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《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
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作者:
lee416
时间:
2011-8-13 06:30
标题:
《盘赔天下》精简版——赔率篇(八)
第一部分 赔率篇
. x# g, o* g! T$ _5 v4 N: e$ H
五、赔率的搭配体系。
/ G# c$ E2 a6 l0 X$ Z- L7 P
8 Z5 v: D, U6 }2 _% Q
(一)赔率的回报。
0 w' k, b/ S9 c2 A- B
对于广大的博彩爱好者来说,通过模型来研究赔率难度比较大,我们所接触的赔率都是表面化的数字。因此,分析赔率的表面数字,则是直观展现赔率与比赛内容相联系的纽带。
+ w$ Y( Q! E8 {$ |
本章节主要探讨赔率表面化分析的基础——搭配体系(简称赔率体系)。
% S6 u+ ]* A8 F
在研究赔率体系之前,大家先仔细思考两个问题:
5 N: g4 u# M8 i9 G& D
1、你知道天朝人民银行的定期存款利率是多少吗?
5 E9 c/ [+ B& ?1 A7 e$ r
2、你知道股票市场每日最大涨幅的某支股票涨幅一般是多少吗?
* ~/ n# L' T% x/ j7 y. ~1 `
实际答案是:
) `3 C7 q6 Y) t) Z
1、天朝人民银行的定期存款利率最高为“八年期存款年利率17.10%”,也就是说你拿100元钱,存八年时间,能够收到17.1元钱的利润。
' x# X$ Q9 w3 C5 Z
2、股票市场上某日最大涨幅的股票涨幅一般是在10%左右涨停,也就是说你买某一支股票,运气好时,能够在一天内得到10%(按100元计,也就10元利润)的利益回报。
# [$ E9 y% W/ m$ K- _* Z4 b* w
在知道这两个问题的答案后,我们回头再看一场球赛,来自2007年2月的一场比赛——国际米兰VS卡利亚里,欧洲平均赔率1.19 5.38 12.82。
9 U$ W+ l" r2 R. S5 i, D
对于这场比赛,大家都知道是公认的强弱悬殊的一场比赛,国米今年是个巨无霸,而卡利亚里是典型的客场虫。这个情况下,如果你投注一百元国米标胜,那么结果打出后,你将获得19元钱盈利,而这个盈利过程,只需要一个半小时。
; }" ^% s3 C9 f1 {% Z5 T4 J, J
对比上面三个数字,结果是惊人的。博彩行业所营造出的利润远远高于存款利率和股票;同时博彩行业所带来的风险也远远大于前两者。
5 J! O/ T9 a# j* a/ j' T# h
我们之所以把博彩称之为一种Dubo,就是因为其在极短的时间里,可以迅速累积大量的资金利润,也可以迅速消耗大量的资金利润。盈亏的速度极快且数额巨大。短短90分钟,一场强弱悬殊的比赛的赢利,就相当于在天朝的银行存上八年所得到的回报,这就是博彩被称之为Dubo的精髓所在。
* k0 C0 q8 K7 R+ c: e/ ?1 B
5 _- D' N# @0 L# n7 Z, ~
(二)赔率分区的形成。
5 v" b( m. p0 {& x* Q# s- k) ?
现在生活中充斥着形形色色的赔率,例如2007年奥斯卡,赔率超低的《无间道风云》就以大热姿态胜出。那么对于这些纷繁的表面化数据,我们应该怎么处理呢?我们又应该怎么才能使这些数字成为我们阅读比赛,分析事物的工具呢?这就要提到赔率的基础分区问题。
6 b0 y8 e1 h7 ]3 I1 E
众所周知,赔率的数字可以很大,也可以很小,对于体育竞技类的赔率而言,我们通常所接触的赔率是在1—300以内的数字,例如一场强弱非常悬殊的比赛:
( B+ T8 s, {6 \6 p2 B! T% U
捷克 vs 圣马力诺 7:0
2 [. N0 l8 s1 P; `: k# y- q8 |
立博 1.00 9.00 81.00
# b/ C, S& L# R* g! D! C
HK Jockey Club(天朝香港) 1.00 17.00 150.00
# i, @. W1 S5 |6 O/ `7 n( S
Tradesports(爱尔兰) 1.02 83.33 200.00
' O! @9 Z1 G. L2 O- w
请注意,这场比赛中,主队获胜的赔付已经基本等于0,这个情况下,立博客胜给出了81的赔率(在88%的赔付下),而香港马会给出了150的客胜赔率(在93%的赔付下),而TRADESPORTS公司则给出了200的客胜赔率(在100%的赔付下)。
" R9 m( b1 N. I6 s: J- Z" F
由此可见,体育竞技类的博彩赔率,尤其是足球比赛的赔率,其最大值通常不会超过300,多数公司的最高赔率在100左右。
7 O5 T3 {$ {+ |
当强势方赔率为1.05时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
/ m V' d, F8 u7 y8 u8 S
英国 VS 马其顿 0:0
4 t( c* J# ~" T, i4 w
博天堂 1.05 9.00 26.00
, z% d. i) t5 |. K, \
24hPoker 1.05 10.00 33.00
( D+ e) V1 _- d$ }- o
由此可见,1.05赔率对应的客胜赔率一般不高过50,多数在30左右。
0 w f' x, M3 A
当强势方赔率为1.12时,弱势方赔率最大值一般为多少呢?
* J2 H. i; m9 b, t" ?
科威特 vs 巴西 0:4
8 ~" n; Z4 I# r" Y4 \! u
Bet24(丹麦) 15.50 6.50 1.12
( _, l6 G; P, a* |2 P9 l
威廉希尔 15.00 6.00 1.12
; J1 Z0 g+ [% k8 j' E
由此可见,1.12赔率对应的客胜赔率一般不高于20,多数在15左右。
# @# N7 |4 K4 G+ A# D2 e2 ?, k
当强势方赔率为1.18时,弱势方赔率最大值一般又为多少呢?
, Z& C- x# v! z
国际米兰 vs 卡利亚里 1:0
, X) C% B7 a. I/ Z3 ^
Bet24(丹麦) 1.18 5.20 13.80
4 t9 z6 J6 C( y$ f# n( ?
SNAI(意大利) 1.18 5.50 14.00
3 X, Q2 |6 @; j4 s! ^5 R
BETCOM(哥斯达黎加) 1.18 5.40 13.30
; T2 a- }* o" ` m
由此可见,1.18对应的客胜一般不高于18,多数在13.5左右。
$ r8 V" J. n1 Y) E
当然,以上所举的例子只是通常的一些情况,各博彩公司会根据两个队的具体情况、公司自身赔付的多少、公司闲家受众的博彩习惯等进行略微调整,例如1.18的主胜赔率,若某博彩公司赔付很高,其客胜赔率就可能达到16.00以上。
* Z3 f, C) |+ M% t+ g
从上面的赔率来看,在主胜赔率不断升高的情况下,平局赔率和客胜赔率在不断降低。因此,我们举这几场比赛的例子,能够证明一个问题:
3 [) l- g/ w" x. W; t! k- y# D3 c
赔率的分布是有规律的,是有轨迹可寻的。
" U4 }: A5 T. i; b" W2 w, m+ T
对于广大的博彩爱好者而言,我们通常提及的赔率的数字区间,一般在1.00—20.00之间。下面我们将重点研究这个数字区间内的诸多赔率区间。
% ~0 c" P- a9 z) i# a; v5 }- @
7 p8 @8 m8 I8 P! h" Z2 Q
(三)赔率的基础分区。
$ F9 A; [' Q* L/ }! e7 r4 ~
在这里,我们把1-20之间按0.05为一个小区间进行划分。我们发现,划分之后,1-20之间共存在
* [ o, a$ L( @
20*20=400个区间。这400个区间,就是我们所要探讨的赔率的基础分区。
" X3 u3 X5 D O& a/ j8 n
按90%的赔付率计,选择立博、INTER、SSP做主要研究对象(注:威廉平赔偏低,在此不做参考):
" u" i3 w, v1 y2 v5 l, w3 E3 B8 o# W
主胜(30个区)——平局均值搭配
& q! z9 r4 G& q/ B! G# d
球半以上区:
3 A# d- e5 t G! P W9 ~
1.00-1.05区 :10.00区
* [. {; V& u2 D& e/ U5 A1 b# Q0 e
1.05-1.10区 :7.5-9.0区
8 k$ J3 f1 @- H6 }) `
1.10-1.15区 :6.0-7.5区
4 l L. z% N @2 Q4 I2 Z( a% y
1.15-1.20区 :5.5-6.5区
1 Z0 a6 Y! D; n
球半区:
) N3 f0 t9 N7 D. V# r7 R/ O0 v0 m
1.20-1.25区 :5.0-6.0区
) g) v% v. g9 B* z
1.25-1.30区 :4.5-5.5区
. A* l3 F, [3 U9 `# ]3 ]3 U+ Q) \
一球/球半区
, M% l+ Q# I6 b7 `0 W
1.30-1.35区 :3.8-4.5区
7 \; F2 p; f' e2 J
1.35-1.40区 :3.8-4.5区
" f$ Z% d& P8 M
1.40-1.45区 :3.5-3.8区
7 t& s) X1 U! P. J0 M! D, ^
一球区:
0 W' r. A2 I" [& @/ Y& d
1.45-1.50区 :3.5-3.8区
$ N* ~+ o4 v' e
1.50-1.55区 :3.4-3.6区
7 r3 \3 b8 z. `$ [. }; O M+ K0 b) q2 j1 e
半/一区:
Q; E" y$ y* S
1.55-1.60区 :3.4-3.6区
% o0 O Z+ S) |
1.60-1.65区 :3.4-3.6区
2 d' ` T4 [: ]; G7 k9 o2 Y/ l" z. G
1.65-1.70区 :3.3-3.5区
7 Z; c+ I+ m$ X$ }$ w# n$ V) I
半球区:
/ U; D: E P8 `) ]# V; U$ @: x
1.70-1.75区 :3.3-3.5区
) o& ~% Q. B( J$ ~6 q
1.75-1.80区 :3.3-3.5区
% l5 E2 [+ Q8 H8 t& l7 a& @! t! u
1.80-1.85区 :3.2-3.4区
/ r$ l# }3 J& l. ?
1.85-1.90区 :3.2-3.4区
# J. H, f- p3 j4 R+ }6 |: F3 D. P: w7 o
1.90-1.95区 :3.2-3.4区
# c& B- b, |9 l* B' V& G+ U$ J
1.95-2.00区 :3.2-3.4区
) f1 c+ N8 F# z8 x
平/半区:
& @* @: |5 y. g- g2 m$ t
2.00-2.05区 :3.1-3.3区
* W# r+ k! l( S! J3 I4 p2 ^. o6 f
2.05-2.10区 :3.1-3.3区
1 _ @6 A4 J- u( q( ^) Y$ h2 u
2.10-2.15区 :3.1-3.3区
: M# ]5 n6 ?) ~/ P+ X2 ^/ P/ @$ F
2.15-2.20区 :3.1-3.3区
: O3 P* }8 Y D* t) t$ m; A8 t
2.20-2.25区 :3.1-3.3区
( \/ J$ E! E% U" m E
平手区:
0 N* V7 E8 m. l2 F ~
2.25-2.30区 :3.0-3.2区
' F' H6 X& m3 r( Q( b, H
2.30-2.35区 :3.0-3.2区
9 k' `8 s+ u" {& h& Q' Z
2.35-2.40区 :2.9-3.1区
' w0 H% }7 S( H! l& @6 Z
2.40-2.45区 :2.9-3.1区
) y' G' C; A D. Y W7 K. g* i
2.45-2.50区 :2.8-3.0区
/ K) F* f- j O A
以上归纳的是各主胜(或客胜)赔率区间的平赔均值搭配,这个平赔的搭配,是个模糊概念,也就是说,这个平赔是个中庸平赔,
2 i* U9 }% t. k' ?# m C
其意义在于:
, E7 I3 p" j2 W; e
A、往上走则平赔偏高,若两队历史交锋存在较多平局,或者两队近况较倾向于平局,或者两队赛季成绩中平局较多,此时平局无法打出。
$ Y2 x/ r; n# b
B、往下走则平赔偏低,若两队历史交锋平局较少,或者两队近况倾向于分胜负,或者两队实力接近且无明显造平局的概念时,此时平局机会大增。
4 o9 S9 N8 o+ a0 Y* G
同时,根据概率计算,即可得出客胜赔率指数和概率数值。
0 y. X8 m# \' n# j/ y
那么客胜赔率和概率得出有何意义呢?
& s/ Z, [8 @+ O. Q @+ O) D5 D
这里举两个例子:
1 Q+ Y: f4 t2 y9 X
例1:
) ?' W- t6 X' ^0 P# C6 w) Q4 b% A! t
2008年2月28日 國際米蘭 vs 羅馬 1:1
% p$ |8 g5 C0 Q5 X
基本面:两队历史交锋国米4胜3平3负,近年来没有平局。
" w$ a* R4 D- h/ J' c" D7 j
Interwetten(初) 1.90 3.00 4.00 47.43% 30.04% 22.53% 90.12%
( k' u: E/ a- s% n, W# Z
Interwetten(终) 2.10 3.00 3.30 42.80% 29.96% 27.24% 89.88%
1 K a& B6 ]% m: T; D
SSP(英国) 1.90 2.95 4.20 47.70% 30.72% 21.58% 90.63%
7 w, I- C8 R/ y; G4 c
立博(初) 1.72 3.10 4.50 51.63% 28.64% 19.73% 88.79%
: _" R* H: B5 e
立博(终) 1.90 2.87 4.00 46.79% 30.98% 22.23% 88.91%
" `3 k4 Y( C0 O! o# j
分析:
8 x3 E6 @% _9 N$ a, N
从上面的概率可以看出,庄家对平局位的期待值高于了正常值,或者更具体的说,2.1的主胜赔率,应该对应3.1的标准平赔,而1.9的主胜赔率更该对应3.2的标准平赔,在这两个队近年来交手平局很少的情况下,这样明显偏低的平赔,显然更容易打出。结合主胜概率、平局概率和客胜概率的偏差,由此可见本场比赛首选项是平局。
, I! L8 r3 F$ B
比赛赛果——1:1平分秋色。
0 s8 Q& K" P9 e, g
例2:
. T/ u0 d6 @: b: I# X' T
2004年4月10日 拜仁慕尼黑 VS 沙尔克04 2:1
* a$ Q/ O0 r( x- y- J. E
欧平赔(初):1.50 3.69 5.93,对应的概率为60.2%、24.5%和15.3%,
3 D( e# @) _) m4 ^4 J
欧平赔(终):1.52 3.60 5.79,对应的概率为59.5%、25%和15.5%。
& h9 A) [' d+ u' Q% N
分析:
6 [. g1 z! J2 g) R7 c2 ^/ n$ a& E
初始欧洲数据对主队取胜予以肯定,特别是平局赔率明显高于标准赔率区间,而客胜赔率同样根据换算偏高,沙尔克获胜机会应该可以基本排除。临场欧平赔上涨的平局概率,但客胜概率没有根本性改变,平局的可能性看似增高,但可以看出赔率基数本身就过高,因此相对而言,主队赔率和概率的组合最为合理。
) G5 V- c% l6 T2 f3 ?
比赛赛果——2:1。
7 `* i b4 m5 U* d9 S
以上两例,则是对概率和赔率区间的较基本化的阐述,一旦赔率区间和概率可以通过确认,那么我们分析赔率的可能性将大幅提高。
' ]5 E. s* }; G
在下一篇中,我们将细化的去分析赔率的各个部分。
' O! F5 H$ s+ j# h
(下附:欧洲赔率与百分比概率的换算。)
4 X0 C1 Z* F( |# {! Y W6 b
——欧洲赔率与百分比概率的换算
# ^( T' `7 ^7 H3 _! M+ n9 R' u
1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78%
$ J2 z5 q/ p8 G0 K2 R: C! Q" W
1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75% 1.22=73%
1 `- N/ T/ Q% O2 Y& Q
1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68%
5 w4 a2 S* M, ]/ L+ I
1.36=65-66% 1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60%
. q+ p* X- `/ P& y7 |( ]5 j' G
1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%
7 T; i2 g+ R1 V/ x9 {* u
1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52%
- f- l; W6 w+ f% Z" W- C% \
1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49% 1.90=46-47%
6 d& r+ h/ ?; M/ @2 R# @
2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40%
' \7 K2 Y5 P2 a* S0 m9 c
2.30=39% 2.35=38% 2.40=37% 2.50=36%
3 |9 R2 j5 i4 A4 B2 c9 h
2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32%
. I2 |/ m/ ~2 J* m
2.90=30-31% 3.00=29% 3.20=28% 3.30=27%
1 y" Z' ^8 D3 H6 m8 j! W
3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%
. k# l* A) v+ _. l, l$ x/ d1 w
4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19%
2 l1 \. ]8 y% s/ m8 b; x8 j( S* |9 x
5.00=18% 5.30=17% 5.50=16% 6.00=15%
4 }& n q! B& A9 z9 k- W
6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11%
% g7 d! I8 g X7 `" l! ~; D9 s
9.00=10% 10.00=9% 11.00=8% 12.00=7%
. S4 R4 x$ t# T* K
15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%
作者:
旋转360
时间:
2011-8-25 03:17
感谢楼主的教学知识分享
作者:
北极星
时间:
2011-8-27 23:08
感谢楼主的教学知识
作者:
acer
时间:
2011-8-28 14:56
新人学习了,感谢楼主
作者:
6868
时间:
2011-9-16 21:55
新人来学习下,谢谢楼主。
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