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[打法交流] 最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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1#
大家都在尋找投注法,然而我们都知道,: k/ K3 Z* o8 b% R" ^0 j
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.- i( f& e' H/ O/ o. h1 T4 n( g
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等6 k6 [/ b. f5 q( Z9 h3 Z4 t, k( t
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
2 e; n- L& J* b+ ^, X
* j) W6 u; y# k如最有名大家都知道關公用大刀
8 z, A2 d+ Q" f5 t你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!1 P  q* _2 l1 H/ I1 Z0 v
' ]  t; X* ^" w5 c* |: ~
所以我們玩百家乐用投注法
8 O5 I! I7 x4 R3 Y
0 t" U- @) c# N/ R- x1 Z在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.
, m( Y3 r% I( n: ~* w; ^5 t0 Q那将会得心应用手!财源滚滚来!1 t7 e: M: c9 d/ p
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
* p' I+ P$ x, q! \# f1 q& N* F& }8 Y7 \4 b
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
+ c: s( R3 {# Q0 @! |% k
: b, @: ^8 E& R: p) b+ o( E- D:victory: 筒化微笑心法2 f& {' i7 j; _9 ?9 r# O1 {
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;8 o9 s# ?& p- i2 t
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;, w- _+ ~7 m# A0 M. {: ^- J: ~
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;4 J1 g& h) ^9 ^. M6 b, s5 N$ D  E
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
, f5 f, h/ f) {3 X- j$ @5. 四次開連,見乜跟買乜;8 |3 Y% g. i) g8 l1 O: y
6. 對方連開三個后,加注跟買;
2 n! _" H8 l! M% Y+ M8 [4 y& j. y7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
/ A# |" h1 l. R" Z" Q8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。) c1 T# ]! {( x, y. S! M8 c

( r( J/ U7 u* \' _4 h- o8 @# i請大家將以上各項牢記在心。( p2 A5 `1 i( x8 |& m- I7 G3 n" ^
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。1 J+ z* A0 b( ]) X
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
2 g2 d8 j  m/ A+ n) M5 ]  V+ s這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。5 H7 z% P/ {6 z, e) r- Q
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
4 g" T$ }) X3 O& b( `; s) B
% z1 p; x3 \& |
0 s% Q! J. `$ I8 l( g6 h% Z
:victory: 小不點莊閑強弱對打法% t. }$ u- A- U* D! i/ @# q
投注法好簡單...% ^) ?- J7 C% x4 [  u
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.) y/ P7 v2 }. A; @- u1 O1 j: o
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
9 A9 _) r5 n' S& e, A例如
7 l0 |1 y- h0 {4 p& [BB 之後一直下 B,  直至出現 PP 才下 P
& T! e2 ?0 T5 a同理
- E; S# s" ~8 s* y. OPP 之後一直下 P,  直至出現 BB 才下 B) F$ g2 L9 t6 Y8 J3 K
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.9 o, x; x4 `1 e( a* Y( F* e
4 }4 K1 ]5 A( Y  @" Q
例 :
8 G( l: w7 N$ P) y2 yBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊.  , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
/ M+ d' P% ^; f: j1 d3 t- m我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒  BBPPBBPPBBPP......& F: X6 P& h2 \
長嬴路當然是長莊, 長閒
/ Z" V8 l# `$ c  k當單跳時是 1 嬴 1 輸.  平注洗碼
/ B6 j2 n7 N4 u0 c+ f5 l7 W2 y+ [9 b  ~- d
不倒翁投注法3 J$ b& k8 U1 Y# l
有注碼法及投注法兩部份。
, {; ^' h: O: @* t注碼法:# T" v# S8 i7 H  ^
每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
# L; T( U2 _  ~5 C3 f這注碼法的結果有八種:- E5 y/ Y0 c1 {' a0 H0 ~) i& |! h
贏贏贏 : 贏 6   基碼;
0 c! ]- R- Q; S輸贏贏 : 贏 4   基碼 $ }4 s8 h0 W! z% p3 |9 i
贏輸贏 : 贏 4   基碼 " A. `, D( e: i' ^
贏輸贏 : 贏 4   基碼
6 l, P3 v0 H7 ?, Y) t4 ]! o* k輸輸輸 : 輸 12  基碼
9 q, ^0 X2 h! q: o' K+ B3 M3 D, N贏輸輸 : 輸 2   基碼7 z$ [/ g; @: d6 O9 o1 ]- h% R$ J/ n1 c
輸贏輸 : 輸 2   基碼* Q) i/ ~7 p0 H) i# x2 H5 ?7 _
輸輸贏 : 輸 2   基碼( o1 j' x4 U3 ?9 q
看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏"  的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
% T8 l5 E; K6 H  p. d投注法:  當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。
" m4 r9 d3 s  _; E( ^3 f
, Y& y  |) x# a2 ^( w* K; R7 f4 ^有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
# M4 L) @' x  Z  c! F. D: P+ E( b8 S
若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。0 q' |2 f7 k2 w
止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
( N7 o$ s8 O6 I' b" w6 `" q: w9 c0 J
! Q* j$ H5 }9 d:victory: 仙人指路
3 I9 C. z7 Z- N7 o. y$ k+ t! ^& {金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。, @/ M: p2 c% O7 q* L
/ A. e' t. [, w6 b! b5 s
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
* v: ?+ A- b9 O, h
4 R! s+ [$ o! X9 V遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
( I3 U4 y' e) V7 J' j! Z* K* B( X% I
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
: z& X* M0 p7 F2 r% h
, |, D2 S# B, p2 _) r' q8 F4 X; M
3 e1 ~+ a, h. m! I
3 G& h( D7 A* Q3 ^! T( s, X5 Y
:victory:
: |6 D4 \0 X4 X. r; }+ V5 b1 p+ ?9 w算點法
$ p6 r. r7 w! z  j( R百家樂投注法之百家樂算點法
5 H: u6 s0 l9 M5 k5 q0 W8 X4 j這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
1 Q3 H+ N, h2 ]. R8 t: t舉例:6 y, B9 g2 e" D. }
9 o" X, l7 k# M
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)7 Q* }2 I0 s- h5 P' Z+ m
第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
  w4 H1 E' B3 E4 I% G第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)' l# g; I( [  X& [& f: p
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
' h* B! q' s* D9 L第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
% g- K, i- b' ^, `8 V% H' P若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。# |/ b& t  }+ x. o

& U& g4 H( V- V5 Z0 r& u; n以上面的例子來說:
! |! D( @8 W1 B: r* r+ u6 G# a
' v# l( H; U0 t$ S" g- z) \) \) u第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
$ [( _: O+ ?$ R# G5 L( X第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
; a) O6 o; o( c* \% B. b  c+ d! D第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
# r1 I( y/ e* I/ n( x$ h* f* G. G8 k/ u
依這個系統的下法稱為"正注""
) V6 z! H" Z# M6 p而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
; X; m- I; k* y8 M5 @$ @7 C
& x( X& Z0 W  R1 N上面即為3個正注
) L  g" L- B3 J* _* ^, w) r" ^( e2 _
* U$ r) n0 W8 y當你試過這個系統後,你會發現:3 P6 f9 \, X$ X- @
- Y; N1 v& q- ^) o
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。0 i" n0 I2 k$ o
2 C. i6 X% [& D6 C! a
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。: [6 K1 z% P0 n0 [9 l' ~

! k. h" Q0 u( r) \* m3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
  X+ z5 w9 M' ~
2 v" p' _  S* `  f1 b
' K9 c* l5 @+ q4 I
: B8 n% e* V0 V/ k7 b:victory: 買輕秤的一邊
: h, f: W% N6 |; f2 @& Y( d$ o/ A) P: Z9 i* t5 q- A; N
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。0 s. ]8 s- y  X; d5 g) O! T7 }
大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。& {/ j0 _5 H0 Q0 J* E8 p4 q
使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。7 R8 m5 X9 Z/ J4 [1 [
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
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:victory: 燈皇看燈簡化版
" a7 }: z8 Z. U( j' w( l看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。
) v2 b5 n0 f! W- N! F舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
! D' L% Y9 ^7 i4 V但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。0 R$ B7 |6 D) u
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢?

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:victory: 兩人對DU法4 ~( I3 E- J9 ?- G8 R4 `0 |
所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。7 @/ D0 ]0 W, j+ o& ?+ R
兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
! e3 P( _3 k+ k8 V1 a9 n不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
) G+ D7 |% W' Z我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。  A* J) e* C! Z" p
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。4 t  o9 q# G! {' g8 S
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。" i7 ], p9 x5 y) }- V+ o& {
然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
/ _* w. T( u8 b3 D: q$ ?* [當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。0 ]3 I1 {, s" B2 j) r
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。1 P  V# K/ A6 m8 S1 Z8 n1 ], T
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。
# r$ d7 s% N* R: T# ?4 ~但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。% B$ a* _4 X2 z. S/ c# z  L% ?
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
6 ^$ c9 X, R* ?5 S. D. P; S% h! _我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。
6 o! J8 h' D' O5 ]3 x到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
$ F& H6 d, U* g* N8 x' U在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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! b* W4 j8 |. `' t, y你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
; g( g' L7 U# G' u: n% n9 I$ \8 j通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。, O2 `9 R+ t0 A1 H. i' ]1 f
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。  p- ?4 o4 w* i1 ^" b' m! p! }6 N
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。, O' v+ w7 A* f. F0 L
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。1 h3 p; K$ i% q7 W& U
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。* _: c+ P! Q2 B; W
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。4 q* [, }2 P, V, o# d0 Y  |/ ^9 n& C  A
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。9 T; p: w& O" T. N( {" i3 G1 X* U
舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。; V0 c, u; _/ o1 i
為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
" x1 d* P. }+ }# Q) E' B要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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7 V0 ~4 w8 f* P% d+ ^3 n:victory: 反纜必勝法
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?. Q! o6 r: G" j

9 J" m( }* Z2 ^8 ~& a/ K# H! w! z要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:. A- J' I5 F+ `* y1 \
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9 m/ D( C! y. N, P) C/ ^# A" q. J
鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000* [, K; C$ b3 x( e# e( e0 J4 ^! p

# ^/ S' J6 D. ~6 C$ K  v2 w+ ?可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續
du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
% u/ g3 L' n0 ^4 K1 @( f經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。
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換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄1 Z& j5 c. b3 Y2 y8 W) k4 y  s
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。
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要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。1 k* z5 q& C: e8 t. ]) b% }

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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。
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問題是如果長期只
du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:
* d1 a& R7 N2 {8 j: s# M- k  w* u: b6 _9 I' ]4 G
B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒& ]7 o  V. J% e2 R# }
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依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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1 P& ]# c. Y, }( C+ ?6 o2 G1 j
$ G' ~4 Q% X  d- ^( A& d" \8副牌為一盒 ) z( A' k8 G2 m4 r: Y

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:victory: 長江碼投注法3 ]/ q9 s6 }" T% U
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。& F2 N! F1 t: X3 d) R: |
a.四式:
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1.投注买  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  b  共十一铺庄 .用注码  2  2  3  3  4  4  5  5  6  6  7  固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7  q; }# a3 E# e- j1 `, e
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2.投注买  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  p  共十一铺閒.用注码  1  1  2  2  5  7  9  11  13  15  17  不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。* ]; J7 a; B( w7 ~3 Y0 K
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3.投注买    b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
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4.投注买    p  b  p  b  p  b  p  b  p  b  p  共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。# G- S: |* G2 H( W. K3 C. j8 s' B
例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。6 k( u4 @6 G6 ]& D9 z: H

9 X. A: X* r0 E: @练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?% F  a, A5 w! w1 \# g7 U0 ~: A6 V4 C
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法
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此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.) C& E+ U+ _- \. z5 z

" \  R( N0 M9 B: ]" z/ `他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:
1 k& E9 i- p) t  C% W% _什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1% g0 P. o8 ?( T3 }

+ E, _+ m' N! t, V# Z输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——" a3 W; R1 l8 G1 ^+ B/ m/ c; d
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3, j" i2 N8 v/ k( l( o

4 P' N0 L% _) {所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.0 H/ \) P( F7 J2 R. U2 f
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追日二珠路 刻舟求劍勢; h  ~7 k$ i6 P$ s) X0 L; L
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。. Z9 ~( B2 J9 o
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刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。
3 o+ s) A" L1 Y' t. \7 H' p只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
( y' y  \* ~# |- j: [1 q/ }投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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0 E) Z- E1 j+ Z0 ~" g$ D刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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) v: v( f4 `! @% N! S/ o% i8 N刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。# E* C7 ^. H3 q/ o2 l% |% M

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7 S7 k  o# d% D. l3 _3 L2 d8 E' X三珠路見連打連 見跳打跳法1 @, O9 \0 v9 M  T
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。/ q5 K& b/ E( r
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕* Y0 x9 f7 \5 D8 R+ `4 t0 W1 X! u
方法如下:
, B& z$ t+ L. n, x# B. R
/ o6 [" q7 c# }2 Z  R《一》设;% v  V. b/ P3 u: p7 F7 g- `
- n& v0 i. ], @9 B
BBB
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为连。; a7 e7 q! S" J. k5 v0 t
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《二》设;5 h( r% Q, v; b" y7 {$ j- e
BBP  {, m2 v. {" Q1 a: i
BPB9 V1 T+ B% j; n& ]
BPP7 ^. |4 W2 A6 h: ?9 f2 ^
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PBP4 o9 ]0 S, k8 L- [
PBB
7 x: o/ k( @- u$ n4 E0 O为跳。
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打法:〔1〕& j  i- _  E' X% V4 T0 L
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先看第一列开出是连还是跳,如跳:! Z7 c/ h: f8 W# L4 H
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第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。* I" b" G" l* _% p6 K0 l" \0 H
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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6 U% `- ^- }# N. b第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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- S$ F% q7 O2 ^! {& r$ F- a: O6 H$ v  ]见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
. Y; K( |  H! \0 M7 A- h( n) f打法:〔2〕
* ?% ^: n/ Y! \' g' ~' q+ z% [$ J先看第一列开出是连还是跳,如连
' ~" i% k7 c  y, z第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。# c5 L) W6 q; d1 o7 R
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字串7. I7 }9 c* q  ?* e6 A  ]. ?5 _9 F0 W
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
) f. _) ?0 y7 a" y& f第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
+ {: G4 p! O! p* j" F& s见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。
4 d' @6 ]$ }, e% D4 F! s至于用什么注码法各位自行决定。
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6 W+ `& g% Z3 Y/ b' L
十口平注法
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) H3 I# a  ^  l6 l十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎! y. |* H& L, G
+ c' ~  R! I2 E8 z9 x& {" H5 c# r
一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中: @7 }$ U9 b% z

* J* }: B8 H. ~8 f, t精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
5 a. |5 j: `7 R; j/ e: e微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
) c8 N- Y1 F4 l: s  G" X3 \* ~7 E3 O出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
: n) O7 J6 G. X2 P+ J$ |至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
* b% ]8 A! f1 D; X8 ^3 D, y6 j4 `錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦,   撞左板至知賭場玩緊零存整負
' B0 M1 J1 c: y1 R1 M3 ]5 y
; Z& M3 J5 X1 S戒急用忍
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, s  _8 \/ F: J0 o9 \: b( o9 r太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol
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实用太多方法了,后会有期。找到自己合适的打法,别管我,自己一边发财去吧!!!阿弥陀佛:loveliness:
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楼主辛苦了...谢谢分享
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
:handshake支持楼主
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5#
楼主辛苦了。。
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6#
好长的文章。。。鼠标滚了好几圈:L
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7#
看着繁体字就心烦啊
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8#
在DC+Ev面前一切都是浮云
头像被屏蔽
9#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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10#
我还没找到适合自己用的兵器
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谢谢楼主辛苦了。
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辛苦了.谢谢分享.期待更新.
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早全都看过,哎……
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最后,大家都会回归最本色的打法,因为什么打法都会输了,只有平注胜进
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楼主辛苦了...
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看似花样多多,实战起来都是浮云,适合自已的才是最牛的,
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17#
楼主辛苦了。呵呵把帝王之法都用上了
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