 z% l. N$ b4 |1 C
1 C# i/ Y1 t$ q3 N9 I: {) z
因為你沒錢了
) f. h( E# o% h; M7 l* [
7 [2 ?+ A* ~( H" E* G
' G  p/ a0 I& j. w; S' E9 c' |4 ]
講個故事
% s" d( |- X! U/ H0 v8 E
* O& m/ n- u9 i% E兩個大戶在同一桌上賭呀賭 有一靴牌搞的人仰馬翻 兩人用直纜法不斷下注 輸了3次後情況出現了 兩人吵了起來3 P: @" ]; F* t* Q

( {- a  X/ f" T8 @1 D* S8 _/ A) }3 f* h2 ?
$ e6 w0 B. v( b
為什麼 兩人的押注總額超過限紅0 ~( A) W* _5 B9 K. \) c

0 M$ G2 v5 [9 j) ]9 _  k; s經過荷官勸解 兩人各出一半 旁邊的包括座位上的站在旁邊的找機會的都沒的下 後來真的出了 但 兩人還是輸了( ~9 F: T& g/ b* Z5 @- @

+ b' Y0 U6 h! a; O
) V! V8 W$ c3 R# Z0 c, q6 G% l- h' N5 y
後來兩人乾脆對幹起來 你押莊我就押閒 一個大戶輸光走了 另一個大戶看看自己的籌碼 咦 奇怪了 怎麼我也沒贏????? 4 ]% y! x. M+ F0 K6 W
這樣的戲碼天天在賭場出現 不知各位悟出了什麼???# H- J1 C* H5 A( y( Z- i# w

* g- ]. s+ z1 X9 X( V- L6 {/ c
: E, c6 U; u& q# u6 v4 e7 k+ g+ l3 B
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獨立事件
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獨立事件3 e$ ], V! @( E" _2 J

  z6 i& Z) @# j; UBruce在其著作’百家樂入門’中 提到一個觀念 那就是’獨立事件’簡單的說就是無論前面的結果是幾個庄還是幾個閒 下個開出的結果還是1/2機率 這是一個非常簡單而重要的觀念 不過真是如此嗎1 ?# r, y) ~6 k, i8 I- L# K

) W6 h2 Z( x1 Z5 ?/ }
( P' ~' i& ^+ D6 O/ p, t* y# ?9 {  {, O. X0 N1 e

4 w, |3 _& x  U8 H8 A$ [& g4 C. L# L/ J) A( K* m
3 i- v5 U/ m) X; y
) h2 e" \2 t2 w8 P. R- c
落後理論
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% |$ i, i/ T7 ?! I' D3 ~! l3 S

8 U6 x; [! o8 s: P5 Y  k* J' b5 r這是我見過最荒謬的理論 卻也很多人信以為真/ I' F: z- v9 E) Q+ E

, C1 R! c; E2 G  Y; O( J好友微笑送了我一個在美國網站買的密籍 要價竟高達299美元 稱之為”預報系統”
: h0 ?- U4 F6 _5 ~8 f! M5 l% O
4 I" F  C5 l. ]( |該密籍還設了一個網站 用了許多所謂的科學證據作為依據 作為包裝 該理論認為每靴牌莊閒出現的機率會趨於相等 甚至連和跳的比例也會如此
0 a# u8 \+ c+ w) ^+ i. }
) I) J# @( j, |& F" I7 L出現莊的時候 後面就應買閒 跳多的時候 後面就應買連) _, h! Q+ I( N; o& l
( P5 o4 k* X0 M5 V
1 ?$ r4 g9 B# W4 M0 ^- q
$ }; X3 J2 e9 t$ f0 h# D
Bruce搓破了這種似是而非的理論 他用’淹沒’理論說明一但前面出現差異 後面的差異會越來越大 注意莊閒出現的機率本身就有些許差異 由於規則使然 莊出現的比率為50.7 閒為49.3 在科學測試及實戰中也多次證明無效 我個人曾見到莊一面倒的比例竟高達接近2/3
" l5 o7 S5 Q3 L
: c5 U+ w! i: V& |$ S( P* r* }0 v" @$ o
4 k7 T( H+ _( q" ?8 i) c5 ^& z- [" p4 r9 i

  S5 w- y1 I' G凱利定律7 z2 {$ Y6 r  O9 a8 K* B/ w5 A+ l

! e: D2 X. O. {3 s+ X" W: B) y2 h- ~( J
2 m: ~4 F& g# w1 S# s
”是否能接受長短期之上下振幅”
/ j% I) F8 E! F/ m; M* J% M9 |4 P  u
4 x' I  y3 F% \$ {# W+ M依〔凱利定律〕的投資策略,除了要分散風險外,更大原因是統計數据中,要能承受勝負過程中的最大上下累積振幅。
. C5 x. W! Y+ a9 `$ X& i" D7 X- i5 r$ y

2 b, c& t! U: ?4 D' t& `
; q9 F7 {  h* L: B你相不相信手氣?
3 P0 y: Z9 O2 g2 K7 P1 d美國賭王何氏一再強調基碼比例的重要 就是高手都會有手氣不好的時候 如何度過冰河期是戰勝賭場必修的過程
9 R# D- x$ D% e4 n5 l6 H- }
( ?6 D7 i" B$ R7 @5 h
2 r& }: |. w# G& O% K$ E
" n' G  T( H$ o/ f& r5 Z千萬記得一件事 別以為你帶的錢多就未贏錢 帶100萬 一把押 5萬 和你帶1000一把押50 其實風險完全一模一樣
# x' f* v# n% T+ c1 F9 P" k3 v3 O- z8 O* o
% ]' h7 Y" `( A* I
! o. z3 [5 s% H+ }
多數人在面臨贏贏輸輸拉鋸的時候 尤其在略居下風時經常會這麼做 贏了越押越小 輸了越押越大 然後就在不知不覺中彈盡援絕而黯然離場( l( A+ D% R4 O5 {* a5 @

' s- y1 H; B7 K& \* d
. {9 v$ l( J6 Z3 F  \( F6 w8 [1 z3 a% ]* q1 D

( r9 `0 G; y, j. t+ w5 D4 ~2 K9 ]6 q9 G+ R. N, G
  ?: H0 x0 ^: _9 s* e

, E  v4 x- t5 Z- c) d/ Z
2 C# f! w, n' P
: B7 ^9 o: q( W  f, U2 s$ i5 K/ l8 y6 z, {' R
8 u7 f) j3 A# r: C
大數法則- w7 n4 d8 c3 X& w) k0 W) D% f2 {: s$ o
, b2 `$ H5 K8 f! k
在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱
8 a4 [% |# a1 {3 {4 t) J$ ^8 t- y% V4 Q1 t8 c( h
9 M& V( I- m5 [/ Y/ z4 [" p

. ?/ G0 Y* w$ G1 l' p: z以下是zumma600牌路的連和跳的數據。是用600靴牌實際賭場紀錄而得
$ {) ~, Q  |) D+ W1 V
$ V9 ]4 M* c! [5 L8 J我們用兩組數據來說明 第一組是美國賭壇極具盛名的zumma600數據' p: V5 Y: I6 G9 R' u

, U- y4 P- R# `% e# F0 {7 E每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據5 ^5 Z; R& Q" ]1 X
. H5 v+ g; @1 V8 t# M& S

" F* A% z% H: C# p, q' a+ {  P2 J4 i5 k% w% S
1個莊(524,莊2連(2593),莊3連(1301),莊4連(66,莊5連(311),莊6連(156),莊7連(86),莊8連(46), 莊9連(17),莊10連(9),莊11連(5),莊12連(1),莊13連(0),莊14連(2),莊15連(1),以上沒有/ Q; L3 F( T* t- l' Q9 ]

: E' p/ I  U# b4 X0 L7 q; }2 q7 b& X. E0 V
9 m6 l6 l! d6 f0 w
1個閑(5377),閑2連(261,閑3連(1266),閑4連(616),閑5連(293),閑6連(146),閑7連(73),閑8連(26) 閑9連(9),閑10連(6),閑11連(4),閑12連(3),閑13連(1),閑14連(1),閑15連(0),以上沒有' r- F' B) @; E& e( d: Y5 J4 j

7 f; K1 V- y6 P. q----------------------------------------------------------------------------
% Q. y  G  I0 q, I% ?+ d2 O跳1口(1975),跳2口(1227),跳3口(537),跳4口(293),跳5口(162),跳6口(6,跳7口(34),跳8口(15),跳9口(,跳10口(2),跳11口(1),跳12口(2),
, m) Y9 {( h% X0 r0 {0 V以上數據告訴我們 莊閒分佈的確是趨於自然法則 即莊閒出現的機率永遠為1/2 連與跳的機率意識接近1/2 長期統計是接近理論值的 可能有人會提出質問 既然如此那麼先前說的’落後理論’為何無用呢 別忘了 一靴牌也就是8付牌的莊閒紀錄不過才60~80個 而大數法則是指的是長期或者說是大量採樣 別搞混了; G: S4 M4 V! \1 \9 L

7 `% @, J- ]) g& V. ^0 A! y+ j' d  b
! S, l8 J  j( q
0 N0 _% z1 O1 }# r$ J1 x4 b+ A
) s1 {2 s1 U2 |4 B, N6 x
1 L% S/ {1 ]( Z$ @, }網路上即負盛名的 <百家樂破解兵團> 其收集之紀錄如下也說明了同樣狀況
2 d# p+ ~5 a  G) I
. l. z$ i& Y/ G0 o! k1 `2 X% v! u2 C* {+ A  o. N
* B. C( r- D/ R% M
戰區路紙統計資料- N2 ^" a# Q* _6 i

# q- s; V; f3 h& M" U總數共150靴+ i. G7 v/ F! Y  z2 L( ?

! e! v- H. i& N5 C9 O* {150靴資料中:2 \' m/ r1 x: s$ {: c, |) p1 P

1 G& g# W* T% g* (1) 連下"長龍"最多13 口。
5 j& z2 [8 x' P# Y+ V' j4 e; q/ j( K; V6 h+ y3 l+ h4 I0 N$ g* E
* (2) 每欄柱頭單跳比連下多 86 口。
1 V+ L( g; V5 x* y6 T9 Q9 g, e: U/ L5 j% z( W9 B! K' ]5 ~7 L
* (3) 每靴最多出<庄> 49 口,最少得22 口。
7 y7 k9 M8 O: p! q( r' X* B0 y9 D* K7 U! K3 T, B
* (4) 每靴最多出<閒> 52 口,最少得25 口。+ p& l  w- s, D% c

' z- ~5 C, M1 G  r4 g% V, F( M* (5)每靴最多出<和> 17 口,最少得 2 口。+ Q: n: O+ z7 j! k, `, Y9 E
' S: L* f2 A* i
* (6)每靴平均出<庄> 37.4 口,每靴平均出<閒> 37.4 ,每靴平均出<和> 7.7 口。
" x! d$ w) Z; d& k5 i% ~3 U- f3 X( b0 u" s% S+ y; ^2 j  {# i
$ b0 ?5 ]! `! T  L5 s: G! Y
% |& j) T8 \5 o% ?2 ~
+ G. Q* P* G. {/ e. @8 m  `7 _% o

: u5 Y& h9 ?% m/ ^# t  q. Y" [* (7)<庄閒和>總數共 12141 口,每靴平均約 81 口。2 g3 @* D' H0 Z& F; s

# s3 Z  V3 x8 I0 V% j; C# U; _(a)<庄>共 5608 口, = 46.2%。/ L* a# S1 B) `
% n% L+ C9 o1 d4 y* L! T& C
(b)<閒>共 5384 口, = 44.3%。. {( o: T' Y$ |' W0 O1 N  l; T; }+ R

: Z& ~5 k; r- H7 f$ l! ~(c)<和>共 1149 口 ,= 46.4%。6 G  w1 t& @5 {; x1 Z
+ H0 m) m; k/ i/ n1 ?

; S  j* W" |* s3 N( d5 f% {- e$ j' B- e: k
* ( <庄閒>總數不計<和>共 12141 口,每靴平均約 74 口。
' D7 M: t. N4 q5 G6 v6 H7 }: _" M! o3 K: \5 Q

3 v( G' u% w' w3 k! P1 G" b9 F) {. w  k' F- t( `# v+ H" G
(a)<庄>共 5608 口, = 51.0%。
7 N, n, F, P# C/ w! J7 ?- N1 V/ ]9 }/ W- `" M
(b)<閒>共 5384 口, = 49.0.3%。# x6 v% `* V- z' U9 v6 V
: A6 q/ J8 E: ?

( j( j2 m3 C/ C' K, y4 w
2 C& |8 W$ m. ^1 ^/ F% r
$ I5 e# n- d0 Y' E1 H. q
6 s5 y7 g0 B8 c8 ^0 L. P+ Y! R. w8 h2 v5 }. P' \- f

# w/ {4 j4 n* i' s3 {$ E3 z: G注碼法
8 `6 e  J5 d+ ^& v
: @& c$ e+ O2 h- i7 L
+ P: U; B* l5 J% k
! F2 ]  k# e) I. W/ a各種注碼法
( {3 N2 z" J! q5 T
" Y9 }" j! X2 G+ B我曾在前面說過 玩家對付賭場的優勢之一就是輸了增加堵住 以下是各種方法介紹
( Q2 g3 U8 E+ }, r; k. f$ v6 x$ n6 e0 M: p2 w

8 j, M" j, I) S/ C: M  X- [* f7 C- @; a  O4 q- g
倍增法
5 c+ g/ A& h' s( K7 v6 A( c: e7 t1 X  Z8 D, c" |
1 2 4 8 16 簡單的說就是輸了加倍 在5次之內贏一次就贏回來 看起來好像不錯 可是賭場老鳥都知道這是一種自殺的方式賭一次可以 多賭幾次你就知道後果 而且賭場也設置了障礙 一般的賭場上下限紅的比例是150倍 也就是最多給你拼7次2x2x2x2x2x2x2=128 但別忘了還有別人賭啊 而上下限紅卻是全桌合起來的 最可怕的是連7連8多的是 至於1 3 7 15 30等等 更別碰那是毒藥
" I# P' S0 p( b3 y: U, ?0 m& R& E
8 o$ b. b% T9 [' c
. r; _8 x8 G( R/ j/ |' K! K6 [/ y( ^
消數法(又稱蒙特卡羅法)
- h: T; v' m2 V/ C先寫幾個數字例如12345 下注時就是第一個數字加上最後的數字 1+5=6
6 h. \0 {7 L- @/ I0 H% `如果贏了 將這兩個數字消去 以此類推 如果輸了 再加一個數字變成6 然後再繼續 你自己可做個實驗 你會發現很危險 連輸幾次就會到不可收拾之地歨
" O' e2 H& f& f/ i- }- d* T2 C& Q2 c. a

8 h' P) L8 o% D8 H6 G  m
5 X- [) m0 V! v& A  _  wGoodman戰術
6 j5 I# Q: ~9 K, }( F8 K8 P
; k/ E1 V$ f& s0 B' V+ A: f這個派系由1235四個基數組成。持續勝的時候,把賭注順著去1,2,3,5,5,5,5?6?4?6?4?6?4。如果持續勝持續下注5,輸的時候就返回1。這個方法,能否有很大的利益確不能預料,不過,賺的比率的確提高了。如果4連勝,就算不幸地在關鍵的第5局輸了也總計是小勝,此後以5為益壘積起來。
. k# ~+ M0 y+ O
* x) v% S& q; o+ F6 w( Z: Y% f0 v6 G0 |, i5 {2 H
% k) L) w8 b/ U0 y% }: C. o  o
費波那奇數
$ {6 K7 X  S' ?+ {8 {$ s1 S8 m/ z$ j. P! |
1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377,610,987,1597……直至無限。8 R0 h, M2 j4 x5 g8 T* E
8 J6 N, `* ]% o) D+ v1 C
構成費波那神奇數字系列的基礎非常簡單,由1,2,3開始,產生無限數字系列,而3,實際上為1與2之和,以后出現的一系列數字,全部依照上述簡單的原則,兩個連續出現的相鄰數字相加,等於一個后面的數字。例如3加5等於8,5加8等於13,8加13等於21,…直至無限。表面看來,此一數字系列很簡單,但背后卻隱藏著無窮的奧妙。這個數列被稱為費波納奇數列 ,一般用法是贏了同一級 輸了用原來這注加上前一級的數 試試看
# X& C) B) ~/ J8 P" ^- g, t3 n" ^8 _, E2 q2 w; y' M0 z1 I
費波那奇數改良版
2 s( x# b% R9 v  P
; T: @) ^1 T: y3 H, {1 2 3 4 5 7 9 12 16 21 在一輸一贏的情況下仍有正數 打法與前者相同( b6 r. h% Y- z* M. r& ^
2 O1 B8 p; Q8 K; x5 s" o
( u2 _. O1 h, A
" z$ \8 t3 ^! I" U$ _8 t
10%戰術* O  r- g, x; b8 |* ~  w8 ?# u
1 i! ~$ X/ O8 H* K# ]
這雖然是單純但是相當易用有效的方法。恰如其名持久地以手上賭金的十分之一(10%)持續下注。可是這個相當有效。譬如,用輪盤的紅黑來舉例、$100手頭賭本、10% = $10,勝了手頭賭本增加到$110。要是那樣的話下面是所說的賭$11。如果輸了成為$90,下一局下注$9。這個方法好的地方,是運氣在的時候連續不斷賺多一個,另一面,運氣不在的時候減少方法變得緩慢輸勢。如果持續這個變成怎樣,以前新聞通信發表了驗證結果如果以$1,000開始重複100局到最後手頭金額的最高額如何是$18,375。也有當然仿真100局的其中,持久性金從$1,000減少了到$81的情況亦會發生,不過這戰術能充分地利用運勢是確實。* z# d  o7 U6 v8 f' l% T! k1 C% L
& E9 x- V. \! {; q

# z, z; t. v) e3 j# h7 ^+ `# f) Y
* d9 ?* k, c7 F$ Q何氏注碼法
. _' O& T5 d1 R; z! W8 S  b
0 \0 M$ o; a2 ?, a6 ?) n# ]7 j美國賭王何氏推薦的11111222233344556789……好處是可度過低潮且安全 但贏的也較慢 方法是輸進贏退) `5 b. X, I& f2 ^$ t

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8 E: a! Z. P6 g$ T2 j( `! `1 F9 {! V- O7 [( _1 L

+ D; P7 Y) |) q) Y( n, E( o! w  h" t, B/ r9 i5 [3 p; K0 H
百家樂規則/ T0 e$ L: W1 J* T8 p# A  T

  W' |% B( y) F
! r7 W) K1 t' Y+ H5 `, A% L2 Z5 {3 A4 E* J; W  d, @$ r
百家樂規則
6 Z. ^! x# Q4 V- o
* Y3 q9 v& K$ ]2 Y0 J百家樂博牌規則: [) E, R1 X7 e! J" Z& c/ X' h) D

, O- h! y2 x1 L+ ^9 @( r  m1 [閒兩牌   莊兩牌  ; f, a7 I% k1 F) F7 Q
2 U1 {. s9 z% n; e
合計點數   合計點數  
4 `% ~+ u/ K  Y) t* P4 L
$ A3 _! q1 A* ?7 ^0 A3 Y9 E4 d0 必須博牌 0 必須博牌; i0 F8 t  k$ o

) l8 o1 K, A& C' y5 @6 `7 p6 b1 必須博牌 1 必須博牌
: G7 p. L7 \  b5 R8 [9 W7 y/ m- k1 g$ ~0 u( j9 D: Q) t8 V. Z7 P5 P
2 必須博牌 2 必須博牌' j/ V& j- V& M8 ]" S

) O1 m" s' J1 I$ A" e! j3 必須博牌 3 若閒博得8毋須博牌: L, q7 p( H+ @( x  }. A0 ~

" U# {0 Y- C* _2 i- Q& Z2 S, c- [4 必須博牌 4 若閒博得1,8,9,10毋須博牌$ l8 |2 Y# _8 V! A+ C
; A2 i5 W& }" }3 o
5 必須博牌 5 若閒博得1,2,3,8,9,10毋須博牌
+ ]" D$ p( A+ ?4 g, q$ A3 ~
2 Y% N1 Y# _; c6 不得博牌 6 若閒博得6,7必須博牌( `' R6 J% q4 V! h1 J2 E! z

( [' W# F6 R' V7 _% t. O$ f0 q7 不得博牌 7 不得博牌 7 不得博牌
" b: ~' [- w' B5 k* P
0 J8 _1 ]. `' ~7 X$ ]9 [% `8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負: g2 ]( y# D. [
" J3 `' P: m' }& a4 g. g+ I
9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負
; _# e7 M0 l/ m" r
# _/ S$ V0 C/ u. }: |9 L, ~莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌, 對方不須博牌, 即定勝負。
* y' ], g' [, L/ A! }. r- Z7 R+ M1 T- |6 }* f: K, Y0 A7 d
閒家和莊家對點數大小, 點數較大算贏, 買莊家贏1賠1但收5%的佣金,買閒家贏則1賠1,買和局通常賠率為1賠8
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2#
读了也不是太懂,谢谢分享
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3#
繁体字啊   ,不认得
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4#
好文章,必须学习了。
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5#
主题回复处广告图案-天策传媒
学习了...........
头像被屏蔽
6#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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是原创吗?不错的文章
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內容精粹 觀念正確 大力支持 加油
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9#
好好学习,慢慢体会。
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这个就是职业赌徒需要的法则了。
4 x7 _/ m- X& `# O1 F; k其他的帖子打法都不够你好
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这样好的帖子要顶下!~
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12#
好好学习天天向上,顶顶更健康。
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楼主写的真好~谢谢分享
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大大的学习  确实黑有道理 。。。。
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好好体会!!!!!
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感谢楼主的分享!!!
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17#
学习研究研究
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