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[打法交流] 21点算法(转载)
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1#
本帖最后由 suifengguo 于 2023-1-13 19:47 编辑
) ~4 {* v9 H2 {
7 ^% \6 n4 X& _6 j5 [" p21点规则
  • 游戏由玩家和庄家(即赌场的发牌员)对玩,看谁的牌面点数更靠近21点。但如果超过了21点,则称为“爆掉”,算输。其中花牌(J,Q,K)都算10点,A可以算1点,也可以算11点,看哪种情况更有利。玩家之间不做比较
  • 游戏开始时,所有玩家和庄家各拿两张牌,一般来说,是玩家两张牌牌面朝上,庄家一张牌面朝上,一张牌面朝下。
  • 两张牌的点数,肯定介于2到21点之间。21点只可能是一张10(包括J,Q,K,下同)和一张A,这叫“天成(BlackJack,以下简称BJ)”,除非庄家也拿到了BJ,不然赢一倍半的赌注。
  • 玩家在游戏中有如下选择:
    # p7 n7 S6 h! A(1)要牌,直到他(或她,下同)认为自己的牌面离21点足够近了。比如手头的牌是4和5,加起来才9点,那么无论再加张什么牌,都不会爆掉,当然应该要牌。5 A# I( V2 q+ Q5 p
    (2)停牌,即不再要牌,比如手头是张10和9,已经很接近21点了,就不用再要牌了。1 S, K' d5 S! w! G# a- k5 h
    (3)加倍,即加一倍赌注,再要且仅要一张牌。比如手头是张4和7,这时要牌是肯定安全的,而且很可能拿到10或者其他点数较大的牌,一张就够了,值得加倍。这只能在刚拿到两张牌时使用,要过牌后就不能加倍。
    * S4 ~4 c' }9 ^4 u) K8 H) c' ^(4)分牌,即拿到两张点数相同的牌时,可以加一份赌注,把牌分为两份,比如手头是两张8,加起来是16,非常糟糕的点数,这时就应该把牌分为两个8,再要两张牌来,很可能拿到10形成18点,就把坏牌变成好牌了。' I1 g7 ~  |( V" ~" U% c
    (5) 保险,即在庄家亮着的牌是A时,由于他拿到BJ的几率很大,玩家可以下赌注一半的保险。如果庄家没有拿到BJ,保险金就输掉了,如果庄家拿到了BJ,付给 玩家两倍保险金。很多玩家在自己拿到BJ的情况下,会下赌注一半的保险,以保证自己能赢回一倍赌注,因为如果庄家没有BJ,那他能赢赌注的一倍半,去掉输 掉的半倍保险,还赢一倍赌注;如果庄家有BJ,那他们牌面打平,但保险能赚回一倍赌注。
    # r) I- x0 A  w(6)投降,这时只输一半赌注。如果自己的牌是10和6,庄家亮着的牌是A,那还是趁早投降好。
  • 庄家在手头的牌是A时,会问大家是否要保险,然后检查自己的牌是否BJ。如果手头的牌是10,也会检查是否BJ,但这时玩家就不能买保险了。
  • 如果玩家要牌爆掉,算输,庄家当场收掉他的赌注。
  • 当所有的玩家都做出选择后,庄家的玩法是固定的:亮出底牌,如果点数不到17点,则必须要牌,直到超过了16点或爆掉为止。
  • 如果双方都还没有爆掉,则更接近21点的那个胜,如果双方点数相同,则算打平。' B+ _: x* m4 g/ k0 |
21点策略规则为:庄家在软17点时停止、无限分牌加倍、允许投降。8 ~* k  t4 l9 P" G

& d/ v& A- x( `% _/ F4 `; @( X为了方便分析,我们先假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。9 v2 p/ D. W3 D3 d0 |
% I$ p) ^, g% x) I& U# ^" G
在上述规则下,基本策略为:
2 B5 T+ ^( ]2 q. ?$ B) \以下点数都是所谓“硬点数”,即不包括A或A算1点,以后如果不特别指明,各点都指“硬点数”。; @7 W* o1 Y- Y/ |% {
  H4 i: |4 K! f) B) [$ b; [
庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A% s* t8 e* G& b& Y' T
玩家点数:  J! w2 P- `" R, X# y; ?4 w
<=8 H H H H H H H H H H
+ {& n3 D7 ]0 S9 r9 M2 }) M9 H D D D D H H H H H& d3 V* b5 h- N; T5 ]" n
10 D D D D D D D D H H. b% w* e4 O3 Q( }) _2 m
11 D D D D D D D D D H$ _6 L' c+ X1 j9 B% x
12 H H S S S H H H H H
8 B( \$ x- r! r13 S S S S S H H H H H3 F& x' C# X0 B+ B( ]
14 S S S S S H H H H H4 V4 S/ P1 T1 w
15 S S S S S H H H R H1 C" f* H1 `  T+ X% s, N
16 S S S S S H H R R R. ?8 t' ]  M, c+ N1 ?+ J
>=17 S S S S S S S S S S6 W5 t4 P& @5 \9 d% l0 j+ F

( Z" X' q% T) @! n) ]5 q其中H表示“要牌(Hit)”,S表示“停牌(Stand)”,D表示“加倍(Double down)”,R表示“投降(suRrender)”。" ?# ^& R+ x" {( {9 u+ @! e; l/ [
手中有A,而且A算11也不会爆掉,就是所谓“软点数”,应该运用下面这个表格:
# X3 v+ I' d: e7 ^, O2 }$ ?4 }0 e2 I庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A& P3 h7 y, l- |* Q! V+ |* t7 x
玩家$ ?) F, y' ^% S5 m
13 H H H D D H H H H H
# |. j, w! d4 m. n/ s, A3 H3 a9 `14 H H H D D H H H H H4 E0 q' J$ \5 K
15 H H D D D H H H H H
: N# R4 s% f/ }" Q) B16 H H D D D H H H H H( j* ~4 l4 _1 f3 p; l
17 H D D D D H H H H H: g$ t# \( I5 n0 v) U5 D
18 S DS DS DS DS S S H H H, q9 l4 z4 }  m: K; L9 V3 x
>=19 S S S S S S S S S S# b9 w  p3 Y! G% x7 `
“D”和“DS”都表示加倍,在不可以加倍的情况下,“D”表示要牌,“DS”表示停牌。1 ?% t0 s4 e# T' q7 u) K

( m4 F/ o3 K# m$ U$ J; m: _" T最后是分牌策略:
* K* D2 Z) r5 f( H( @6 |庄家:2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
% A) a' C8 f  K- N% y, C玩家0 F' l+ i- X% M7 I
A,A P P P P P P P P P P
! U1 ?" z6 q/ A9 S2,2 H H P P P P H H H H6 l; a. a/ ?! }. Z  e8 H  F: [3 V
3,3 H H P P P P H H H H
  r  H. X0 o$ }9 \8 t3 x4 H4,4 H H H P P H H H H H
2 ~. z5 g: B4 G+ D, h5,5 D D D D D D D D H H% c8 w) _' W+ ^# W9 R/ Q& g% r
6,6 H P P P P H H H H H
9 y3 j6 j/ a1 @1 O7 l# C7,7 P P P P P P H H H H/ _% p7 j; b2 d+ ~' ]1 C2 `7 j
8,8 P P P P P P P P P P
% W. o. ]& i7 a/ H9,9 P P P P P S P P S S
2 z* m) J$ q" r- _* k% V; P10,10 S S S S S S S S S S* _! g% ?. Q' F3 W, a# v8 r
其中P表示“分牌(sPlit)”。, S1 O5 i8 h! s$ {0 l) j

' R0 G. r$ D3 |9 _' g2 a( D2 d二十一点算牌法
3 J, t" i( j2 v  k二十一点能够算牌,是因为我们在讨论“基本策略”时提出的一个假设不成立:( H2 @0 m$ T# _9 n7 H
假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。. v( F+ }. ?+ m3 O
显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,赌场仍然使用 一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一 轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。& t9 S& R4 V9 y7 V3 x' W2 b

6 a- w# n$ B7 \. }' Z( y3 ]使用一种叫“高低法(High-Low)”的算牌法。在游戏过程中,我们把每一张出现的2,3,4,5,6都 算+1点,7,8,9算0点,10,J,Q,K,A算-1点,将各点相加,结果越大,就表示前面出现过的小牌越多,对玩家越有利。反过来,如果结果是个负 数,就表示前面出过的大牌比小牌多,对庄家有利。: c) |7 B1 x8 l9 U  [) k0 R
0 q- B; c( w- h( {3 S, s5 U. e
比如前面出现的牌是:
0 X+ R+ p* K5 L4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7: t  ?# F! S7 Q
那么点数就是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不可能叫庄家把牌局暂停,让你从容加减。你必须在每张牌出来时,就在心里默算点数。比如在上面的例子里,  L! k1 q' A" p( T$ x# \7 X

! a8 W' S* E  c从第一张牌出现开始,你就应该在心里默算出:
! b% b* q; Q# c1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3) |# q9 L' b7 z

# q8 @6 _# o: d  x  j  O
: V8 Y1 O: Z1 {# Y* h1 F
4 j( S0 J! s, {0 ~3 }
2 F2 w3 Y+ l  \8 c. A0 G  q, b7 G1 n

评分

参与人数 1贡献值 +3 收起 理由
avatar 天策-瑶娥 + 3 理论区转载发帖奖励

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2#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
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这个游戏能够自己好好把握,也是很不错的。
avatar
4#
各个游戏的吧也是关心一下了
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主题回复处广告图案-天策传媒
这个算法我是看不懂也学不会,好无奈了的!
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每种游戏的吧也是关注一下了
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这个游戏可以自己好好掌握,也是很好的。
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8#
每一种游戏也是值得去看看关注下的啦。
avatar
9#
游戏这东西,规则越简单越直观越好啊
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游戏这个也是多玩一下才知了
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看着都是需要深入的学习才能掌握
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12#
你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
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13#
tjxj123 发表于 2023-1-14 17:44
" Y9 s' F% m, Z  x# P你泄露了21点必胜法了,要小心勾庄报复你!对你下追杀令
& h* r, N/ `8 K
找不到我的啦,哈哈哈!但是21点算法不代表每个看了的都会算,或者看了也懒得算
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感觉还是21点游戏很难学会啊
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21点的玩法是不理解的了
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16#
这么专业啊,我慢慢看,看能不能理解
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21点的算法还是非常的专业的了
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