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[体育菠菜玩法规则] 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
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第三章 三珠路的投注模式* P, L$ F; b3 x3 R7 @4 W
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
3 j% q& G& v+ N8 Q' B: q6 |* N! y9 f8 [8 J0 K7 ~! n- W
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。% H6 h1 C9 F' V0 U3 }  t1 J- f
        1 2 3
, k$ W) Z+ g  [& d1 `( U9 I第1列  B P B- t1 ], T- O6 j* e7 |8 I0 G
第2列  P B P5 a  D$ G+ D9 |
第3列  B B B第1关        第2关8 E) H0 x! f% i
第4列  B B P第3关        第4关
0 |2 _; [+ a9 ?* J2 D% O* y" k! I& b第5列  P P B1 L/ n, e9 r8 M% R. g( l# D2 T
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
4 y- k+ o. r* ~              13457(总和)     百分比  ]% o/ r' A8 Q  S! v
B B B        1742            12.94%
8 C, k5 |" V2 A- s/ D7 x% W/ x7 d4 A! oP P P        1564            11.62%
5 v; U6 ?& ~4 ?P B B        1671            12.42%
6 p% U) n. m5 O4 p5 XB P P        1645            12.22%
+ M3 i/ U& {1 q% k. h谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。! u8 q' [/ x7 a: W4 P
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
2 b+ R0 m8 ^- i% |% J- r9 B8 R1          BPP        反
& y0 w& A! B, \0 C2          PBB        反* z, i( U+ ?* L9 F. I" R
3          BPP        反
4 }* X! g7 l7 m6 n
, w! X6 B" U5 f; m" a' z4          PBB        反7 |+ v  W" ~3 `7 _) b
5          PPB     正\反
6 i# l! g# S$ k) z8 G6          PPB     正\反
/ A" x' [5 A4 V7 {" n2 x6 t2 d7          BPP        反
  D* I3 ~8 X' j: G: f8          PBB       反
4 P0 B2 G2 b$ S' f2 w& K5 F# y9          BPP       反8 {0 \0 X0 i8 Q3 u) a

! f4 ^. m. X  m8 U) b9 H1 {10         BPB       反\正
3 _# W( g# \+ g$ T11         BBB         正
0 v+ z5 `1 f/ R  V1 a; X) A12         PPB        正\反
8 B) b, q. `( `/ n8 ~由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):  x! ~9 O4 O* v: W8 K8 ~
第1局                                
  k1 b2 b: W% Q& vB        B        B           正   
$ d2 X( }! ^) VB        P        B        反\正        
% \" ~5 ~6 R# w: I$ W. X( w6 Z- q0 pB         B        P           正\反        
4 h3 B  K9 S5 `P        P        P           正        
8 W/ n; t. R$ l# ]) c+ ^; iP        P        P           正   
" Q4 b* ]/ y. v# d4 v4 E2 [B        B        P           正\反        . @# q! v- f2 e+ l0 {
B        B        B          正        6 m7 G1 c; `2 @
P        P        B          正\反    $ z# U4 i' H  m1 K- ^1 h8 y/ f
B        B        B          正        9 \/ `: d; d: x2 P) G6 d& a. H) m/ G
P        B        P      反\正        
; ?. I) s( g8 n- `: hP        P        B         正\反        " O8 e2 t2 R( b9 I" U
B        B        B         正        
& x; l& B/ X$ r: G2 T. hP        P        B         正\反        
% `1 j* E3 \* k4 E0 X( X) y3 b9 SB        P        B    反\正   
- c& j; B; \8 Z; A8 K2 w3 O6 l$ M
* g! |. r2 [0 L& iB        P        B    反\正
( U' D8 j5 C) h# I, xB        B
8 I2 T/ `# T, F2 k第2局               
- @" Q9 J6 _$ b3 r3 X1 aP        P        P              正        " `) p* \8 G6 W0 q4 L, H
B        P        B          ! q: |1 M% e  d4 ]3 D
P        P        B              正\反   
& P' J* T9 w9 J7 iP        B        P           反\正  
% ?3 ~0 G4 Q' G% C2 gB        P        B       " E  O- `$ C+ {& d/ t" v* D0 z
B        B        P             正\反         
7 N1 [* g/ Z  j
  c7 j' e6 s# c. G6 p) {+ NB        B        B             正   
# O0 a# }! v: k+ ~5 h$ {3 m( P3 wB        P        P             反     % Y- z5 k. O  v/ O6 H
P        B        P             反\正        + a8 V) K! B* n& ]
B        B        B             正      & f8 @# I' |, B0 Z8 O
P        P        B             正\反
7 x3 q+ e9 N1 T4 ]P        P        B             正\反+ \7 M) B/ v4 x: `& X
B        P        B                反\正  u; j7 g6 _' X# V
P        B        B                反
9 {2 K. u9 c3 y, _P        P        B             正\反
. w9 W. n6 w4 t( @" R. @B        P        B                    反\正
# @/ M( H( C/ N6 `3 X7 t4 K* y8 Z/ IB        P        P                    反& W2 O/ Q8 j' m& e
B        P        B                    反\正1 D- j* @. I" p6 `* M1 P
B        P        P                    反0 }& }! }2 ?+ A/ ~! s. ]
B        P        B                    反\正
; N  m6 e: P; Y# gB        P        B                    反\正
" [% V* @; z/ M% D+ i/ ?8 jB        P        P                    反
6 ]% P7 a+ A) {6 Y' R( i, h7 t% G( RB        B        B                      正2 L/ c" G0 v) x  k
B        P        B                     反\正; U+ a- B: e' m" r6 Z0 g" @: b+ s
第3局                                
! f+ F4 l7 S$ ^6 ^7 \) h* y% ?6 f" d: iB        B        P              正\反        0 m' W, f0 W: Z8 n5 ~" W( F" ^; K
B        P        B           反\正     * S  V1 s/ v/ Q7 o* X
B        B        B              正   3 p$ h7 N( t6 l- k
P        P        B              正\反7 q0 g! e" R7 ^" a! F, l6 J8 U
2 o- R5 |2 X; I* Q/ d. T9 i. M
B        P        B           反/正$ S0 ^6 x0 K# n& ^& ?9 c
P        P        B              正 / 反; O7 l& f  H+ `9 ?
P        B        B                   反1 N/ X) X* ?, j' g5 V
P        B        P                 反\正
. v+ ]; ?$ |, NP        P        P                   正
" U* g3 |; H1 O; tP        P        P                   正& d$ d) n( z1 K' ~: Z: Y0 q
P        B        B                   反& E4 K4 }. d: b7 o, `/ c
B        P        B                反\正
3 W/ [# a% p) W; {9 X# kP        B        B                反
; E2 l8 @9 [& eP        B        P                反\正
; w- k% j  [* {B        P        B                反\正  w1 A; u6 ~5 r9 ]' f! }4 }
B        P        P                反0 X, j) l$ B6 H
& J: L! e3 h: E! v9 q! F
P        B        B                反4 @$ E2 b# A0 f! [
B        P        P                反
) @8 M7 F% F, G, h6 b1 R/ c0 t6 r6 ?
P        P        P            正        - _# N2 I2 V: O
B        B        P           正\反
# Q0 s0 U0 L" R5 A# r% b" {/ ^- ~P        P        P            正
$ v, l  }# ~6 I' K/ u& iB        B        B            正  ! t* A5 v% ~. K0 \4 T3 |8 J
P        B        B                反# [' H, e* K4 @* d- O) S8 ?$ T* q4 |
P                              
4 ~9 @' p$ K  f2 F5 n第4局                                
6 f# Y% Y0 ^8 s. t  Q8 mP        P        P                正
6 _5 X, j' j* lP        B        B                反
0 I5 c! ^4 r+ ~, ^! JP        P        P           正        , t0 V: k: B* C! j* k- Z
P        P         B           正\反        & Q# ?& N5 l0 ]4 Y8 |% q
B        B        B          正      0 F$ w) k) Z' w* ], ^0 `

; C+ T. d% B7 tB        B        B          正        
' m( `* f5 e7 cP        P        B          正\反% U4 q1 r0 l8 O0 W" w" u8 }& k
P        P        B          正\反  & o& m& }; z4 G5 s# c0 X$ e
P        P        B          正\反
0 H0 u; I2 `  P- z2 t* g9 {, JB        B        B          正        4 |2 J4 t( q1 K+ }4 T
P        B        P     反\正4 v+ j7 J; }: a0 U) w
B        P        B      反\正
1 Q+ L" d  ~2 \: d) p# qB        B        P         正\反
# c8 ]5 v$ b, e5 H, J' y+ d5 mP        B        B              反/ }4 G# G- ^+ D8 t% d" R1 y; }
B        B        B            正   
# G5 n9 R( r7 a% MB        B        B             正   2 F' B( i( `( n7 C9 p: U  d
B        B        P             正\反     
' |; W; Y! ?& G& H. a" wB        B        B             正    6 E; {  [0 c# @
B        P        B          反\正  
4 @5 r% z0 A  b/ CB        P        P          反   
( O$ H3 J$ _# ^3 b! s. W6 @6 zP        P        P            正  
; {/ ~3 B: V4 I1 A2 ~& @/ |6 v& VB        B        B            正   
8 \: O6 p6 `* p8 D7 IP                              
( e/ x( L1 E6 Q$ O- _  X( e. U& Y/ S第5局                           
4 v: g$ o/ w2 CP        P        B             正\反        # o: U" }$ k6 l% s. i) o
P        B        P          反\正        , w. b/ f5 J8 M) ^7 t9 j9 w
B        B        B             正        ) n& b; A5 F  c/ N5 N/ F9 ~8 f& M
B        B        P             正\反  
, k  [9 H6 C" Z7 L5 g, vB        B        P             正\反   1 C2 t3 f5 k4 ?' ?$ @1 M
B        B        B             正  5 w: R2 {0 G8 `* `0 ^
P        B        P          反\正     
! n( q  G$ N3 ~7 |) g6 N% EP        P        B             正\反     5 S! X" W: c5 u
B        B        B             正     
1 ~5 E# b4 F  r% u9 ?) Z$ zB        P        P                    反
. J  e$ y" G& |, h$ E2 N1 r* S% UB        P        B                   反\正9 u, }! U* D6 y$ }
B        B        P                正\反. z% [" G" H1 _7 m6 F; H
P        B        B                   反
% Y  t3 d& k! I$ D; tB        B        B                   正! d6 }6 C+ q9 I$ R( N
P        B        B                   反
' V9 v4 X4 }1 f  O2 ^- m9 E7 \P        P        B              正\反/ F0 n+ J& H  t
B        B        B             正        2 N$ M+ |& g! w) I) w2 _: n) b
B        B        B             正      
7 d, j, v" ^  x+ U$ y+ x3 mP        P        B             正\反
. T1 D; c9 Y; a$ E( ]  CB        B        B             正        
% F. x+ [5 V: [4 E- t
6 p- S% x8 c5 d" {( Y# _B        P        B          反\正+ K0 @9 u1 ]" A) ^" X
P        P        P             正   ' \* L8 i9 A; A) v! P. W+ u" F- O
B        B        B            正        
" N; Y% M; X! i6 `- XB
8 d) e. ~% C  h! }第6局      6 m, ~4 R& r* m
P        B        P      
3 z- m; z- e7 q  T! Y& oP        B        B               
+ ^5 l1 @7 K, B. z! ?1 `% RB        P        P                9 x6 K& n- B6 f& H9 C1 C% I
P        P        P                " W0 h( {5 p7 a
B        P        B         
: k3 c6 a7 b( ?( ZP        B        B            
/ v2 U# X4 g$ ?; \/ A( r' xB        B        B              正        
1 |& l! O% T9 M! {: O5 rB        B        B              正    / n4 A; j: j* Z
P        P        B              正\反      
' v5 Q) I5 ]6 \B        P        B           反\正        / v, ?9 q4 R$ E; |
B        B        P              正\反        0 m$ w+ }/ v# x/ J! [
P        P        B              正\反
1 n5 X4 c% `" b7 j, B6 nB        P        B           反\正! e0 H' ]3 }& r- _! O$ z# N# \0 N
P        B        P           反\正 * Z8 K3 E, W  n$ w/ G2 ]. ^  D
B        P        B           反\正   ' f  s, U( n5 h+ C0 y) l
B        B        P              正\反  & ^& @# |$ t2 a7 H2 V/ s  ?& L- x
B        P        P                 反        
. _* M) b  o" ~) YP        P        B              正\反        3 K5 h! v1 H( G
P        P        P             正
2 Z( q5 H6 J) c: jP        P        B             正\反
. I" @& B0 w! c5 d5 G( ?B        B        B             正   
# Z; |: w7 C% ^P        B        B         
: t0 @& p- v% Z; l2 U5 F0 _5 A  O+ nP        B        P         
7 ?% R; N& X+ J0 t: S! ^9 PP        B                        
, V. O2 Y0 I2 G. j! H* X! I! A* L! u& _8 l8 `第7局                             
. S/ z6 d" m. f8 I: H' [0 K" s9 `3 w' O4 W/ x0 k
B        P        B               
4 G# {* M& B* R) R0 S; H2 lB        P        P                ) z. i3 d9 i2 B: U% D  t
B        B        P              正\反      / F, u! s$ O6 F1 |  L0 W( v* ?8 i2 R
P        P        P              正     
. n5 b% H6 P3 ]" {6 mB        P        B           反\正     8 Z, s1 F( C0 Z) ^& `& a
P        B        P           反\正   
1 O- e( M, I' `; ]; u3 tP        P        P             正        1 q$ A9 A2 ^3 `* C
B        B        B             正        % b8 Y& r) p+ N( H* h! z* j
P        B        P          反\正      ; @1 y3 Q% {0 H0 F- E
P        P        P            正        : d& H$ D3 h! F8 K
P        P        B            正\反   
: m; C) @2 u; |, Z& ~+ QB        B        P            正\反
- ^+ c" \( R6 ~5 g/ K7 z+ |B        P        B         反\正
) Z, Z: H) {) P' V( hB        P        B         反\正        ' z4 o# ~" q1 m% I  A3 b
B        B        B            正   7 m4 p$ t  D3 V. n8 V5 X
P        P        B            正\反     
0 G6 S) j& `1 J+ n5 \P        B        P         反\正        
. b$ |$ w7 s# y2 m0 ]9 dP        B        P         反\正   
" v$ N+ K; v- N9 d5 dP        B        P         反\正        
# p( s# E  W# v, hB        P        P          反        
0 ~1 _9 f, Z* z! P- _- ^2 GB        B        P         正\反      + z" K/ R# x' C2 f' [; o  x3 g6 t
B        P        P           反      
% T0 W9 `- s# w  T6 J1 d. L* G第8局             + Q$ D- W9 k! z7 V* N
B        P        P     
: S( {( Y$ K5 G8 f, n' hP        P        P             正 ( U; Q0 M! e7 l, n8 L/ s! N4 X
P        P        P             正     
) Q: e/ W$ p7 L- ^/ ]P        P        P             正     
$ ]+ P$ n4 L9 m, _7 y1 |P        B        P          反\正    3 Y$ x' }) D! ?+ u3 E! b
6 f; I' v' v+ w4 A
B        B        B             正   
1 `; b7 ?7 \) p8 [, e0 D+ {B        P        B          反\正    7 `% Y& I6 I: t5 q: i
B        B        B             正   
9 A9 {, P& t- c- L7 Q4 TP        B        P          反\正     
9 L& S* t0 B4 ~, D; k2 r2 WP        P        P             正        
% J! x9 ?2 X: ~( O; F1 O5 K$ @7 aP        P        B            正\反
! G7 j- ]3 F5 CB        B        P           正\ 反
+ F  ~" C& f6 ^P        B        B                反
- F' Z! H% X: b: MP        B        P              反\正
: s; v0 ^+ x2 @4 W! @9 s2 c5 R9 [B        P        P                   反) u7 l- d7 f( H5 o0 f, [, R% b
B        B        P           正\反
# G/ ]7 l/ z+ \7 D$ g- l9 a( d  AB        B        P           正\反1 E# X3 {; R2 W) H
P        B        P              反\正
: b/ E4 ]" P5 \. p' K- U& pP        P        P             正    . U8 Y' q+ ~5 D7 B
B        B        P             正\反   
' Q6 C) p% {. l2 kB        P        B             反\正 9 n2 J/ Y" V# A7 _: n! o% {$ S
0 I& B7 K1 E4 V+ |3 I+ r* m
P        P        P              正        : q' c- z9 \( l# Z
B        P        B           反\正     
8 N1 c) N2 Y  R8 }B        P        B           反\正     
' R3 x9 P6 b  \B        B        B             正    ; |$ W4 W6 }3 H- T
B        P        B          反\正  ' b) \$ p9 |/ T  }
B        P        B          反\正        
5 A3 F. P# E. l% Y8 o6 HP        B        P          反\正        
+ c. W% J2 Z! Y8 ~0 aB        P        B          反\正      . s7 h6 s/ U) B' ?
B        B        B             正        
% H* c3 h0 L& j, L3 m0 R4 FP        P        P             正        5 X8 S0 v* A* }( e. g% z+ V, i
B         B        P
: l" ]9 ^5 j( D0 U第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
% E# v. Y: m0 s  {7 I6 x第2局                                , {6 F# ^/ @% t# d
1        P        P        P        正        % C5 `2 P3 Q2 J. K$ E9 R. _& i
2        B        P        B     反\正        " l# z6 Q4 J+ Y/ E4 v# {/ N' l/ Y
3        P        P        B        正\反        
  l; X3 P( w9 J1 V" ]0 W4        P        B        P     反\正        
5 i; y6 ]( ?! Y- ?: ^' x& T( C5        B        P        B     反\正        8 c" n# @1 J+ l
6        B        B        P        正\反       2 n2 W1 Z  k9 H% W, W
7        B        B        B        正      ( u' [& ?9 f9 [) b/ h6 N1 H5 B. [8 ^
8        B        P        P         反     
1 ^& |/ S. B& }. `: L+ {9        P        B        P     反\正  : h6 a- q/ ?5 r! Z9 [. }
10      B        B        B        正        
6 [3 X3 U5 z2 A# J1 k% ]; [; d! d11      P        P        B        正\反! H# z- O/ t2 j7 ]# u9 P) @
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23        B        B        B        正  Y8 e& \+ e, x; u9 ^) p* ~
24        B        P        B       反\正
7 |' _; F! R  ~6 A4 `! a+ C大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
( z) C% F3 o: Y; ]+ e* d- M" M所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
+ B* c4 n  a& o# E3 E0 p$ l我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
1 p) S7 ]4 o) X* _P        P        P % j3 `8 W7 X( Y" s3 b3 d) h" n
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P        P        B
" U! K1 r7 @1 {P        B        P   
' _: j: U8 p  a3 U% sB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) . v* M6 C  f6 c
B        B        P     1   
. I* i2 [3 ]% p! LB        B        B     2  
  n+ G/ A! I* k$ cB        P        P    -3    -2  (正式串连断)
7 m- {3 b4 m) `- tP        B        P    -3     4
$ N: d" I! @, v$ h% w* U. r; v8 T2 DB        B        B     
( F! W5 T! S7 \, F) Q- \+ M9 C$ D- J1 R; e
P        P        B  8 L. F% b3 n& ^' I( x
P        P        B    2
! ~( o  g5 P+ cB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)& S1 F- Q) A5 t, [) Q/ b2 m
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)2 L% q8 Z5 [6 l5 ^: M  G
P        P        B     3
) g0 f" t  Y$ DB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
9 C& V# ]* O  l& X8 k- W) VB        P        P     1. p8 `& d! P8 b0 Z* s+ s  j: S
B        P        B     2
9 q4 ~! V8 l& IB        P        P     3! b6 q& Z5 x) }. _; E6 O) N
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B        P        B     5) }. h7 r( p: c, G4 @
B        P        P     61 t, G5 a( V- Y7 T
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)  + |/ E& @" g0 h1 B# L) ]5 y2 @
B        P        B      3
7 P3 `. a5 L! \+ \6 S* w, m  C8 Y! }合计胜出  16注
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主题回复处广告图案-天策传媒
新手学习 谢谢分享
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学习下..............
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百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
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这里是体育博彩板块,怎么放这个?
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看看楼主的推荐
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很专业 就是没看明白
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