$ m# g9 u& E& J% z 第一章 引言: 十五年前,剛在DC 工作不久,百家樂就引進我工作的DC ,幾年後自己也開始玩, 當時反問自己, 為什麼一個比大小的遊戲, 要弄得這麼複雜,因些開始研究它的原理.百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的遊戲,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50.; F+ t4 ]; ^( i6 s0 o. i# |% P5 f 百家樂的變化: 首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式 1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變 2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方. 3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌. 破解原理:7 Q" u% b! P) Y J 1.首先要明白,一局牌洗好之後就不會改變 2.要知道發牌方式,第一 三張是給閒,第二 四張給莊" y$ Y% y1 D4 B% Q9 C4 W 3.如果把一局牌分兩部,第一部分單數列-第1,3,5,7...張牌,第二部分雙數列-第2,4,6,8...張牌 4.在一開始,單數列的牌發給閒,而雙數列的牌發給莊9 U8 L1 Q: a' h0 B/ F+ j3 Q 5.當五張牌定勝之後, 單數列的牌發給莊, 而雙數列的牌發給閒 6.四和六張定勝,發牌方式不有變化 7.當五張出現之後, 發牌方式會再改變一次& i* @6 @7 ^0 b$ m. ?' H 8.因此去分析單數列及雙數列牌的分佈,就能精確地估計出結果 |
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