标题: 《盘赔天下》精简版——赔率篇(一) [打印本页] 作者: lee416 时间: 2011-8-13 06:18 标题: 《盘赔天下》精简版——赔率篇(一) 第一部分 赔率篇 8 g. }% `* w$ d A7 ~一、什么是赔率(赔率的起源)。 % |# w$ h+ \( }* m3 P 2008年是天朝奥运年,针对这次奥运的金牌总数,各大博彩公司开出了这么一组赔率。值得一提的是,以往各届,天朝队获得金牌总数第一的次数是0,而美国近三届均为第一。但在这组赔率下,如果你在博彩公司押注100元,美国金牌数最终居第一的话,你可以赢150元;若是天朝金牌数排首位的话,你则只能赢50元。 7 I! z& `' K; b0 f
显然,博彩公司普遍更看好主场作战的天朝军团。最终结果,天朝军团历史性的拿到了51枚金牌,雄踞金牌榜第一。由此足见博彩公司惊人的眼光。
北京奥运会金牌总数第一赔率排行榜
威廉希尔
Bwin
立博
Interwetten
天朝
1.50
1.45
1.44
1.60
美国
2.50
2.55
2.62
2.45
俄罗斯
21.00
41.00
26.00
9.00
其他国家
34.00
81.00
151.00
30.00
+ {* F: l7 S0 {+ H4 I" D( w# ?2 U+ D' j# J* ^. y) V
这个结果说明了一个问题:当后面的数字越接近1时(或者说越低时),则其胜出的可能越大。后面的这个数字,就是我们日常生活中经常接触的名词——赔率。 ?9 y2 z# T- r. G* E5 P 赔率始于1790年的欧洲,其发明者是英国人奥格登。最初的赔率起源于中世纪的赛马。由于世界上充斥着很多的竞技或者比赛,人们总喜欢对某些竞技或者比赛的结果进行预测。然而在赔率诞生之前,任何的预测都是主观的,都是人们根据自己的思维凭空想象得出的结论。为了增加社会和人们的关注度,同时使对比赛结果的预测更加客观和科学,奥格登推出了赔率这一概念。最初的赔率是以百分比例的形式出现的,用来描述竞技胜负的概率,随着这些数字的不断量化,才出现了如今的赔率形态。$ q$ h, J# _& r0 }
所以,赔率的定义是:在将某项竞技或比赛的结果进行数字量化后,所得出的科学、客观的概率预测。意即是:赔率是科学、客观反映竞技或比赛结果的数据形式。 1 {9 F* N& `8 T0 f& l, ] 在现今生活中,我们发现,赔率所容纳的已经不仅仅是体育竞技,而是更大程度的容入了我们的生活,例如“奥斯卡颁奖”、“总统竞选”等等。赔率已经成为我们对事物预知判断的一个重要衡量标准。" ?8 V Y6 Z0 x3 e) F& g/ s
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二、赔率的指导意义(赔率与商品)。 * T8 ]# E, _. E1 U" Z' I' Z) h* v 众所周知,竞技运动是一种游戏形态,通过胜负的方式来进行评判。而随着博彩公司的全面涉足,竞技运动被赋予了特殊的商业价值,而赔率也逐渐由一项数据科学变成具有市场价值的商品。这一部分,我们主要了解赔率与商品的关系,从而看清赔率对于比赛究竟有什么指导意义。" x7 z5 D0 p9 L, H" T# C
7 T1 n* o3 Q, N& e(一)赔率,一种类似股票和期货的商品。; H! X* Z/ f' k+ ?1 s2 G* r: v
要了解赔率,首先要了解博彩公司开出赔率的目的是什么?从社会形态来看,一个公司要正常运营,首先需要的就是资金。要获得资金,其首先要向大众提供服务或者提供产品。博彩公司的产品就是——赔率。因此,研究产品本身的特征、卖点,对于研究赔率而言,至关重要。" R/ a' b. e6 p* J2 d
拿与赔率相似的股票、期货来做比较,应该是比较适合的。赔率和股票、期货相似的地方在于:消费者低买高卖。然而赔率之所以被认定是一种Dubo,其最重要的原因在于——赔率并不能像期货和股票那样,具有实物价值,同时它也不具有长期性和稳定性,往往一场球结束,赔率的价值就宣告结束。" ^3 z# Z) f! c, e* [6 F6 X
我们这里还是先把赔率看成一个很简单的商品进行研究。拿房地产行业来说,一套房子要销售给大众,首先开发商要购买土地,然后要进行市场调研,策划分析,提出开发思路,然后根据产品的优劣势规避风险,开出合理的价格面市。那么如果一套房子环境好、地段好、质量好,那么相应的就要贵一些,如果一套房子环境差些、地段不佳、质量不好,那么相应的就要便宜一点。 % q7 g( t" w8 N3 I0 S. ?1 e 同时,开发商还要考虑消费者是否认同这套房子的价值,一旦消费者不认同,或者市场供大于求,则这套房子相应的还要贬值,表现在价格上就是持续的下跌。在这个时候,即使开发商认为其产品本身是非常优秀的,但是由于消费者的不认同,这套房子也只能按照市场来拟定价格。反之,如果开发商自己认为这套房子比较差,但消费者却对这套房子看好时,这套房子同样可以卖到较高的价格。这种情况,我们称之为心理价位偏差。因此,我们在很多房地产策划中看到“卖点群策划”这个词,其目的就是要为房子制造优点,使房子在消费者心目中具有较高的心理价位。( w4 j7 s) |) S5 h4 r$ x/ r. s R0 L6 O
从房地产引到博彩公司,我们发现其运营方式是基本一样的。就像开发商要拿地一样,博彩公司也要选择球赛。然后,正如开发商进行市场调研、分析土地价值、进行策划分析、提出开发思路一样,博彩公司也会分析球员状态、战术打法、球队实力等等,得出胜、平、负三种结果的不同概率。那么赢面大的球队,其赔率自然就低,而赢面小的球队,其赔率自然就高。就如房地产中,地段好、环境好、品质好的房子价格自然高,而反之价格则更低一样的道理。; |6 W! U/ Y, w
但这里要强调的是,房子就算地段差、环境不好、品质不佳,消费者愿意买单,那么其价格肯定还是不菲。同理,一场球就算博彩公司再不看好某个结果,如果消费者统一看好这个结果,赔率肯定也是会被压得很低的,这时就是我们所说的冷门赔率。举个例子,AC米兰打都灵,AC米兰获胜赔率为1.35,尽管博彩公司都不看好缺少攻击力的AC能赢球,但由于大众看好AC主场反弹,因此AC获得的赔率依然比较低。 ( t: U# C" x, U0 W 这种情况,与房地产里的心理价位偏差是一致的。而作为博彩公司,在遇到这种情况的时候,要保证盈利,一方面会根据自己的判断,选定比赛的最终结果,给出对应的赔付较少的赔率,另一方面,要迎合大众的心理需求,相应给出消费者看好的某个结果合适的赔率,这样就能既获得盈利,又使赔率表面达到平衡。+ ]' e! x A/ ?3 d