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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
$ W/ k8 F) f2 H- I* O$ c2 D  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点+ K9 z2 h+ h* C5 O# ?2 w) s. u
  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
4 c8 Z5 |4 A( ^; X8 W) x  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
3 {- i  D1 e, ?4 a" E  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
0 ?4 f' b9 M0 T1 v- s  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
) t! V% h3 t4 |4 A* ?  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利% i# ]& O; r: X3 V* K  M
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。6 N8 J3 D- Y, ~/ }! Y% ]5 M6 ]
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。8 R% Y/ h+ Y  t7 l
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
* B9 B; d$ L7 H# G) z  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。" A/ l  A* r4 f
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
& U& i  k3 R# ]3 }( z7 `  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
+ G' U5 h' f7 E# Y* J4 B) i  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
4 v0 p8 S) y* B# n/ `4 U$ _  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
/ I4 n) r. r3 s  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。6 y+ L) D7 E6 L/ r/ Y/ q# W9 x
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。! Y( ^! b* {) L  u2 ]. ~4 |
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。( r( X* B( `& {
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
1 K; A/ c  @' N9 @( \5 ]7 d. |  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。' N3 {) O) R$ A! ]4 A
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
/ b2 j; ]: o3 v3 Y$ r% R, M$ f2 s% d  e  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。; L2 {0 H! V: y4 _
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
5 j# H5 ^$ }$ A5 u  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
# d3 v& L0 q2 a/ R  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。% ]6 B4 [3 y+ {
  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。" k) f) w& u: z7 ?0 C3 Q+ j
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
/ M: b) b1 D5 u" `+ @  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
& P. B3 z' K2 z8 ~# `! V  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。  m* Z# v- h7 C' A. b9 Y
  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。5 J! o) o; w$ s$ ]3 J- t1 p
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。+ p6 [4 B* l" K, _
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
$ U5 V$ @7 @3 Q* X  所以Split很有利。
1 k+ _: E& h9 t& a, g  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同; o2 A% p* v; C! C( ~: N/ J: Q
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
# I% ?3 B/ \; F# M  一手牌。& r8 w6 z6 @" ^, v# c" ]
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
- B1 q0 ?  a: O& v( `2 X  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
  O8 q1 @& d6 S; r! z0 \0 l  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。/ T9 e, n) A+ N5 J3 a; j1 ~
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
9 f+ R8 P. C0 w  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。- k4 Y, V4 y% c* I' q. V
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
( _: O3 }3 u% y; z  10点以上的牌只有「Ace」。* ^' ^7 K8 U9 g9 C: k% l
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)3 }0 e8 g$ {8 p
  绝对不会Bust(超过21点)的。+ @# [  L, c. {8 G7 Q( }
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
* A4 ~+ I2 q: C" g9 K  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
6 J; }; S; e# ~8 u/ T  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
0 {* U  d1 g/ n  V4 p  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
! }( f0 i% q7 W" S- r# Z  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
% z' g* C7 S( Q) `* U  「Ace」和6点时。
' R4 r$ \9 H2 r& d, H$ o5 `! M  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
+ k# {9 r  [7 I+ Q2 U9 I( W- Y  (超过21点)的。) c0 s' a+ E9 [9 q  \4 i; q2 V
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
- M- L6 t' d0 O' a7 a  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
, o6 u& z: U2 p+ u2 A  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如+ O& A+ T; `7 [7 w# `! g
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit  e) ?6 i: s. Q4 z4 R8 A# o
  (抽牌)。
1 {1 ?! l& `, z  r; C  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。8 Z8 j5 ~. V. `2 ^
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。, p+ Q; r" p8 H& h  c8 [2 Q
  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。7 H+ q  x* s. W( C2 c' T0 k
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。  o; ?: |. ~; ~/ o
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。0 O3 n" ]" P  k& a$ l
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。$ N" T& Q! l+ u, L
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
% c4 T& W  w+ k) F  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。- d/ q' G9 C8 Z* T
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。; j6 K1 }; Y- U1 b
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
  P. p( l* ?5 W! A6 }+ t  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。9 i9 _7 B) G  d7 M! K9 Q; v
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
2 ]( S( B$ {- W2 v/ @  所以说最好不要用Insurance。$ H0 P# \! T$ H* l* k* k/ o
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。- h  p$ e0 c* O# v7 W: Z5 @0 s( h5 u% `
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。- L7 G+ _( D' O
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
2 `1 H" s: n3 A) @  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。  o7 g; e9 l' k' w: H
  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
7 x" L/ b! p. ^$ W: K# H" C& E  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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