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第三章 三珠路的投注模式
3 L7 T2 s4 @' b4 d! G q三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。) x$ J* {* U s g* S
5 G2 y0 a3 ^( H" r+ m' J" @
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。+ l/ Q% C3 Y4 D* U
1 2 3
% A8 b! r" o, d: f第1列 B P B/ w" P X2 Z: p" K
第2列 P B P: U9 W& z% L. }3 b# ^" }5 j. v
第3列 B B B第1关 第2关; ~" _/ q. z; q/ N A G8 J
第4列 B B P第3关 第4关- X7 w' L% V3 [( m; G3 |+ ^/ u
第5列 P P B9 \+ Z5 d. j8 ?/ `* v% B
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
5 ^7 t0 y. `- D% V l# q 13457(总和) 百分比: b1 {7 h0 D9 d9 O& `
B B B 1742 12.94%9 |: ~- |3 Q& \; c' j5 p$ c
P P P 1564 11.62%
/ {) k3 X/ G; t2 YP B B 1671 12.42%* ^* I0 m( F* J3 O1 K( |: W
B P P 1645 12.22%
+ F G" m3 Z$ h' Y谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
: M% S2 T9 E0 `, y我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:) k" c+ R% N* W* ~
1 BPP 反& k T5 P) L) x0 f7 X" ]6 s7 j
2 PBB 反
7 }% t, ]2 Z: p; k3 BPP 反
3 s6 s7 b: n+ t/ S/ T) ?% G8 r Y7 I2 M$ ^3 m
4 PBB 反* h; o) Y2 e7 v {* M# ~
5 PPB 正\反
# s; U3 N0 v* n" J+ i6 PPB 正\反
- V; q* ]9 T! K/ J7 BPP 反
/ T$ |5 Z) {/ ?8 Y8 PBB 反& w; @3 u% k. c# P r
9 BPP 反7 n& ^' T' u4 s& V6 q0 T: s" n
- [* R# r6 b6 J9 P; m- E- n
10 BPB 反\正
% d$ E" v& y5 t) [11 BBB 正5 a7 l1 v4 i% M6 x0 c: ?8 W; I
12 PPB 正\反
+ B6 i( T& U2 L3 m) J由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
+ ~8 Y4 M4 [' [第1局 # [5 q k3 ~; [+ M* l1 a7 z
B B B 正
8 @. ?( L* E# h# z* }B P B 反\正 : A5 r- r# M* i7 J5 ~
B B P 正\反
/ H7 l$ n% L# @/ ]P P P 正
% b+ r$ I7 w }! H) L3 s( ?P P P 正 $ S& g# h" L5 Y. H8 u; J
B B P 正\反 8 Q1 n( q; a: R) k! M k: U, S
B B B 正
8 l# a7 P! ~' S1 L! w% ZP P B 正\反
: i+ \0 G) j& Z; j' T" M8 rB B B 正 ' B8 |- \3 d& D/ P; z
P B P 反\正
/ N4 e5 ~8 q( _8 i$ _* w. J( A( KP P B 正\反
1 r9 Z, Q/ z$ S' ^ |- \$ U; RB B B 正
; z# W2 T7 J( b5 z* O7 DP P B 正\反 S% B) b& L- z Q: x B
B P B 反\正
% ?$ }, x1 \8 _; X |5 m! J
, c3 ^8 \, Q* x7 e/ l) n) OB P B 反\正
3 ^* z' d2 a0 }' e+ o0 V3 jB B! w' K) j4 Y L, Z, R
第2局 5 U- I2 U9 e0 w, p4 w
P P P 正
, e/ G7 }$ I3 h+ Q2 q3 M6 L' v" [B P B
7 D6 M1 G/ A' g, {P P B 正\反 . c- I/ S. t& @" X
P B P 反\正
5 Z' s- v: Z w$ ]5 [B P B 5 L3 }) J& h7 ~6 R/ E
B B P 正\反
/ x* I0 e0 X0 j! Z2 q
( k; c# v' z. @) q+ ^4 B" BB B B 正 0 G2 l1 K5 [% Z+ h7 f+ _2 z$ ]
B P P 反
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, {# q, a' }8 w5 P% l PB B B 正 6 e1 Z- ^$ I% B+ ] [1 T! k
P P B 正\反
+ f7 Z: K4 m" C# O0 U' Y3 U3 sP P B 正\反
9 g* P2 V/ h3 A9 {- o- {% R" a, jB P B 反\正8 r7 K- T& B; s9 Z9 b2 y! o
P B B 反* r8 T$ d+ f/ i& w7 q* c" ]5 B
P P B 正\反
, T' H, d! h+ s2 { z0 NB P B 反\正
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% S' K% ?9 ~7 K: x7 G5 ]8 V5 n/ rB P B 反\正
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7 h; x' ]" N% j& B* HB P B 反\正/ C0 t3 A) w# K6 B8 U) Y
B P B 反\正
$ Z6 s0 B! B9 _$ l" bB P P 反# l- H' Y# h' i2 v
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B P B 反\正
! |" V/ t/ G, @+ i1 e: l第3局
h4 a* A% B" V- |- I. NB B P 正\反
1 w, O' Q2 U3 Z3 H; w; \+ VB P B 反\正
% e# u& J; x0 c; f3 k. c) E( b4 ]B B B 正 / o4 s5 ]# [2 `
P P B 正\反
& v3 M6 L; e2 {' F0 F( B, R+ M
. N( q# E( L6 q- T: YB P B 反/正6 g* T8 q, b7 g/ Y" `
P P B 正 / 反
! V) M& [/ P5 @ X9 H% X. zP B B 反& r) j9 @ R' x# h
P B P 反\正
/ }! @, P- V6 J9 P& p6 A7 n" nP P P 正
' i! @! @8 o& oP P P 正" [1 `5 [, A: ?9 N; t5 z4 @
P B B 反" W# u- H6 }3 [7 H, b& g
B P B 反\正+ }% u5 V+ f B1 g& |9 \
P B B 反 f6 O+ R& c# a7 h
P B P 反\正& g3 o9 |" F: E
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B P P 反
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8 d% }0 L3 s- d0 y& n, I' @9 BP B B 反6 r. {1 b' X1 Z: k# J0 w$ @+ j' o- q4 h
B P P 反% G' k* v" g& H
3 I. q! ~2 n" o; S i2 p7 E. Z
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B B P 正\反
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B B B 正
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P / e( c& _; \: F2 D/ B+ D
第4局
* A6 i b5 `5 Q9 e5 hP P P 正
2 {4 f4 J5 j; O$ }- U7 x+ _) yP B B 反6 B# l6 p5 ]% Z) H0 X
P P P 正 2 E3 n0 K8 n3 l, C, k
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B B B 正
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第5局 4 l4 U! `7 |- r& s( x
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第6局 ( D& K- c2 g/ w8 v; V
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第8局 ( ?1 h3 {/ l/ R) ?4 c( A( r
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* D0 u7 j6 F" H第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例4 N. ^4 {7 g k" k' f+ _
第2局 ) O( F; V7 z, H1 z; N
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3 P P B 正\反 {/ V9 {& n) U. Z: H# p
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0 ?) v9 Y5 b4 D) [( z大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。4 b7 E) ]$ z( h( i1 i7 i1 _
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!# Y: g/ ]( n7 _. U' v- {! p
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
z7 l. |5 a: ~$ g$ E" yP P P
0 ]7 U6 Z P c# |B P B - N: _1 T: {! \
P P B ( [( E) Q4 d) R8 U4 w) q% g4 p
P B P 2 l$ S; B3 H0 t) g# x& Z$ Z
B P B -1 2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
" v- L Q8 o( T% }% t9 J3 Y- e7 EB B P 1 3 f! G! y$ w; q: z
B B B 2
9 m$ g% s* \. t. L) |- W+ z7 s& m7 |$ YB P P -3 -2 (正式串连断)
, g0 s/ ?* H4 x& V* J) A LP B P -3 4 ! U" v) Q% o( t$ @, b: d
B B B / E* b" P/ q# q' i3 e# l! b
% c @7 |) H9 [, _2 U) q1 l. x
P P B
% a. C& X$ ^/ `P P B 2- n* N4 q r0 {7 c; c8 j$ o Q( V
B P B -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
5 e" K: u% G9 S- X. l" v4 AP B B -1 -2 (正式串连断)% q! d4 e1 f8 z9 j' e! f0 Z8 w7 C6 Z
P P B 3
, u2 w/ |$ Z& _- H# t& j! S& y" r; LB P B 2 (观察4列后打第3条反式串连)
' C; o- m) ^9 L. c* MB P P 1
, ~9 K$ D- a( b. _B P B 2 % a7 z& f. c; d% D) i6 x' z: b
B P P 3; Q! }! g) s& H- T2 {
B P B 4
) n( }6 @" d7 @B P B 5. N. r& m3 q/ P' X
B P P 6
8 g8 }" f. H5 s7 n0 G2 NB B B -7 -2 (反式串连断)
l x5 ^% w$ s$ VB P B 3
( ^% j; Y. r5 }合计胜出 16注 |
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