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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,3 r+ {2 S1 K2 T; h0 V7 L
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同./ v8 V6 D' _- ^ F) T
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等; ^8 O8 j' S4 w
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.$ m" F! k9 I* |0 l% l; a! X
. G0 z. I# \, P如最有名大家都知道關公用大刀2 l5 v4 @8 @: |2 c
你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
! L- {& m9 Z& C0 D1 b% L" g
, c6 F. x+ o6 m6 Y% t9 @( w所以我們玩百家乐用投注法
8 Q3 L; n# ?! {. n& z/ I4 y/ S7 Y2 Z; X6 Q
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦., R/ e7 |4 a! v: e1 }" i- G
那将会得心应用手!财源滚滚来!! Y/ q2 i. G9 V+ \# |
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..
, ]/ E% A# \# | M: G
+ Y5 P2 k& K& k1 i. s# q1 r9 t現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
6 m4 M+ B9 b) w$ K% \* X1 m+ p% E! q* U, Q) S9 X
:victory: 筒化微笑心法1 o: i. u3 s t$ b5 r
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;
$ _$ u. Z6 J& C+ Q" v2. 連開者突然開單,立即轉移目標;9 W6 @5 g- `( [- u% I3 N
3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;- v& h9 Q S# J' q7 [6 |
4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;
: @( `" D0 G7 |2 G9 w2 w- Q5. 四次開連,見乜跟買乜;
0 b% `7 W0 A- c7 E/ y* K6. 對方連開三個后,加注跟買;
, A$ `+ Q. q* m, @! F% S- N1 z7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
9 W2 P; Y1 ]6 x4 u, W8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。
- f; ]: t( d3 f; y" u: |+ b
. V. E5 L# s) _請大家將以上各項牢記在心。
$ C* Z( Y3 n' O* Z, b記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。
1 w' G y$ ^$ u. L& V/ o7 g9 E9 ~採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!7 S( Y7 J- O9 g& O% v0 m" t
這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。 C: u; L# N4 U
我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!# ~/ L, P. d2 [1 |! s" X
2 ]- A5 @4 d* C; W
7 O9 T. `4 h1 {5 F4 i& P:victory: 小不點莊閑強弱對打法
, B/ j4 V, |' w7 Z5 c' p投注法好簡單.../ F5 P) Z W, `* C; c
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.
9 v. ]/ c! j) Z5 g6 n; k單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
, W6 M( o# I- X# }% e例如
$ U) h/ F: `& Q! FBB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P5 K% s3 z* @, B4 d0 {
同理) [: n7 f5 G+ }- n9 N6 P
PP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B" v# X6 [# t7 Y9 k
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.
0 Y8 x; [2 i- U0 I3 [3 {2 @
1 E/ ~9 C1 ^% q$ J例 :
- c( L" |$ K5 q* nBBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
9 T$ X5 ~# E( b8 U* q4 }( J我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......( F- a% [9 @* `/ t6 F
長嬴路當然是長莊, 長閒- J J% m* M0 S. T
當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼 {! e$ U _/ J5 \2 |& U, M; i
/ l2 Q6 `) \; Z8 w
不倒翁投注法- v. ]& K# j% y* h t
有注碼法及投注法兩部份。" I% k; B' v* p. \" T; u
注碼法:
4 U: z, @$ U4 F, L! w3 S每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。5 O8 ?' X; C1 L8 I; R$ B
這注碼法的結果有八種:
9 ~: F+ P' u$ I9 F" U! D" b贏贏贏 : 贏 6 基碼;2 M6 v+ ^& g9 O# H" J! o# T" W4 t
輸贏贏 : 贏 4 基碼 1 i2 ^0 N+ X/ K. I7 z8 M/ U
贏輸贏 : 贏 4 基碼 ; `: Q" k- p/ a9 z& j9 A8 a0 N
贏輸贏 : 贏 4 基碼
+ u( V$ D9 d% S* v4 Q輸輸輸 : 輸 12 基碼+ {; ?$ d5 }& Z' S, l8 y; q8 [+ ~
贏輸輸 : 輸 2 基碼0 }3 [6 B: L" y% \7 b' T/ A8 Z
輸贏輸 : 輸 2 基碼/ t& \) h4 d% I- [* V% |( Z
輸輸贏 : 輸 2 基碼
6 q* Y1 I' M# w+ i' ? C看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利3 H) g* n* d- U+ [8 f w
投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。7 p# e! P' d! u" V
" q; s( h# d; I' c. s
有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
% W8 q5 t; J8 m; M8 ~
0 q, y3 d' L \+ Q' O# X; n- n; L若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
: y- k4 @9 e. z! N5 V; Q) l止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。
' F4 |% \1 t2 j" w- y
- s" G( g1 L! w% j, W. n:victory: 仙人指路
3 b6 V1 p) W) I0 f. A金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。0 p9 M( T1 K/ g2 O
6 [9 V2 ^2 t* R1 Y2 r' a- J遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
* [6 h H3 _# m) m) y. A
8 H" L- }( a7 P5 Q, C$ P遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
$ e, {6 D, G7 D( S
+ n! w, x/ j4 b5 U$ _. v) o例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
& B# q7 @$ m0 G9 b# V; v! G: _9 I' ?! K
2 R1 z4 Q# {1 w/ s# F
1 N7 _& P5 X- V' y
:victory:
4 w+ m: |5 y4 i0 S! f4 i: x6 W; d算點法8 ^4 f5 V: C) K! A; B, z
百家樂投注法之百家樂算點法. t$ m; ]. r4 o* T5 j
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準& I. L' S5 f" T1 A; G4 _# H
舉例:* U- r- q8 I" z# [9 f7 U2 _
/ Y3 m/ M" t' o b$ W: Y7 o, E
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
; g. @8 l( O; \) e3 ]/ T第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
' h5 A3 e3 [5 v5 F5 ]7 |: d第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)" T, D# G9 t6 D8 c$ M c- u6 B
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3); ~% N- u, f7 E3 l2 b+ P6 H# Z/ J
第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)
1 n% x B% }7 o若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。5 B% V# k( X3 F* k# i
7 H' d7 c3 ^4 K1 c: G: r以上面的例子來說:
: y+ p" [& m0 `6 E, O+ M6 N2 c4 y e0 R' V; P0 a6 R$ q6 K9 Y
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝, L1 D7 ?7 e% c) x1 z* g. b3 V
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝$ _- n, n S/ x2 t) b
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負( w- Z4 Y8 p* f2 _- I6 h
4 j/ ]( b3 ^. F$ c& O5 E# X1 }5 K依這個系統的下法稱為"正注""0 m; |! M! r/ b+ }
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"/ R7 \/ m1 r( \- W
( a2 K6 h2 c. O
上面即為3個正注
- H4 ^4 u$ C+ @6 |4 F! W
5 K4 y7 Q9 G- P3 \當你試過這個系統後,你會發現:
% f, W+ A" m$ \% C) F
" N' j3 G# V! R& |' x, C p* A1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。& y& t' x u+ S+ d, a: N0 k% F
" }3 C7 P, B0 M5 P2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
( u3 j4 h+ a. x$ S" L3 y9 S2 f5 J4 `8 [5 c$ J8 N) x4 _6 E1 c5 M
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
- r% g9 }9 J, M, e. X
. q3 ?! s' f' B, z$ M2 w
/ n; d! D' N% F/ A& v4 E5 s5 P5 ^) H. p9 Q
:victory: 買輕秤的一邊
6 {- X# S/ O h b( x f) [9 |: E0 V% O( k* n
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
6 J- J( I4 r6 C, Z( {& f+ U大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
/ a/ Z3 G& o4 R2 R( e: G1 s( D使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。
0 M* r! q1 d& g. b要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。6 t2 o" N9 Y) R4 W- M' y
:victory: 燈皇看燈簡化版! D$ z+ E( v% j+ Z+ }- U7 U) A
看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。( M4 l! j: C1 |" P# a
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
7 Y6 \9 T! X' G- W但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。3 n0 |. z" s8 J# L
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使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。0 }1 u! E4 R- q- T9 w% I3 C
$ c8 B M T9 v& F唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。 Y# w6 T- V& A8 p& G
' ?) m; B. S5 d$ z憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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:victory: 兩人對DU法
# a. C4 P3 R; s6 @所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
! t9 G1 [! J2 B0 g1 C9 |兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
6 H8 s1 g2 H% A: s% T" T. O; l不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。
4 j( ?' j/ ]+ Q' m- k1 u O% l我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。7 v# X$ h: p0 Q: A; R
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。* S, b4 ?5 r) O$ ^
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
. S9 \8 r% G( J0 z然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
9 E7 w4 ?' X6 y6 A+ L當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。9 R. D& k- P; d7 ~5 U, r
這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。
, `) B X, t, O; `同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。8 p, v& Q! m. \! j' |
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。+ w9 ^0 X3 e0 X6 \2 |9 I2 v+ E
不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?$ U7 _; `- q& B/ G
我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。; m) V5 ?. A( D$ P
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。" _2 J# J* r4 {- s
在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。) X3 Q% ?. N5 u
& ~& t( x" h1 q4 h你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。. L* }* w5 |+ M h- u/ V
通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。6 `& W; ~8 H( L. l" E) x' f
除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。' |& W% j- S3 p8 A, b1 e
像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。: D r1 E; o* ?
那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。1 J) i9 f7 `# V8 Y# j
原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。( k/ p& Z% [6 }6 i3 X6 }/ Q
另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。# e( K: U y# Q* j( r! P
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
. U f" S% N6 f& M舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
3 D. O% X2 w5 b# F1 ~為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。
% s0 g- Q4 J( X, `3 a) L" t要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法' [+ b8 i1 K; D' |( z
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所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢?3 f" X' E4 p7 K& a8 `" M
2 O/ a1 H: a0 k2 ]% U要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $256000) Q6 {! w) F5 F0 v$ \
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可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
$ y) x: ~' |! M) ]+ f經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。: ]4 C4 N7 \0 K. n: q+ f
" R4 k- w5 o' ~: \( I換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:, D% l: O2 y, o$ J# l% ]. P7 }) R
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舉一個簡單的方法:
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B、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。3 ~" Y" V- c0 e! g9 Q, n
9 ^( k( z/ ` l3 p' X2 G要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。! ?8 Z( [2 W- ]/ _) P
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。2 h2 C6 [; b+ y
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。$ a0 T0 U3 @4 ]4 U5 n7 M
8 @' u* P6 H, ]7 b) R7 ]. X問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:- f: |" y, d: E" ~* ?% E+ S
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒/ O& ^. @7 ?" D' t* R' s
# P. D# ^% o) k; V$ w依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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* S4 b& n1 p& U& K- o& o3 S8副牌為一盒
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! L% ^2 e( d: A( a4 d:victory: 長江碼投注法4 A5 Q4 _0 b" W4 N K* N
长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。
* k6 X, W% _! A2 _: l% Na.四式:0 m' z+ f$ L& y+ i8 j" W1 x
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1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买74 V( w3 ]/ O& d
( \- i! u- _! r3 o2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。/ A/ K# H& V. [8 h" V7 u! T H4 R
% w2 p0 |9 H7 L+ Y3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。0 N) m5 |9 `; l" x7 U" ~
" m& }$ C' I* Z, y t% u4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。+ y. p0 [/ {; I) k! J: X" U
; p: r- R% l, ]: |) [6 z. N以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
. x' @2 ?4 A6 ]例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?
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答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%& V( S5 ^/ |; T* `0 S9 Y* o* \ W
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8 W- d8 T9 I; v! l4 v此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.) v; X& q. R4 A8 v) T( J$ g
# z+ g2 n5 q. D. E( U) Q0 m他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
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投注方法如下:
; F c8 n8 t# b2 z8 a什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1$ B" I+ R2 p6 H+ Z
( P$ H ?1 P8 e5 h) L2 n输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——( s/ i4 q9 o9 U
. }" ^# M* C# W# B1 l再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.
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长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.& F5 h$ l8 W" i; b6 B. E
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追日二珠路 刻舟求劍勢, _8 V: M. I5 h- Y; Z. y
/ Z& U; `& z* E' O \" T两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。
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3 _, @8 t1 z9 X# T& m8 d6 p' E刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。4 a4 ~' }6 u3 m7 s* M% J' O, f
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润' @( Y4 p2 G& ]. O( p
投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。
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刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法: } r& I8 h0 \! L# s, |7 N
各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。; f- @5 ~5 I2 x; k! T
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕9 t" S4 B S; j' u
方法如下:3 H9 z! G2 t3 @0 s2 G! ^ s: `
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《一》设;6 {. z c A7 |5 _) \$ G1 `) Q9 O+ u
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BBB1 b3 i% ~7 ?5 v/ g9 L, @
PPP
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6 k& [! ?9 [" u2 e' v《二》设;
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5 p1 I' I9 G- ^+ S K打法:〔1〕! H2 G. v9 ^: o" v `, }% ?! I3 t! _
& P) p( ~$ ?! R9 ^- _/ e先看第一列开出是连还是跳,如跳:( @5 X, r5 Y4 E- u( p
0 q. r8 _! `7 ?第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。3 m G+ {9 l: a2 I) g# d$ d) {/ E
见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。
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2 U1 k& Z7 O: v0 c6 C, V! H7 M$ ~第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。1 l8 h- {% J5 j0 P- z0 S! |
' j. {8 X t# W W! x: q9 W见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。
. M3 y' P4 F( \打法:〔2〕
# }8 W' M! u0 _% Q- O" U先看第一列开出是连还是跳,如连* O! D5 ^$ a+ Q! g
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。& n3 F+ Z: K7 O S) d5 I
' g* G5 L! \! f5 W. s. ^ k字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。, A+ ]$ i: W% h
第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。0 M" ?$ H( i9 B
见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。# l# I! c, P# A& ?6 b
至于用什么注码法各位自行决定。8 ?1 t6 K" w8 l% ^$ ?% u
- R7 g# G3 ?2 Q: _+ @% V6 r; b
十口平注法
; e5 P$ h; I; Y% A7 K; }$ z/ v
' m, C" ~1 \( @. @9 ?$ Q% x1 k2 [十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎: t1 t9 L- E& U! K- D
+ [* \0 T" p2 @. ^" O& u一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
2 Z9 O8 C! a. j+ F5 I, X$ y7 P' q+ f
精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯
& s% a: Y: |+ h6 f- U微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?% O- H, h+ Q5 M: m& d
出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
- ~5 K# H; s6 f1 B, v8 Q7 \至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人
% v- H2 K$ R' P1 j錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負6 ], q, C! _& A7 L0 I s( Y! P
- X4 Y6 l0 e5 W. _# m: E9 x戒急用忍
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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