优惠论坛
标题:
大小球判断思路
[打印本页]
作者:
最爱英超
时间:
2012-2-24 15:57
标题:
大小球判断思路
浅谈走地大小球判断思路
) n) s0 Q& Y/ G1 k+ t' E
/ W& J. p6 M/ N. E2 E; z) F3 @4 o
! H! l# J# `1 E C5 u j0 z
. y4 y! |# Q8 G6 p0 M. F
走地泛指有直播的赛事开赛后庄家根据比赛场面的形势开出一个即时盘口给玩家参与,直至比赛结束前一两分钟才封盘,之前的出发点仅为赛前判断错误的玩家提供补救的机会。现在则有愈演愈烈之势,不管有没有直播走地,许多菠菜公司对四大联赛以及瑞典超级联赛的所有赛事都开出走地受注,走地盘越来越受玩家青睐,下面本人则谈谈走地大小球的庄家的开盘思路及判断。
/ H5 s% `7 _ H, E; M
! C; E! s/ Z. S& K/ Q& J' _; B( |
L6 ^9 O& a1 Z7 q4 ]
1、 半场盘口1/1.5球为分水岭
& I% |4 w" p6 |$ {) i7 J2 O
$ ?. |1 k4 G5 R* h) X
四大联赛及瑞典超的赛事,实力较为接近的队伍之间的较量,其全场的大小球盘一般都是2.5球,而上半场的大小球则为1球;庄家随着比赛的进行而变化大小球盘口及水位,若该场比赛上半场依然是0-0,则中场的大小球盘应去到1/1.5球小球略处低水的盘口,如果半场大小球盘依然高开到1.5球,说明庄家看好下半场比赛会有进球,这样的盘口出大球的机率相当高。
& ^, d" N+ F) u7 Z/ a
5 Z: k9 `" f {% p, {1 J5 U
5 Y" ^' I+ Q3 i6 l
2、 通过简单的加减法判断庄家开盘思路
& `# \# I5 n. ?5 W2 d# s: B' r
+ O# r- `1 t2 \" ]' h6 q" W
. |: S6 A* @' ?( T; W
走地盘口庄家所承受的风险要比赛前的盘口要大得多,庄家的“诱”与“赶”操盘手法在走地赛事中较少派上用场。许多赛事在开赛前10分钟就有进球,而此时庄家要顺应比赛的时间要开出一个相应较大的大小球盘,例如英超赛事,赛前大小球盘为2.5球,比赛前10分钟有进球,即时走地中的大小球盘仅开出3球的话,则说明庄家不看好本场赛事总进球会超过3球,此时是介入小球的最佳时机;若盘口依然高开到3.5(赛前2.5+1)球的话,则此时不宜介入小球,而要介入大球亦需要稍等升水跌盘再出手为佳。
8 e8 r2 r6 r3 }( G
% Q- g' }3 _' |8 w# Z4 W# w% [: _5 B" X/ Q
3、 相对弱队领先小球跑出机率大
. A3 g" `6 w; y7 ^; _) N( _
0 }' ?( W5 i7 G& Z! A. S
现代足球赛事爆冷的系数越来越大,甚至一些赛前看似强弱分明的赛事,比赛过程中出现相对弱队取得领先的情况,由于考虑到相对强队要将比分反超,此时庄家一般情况下要开出一个稍大于反超后比分总和的大小球盘,此时要结合即时的独赢盘口及对两队的习性作出准确的判断(尤其是要考虑弱队一方是否还有进球能力),一般情况下弱队取得领先情况下都会收缩防线,主队要反超甚至想追平都不易,则此时为介入小球的最佳时机。
( w: _2 ?; w5 `% @ m' k
( ~. h7 B+ u3 q1 I! U! R5 b
4、 走地场次赛前小球高水高危
s4 n+ T1 ]" F- \$ B0 k
/ T( m( ~, j3 o, m- ?- l L
走地盘口随赛事的进展而不断变化,在没有进球的情况下,独赢的上盘及大小球的大球一路升水跌盘;一般情况下有走地的赛事场次大小球盘小球处于高水赔付一方,则说明庄家相当看好大球会跑出,且比赛过程很快就有进球。
作者:
894470387
时间:
2012-5-15 08:43
不错,学习中
作者:
benlau0214
时间:
2012-5-15 17:55
好得看球队的数据得失球数吧
作者:
god8210
时间:
2012-5-15 23:01
很好的方法啊,谢谢分享。。。。。。。。
作者:
VIP站长
时间:
2012-5-16 22:36
不错,学习中,又多了点知识!
作者:
小羊
时间:
2012-5-24 23:24
这个方法很不错
作者:
积沙成塔
时间:
2012-5-27 21:07
很不好说,最后5分钟可以进几个噢
作者:
积沙成塔
时间:
2012-5-27 21:12
这个方法经验很好啊~~~~~
作者:
miracle20
时间:
2012-5-29 16:56
谢谢LZ的无私分享。
p4 y7 E. h8 j0 R, z
新手学习受教啦。:lol
欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.com/)
Powered by Discuz! X3.1