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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑
7 d1 W/ M5 g& B5 q, i2 V, z% w7 ~, @5 w. w. B5 ]
方法編 第1章! q" A2 K' W! t5 L( k/ n
引言:5 f  q8 q0 x0 w9 o2 f# W. R
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編., e( x' E$ W9 Q% _

( I( K! C# [% g8 e畫路法:' c2 @3 v" s) U, m5 o+ m% T
1.先在路紙分三行
0 }% O1 ]; m9 j2.第一行標題為-閒
' z( R' D1 ?7 u% e0 G7 Q3.第二行標題為-莊
4 ]" w2 k; D0 `/ l4.第一行,第一格畫一個V2 U) A1 e) _8 m. t
5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T9 O; p8 k% C) y/ e2 X( Y
6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
* B# V9 ]" q- |+ o% e( E% m: V7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行, C' N& a+ |9 I" Q# i
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
% A& _$ d& k, Z. N9 }% _# ?1 l9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變
$ k/ q1 N. l4 X/ q: X
10.把第三行XO寫成大路
+ G. Y; k0 G/ h$ A4 P6 m' s  v1 t

; b8 S) ~- R( V$ p例子:  U, s2 E5 q3 T6 u2 R1 A8 V. n4 U
投注方法:1 S5 m) U" U) }
1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追7 Z! }: P' G. Y- P" r5 \" x
2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍
; ?8 K  o3 Q6 X4 J' P

0 b! l0 K% I0 h! q) q* R# J/ Z注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.1 d; e9 m& b3 ]6 d9 b0 x
/ h. s) P0 y; a/ {# g
第二章 簡易統計法0 c/ ]& O2 t, r# s8 p1 F) i
! Q4 a9 D9 V. ^( t; p) u
引言:

: J! T" k8 I9 r9 }首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.
/ x: V3 u! o. t; |; u7 w
2 a6 N7 @0 U% U+ \
統計方法:- l9 \1 T( A- b* u) r, _
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列% O$ k# h0 T! O1 q! A* k; E
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列3 v2 r1 d! D, |
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
9 E6 w, t1 E- u. l. j0 s4. 把各列頭兩的點數記下來
8 R; B  o# a& ]) ^5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
+ e: t5 G5 Z1 T3 Q  K9 |+ y! X' e6. 用統計的結果來確定買之後五手
0 W. T6 J% U* o( n/ c4 a. K, q

/ c8 R2 e, T/ T8 |! Q例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點6 X( {2 K( o0 e3 m

! R# u! G/ {7 h- }1 R$ _4 N投注方法:0 \. \! h8 r1 I6 K
1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O& @' ~! b' u' Y' J% B9 ~2 V9 B: p
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
% r  ]" G- }! Z# D& s4 i( A

" D, x$ K/ ]7 G! b0 \, o4 L! u+ m% H6 q- f" M: N( G
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
; L& N4 ^6 M2 j3 Q
6 s1 V: V0 y8 D" U* P
第三章 五手統計法
2 V3 b; E, |) P  R, Z4 B, C4 ?* L) Z* S/ _7 E5 I! ?* K% O) L
引言:

. K5 V! r* |! A6 R首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.
- R6 q; E: t4 Y0 \2 G. q0 C. Y. o/ S
6 F9 _( E) T6 D1 g統計方法:
8 P) f6 R/ y6 S9 r3 K' Z& o1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列# q+ R* b2 _0 b3 K" \& G
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
& F7 g* u+ J8 {+ b, s3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列
- `5 h8 i' a- }% X, S9 }: d, Z/ {4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
6 Z$ X, `6 |; V: r: `: r3 n# i5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
% p/ U0 i' y/ |" q6 ^1 U& G6 l6. 用統計的結果來確定買之後二手
2 A+ ]1 {) q4 y6 g
0 _& p* T8 r" J( E, u9 H例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點2 [& i# Z' z! G2 ^9 g, i
8 h: ]; c0 |- n1 f
十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
( L+ b6 r$ k% Y. F7~9點個數 (勝負差% )
% O/ ]  n/ B! c$ n2 A/ [* p% W" U0 d9 O
( u8 j4 R, N: ?" V4 c% E0個 -0.088%   
' x! j) v& Z! ]3 q; Y, j1個 -0.111%. D, Z. K1 b: P( z
2個 +1.201%* l6 A' `+ H8 G* _. n
3個 -0.143%1 Y6 c% n/ e! u3 K! ?5 e
4個 -7.160%) \3 n5 g( C' w; P) n+ w1 E  F/ t+ c
5個 -18.199%3 x, ~* P# a3 g3 M
0 |5 q5 L! l8 o, A
少過3個 +0.343%, a2 \/ C' r8 v; `8 w  \. q
多過3個 -1.598%
8 K. r# N! F- V7 O多過4個 -7.979%! x( N; z9 ~% s7 {' C! @6 ?$ F
# y  I# F" s) ~0 I: O7 ]2 E
投注法:
# I5 A, J/ e6 W( n$ ~1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.& }4 j3 F, d- q% s5 R
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買( D4 M, u. v4 r1 ]
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼
" ~" v; L+ N. R3 ?- b3 q* a, g% k* t1 G5 A% P! e0 n" c6 I3 [
3 L0 }1 {4 Y5 s# M* L
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
- J3 K& I+ @3 }) M
" Y5 Z2 f' z8 ^" B! M

0 [" |+ r) f: S1 W因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!
1 {1 v( u, B6 r& N

( }9 b; F' h- g& X8 O7 e第四章 <五手算牌法>
+ _) o  k& ]. U4 n" ~; `/ e引言:$ k' ?7 Y( Y; C4 ^! Y
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章.# T% z1 L3 M+ J- X! v+ k4 k

* ?0 W2 l3 b+ J1 r! k  {. J& W

+ N1 M) F4 K$ m記牌法: (牌面值)
/ e8 N, g& `! Z1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上# c& Y3 y: h) j$ X9 R0 L
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上/ K* e- z0 Z1 w" P: U1 j3 t9 W
3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列8 T! J4 ]8 G  F% L
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
; R) i& q6 v0 B5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
( ~8 p) |. Y4 r* y  C( A+ v6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列9 W1 u0 M! u7 v6 B+ ?# G% R/ E

" w: T- K; t$ J6 N
8 r' e/ O, r3 u& b分牌法:
- P$ G1 N6 S' f; e9 i, d4 I1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大7 c9 i8 W+ q- L1 u2 u8 K- w
2. 0點就牌面值是零
6 p. g- L" b, F2 D8 y% f3. 小是123,中是456,大是789
" G/ M# R3 E' q' ]) [# I7 ]: [4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張) ^$ P1 {- {$ Y2 S6 {$ K8 T

* r$ y: K  H0 d( x' X( V/ Y算牌法:
5 e+ r9 p7 S4 v9 c4 S# i* N9 Z1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
1 W* R5 j: E+ X  y/ H2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢
1 o+ i2 H; V$ ~/ k% n' U# U3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
2 i8 l3 ~9 R* w! Q" m% Y4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
+ u# @( O* C  O' R+ }
- x, o5 |1 M3 T+ S) R/ g  [1 \" l
第五章 <五手算點法>
0 s. R* a2 j  j5 w$ x+ a3 ]) B/ Q* Z8 N4 a& h# q4 G$ J5 u+ K
分組法:
1 ]" X( C: T/ d1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大
3 D( ~: H. W' N/ d2. 0點就兩張點結果是零
3 G1 ]5 g2 q) k) X, H3. 小是123,中是456,大是789

! T1 R7 ?+ W: z. X6 y6 O4 k+ [8 B
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
# H# g: ?  \( L# @
7 h/ T/ k$ B( R2 `/ ~9 P9 P對本列有優勢的組合-
  B! J! h, Q6 |- H(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

* |, F& L+ M: T<優勢由大至小>
2 F9 ]6 I9 a+ F7 E
中小零( u1 Y* o; _' O; [" w! {, S
10042 J+ `' a/ d" f* `/ H( A
0005
, T% `- E0 [3 Z( g# T; i0032( f4 q. J$ j) W2 q' |
0500% R5 x; C6 L8 }+ p) L, Z
3200/ G) x" E0 E: O3 l! I
5000
5 l+ g2 U! O) I" C( g& g4001
, j  W# w* A" E  P( B14004 z2 H1 \! `, n
10222 F5 M8 E5 v9 m0 }& r
3011
8 W7 R/ w  Y& R9 a- C& C1112
; z- Q+ F+ k3 F! ~  C00238 J. B7 j, J* p" s, b
2102
7 h9 `! U. @9 z2003) V1 r5 }+ t  r+ C
2012
$ J+ ]4 _8 d# Z& f( F+ t5 Y1103! f5 [7 |* h; @. ]- M/ |$ d& A
0113
1 e+ z; }5 j  d5 @- B* {5 b0302" ?  |9 E& _* H8 ]0 r) r
3020+ B$ J( N4 \. d/ j; X! R- J
2030" L+ S+ T& `. ]" Q  {
0410
3 C; W3 g) W* \; C01407 Q; X4 q* f- f7 ]% g
11301 n, p5 G* ]  T; g
0041
0 R( D3 W3 y: Z! ^0122
3 f$ X# d4 X" Z0 K& Y' k10313 Y" F8 `0 H/ ^  m5 M
0401# ^- |+ b* G3 T; n% [9 n/ a
2210
8 d$ }% n+ _& F7 d% K! ^2120$ ?* O. o8 M1 \+ \7 G1 }

6 c6 x; \1 [! _' h2 `' ?2 ~) e9 [' ^6 L5 y- U; U
對相反列有優勢的組合-
7 B$ ?3 t: e0 Z6 l6 e2 V<優勢由大至小>
, G% V! w' c5 X$ D6 H3 ~
中小零
- u7 E+ Y9 P2 p9 d0014* u7 T( |+ d) T: {6 _
1301: {; d3 _: H6 S( n
0050
6 x& @" S6 s+ d. ~6 i0104
; {- V% x1 N' N3 [! u# f/ m7 l3 E" w4010
. c+ c2 I& X( \% c/ A  l" T4 R0221
" d  |% u6 D. O+ p6 M10134 E" H! t. Q4 u
2021
: `' H. F9 i. M+ m2 s& N1 o) n  b% j0212
/ f% g  y, }9 _/ t10409 B4 i: x* J9 C4 _! U
0320
' L( q1 G# r6 R& }41000 t( w% f9 m" r$ F
0311
! X  O! V1 o1 h! D3 @) {2300
/ F3 y" X+ `) m* s1121
4 u9 s, d9 }9 Q2 ^12118 k, m# f5 t1 \9 _8 ~& J" H! X
3101
$ K/ M  q3 x1 I; W31101 m& Q- ?0 `0 W7 o5 y, ~  v
3002
2 r! X9 k2 ]& I' j0230
6 }' {9 I/ n7 s2111
5 }" O* N+ ]  J! l1310
7 S# v, B! Y" J0 c6 _

! Q6 W) [0 i7 l! T第六章 <五手算點法> 簡易編
. b$ u. f7 g  G, E9 A

+ ~: D. d& B6 F5 t+ s; o  ]方法十分簡單:
# {# p5 g8 @4 u' j9 q2 w
7 Q# U/ V; U. c# S( U1 k. N& k& o) `1. 把單雙列的五手點數加起來
" f' m$ O1 D" K' d; D- X
2. 那一列終點數小, 買那一列
' K, J% b5 \( y" b3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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评分

参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章9 w6 n8 r* c3 r" L
引言:
8 X: ^* i! p1 I/ {# [這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
2 e9 c+ X4 p! D4 F+ E) e3 |wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05
; Z$ B& z/ w0 p; u/ f) P& F/ j* M

# H$ S8 {8 l7 @2 C. s2 p" }8 z/ U5 o- p/ |3 t5 ?
  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.7 U9 V& i6 v7 f1 }! Z' k, u8 @0 q
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
- y8 R& _( h5 [5 b6 c
3 R/ X; E$ O4 s! \- x* o# C
- t' D' q7 o& |5 R# h9 g; E% I3 Z: a; V  Z    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔: L8 l5 y0 \: Y' J$ d7 n; W
fsfs 发表于 2011-10-11 17:55

) F6 r' [) W& S  X$ p* b5 Y  G9 F- X) q: K! T1 S

) X! z( B! l( S: Z  U    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。6 q4 N) z: _# F0 c0 _
jzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

1 }3 y. J: O6 Y( o- u" U% \
% I, N1 X  R% Y. V, s6 w9 P; m7 {( f3 _* L
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg
; I- N- Y. r# b% v6 b. B# \
. g) m, |: i, h2 _/ W8 z5 d$ p  W0 x( M' q% b2 V" M2 u
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
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