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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了 |& g2 e- H% [% W8 l! b
$ T1 g/ Y/ U: F. f3 n! ~$ S8 @百家乐是一种概率游戏3 P( j- u+ U# q) c2 Z: X. e$ T
: H$ X8 [" c1 ]" e1 N, s* G6 W因此,就只能用概率来战胜百家乐+ ~1 u. W3 |2 x* J ]" @
2 t9 F4 Z8 ]% ?在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚- B* h5 \& V3 R( @2 O- \
, E: ?8 c2 c/ D: z. { S% W7 p0 P: b' ^这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
1 L H) B# ?* A( ?. h$ |! e, A; \5 |- L( A8 X
下把一定开闲?
2 \+ ?3 f6 r/ l/ P5 H
' i0 f% M6 N& b" H# z0 o. ^再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,' r3 ~" [! R* p/ B( N0 D! w' ], x% X1 m% _
: z$ O; D" U7 F, @' _0 p% [有了上一桌的经验,这把一定开庄?
8 A0 Q9 ~ B+ M2 S- L* E* K7 J5 c0 \9 S
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同2 x' q9 x6 l, ^2 ^. J# r5 e
# b7 s8 I- D* o- I这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
/ a' k" Z8 o/ f" n% A7 r7 M8 @$ u( q t/ L
那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄
3 m) G3 U: n. m c J7 e5 B' F" C U
9 s2 s' ]8 W' U" u* p那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?9 Y: Q' x; t) K/ l1 A8 ]8 D- ^
; a5 s$ `& t% }" t+ S+ k3 s n; y" s, V
既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
# R$ x- r( E' S0 ]
: l; m& m9 B2 A/ k3 C那么何来的规律?8 s4 x1 D! |+ P
* I/ L% w6 v6 Z2 s" `
接着下一个观念,
6 ]0 ^, D- w; J" l/ n* e+ D/ _; ?; S' W( b
既然每一把庄闲组成不一样 B8 E# V' e2 @
; b/ \; s" _; F3 F E那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?- T$ U5 o8 [9 p/ ]) a# Q
+ B( V5 G* i9 a! @! O- \4 Y下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头,7 t$ i& C4 X- T/ H* `8 @, V% H3 t9 m9 j
6 [9 g9 _4 y; D4 s" G9 V$ O# U \何况源头大路每一把庄闲组成不一样
4 `! r% t5 V& |5 T7 e- }+ n5 o1 P5 T7 M6 ^1 c+ X
更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法
. e) m4 N: _! E7 I- X9 z6 k R4 F. I0 _2 f5 d
上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白
. \" A) L2 |! W+ D" _/ N8 v* Q6 _6 J0 S! c7 @; J! P, S( G
我简单举个例: @; P- b1 Y4 v' a& q
' L! [! A M' h
这世界上以外表特征就是分为男性、女性1 R W, L# X) x, _% ~) @ X k
0 F' c- G8 Q0 l: h6 j+ X" g# p赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例
. q5 h' L* T( i* M# e" V+ d! d T8 _. ]0 Y/ F" f$ D f$ x
每一位人类,以宏观来看就是男性女性
`: {# g& |9 l7 U0 p; @
, R5 ^! q) b4 J0 \# G但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
' }! r y K3 r% F! i
Y3 D/ R6 b* w3 S9 ]$ a% _8 A; w; B就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
1 ]- j6 d# [; Z3 n7 ~+ E
. G! `0 ?9 h: r! ~但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的7 R) D' s! x/ a# i, s
- \. b: I+ X% k; q x7 `1 \
看路打?
% o% t5 [# e1 ]6 w' y7 {$ m
: A$ E7 J4 S! }照下三路打?* Y, i$ }$ t2 b# Q9 a; @/ @5 \3 V
+ {& I) S+ G7 i! e1 {' i照自己之前的历史经验打?, Y1 x( J6 X2 a5 m& B+ C* Y( y
6 O5 `) I. K, n8 N6 j# v9 v微笑打法?4 Q' H6 T/ z+ P3 P1 P
, C1 J/ F/ ? A6 n8 u1 ~: X5 o" H九宫八卦?
( D5 c. {1 H5 W" J2 X# _) y. m, S1 {- S; e' V' A$ U
胜利法?
. v, M* S- y4 L0 H' ]0 P* E* c, }
必胜法?2 g) H* b: F' I' M' a8 ]- P
5 u' J8 O+ s% k7 R6 n# i( f0 ^也因为没有透彻这些观念,8 E. E1 X# `: w
G3 E* ]4 S# y: s所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注
! g; X4 A* a0 t: M0 W8 T" S/ L
+ ~) q2 P: [- h( }6 h7 y" {难怪一直上不了岸
V \0 Q+ K) m% B9 s" y A, f; r" j! O/ k: P& N# `
所以当你有了这些观念上的厘清
% L# W+ M7 P* c' b7 }, u' ]4 F" r" [% o& h# w
接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏7 u' b6 b+ [" E8 i6 x, J: ^* S
3 s7 ]6 N- W9 N- S/ {$ ~
你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?)2 k; ]1 u3 s% z* m% P
; e2 C6 l7 e+ j j% i% f! B- Z6 b
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
9 Q7 \6 L9 q }7 T7 [) ?
+ e! Z* |. ~" P/ G2 J `0 Q, H没错,上面这段话
. \% ~( W% C4 `$ y: N8 R2 T g/ {$ F ~4 h* h- ~
正的来说、反的来说都没错9 d j* b- o. {6 {2 s8 `
; n" _' j c0 L8 m因为你根本无法知道下一张牌是什么,
) k( v: B( U1 A, T, @2 l; v# v$ _" g7 q1 g, ]2 j
那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道
# b) J. {) U) D2 l" m: V$ R, l s3 A
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法
" `7 q- J* @! x
! O# B" r* |- f- }# {$ k' {简单粗暴不啰嗦,点到为止' M2 T3 P6 h! P3 f
( W# g8 E8 g7 ?% _! D" e佛渡有缘人,渡不尽天下人
/ j7 X7 G: B4 f6 D6 e2 W0 X7 r
" @, K/ L! K- v层数打法就是出手点+注码配置
% M4 k- _5 [$ |+ I
& h. e/ u- Z' m5 Y完全使用概率学统计学
+ o9 `% E$ y, P+ u2 v, E. o
6 W& N$ p, c2 [9 B7 s; e4 E碍于篇幅,今天先聊聊出手点
. h2 e9 B5 b+ W" S5 I3 a
$ `( A5 x) ~6 E& o4 J1 z接下来
, n% T4 Q8 X2 P: C$ p
: N- N# L" Y- l0 }7 s- z- m1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
0 T/ i8 I6 l) K5 L/ V1 ^8 M, a2 [, A
2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX
; ]/ g1 D% X+ X* Z. W4 L+ O3 G+ N/ m9 S. A& D3 \
OXOX1 Q7 ]# U# j K% x( ~. P( {3 |2 _ k) U
" _! B8 ^: v+ O1 H: q
利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB
& R% ?7 G! B! r$ o
3 e9 i& e E2 N0 n& u, P把它变成% g0 p1 c. h; a( U
8 r+ Q$ N4 [0 C" K2 f
OXOOOXXOX
; z: |( l) k7 j( ~* U4 _* B; r* e0 w6 h4 F* n; \
XXXOOXOOO
, t0 ?: Z6 O1 a6 @/ d s6 Z% b8 m1 S. `; g; s8 Y
上面的牌路* k7 Y! `6 t( ^" B+ ~" q) j
) s" t5 i1 B* X
第一列为OX* r; C' j: t) u W. g
3 e) L! x7 ^0 w( C8 z% U, G/ G第二列为XX) }# C# O8 |: B& D$ N( E
- C4 M! }: P& @$ N7 F9 v0 _
第三列为OX. I- g' A: u6 t+ E( ~& z a
W _8 F3 p/ G+ Y: k& S4 O# Q第四列为OO
6 C8 p! i' s8 [ n
1 J$ H2 {4 C1 f" q8 I开了四列,根据统计学
7 Q8 Z* Y! ^0 b3 B3 o
" y4 E. F7 e! i: _. N$ }OOXX6 Z8 N* N* t" j
' {' o7 p4 q1 V0 ?9 p
OXOX
8 q% C# y- @8 e+ q: a
( j/ L/ j( i" N& k* m四种状况平均要各25%& P; Q# q% K& A$ Y9 j
; A B% A( V1 y, u
前四列少了XO" f0 H/ f3 I' y
4 b- H6 r5 O1 G1 w$ ]
所以第五列开始全程打XO
* N" {( z; F. w+ `. _; a% {
& r& r# d3 O1 a2 N4 m/ h1 R结果
; c2 H, m4 X1 j) ^; Z2 f
. w* f* M! ~9 W第五列开OO
* @4 Q7 r' T1 K" _0 u( H( f5 o) g- w7 i/ g/ C% W
第六列开XX
8 I7 r+ h5 S$ W7 P
7 X6 G+ W7 }4 H第七列开XO(目标出现,收工下一桌)# n& x; v! m/ I" h7 S" z
- S; G& i t1 \. Y* G8 a' M以上是本人几年前使用的一个简单出手点 O6 k* I. ^; \2 D
2 r2 w. U. z6 [6 K7 Y: a有兴趣的一起研究打法 ^% N; D! e) U* W* j% P" | H: `
/ F( A( G/ \$ |$ h
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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