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[真人] 百家樂終極破解-方法編 第1,2,3,4,5,6章
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1#
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-11 16:13 编辑 + B4 e! T& z# n: S: R

; ~* t$ V$ T- p方法編 第1章
5 w; }+ \$ M1 E$ C8 g# a  w引言:* l  P: ~# d8 A8 K5 L
這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本人的理論編.: J2 r: [( z2 G$ v3 }5 Q, d
% i6 }" w% h$ {$ Q
畫路法:
- X! m  |5 }. r$ Q7 s, S1.先在路紙分三行" |0 O9 N0 o4 u0 A
2.第一行標題為-閒
* v$ {, z7 w3 a0 m/ V+ v3.第二行標題為-莊, b7 N& ?( `) S! k
4.第一行,第一格畫一個V
! x5 G7 F$ I6 R, @" d* Q5.如果V在閒行上,閒贏就第三行畫個O,莊贏畫個X,和就畫個T
1 e6 X2 I" M% K# u% S6.如果V在莊行上,閒贏就第三行畫個X,莊贏畫個O,和就畫個T
& z+ B. j/ }8 M( p- m* Z- R7.如果台面上是五張牌定勝, V在閒行上,下一格的V就會由閒去莊行
8 v$ @% H2 ^8 G$ H! O
8.如果台面上是五張牌定勝, V在莊行上,下一格的V就會由莊去閒行
9 x+ t$ {# c* `$ M8 T; [; V& U9.如果台面上不是五張牌定勝,下一格的V就會原本行上不變* @; s8 h6 ^" Y4 n
10.把第三行XO寫成大路" [9 q, I  _9 l+ X" |

# y$ W1 t* T4 r7 Q8 X4 j例子:* B$ Q; Z$ B/ j
投注方法:
- R, P( z% m- A3 Z1.選定X或者O,只買一方,建議看三手才確定和勝追
) Q9 A3 J# r0 S; D2.畫成大眼仔或小路,而且只買藍筆平注,三紅追打四倍% x4 N+ t, d1 s! v

/ q7 `1 a9 T" G! E" A! p注: 這種打法不能用在消牌的百家樂! 消牌的百家樂以後會再討論.
7 n' a& x3 x8 U" w4 v& c/ E& H

- f! v8 l) n0 s( s! D; T* e第二章 簡易統計法
# p! O8 ~6 @* A* U1 i4 z
- [+ `0 M& B/ p' G' P' H  L4 g引言:

% `! y* @/ `2 N1 H; C% b4 n首先你明了理論編一至三章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在理論編也說了-單雙數列可進行正規統計,所以用前四張牌作一個簡易統計.# |6 m7 e* f* t' h
" d: W; [0 ]* ~* G
統計方法:
; N2 H$ ~/ n. g4 V& p* Y! ]5 @1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是單數列% W' j3 q/ a) t4 M. o; _
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列7 u6 L! S. ]! l+ y; z
3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列8 Y: k; W% n/ O5 X
4. 把各列頭兩的點數記下來" J+ Y9 `4 w/ w
5. 統計二十手, 有多少個0~5點及多少個6~9點(注:開和也要統計點數)
! c9 G6 N- F- _9 j- a1 }6. 用統計的結果來確定買之後五手& K( i" E% T$ D3 D3 Q

! X' Z9 x1 R% K! D+ O+ n例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點
4 Y0 I* _. M2 w, R) Z$ e0 G  @/ {! f( p. i
投注方法:
9 c  a  n4 w8 y( [* d1. 如果單數列 0~5點超過13次, 並且雙數列0~5點不超過12次, 買五手O5 F4 J, L  o7 e
2. 如果單數列 0~5點不超過10次, 並且雙數列0~5點超過12次, 買五手X
; T% w( i7 M/ q, }
5 n- C' f" ^  g2 A* D& O8 k
+ c8 l8 N- `8 p: o
贏率: 5% 左右 因為莊閒都會, 所以平均抽水大約2.6%, 實際贏率:2.4%. 因此平注就已經可以長贏!
, W# q% s" [2 H0 Q- p; f% B6 _
8 G. _/ J# o! y& \0 r
第三章 五手統計法. ]  |! m2 a& h: r% d) K) e. {4 V8 n
6 \. l0 @9 v9 T
引言:
2 R; R  o) F. [; l- I1 @
首先你明了理論編一至四章,並且看了方法編第一章,O其實代表單數列贏,而X其實代表雙數列贏,在第二章用20手來統計,有人說太花時間,所以我就用五手來算兩手. 在理論編第四章提過, <統計每段數據的變化, 預測近幾手變化>, 五手統計變化十分大, 所以不用人手算, 直接用電腦算十萬局(共七百多萬手)來找出結論.# K5 E3 @7 T( W5 ~3 f. o
& t# M6 \* V& j
統計方法:$ t: g6 I& q( ?8 Q- f% t% V
1. 先要知道那兩張是單數列,那兩張是雙數列- i6 @0 k8 r0 [5 U/ c& I1 m
2. 如果V在閒行上,閒頭兩張牌就單數列, 莊的兩張就是雙數列
" V: P3 J+ H2 ?& C4 L3. 如果V在莊行上,閒頭兩張牌就雙數列, 莊的兩張就是單數列1 H; W0 V/ |9 O# q9 [
4. 把各列頭兩的點數記下來(注:五,六張不用理)
+ O, C1 M( r, h5. 統計五手, 多少個7~9點(注:開和也要統計點數)
6 b/ v: ]2 D0 L6 |# B6. 用統計的結果來確定買之後二手8 ?* ^0 \# a( M7 R5 f( R. X5 g! m

2 v& `* {8 U, z( v7 d# e# E% |例子;V在閒上, 閒-3,4=7點 莊-9,7=6 因此單數列是7點,雙數列是6點* a2 ~2 r" K- x+ |  g# S. k3 L. X/ ^

" x- @4 \8 |& u) q. n& b7 l, \十萬局統計結果如下:(不關是單數列還雙數列結果都是相同)
+ j' e# D5 |: |7~9點個數 (勝負差% )
6 r8 z0 L/ ]4 {. j- S* j: O
' M0 f. w3 M+ Q& o# D. Z0個 -0.088%   ' j0 p) M2 I! _3 R/ K
1個 -0.111%
( B$ W5 E7 \/ n5 u, D2個 +1.201%
. F/ r; r1 {. o0 z* Z3個 -0.143%& b: F; X& o9 |/ Y( M
4個 -7.160%" w6 |$ E% d  r/ X/ k) H! B
5個 -18.199%
- p, U% N* V; z0 H; Z( [9 h0 \7 n% S% \  c' s( P7 `) f0 g5 t
少過3個 +0.343%
7 Z& L- ]4 y! S( n& {多過3個 -1.598%
) B- l* U/ S" i+ d! i9 G多過4個 -7.979%
# t) R2 t/ z3 B( \
$ K. M3 r( ^$ ?# p
投注法:% K& a. r; H  l( h" r' a
1. 當單雙任何一列的7~9點多過3個, 就買相反列兩手4碼.1 e; u3 \5 q' g( ?4 Z4 {  Y9 o
2. 如單雙的7~9都多過3個,就停手不買: F" C' w/ g* r- V1 Q0 b
3. 當單雙任何一列的7~9點等於2, 就買相同列一手1碼) J( Y$ S: m8 h9 O& n

1 F, k  S' r1 Q( G% Q% M
' U8 b& G. R# Y" e
每手勝率=+4.8%, 平均抽水=2.6%, 實際勝率=2.2%
: u3 m3 y1 \  K) M1 h# C# j# _# R+ c4 L+ u( f
- [: H, m  t; ~# a$ X. j6 _
因實際勝率是正數,可以用注碼法増大盈利!$ w4 }+ u& E+ n( d
" G( C$ B1 q' m+ S
第四章 <五手算牌法>% K" o7 l2 g( |
引言:0 c2 H/ x$ d, q- I
第一章是讓大家知道什麼是單雙路, 前兩章是為了給大家知道如何把單雙列的資料記下來, 不是的話, 大家很難明白這一章." M+ K9 c" w  b: ^) L$ o1 F( |
5 w7 M) |3 {7 O

) }7 j) Z% N5 ?/ w* @; e# M記牌法: (牌面值)
! |2 X/ M: ?' o1 q1. 首先要知道莊閒是在單列上,還是在雙列上, ?* H( l+ `# h3 L  N3 r( {
2. V在閒行, 就是閒在單列上,V在莊行, 就是莊在單列上
/ V6 {& h. b; K3. 一般我用三行來記各列的牌面值, 閒行上面記單列, 莊下記雙列; s4 X. y/ Q* C/ g% o; ~
4. 把莊閒首兩張牌記在各列上
7 s2 y; g& b2 Z: T3 i' U0 A( x5. 第五張牌要小心, 一定記在閒列上, 就是V在閒記在單列, V在莊記在雙列
! x0 w& @+ E; S( t( D+ F6. 第六張就一定是莊牌, 就是V在閒記在雙列, V在莊記在單列
! N* c# ^. |7 _6 O& p/ S! J& w' x/ S* g) H& E$ n( V

- Q. j) X2 L9 h  R. n! q' S, d. O3 E. h分牌法:) x* _1 _' `: Y: E7 a1 f
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大. s+ @, @( z; d0 @
2. 0點就牌面值是零
: o- U! D% Z% b$ F6 F4 G3. 小是123,中是456,大是789
5 Q- P7 [% C* v' m/ J4. 每組平均值, 0=3.80張, 小中大都是2.85張( m; ~5 Z" k1 A6 Z& C; G% F# ^

6 \) N' P! t$ T算牌法:
' s3 V! t+ e) v! s8 J1. 中,大組出現0張,對反列都有優勢,0組現0張對本列都有優勢
, p  S% \, }5 F% X& G2. 以下+是本列有優勢,- 是對列有優勢5 A5 f4 k9 W9 p- R, p  |. T7 w
3. 0組少於3張: 大<2張=+, 大>6張=-, 小<3張=-, 小>5張=+
; p* {7 t7 R; T1 l% f5 c* ]) L3 A+ ]7 x4. 0組多於4張: 小>4張=+, 中>6張=+, 大<2張=-
. o, h8 ?1 ]* N# q( u! `

& g( z$ i6 I" u+ \$ q第五章 <五手算點法>
9 h0 L" M* P& y5 H  w0 ?5 Y9 g- Q7 X% Y) L
分組法:0 C0 {( o* c  ~8 a& y0 X
1. 把牌分為四組, 0點,小,中,大6 ^2 B5 |9 T6 R1 _' o
2. 0點就兩張點結果是零
6 a1 e9 @( X" O- w1 d3. 小是123,中是456,大是789
" o5 u# \' t! N3 `/ W1 t
) W' C4 r2 F  B7 E) u2 R
以下六十萬局, 四百多萬手的結果:
& S% y9 O# }' g% n7 b! l& ^4 _( A; @  h7 C2 |- N* G
對本列有優勢的組合-
4 {# Z" f  H, N& T% f4 T- b(本列= 單數列點數對單數列結果, 雙數列點數對雙數列結果)

7 F1 T4 n. [+ Q" m<優勢由大至小>
& g- y3 ^1 D) A$ o
中小零% `! @1 y+ t7 b# k' F/ }
1004
; \$ {" x4 y, I5 o# T9 f* O1 c00054 i/ ?  N* i. A$ }
00323 z7 r* l5 e/ R0 r" ^1 g! I
05007 `5 b; K3 F4 H* n
3200' z+ i1 c  i% o$ i
50003 k5 E5 j- Y' f$ V; J' k
4001
# ~  x* e+ m8 A1400& A0 ]+ m4 N  t0 i
1022
# q# p$ H/ H$ j% J3011) P2 d' x4 G& ^' p+ ^- f+ n
1112
/ C% _7 ]+ m0 ^2 }  T0 w6 G. n; P0023. r) \' |5 O# I3 x
2102
0 s( k1 i; t% y2003
5 Z  Z1 E. Y9 B5 R20127 j3 L; @+ j7 X' D
1103/ F+ P! B% X4 c! x$ t; Q+ _4 N5 m
0113- |3 B7 ?# r5 ~: ~1 |2 N  O; i3 b8 h5 a
0302+ j) a2 `$ h8 b0 W" V
3020
  O9 Q! h4 d- S9 A5 V3 H2030
' R3 X0 H6 s  _" u- D  N" t% q# j0 E1 E0410, `& b+ g' c% J: a5 E% h
0140! H: n% m1 A  H) N  l! @: r
1130
5 x3 [) s  @# L0041+ z. _# P9 G! G% z
0122
% P  _0 H1 x: f1031
% W7 i+ W+ n( N; `0401
1 h9 R2 Y1 x6 h& X2210
5 q; X( W: l% o( N! B21202 |2 E. s1 r6 ~, t

+ V/ V3 h/ Y" m* J9 W' \" |0 E) q+ u7 X& P2 `# L0 L4 v: {
對相反列有優勢的組合-7 k) ^' r" J6 V/ g7 J: o
<優勢由大至小>. @. N$ N. M" W) {9 y( s
中小零
  C' j5 l) |! K" B% t0 \00142 y) @* B& H, Z, X0 X
1301% f  d; G5 \- b2 C3 G
0050
) l8 v% i7 S- n3 N( `$ D0104
4 @& I7 _% x) i4 I! z2 R8 p  n! I4010
4 q( s$ j$ u. C* t; W4 \8 [" ^0221
7 c; o0 v; D5 J7 Z7 P( N' s* y1013& Z/ G* V( }: b1 b' ]4 d
2021) y; S' b. u. J# E5 H6 S! y
0212* ~+ T" i( i  i, o! G
1040
8 r. d2 ~6 U; D0320
6 p. s8 J) p  Z( h7 m4100
( J7 v: I7 z: [5 m) j. Q9 }: k- l03111 h8 z! z' [6 v: h, T/ H' V
2300
6 P' s0 n9 d9 N- k6 E: h. q# R1121, l7 _$ y' @" o9 L$ h( y
1211
# `! L- Q8 `" i. m2 R" B3101
4 T& s1 P0 `$ V$ E# G3110
2 b3 n1 w3 n1 s& o6 r# `! k- I* Q3002
4 q, x, E8 v, r1 {. r% G0230
) [8 i! _8 D  s% x, F6 G6 f' ], x21115 A1 f+ f  r7 t* J' k3 f4 R: O; `
1310
2 U  L* s- v; ?

, e$ `4 v; C" N9 W- n7 Y第六章 <五手算點法> 簡易編$ I- i4 S8 _3 n8 F/ ^8 A& C
! u! Z/ {8 s2 K4 }. n5 ]
方法十分簡單:
& x' e6 y. Z8 ~0 E( @8 I2 @" s
9 Z& ]( _5 {+ v9 f7 T& r7 o% \  h1. 把單雙列的五手點數加起來, O: S, y/ a* F7 S; e. {
2. 那一列終點數小, 買那一列1 ~# I, x4 D5 m
3. 那一列終點數小於11, 重打4X

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评分

参与人数 1经验 +20 收起 理由
avatar 缘木求魚 + 20 感谢楼主对论坛的贡献

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2#
办法不错,可是算下来恐怕不够时间下注, 只有熟悉了才有可能实战
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3#
这么麻烦也不一定准的 太累的  结果也是50%
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4#
请问这些方法在DC有用吗,比如美国这边的ATLANTIC CITY  他们都有削牌
avatar
5#
主题回复处广告图案-天策传媒
还有你有FACEBOOK 之类的联系方法吗,我想直接问比较容易明白
avatar
6#
方法編 第1章
: y7 m2 U0 L% P, Z# \7 \9 Z引言:
. q% E# V) z* R6 w5 m$ a7 B, {這種方法看起來十分簡單,但是它就是終極破解的基本方法,如果要去理解它的原理,請等本 ...
9 m# L+ c  _* G; B/ @wlcomp 发表于 2011-10-11 16:05

* u! q: }" U: \! e/ [0 v
% g2 P+ k& b: m
* g5 M& O* R' m. b- L5 n" U  洪七公  走火入魔:L :L
avatar
7#
感谢楼主分享
avatar
8#
态複雜.反而影響心态.) R7 S. F; V& S1 \7 x4 ^5 L
能力不夠真不要用.
avatar
9#
值得搜畅。。学习。。。
avatar
10#
复杂到看不懂,算下来还不如来个微笑打法哈哈
avatar
11#
感谢楼主分享
avatar
12#
回复 6# fsfs
& }7 o$ j$ x2 A4 P) j
% _& G: K4 I- i& o
9 ?% Q- A  U# u6 Y+ E; O    说你无知 你不信 :@
avatar
13#
洪七公  走火入魔
; Z1 {2 ]4 S4 L% C% K0 ]# V& h$ Xfsfs 发表于 2011-10-11 17:55

, F6 o" p  q; T4 k2 U: i! p  p  N
& w: v! D  H! E9 ~5 j) K7 c5 z( L, }& E4 G
    说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
avatar
14#
说实话~~,的确走火入魔了。。。百家乐能终极破解还叫百家乐啊。。。
# M5 Z0 y3 B5 N; W7 X$ yjzhandsome 发表于 2011-10-13 12:24

5 C  P" x1 c& I+ ?
) K# }0 [* c6 Q9 {: H" |* M. a7 a0 J6 z% z5 H0 U: ?9 a) c1 c$ Q! z! L
    jzhandsome 明见:handshake
avatar
15#
回复 12# nclg " {: v: Q2 P$ G4 K4 M7 U9 |, y% a

' |, ~! y9 |6 m* j  W$ e% E4 ~+ w8 |* Q0 H" i! k4 H/ E
    又一个走火入魔天策:L
avatar
16#
終極破解出来,世界DC关门。嘿嘿:funk:
avatar
17#
哎,百家乐虽有常胜的办法,但绝对没有必胜的方法啊!!!
12下一页
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