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21点源起
1 o! v) s) R: j21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。, J% O5 l& | M! f
5 I0 D: R1 d" {8 u
21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。# M7 _! {0 r4 b/ e1 O7 V! b1 u' `
2 r7 V. ?- m. e' K# x& F! l) K0 ?& ^1 f& _! ^
21点术语6 o, N ^$ T# X+ ~0 T' p
0 Y/ o4 X* a3 t# I9 b" [% m% T" ?# h
庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。
" e5 C$ h" ^" w, R& x闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。
" E, [/ G; g- U: [3 [3 F要牌:再要一张牌。
% {: d6 `0 h, Y; H' a停牌:不再要牌。
1 Y' f4 t% R. `bj:起手牌为a+(10 或j 或q 或k)=黑杰克" x4 n$ H4 |1 e/ |. p* q
推:筹码退回,不收取任何费用
7 `; b" B" z3 J/ {7 V分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。; f0 d2 Y- C+ o# ?, l- O
加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。
6 \7 Q, M- K w6 a( Y6 g各牌对应分值7 i3 d0 i+ J: ?% I: G) P* i1 ~: p
! {( S2 A. B3 v; ^! {" I0 H' k- M
2-9:牌面数值与分值相同
/ z9 |! a0 R0 @$ M7 F$ q10、j、q、k:均为10分值0 t, O i. b2 w! t6 }6 R$ V
a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。
& R. ~7 \% M, d2 L# ^! ]其他:
* B8 u) l- N5 W% X) m4 J
0 }2 E9 } T6 ]* i拿牌(hit): 再拿一张牌) J5 P7 A1 E- [/ h/ M7 D
停牌(stand): 不再拿牌2 L' p2 ?% D$ k/ B& d# [* B0 t. c
分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对8、一对k 和一对q)。分成两副牌之后,一张a 牌和一张10 点牌只能算作21 点,不能算作黑杰克。
; G; Q d, g5 [9 l# k& u# s# b) C双倍下注(double):玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。) _! h! f3 e8 i- c3 N: S B: V3 l: Z
保险(insurance): 如果庄家牌面朝上的牌是a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为21 点的牌。: W. T: |" X* e
. t/ X3 d$ E' w; Y21点游戏规则
& H# F n8 f/ X% G; Q6 x$ ^! V1 R1 v2 d* R
& r4 Y) H9 u' p" C3 b& D确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。
; d5 f6 O9 W5 f6 u* ?- g! {发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。6 V- z: W3 @ d: J
21点基本规则& W" f6 u s+ B4 d" Y0 ^# j
21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10点牌,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3 )。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点;如果超过21 点,玩家就会「爆(bust)」并输掉赌金。, L5 F5 B" |& _. P
. t n' ?1 W9 k. R, O如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。& X. R2 i V4 f2 y6 W
# v" k& W/ s6 s: o0 `. Y
21点符号% o8 H: K6 D# k! }$ \, L. T/ G
h 拿牌(hit)' J# X& f- z/ F/ ]
s 停牌(stand)! _. \! B. L4 m) l
d 双倍下注(double)
, V% t( P9 f5 r, ^* H2 }( [6 t; k6 i) [8 ^( E# V# I4 @: F; S: R+ B" J* Q
21点玩法和破解
8 q( V! T. C$ |7 H( l8 d+ Z9 |2 F% Q; J
1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。# _' c6 N" p4 S) h' X
% V- h" e% C6 |6 i F& e2 n
p1 b3 f k8 T& l0 [- l+ x8 Y4 o21点详细游戏规则( U: w @. ?# G f
+ B; @3 E' B3 x2 [ x# z$ L1. 要牌(hit):
6 B4 s; E) l* t9 A4 ?5 r- p1 `0 p4 D1 F5 v: g4 L
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和10 牌都算作10 点。a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。a计为11时是「软「牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是「硬「牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。
' E; `! `( m" t( s" N2 r
: ~$ j- L+ x0 G) V5 `1 t
% V4 e4 [: p8 s- s2. 比较大小:' G8 Q" ? u: A; B) C- J9 v; N
! m& ]( F8 E- G# X4 V2 K 如果玩家拿到的前两张牌是一张a 和一张10,就拥有黑杰克(blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
: a3 L1 b' x# h
- i( Y+ X _3 s2 w# _ 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过21 点,玩家就会「爆」,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是「爆牌」(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌。
6 f: c1 T; {5 l! X3 e& ~( P6 L [; K4 U+ Q3 U, c5 u
$ [0 B; |5 z+ ~3 w5 ^# r3.分牌(split):8 O) D: u$ [! k2 G$ F; e6 n r" ^7 p
( \$ ]& ?* i+ B# J8 ?+ ^ 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。如果您将两张ace 牌分开押注,而纸牌总计为21 点,则您将不被视为赢取blackjack,只视为21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。; H9 T9 ~0 W! E1 {$ ^2 T
( k/ h. d' d1 Q% b9 o9 z% U6 h. w# p* ^ W! o5 D4 h8 J7 N5 Q
4. 双倍下注:(double):
2 ]1 M; g- j# F0 U
8 T# E* v- b7 t+ E双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。# [2 l' C1 q1 U' j; C
6 ]2 R, [/ V! l' r, h& b
4 J! l+ |; H9 h0 B4 c6 B g5 v 5.保险:(insurance):
: J% |- F0 ]$ A6 H! y, c5 r8 q
5 ^5 \; h, Y X( p" h* a如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。. y% Q, N: M' u, v
6 ~8 q; U5 Y5 u% e3 x- n; c$ O如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
. i+ z/ p2 Z3 r2 D" c如果玩家不选择保险:庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
2 U/ o# n2 |9 d3 k& R$ {3 [' @
, w: T0 N$ I y6 T: E5 J |
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