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当你真正领悟百家是可以打破5050的时候你就可以当成atm一样取之不尽了: ]! L- [: W& V
Q9 n/ v# r+ o- r$ S5 O- d
百家乐是一种概率游戏
( u; w* f2 {, ]7 [! O
- A$ [3 u" D7 ? B, z: t- `因此,就只能用概率来战胜百家乐
: J; z' M0 C8 Y' {
. P4 v1 y; e, a在了解百家乐的前提,有几个观念必须要先搞清楚/ `2 E! Y; J" z8 X2 t
$ ?: M& S- Y# [5 M9 e这桌开出「庄庄闲闲庄庄」的路子,
: ]/ d9 Y- y" O
U, `# T' C* {下把一定开闲?
; {( C5 R/ h% X$ ]
+ ~" ] ^; b1 D+ ^再来, 第二桌开出庄庄闲闲庄,5 P2 d. d; W- `/ y. R
+ M' i% D) w$ ?% e
有了上一桌的经验,这把一定开庄?
. Z, p& q: g) a, h5 p5 u! h2 Y+ k& t& D4 u; O5 G
要知道, 每一次开出的庄、闲的组成都不尽相同0 B ]3 r# D, l- c
# Q& C/ D" p7 f这把庄是9+k 下一把的庄是5+4
/ M3 O' y# i) i8 \% I5 Z
4 ]% p+ d4 [3 [那既然每一把的组成不一样只是最终结果一样显示为庄+ Q @1 r/ B) U7 E4 Y6 q3 A9 p" e
( a9 f+ A( L. \. e# q那为何会用以前遇到过的路子来预测当下牌路的走向?
6 L* D! \4 ^3 z% G6 g( H$ F9 U/ _
+ u# n/ K+ n" C+ i# w% z既然每一桌每一把的庄与闲组成都不一样,
5 t" e9 ^( y2 x8 D1 W; @1 X* c! ^1 x, R, j
那么何来的规律?
8 }7 g9 y+ x' y( @7 ], H0 y
% u) E- Y- O/ P, p接着下一个观念,
- _( o2 P& R/ w' A. Y/ |+ Y) L/ {" \: r) o& y
既然每一把庄闲组成不一样4 p F- G; T5 y$ Y
" n6 p" W' s! D那广大赌友喜欢用的下三路会准确吗?
) T" j7 w* N/ @: t6 }3 o& L- M0 [3 Z$ f# ?+ j" l9 f% W4 p
下三路是根据大路演变而来的,怎会用后面的去预判源头, E! L2 n# Y" r4 L# J# F# Z1 w
. ]2 _9 z$ T* M- x
何况源头大路每一把庄闲组成不一样
! ? B) {- l3 C1 E7 b4 ?( U+ ~
8 l) k' I1 m1 d0 o) j1 ^1 v更别提坊间什么微笑打法、九宫八卦、必胜法4 L: ?0 c2 I+ _: v0 l
/ |5 u- e/ n. r0 o w上面这些一大串的论述,可能有些赌友不太明白+ H0 W( V3 W' U" I# K$ M* X9 {7 D
$ h+ F* U/ U7 h' M! u我简单举个例
+ [2 n8 ~1 K( {9 \) G4 t* _; y( R8 Z3 w8 \/ K
这世界上以外表特征就是分为男性、女性% H4 Y6 b5 i( ^
3 ~% s# d4 |! V' n: M
赌友们可以把这里的男性女性当成庄与闲下去代入举例% C6 r$ K( R9 ?' o+ D! n# s# m8 c
% p( c8 Y2 Y+ P6 B: m
每一位人类,以宏观来看就是男性女性! i A# {/ ~+ z9 e4 P
( i8 @! J9 N. w+ a但是每一位男性、女性的个性外表会一样?
: o2 P& L0 H$ A3 K! Y% X4 c" @8 f& O. z6 Q0 Z( j. O& o
就好比庄、闲,宏观来看最终牌路就是显示庄与闲,
% R( F, P3 `" R4 o" s+ W' l/ ~$ x" ?, F4 b3 L2 u
但每一把的庄与闲组成有一样吗? 如果不一样,那各位赌友何来的. l0 V+ I* l, x; V: H
1 g3 t( ?, F3 M- n看路打?( X/ b* F1 e3 F8 U
{: ~6 w6 J+ U k4 ~照下三路打?( E' v4 I9 A# \( e( X3 \
# u/ E9 X$ W$ \2 o- g" }- z
照自己之前的历史经验打?
/ ^, }6 D& ?% f6 h% G+ }) W; Q k. X& U2 C4 w
微笑打法?6 w2 g' V2 p1 D3 D' H* T
3 q* Q. a% I/ ? k( P- e J
九宫八卦?+ c0 h5 Y9 ~& p" I) B! y
% n7 D5 h+ U% X% G, ?# D4 J
胜利法?
& x0 m" L. m+ |' N d3 n( Q" e" f! y) b+ b6 M+ ?0 E
必胜法?
( n {# i2 `6 v) Q, L
1 M+ f0 ^5 r% K- b也因为没有透彻这些观念,
: U$ u6 X1 r0 P: C- |1 n& U; }: Z5 l* j3 c/ _+ x) P3 P" I/ a9 T' X
所以各位赌友才会在赌海载浮载沉 因为各位一直用错的方法或者按照自己的喜好在投注1 Q2 M7 |6 A. `6 D1 v# b. l
; O2 [0 q9 Z; o/ l9 ?% \
难怪一直上不了岸6 i/ U0 P& c% u. B" p
/ W0 }: S$ C. ?7 q5 L# \* p
所以当你有了这些观念上的厘清
8 {* z( V& ^" `0 n. G1 u' Y; M" O. q
2 i8 i! s5 c) I& k8 ^1 @" T接下来你就能客观公正的看待这个概率游戏
/ v5 B( H" q; d- p3 Z5 N. S3 r( W+ U9 U5 A: J5 [
你就会知道大路开了25个庄有可能会开第26个庄(谁说开了25个就一定会断?); R- G1 U! p) I ~
# A9 [+ ]4 ~5 K
你也会知道大路开了25个庄谁说一定会开第26个庄(谁说开了25个下一把一定会跟着连?)
3 ? V$ u$ c1 g, x+ ^, ^: q3 s' `/ {+ E* \( O# I2 x# H9 J I0 z6 @9 x
没错,上面这段话
/ H& @% V0 m2 W# f
# \2 S& b$ W; x% i% z' i( F正的来说、反的来说都没错6 N) ]) [5 _- t. k9 {8 F9 l! L
4 `5 q$ X1 @$ n因为你根本无法知道下一张牌是什么,! m6 J3 q, @: G- k) z/ a
( T, V8 n! o ?/ j, G( G$ c2 q那你怎知道会不会连、会不会断,结果只有开出来才知道! W' L/ G* ~1 S( A
2 x w) i+ h0 ~8 Y
所以接下来,我来跟大家聊聊我的层数打法
) a( c8 K% {( ^* z% o+ Q l4 w C. P& y9 z/ ?; r, D- |
简单粗暴不啰嗦,点到为止+ [5 K6 j' o" U7 L
( m- l- ~9 M# g; {
佛渡有缘人,渡不尽天下人+ n& q0 k" k- p
% z( {4 N0 u. M( e7 { k
层数打法就是出手点+注码配置
' z0 _% L9 [( P$ y8 F
: @2 X( V9 s- T; J8 d6 z. L% ~完全使用概率学统计学
2 E$ r1 I6 f' X
( |" u; ? h- e% ?1 a7 A' }4 P碍于篇幅,今天先聊聊出手点
8 ~% |8 I9 r3 ?- \/ `% ^! ~
6 u0 e0 C# f6 E接下来% J6 v( F* x+ V q' j) c
) \) J" [* C4 ?7 B) l4 u9 O1. 我们把庄与闲用OX来做为代号比较方便叙述
: P5 T) _* ?; A" D* _2 @
* g3 u+ W8 O: u- ^! T. C* V2. 把大路第一把开始两颗两颗的纪录,也就是赌友们知道的二株路 俩俩的记录下来就会变成四种状况 OOXX0 _+ ^$ C4 l4 X1 h$ s" a! Q
% M9 d5 s6 L7 w$ |& r. }% ]
OXOX, E+ W7 }+ |* i# j* {( n" o$ a% n' O9 L
* H: U2 ]+ e$ g' L( F' s利如:今天有一桌牌路为 BPPPBPBBBBPPPBBBPB" {* q$ l- K' I6 \
: d+ ]+ x3 h. g把它变成
; L& P: ^" {+ j# ^" n$ C) D8 F
( G6 m" a; i5 j2 j( k( |9 u( u$ j% `OXOOOXXOX
# `4 g" W+ o# B3 H, d) B+ R6 P# j! r
* N5 w G: g7 Q0 z% CXXXOOXOOO
1 `% L* X8 W; e# z# n. S! E, w9 d. }4 }2 |/ ]8 n
上面的牌路: `* ?2 A5 S" b
: l* A% ~; h+ s
第一列为OX
4 F6 \+ O& s7 [! v G: O6 X; Y" e( m% r, q" |0 A3 j
第二列为XX
& [( s" |: J/ b& y2 A+ x" j$ R) S; d0 t" r" x
第三列为OX! j: O0 _: C" i
( N' t; e# m' E9 X
第四列为OO1 ^$ ?) L) S; t+ u6 \3 o
3 F+ M c+ I# S$ y5 i5 l' _开了四列,根据统计学
: S) }2 k. m4 G5 g: q( ~* K* U( b. u ?- S' R
OOXX
$ ~" K$ F! Z5 U, f5 u2 ~+ f6 p' i# e1 [) J+ O/ v+ D6 O
OXOX
0 C2 j0 G$ d3 _; E. I# M
! e# m" e& m6 t# h9 ^( N四种状况平均要各25%$ d9 C. A, h# i8 w
0 @* ~' X. X% u! n前四列少了XO
' `: H0 F. X4 t" Z# N* w7 o& p0 w5 N. `; k, y' ~
所以第五列开始全程打XO
/ z+ z* V% R& [/ a$ ? I( G0 F& ?! s5 @7 b) D, @
结果9 O v9 M/ F; l( F* b7 p4 l
# C9 j7 L1 v, h/ I第五列开OO" J. s& X8 j, D, N) } U
3 L" C1 f+ N, w8 t! m
第六列开XX' D D$ Q* G, k6 [: B
, j) A1 i& [* ?5 `, K/ j; z
第七列开XO(目标出现,收工下一桌)* ^! {% C1 c0 i6 a
2 }2 s4 e5 _7 x
以上是本人几年前使用的一个简单出手点0 C( I/ B+ C- o( g0 F3 T8 q
, u8 Z% I' T# |; T* n8 e7 ~
有兴趣的一起研究打法5 B4 }5 H: S; z7 L
1 x. a6 G' L- i5 f( ?! T) u |
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游戏最后一段话觉得是有感觉的,但是在我面前就难以实现,毕竟好运太差了。 |
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