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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式( g  _+ _* _* p* \9 B9 x! d
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
5 f. w$ A+ x0 o6 r
& F. d& r: N. p* W  E* L+ p: \即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。& b! P0 D5 P8 v5 B3 K2 y0 w, p
        1 2 3
8 q: \8 G7 s# C( d+ I' Y第1列  B P B3 S( _( _* f- I4 E7 O% |4 p% X1 i
第2列  P B P
: S3 x1 f* C  P2 q. E第3列  B B B第1关        第2关
8 u8 [% m* U% F5 h2 d. e第4列  B B P第3关        第4关, s  j* x' x) g7 J8 t; g2 K, }
第5列  P P B
; x+ w( _  j% y7 f5 n既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
9 C3 L' E. M' t$ q; l; y' }              13457(总和)     百分比
$ @' p* L+ V$ g  }+ O- PB B B        1742            12.94%  ~, z/ C9 Z1 n& `  T0 s6 L
P P P        1564            11.62%
4 ?/ [% O8 e' ]8 b) G* C3 i1 rP B B        1671            12.42%! [9 A+ ?! ], V. ~
B P P        1645            12.22%
# Z; r' m. x" W谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
; j- f& _5 }7 w7 Y- m$ n7 _我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:# J. N8 Y& {# Y; `
1          BPP        反
, X5 }5 j0 O  Y3 }, u+ B8 F! j2          PBB        反
8 p9 z' n- y5 x3          BPP        反% s4 R+ j' p6 V: }" h& m

; V( b4 L2 o4 {. D4          PBB        反; d; L3 Q' B, ]5 ~0 R# T
5          PPB     正\反" W& R! i% R% H0 R3 L% g1 g
6          PPB     正\反
( i8 e+ w  s! P7          BPP        反
* C! K% c1 _. m0 y" e- y9 |8          PBB       反- f. H2 C; u' |3 i2 z+ q
9          BPP       反
, T* K$ U6 D8 R% m1 ?7 P  }* q/ f  q: C8 |  _
10         BPB       反\正
& q4 b- y. M* f6 ~6 t9 b11         BBB         正
  H: f0 Z# F6 v- s# i# M12         PPB        正\反
+ p+ m& `8 P0 P, ^由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
' k; Y4 N' A: F, n第1局                                6 f8 t% |. v# z
B        B        B           正   
) e4 H7 [7 J  p1 V7 xB        P        B        反\正        
5 E$ a- Z7 b* n$ C3 U7 xB         B        P           正\反        - G9 T, N$ G  b5 s& K
P        P        P           正        
/ P7 s' O# @+ e% TP        P        P           正   
: C3 u+ R# J' rB        B        P           正\反        
$ c# z6 h) m7 jB        B        B          正        
  F$ m1 c" H0 W1 N; Y% W. p$ h9 kP        P        B          正\反    + T3 z3 u/ v2 a% T  ]
B        B        B          正        0 v- q2 c1 i1 m; X
P        B        P      反\正        
7 t, U0 h% q# i. V( v; m, |P        P        B         正\反        
) Z) Y7 M& R" x7 lB        B        B         正        8 g  `8 ?. ]  l8 A, _$ \7 r
P        P        B         正\反        . _8 d( U. P: o  r+ u
B        P        B    反\正   
, M( s# l+ W* G* [0 U+ m
2 N( O6 z7 O  k7 X5 F) S; JB        P        B    反\正! k0 _+ A9 W) H6 Q. K, g" q$ t- J
B        B, @8 C, ]5 K4 M4 g. V
第2局                 m0 K& a/ S% Q5 X6 j! T) F
P        P        P              正        
9 c6 R! ]$ @1 x  e: F% N- oB        P        B         
  i" H( m" I5 s+ f6 h7 h" i- |P        P        B              正\反      n( X2 B1 H5 g
P        B        P           反\正  
8 p8 X& ^% _  V* E( rB        P        B      
; c7 i/ w- _* @" e) a5 zB        B        P             正\反         " u: M5 q6 I  ]

, Y3 [! V, y. K7 _; e6 h' LB        B        B             正   
) ]- ?0 t4 v. K. Y; nB        P        P             反     
' y+ {% s( w: T! F+ F, Z0 D7 c" RP        B        P             反\正        
1 o# M9 Y1 ?6 a2 nB        B        B             正      
6 ~' c* O' q9 @" T/ i2 ?P        P        B             正\反: X; |* s' B% r" ~7 ~3 [0 @
P        P        B             正\反
1 v( [5 X, p9 s/ PB        P        B                反\正) P( M9 X6 ^1 N. p
P        B        B                反
$ d4 O$ k. s1 W1 \2 Y$ i- E4 H  c' jP        P        B             正\反& o! b! q* I! G0 e8 i* O, B1 I
B        P        B                    反\正
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B        P        B                    反\正+ q# ^2 {# O- P# t- y0 r2 c
B        P        P                    反" y- Y) H" C0 \! ^, P" D% U' }) \
B        P        B                    反\正
) h' T6 k5 ?; f% b0 yB        P        B                    反\正+ B  A' H) A' [- z
B        P        P                    反9 v! U# {4 r) g! ?
B        B        B                      正
0 v. h/ V' [9 Q( U1 q5 MB        P        B                     反\正
4 n% Z8 D4 M" e# B. @$ j第3局                                
6 a3 p% t+ ]' i* \3 E0 ^B        B        P              正\反        4 l: J, k$ P. U9 {
B        P        B           反\正     6 H& P8 j6 R$ e4 [5 T" I$ o
B        B        B              正   
/ ~2 H  C* U3 ^) ?P        P        B              正\反* N$ u; u+ y5 p- [3 D  w+ u$ G( I8 M
* @, a$ b4 @, L6 b
B        P        B           反/正
7 X. ~6 N$ p7 \$ c$ v' jP        P        B              正 / 反3 B0 C8 J7 r; i! T4 U$ P
P        B        B                   反+ m6 ?3 |- |% i( v) f
P        B        P                 反\正0 c; K) Z3 z2 \8 z/ N. ]% R
P        P        P                   正
* f" b" z1 C7 e  UP        P        P                   正5 n7 ~2 N0 q+ ~- ?7 M9 R' A% c
P        B        B                   反
/ T: ]5 m7 h3 hB        P        B                反\正3 T) J9 n$ w9 f! k4 A
P        B        B                反
+ j# p) o* n- K# W" CP        B        P                反\正
" k4 y* i4 G9 Y; t' W# RB        P        B                反\正
3 e* }5 c4 M3 _+ D$ R  A/ @B        P        P                反
5 a& h/ B( `+ D5 d9 ~+ G+ L
8 o8 `/ f3 C9 v+ M9 ^" e5 bP        B        B                反  W9 c7 B" P) P. L! R
B        P        P                反
: r7 Q8 [" y1 {( F5 L
) l/ ^* c1 F; X. h3 N9 eP        P        P            正        
$ R& ~8 S( Y; n/ t* iB        B        P           正\反
/ a4 x0 a7 v+ X' [+ ]P        P        P            正
% F0 b) w5 d2 U: c- R& D, ZB        B        B            正  3 R2 E9 Q* G* I7 Y, r
P        B        B                反
  ^9 V4 T% t# J: F0 m9 W3 C% PP                              
( n, `  F! f, J8 s- ]第4局                                
/ y8 e4 a. s  `( W% YP        P        P                正+ j3 Q9 n# U5 ]/ S
P        B        B                反$ v7 f; I5 p& }/ @: S
P        P        P           正        5 u$ F+ `& o4 l* o3 v, O
P        P         B           正\反        
9 s0 q% x5 p! d8 r0 F, U7 BB        B        B          正      
! N. ^, e$ f% C4 I& q
; R4 i# U0 M$ ?7 }1 F" ]B        B        B          正        2 A3 g5 n  K3 O9 k! T5 j& d0 n
P        P        B          正\反% Z" B) o1 q) b1 p6 o! @2 p% b
P        P        B          正\反  
5 p& O; }4 P) K& r: N3 [/ XP        P        B          正\反$ r3 X) v9 `2 @$ c9 e4 j
B        B        B          正        
+ U8 y8 f" v: l- t8 }* lP        B        P     反\正" u6 g5 m& o6 g2 r$ Y0 N
B        P        B      反\正+ C+ b* i6 i) F4 x" P
B        B        P         正\反0 c0 _/ J0 J: W. x, n
P        B        B              反; U) [2 ]% b+ i: r: o' W
B        B        B            正    ( j: D5 v/ Q: r1 P% R2 o
B        B        B             正   
8 y+ o/ G' W  `. n9 k0 UB        B        P             正\反     
" d1 J, _  E# k/ \. AB        B        B             正   
- ^( \  @% X/ z4 e; gB        P        B          反\正  
. x" d2 v( H7 w+ _- v. KB        P        P          反   
! T0 P9 v. g4 `' x6 {P        P        P            正  ; [& u0 p& C5 A8 x6 K' O2 k# k
B        B        B            正   6 F% r& `( F2 f& P0 E8 _
P                               ; b( I- ^2 F0 z6 J3 V( s- d7 t/ l
第5局                            ! c. h+ _; Z9 n, D
P        P        B             正\反        & {) H2 [  n1 F/ I& \
P        B        P          反\正        
- {; G8 R2 g1 b! hB        B        B             正        # }2 N; K4 e/ W4 o2 x' B9 S
B        B        P             正\反  1 ~- C1 E8 V  k0 \  r3 t, R; p
B        B        P             正\反   ) G9 Q4 ?3 ]' Y  F9 d
B        B        B             正  
" n6 |) q+ F6 F( u, vP        B        P          反\正     7 y+ K* g, h% F' H$ X/ ]6 f* d
P        P        B             正\反     
  S* s2 x( H- P7 F- E  dB        B        B             正     + P1 \& s0 Z2 V+ P( X
B        P        P                    反1 j5 w5 p6 `; U& p6 r9 g# G6 e' h/ o3 B
B        P        B                   反\正# U# n; u% b2 x9 [& O/ p1 y
B        B        P                正\反
: T, L0 r- v- s; w( bP        B        B                   反/ i2 J) t$ o& D9 d
B        B        B                   正* D7 R: i/ w9 w1 M4 I& s3 Y) p
P        B        B                   反
3 {$ V& I2 Q. hP        P        B              正\反: d: E. c2 I( g! [! I
B        B        B             正        
0 r$ j9 i' P5 i; e. nB        B        B             正      
5 O+ L% u3 A( `* N& h- iP        P        B             正\反
' v2 A$ s" Y$ h4 e$ M7 h  UB        B        B             正        
0 G3 n2 Z$ {6 S7 G  W8 g. Y8 l
* E1 G9 z- W# r& b, N' wB        P        B          反\正
% L2 ]5 O: ]. h& oP        P        P             正   
, o& e# V! r# X9 a  ?: Q. {; mB        B        B            正        9 X' D! E& d: z# o! d; `# ^# V0 Q) G: d7 C
B
4 K1 R! \% b) W* J2 d第6局      
% ], h1 t( e, x& _7 g9 ZP        B        P       ! z. S2 s1 V! A0 \
P        B        B               
3 O' m0 X+ W. ^% {! R- FB        P        P               
7 _9 s! R7 f+ r# YP        P        P               
  ?: ~9 a  k) b  nB        P        B          ; S/ }9 o( ^  g& a4 [$ P8 l
P        B        B            
9 Z' S+ }$ J0 ?" f1 g; g/ k' NB        B        B              正        5 X0 Q4 A% Y* H- y
B        B        B              正   
1 ~+ P+ D3 [# Y& OP        P        B              正\反       . ^* b# W# v+ w( j3 O& t2 ^& `. W, Z
B        P        B           反\正        
3 C+ b" P1 g0 \B        B        P              正\反        
( ?5 w  z1 O* d. `! t7 gP        P        B              正\反2 X% E) h/ J5 {
B        P        B           反\正
; n* l1 B: i& v$ A4 kP        B        P           反\正
* V  I5 Y' I' ~6 v/ |8 M, ?- Z; MB        P        B           反\正   ( b5 h. w! Q  p, T. K' w, z9 p2 X
B        B        P              正\反  
3 K& K+ D9 j/ G9 c; GB        P        P                 反        
: L0 q3 }& h/ b$ P' pP        P        B              正\反        ( f) U: Q$ Q3 M' {" {2 ^
P        P        P             正+ F/ ~0 K2 f3 q; |7 }- ?
P        P        B             正\反
% P( u+ s9 R. @' |- eB        B        B             正   / y- Q8 n7 I" s9 D1 ^8 L$ J
P        B        B         
: M( k. v& b7 `P        B        P         
, I# L* W% G9 O1 a( d$ NP        B                        2 p" X1 r2 t& S* ]$ N" F8 B: A
第7局                             0 d) x- w2 F$ a* y

- ]; `$ Q, C3 e$ ?' A. DB        P        B               
5 j' p' ?$ T' m! NB        P        P                $ M$ l) r- T, k7 w, P  Z0 _
B        B        P              正\反      
$ \% L. D, ]) F" P2 c  F/ RP        P        P              正     
2 s3 j* U' }6 h9 G/ R- ~B        P        B           反\正     
+ z) G$ w4 c& l3 A4 m4 FP        B        P           反\正   
/ R1 S, y/ L( Q9 f) K/ X" eP        P        P             正        
: W. g* g* q: u$ R! I) |B        B        B             正        6 `" I4 f+ ^7 p2 G  z: d8 B
P        B        P          反\正      * @$ P/ n0 @( T$ A0 W' l: H% V
P        P        P            正        
8 z" P9 R1 q$ J* p9 M. b) EP        P        B            正\反    + t* b3 x* h, P5 R9 ^: B
B        B        P            正\反
6 j7 {2 }) i2 b' v+ S$ ~B        P        B         反\正" J# _8 b( G* [! {
B        P        B         反\正        5 T7 U+ P7 `2 x* ?. u: Z3 B' e
B        B        B            正   * Y4 W& Q3 O  d. p
P        P        B            正\反     ' Z6 u5 l3 S' C% p; D/ R  f! N6 H
P        B        P         反\正        & j9 f: W8 [! }' S) S  u
P        B        P         反\正    . `' ]* r7 g0 |. t
P        B        P         反\正        8 f5 A2 G; h* C+ T* V
B        P        P          反        
2 w! A( j3 P1 y# o. I0 T) @B        B        P         正\反      & X2 j5 z7 r  \2 s  [% p
B        P        P           反      # S2 x- z( T9 B
第8局             1 ^% _( p% E3 Y3 I1 r9 L% ^
B        P        P     
0 n( y; q' d+ z* LP        P        P             正 % X# l+ _6 I, q* i5 B6 U/ P" Y. x
P        P        P             正     6 R7 r2 Z8 P. P
P        P        P             正     
& s& p% C6 Q1 Y. g0 NP        B        P          反\正    0 G8 k2 P' d) o

7 V: p7 y$ ?. g& d4 g, CB        B        B             正    , h4 x4 p7 e6 U& X$ [
B        P        B          反\正    1 n0 t/ |2 _4 f( p: x+ ?
B        B        B             正   
6 H( r# _) M/ j0 @P        B        P          反\正     " O. _3 _* r% k; o0 w
P        P        P             正        0 F! |- a1 F+ l8 E. w
P        P        B            正\反) u- r5 [% o; X: \5 j$ W
B        B        P           正\ 反
$ @* F- {* `& s; k4 ZP        B        B                反
, V$ v$ K3 ^( H9 F6 m6 ^- ZP        B        P              反\正6 j7 y! B( d! W% J' h7 y
B        P        P                   反, W' ~6 Y- ?& b! Y+ ]% c
B        B        P           正\反
8 j, j1 L8 R7 a! r/ T7 HB        B        P           正\反0 ?  ~* c+ F. E7 G# H7 W  L; _
P        B        P              反\正1 g+ d9 ]1 w/ p  t  R
P        P        P             正   
$ P6 e9 q# q- XB        B        P             正\反   2 T* L! l8 u8 j; P' w6 V
B        P        B             反\正
" Z3 p  _) z3 \2 W0 U0 N! x( ^0 U( Z9 J- e, L
P        P        P              正        & p/ K& L, Q7 y5 ]
B        P        B           反\正     
6 d% g- J9 c5 u5 Q9 ^4 JB        P        B           反\正     
- u2 @  \0 a8 m7 _/ YB        B        B             正   
9 p+ b: ]/ ?' c% ]B        P        B          反\正  
2 t. y/ Q. P; f8 v8 iB        P        B          反\正        ; W  j: N6 k& b7 `* _: V7 |9 H
P        B        P          反\正        
! E) i) q+ o2 O2 s+ p$ RB        P        B          反\正      
% [/ O# z9 |- ^. K* J5 V; M; e. vB        B        B             正        
: l$ n2 }: c5 s; j- q* _9 o* |6 IP        P        P             正        7 b* E4 e: |1 t$ h* W2 {1 C
B         B        P
! C5 o# e: |/ F8 b2 N第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
- G2 Q8 k) k) p& a+ w5 u  l第2局                                " _7 \) d1 q7 w# g# @
1        P        P        P        正        
8 h  ^; s: v. A8 i2        B        P        B     反\正        ' M8 k7 m( S# w( Z  v
3        P        P        B        正\反        6 S5 I/ i6 h9 K1 V+ t" r4 L. ^
4        P        B        P     反\正        6 C5 G1 P8 ^2 z( f4 D+ y
5        B        P        B     反\正        
& K2 B( S* Q. [3 f6 d6        B        B        P        正\反      
0 t5 e0 U; ~- C4 o6 _! C7        B        B        B        正      ( Q- A5 I9 V2 v) A
8        B        P        P         反     
5 ]" c% |0 z/ z: L1 Y9        P        B        P     反\正  / I- \- }- g6 X, s7 S, a- T9 H. i
10      B        B        B        正        
* _8 J% V6 w& g4 I+ {. }11      P        P        B        正\反+ }+ f3 J5 _# i; J; _
12      P        P        B        正\反3 S: z1 m; N1 p, K
13      B        P        B     反\正
  g3 X3 [6 Q" g: \5 @% o14        P        B        B     反u
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16        B        P        B      反\正, R, N$ \4 k6 u6 r6 w) A
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18        B        P        B      反\正1 o9 I* Z3 C) A
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20        B        P        B      反\正
2 v. G7 {  p# y  P6 Z6 e1 P2 v21        B        P        B      反\正' i  X% ?1 n* h, z
22        B        P        P      反& h" E5 k- ~1 E) U6 {% L
23        B        B        B        正
& \- e% \% V* _8 j- e& v24        B        P        B       反\正
6 k8 l$ D% F" L1 j- U' S- n大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。( s- r& ^( |; |9 j, a- g/ N
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!8 V, N- h* `. U5 ?( Q
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ( e3 }$ r7 t' e# U/ \3 K2 x
P        P        P
$ ^+ O4 N9 D& Z. T9 JB        P        B   
% ]: P0 ]4 ~, X4 f' d$ _- C( VP        P        B
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* v' G0 @7 C* E; a) m( }' AB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
$ I4 l; J8 G6 F' GB        B        P     1   
$ N" o- D* v' H$ S4 XB        B        B     2  - V1 Z* X2 V( [+ W8 w
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)2 q3 g. o6 c( Z" Z* ?6 f7 F$ [
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) f3 V5 x: Y$ s+ S6 v. s6 p+ uB        B        B     7 z- R+ F: D$ r+ P6 n4 B/ H1 l
# X8 D* L' m. a- v6 j5 e
P        P        B  1 S) C$ H+ j) N& ~
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B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
  U+ y6 P' k9 l7 YP        B        B   -1    -2  (正式串连断)! s+ F  i' F& X5 S/ \) Z* c
P        P        B     3
! @; D7 S6 v+ Z! i8 r( `B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
0 z0 d3 L9 x7 v' _8 Z1 BB        P        P     1! @0 ]! C  s; t. ^2 h
B        P        B     2
5 ?8 n- `+ I3 F" h; NB        P        P     3# |7 I7 t) q) G) U/ T6 c  e
B        P        B     45 V; T' r$ @) B$ m2 r# b$ B" s
B        P        B     5. a) ~; T, A& q* l
B        P        P     6$ @$ E6 {+ i# [1 \) n5 a
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
9 L5 z& R: r9 _  D* r; wB        P        B      3  l) I- ~) }5 j+ `" a1 |
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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这个好像发错区了
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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新人来学习下,谢谢楼主。
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很专业 就是没看明白
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