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标题: 基本公式法(转载) [打印本页]

作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-18 19:56
标题: 基本公式法(转载)
开篇前先来分析一下赌场内常用的两种方法。
! x- H' I) q5 p) V; J第一种是“过三关”第二种是“三铺过一关”方法。这两种方法都是以三铺为一局计算输赢
5 @& p8 i* X' Z( C& d/ q. q( p的赌钱方法。/ L# h) _' z& D( B+ r+ `4 b. F7 y0 K: E6 L! M6 Y$ C
过三关的机会有多大从百家乐庄、闲变化图中可以看到3把牌共有8种排列可能赌客3 V/ e; h) M2 f3 l/ i( F& g( H& R1 q
们通称为“8条路”。过三关时赢的路有1条即8分之1输的路有7条即8分之7。
; `+ }2 K9 p$ U" C: w+ V0 W以100元过三关为例赢时的利润有700元输进的资金也有700元。因此双方的赢面率为
$ w, u7 H4 j( ]$ q% _0由于赌场在庄上设有抽水“装置”所以赌客赢时是赢不到700元的输的时候倒会输到6 k' ]& _# Y2 ^) d
700元。所以过三关时赌客的赢面率应该小于0。
, I" u: E/ a$ l“三铺过一关”方法赌客赢路有7条输的路有1条。以100、300、700元为例的“三铺# |; ?7 U7 L$ _! [# _
& @) M( U4 |( K" u0 U过一关”方法赌客赢的利润是1100元输时的资金也是1100元由于抽水原因赌客的5 s0 L7 p1 I$ `1 _! K" L1 B( V. U+ Q  @) a* g
赢面率是小于0输面率是大于0。可见赌场的赢面率就应该大于0。- j$ i" A+ P6 n# ?& n. F7 Y( R) Q) c) B3 `) a( M
在第二种方法里有些赌客认为用100、300、700元简称“137”资金分配比例要比用5 j5 I' Y# N* x4 c" o
200、400、800元简称“248”资金分配比例的方法更合理。他们的理由是这两种资金分
5 x9 T0 e( E- k配比例在第三铺赢时,“137”方式可赢300元利润,动用的本金是1100元.而“248”方式在5 C& ~1 h# U  J3 q4 E/ _! ~6 d, M) }! v5 H
第三铺赢时利润只有200元比“137”方法少了100元利润动用的本金却要1400元比3 Z) X' m& L, R  E. m0 W  m  G$ }6 b" _# P" X1 a
起“137”方法多支出300元。所以认为运用“137”方法比运用“248”方法划算。这些赌客
5 Q. e# G* F; e* K0 c% Y的认识是错误的他们被数学上局部假象所迷惑只要全面计算下就会发现“137”和“248”! r, ^, M! Q6 S" G7 R! H8 `# d3 z& @3 @/ ]& y
的输赢率双方同样为0。9 ~" w' r+ A" e* E( T9 f# K# ]5 w- `, ~3 O7 G7 ~
具体计算过过程如下以元为单位
7 w! B0 g7 q  U+ j- T) r# |用1400、4200、9800元的“137”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是
2 p9 _- ^" T+ e1 A6 [. {8 U1条输时的资金也是15400元。, {. i* @: m  E: P; J& K4 Y5 c
用2200、4400、8800元的“248”方法为例赢路有7条赢时的利润是15400元输路是1 t% z! P- m3 S1 G) e8 I# k/ ?+ t4 g3 K5 P0 r/ C5 w
1条输时资金也是15400元。
" j% m% `4 C/ J. j由此可见在同等赌本的情况下运用“137”方法的赌客并没有在数学公式上占到什么便宜5 u1 Z$ o& ^& I$ l9 P0 x" w7 E
* s4 }; b2 A. J: i他们与运用“248”方法赌客输赢率是一样的。
/ G$ y8 p9 Q% s) c运用过四关过五关„„过十关的赌客输赢率同样为0运用四铺过一关五铺过一关„„% D1 }7 d  o- q* o' S
( A# d) a. a: _) O, H十铺过一关的赌客输赢率同样为0。由于抽水原因两种赌客的赢面率均小于0。: ?" b) [; v5 c- T- u9 u( a4 \; u8 O4 N  L& U
上面的种种分析结果说明了什么说明上面两种赌钱公式并没有突破百家乐发明者的设置公
6 u& V$ o, e4 N1 {* _8 F式。
2 a# V: A/ H; V5 x0 K) T1 U6 D根据上面两种情况下面再来分析一下另一种假象–“爬头”现象。3 E% U6 `6 j3 T7 D- r/ z; [  D! R7 _
什么是“爬头”“爬头”有“暂时领先”的意思。暂时领先是一种自然现象这种现象在8 m# \# B, M; q7 q' T% |) V2 ]3 i0 {8 V# V
人类体育比赛中最常见。举例说明在一场5000米长跑决赛中开赛时跑在最前面的选手不/ X* Y$ z/ {2 V) F# p
一定是第一名因为他只是处于暂时领先的地位他有可能在3000米、4000米时被后面的$ F7 x0 v# B: e# Z: `( i  J6 x2 M$ T
# i, a8 ~2 k* l& x选手赶上并超过只有第一个进入终点的选手才是第一名。! M& r0 J0 z0 ^' y3 x2 C& f8 M  v: b& A2 D0 R3 ?
有些赌客确实在进赌场后会先赢不少钱本文把这些赌客在盈利上处于暂时领先的现象称
% S! \) v/ L7 ?/ b1 J之为“爬头”现象。2 c; s7 k5 P3 n, ]0 k+ P$ C' ?- ?: d& i) B5 f  e/ L
体育比赛中选手处于“暂时领先”的地位会有利于比赛结果而赌场中赌客出现的“爬头”
$ I, c# h$ G4 O# {0 t0 Q: P现象不会影响赌客的输赢率所以“爬头”与“暂时领先”是两个不同的概念长跑比赛的& [4 D8 y$ v4 z: A4 R) d1 n
. v& `! p  r; u" ~9 k% L! W输赢以时间为参照在百家乐的输赢是以概率而定不以时间而定。概率是如何影响百家乐0 O, i* |4 Z3 m$ l0 t/ }; _
" y$ j; i- Y3 o: Z输赢情况呢这个问题将在下面的公式中讲到。  x$ H7 v* M: }" z- \% F; z, c2 I
从理论上讲“三铺过一关”方法要比“过三关”方法更简单形成“爬头”现象。“三铺过一4 Z  u' U% s: l' E  q1 v
/ I* O+ H: M# c4 P关”方式形成“爬头”现象的机率是 87.5%“过三关”形成“爬头”现象的机率是12.5%
* J1 ]- k, n$ w: A/ _但不等于“三铺过一关”方法会比“过三关”更简单盈利。" W6 o! A+ A) K& C$ i
“爬头”现象在客观上会对赌客产生诱惑“爬头”是赌场准确点说应该是百家乐的发明者
2 k( f, J, a2 b给赌客们先尝尝“甜头”的诱饵。" [, l7 c3 ]8 x  H
“爬头”现象的原因是什么是百家乐机率波动的结果本文把这种结果解释为“假赢”现
: n: [5 O$ Q  F6 b! F象所谓“假赢”是指赢家的利润在50%对50%概率的作用下发生必然逆转。; U  X
8 h/ s: `& S  W! `( h$ k" b
作者: 22301    时间: 2024-1-19 10:34
这个公式是可以去学习起来啊。
作者: 爬格子的瘦书生    时间: 2024-1-19 16:14
基本公式,大家都是要了解的
作者: rainwang    时间: 2024-1-19 16:22
楼主这又是在谈百家乐了啊
作者: 如梦的生活    时间: 2024-1-19 18:23
好的公式是要来看看的了
作者: yubuluowang    时间: 2024-1-20 10:06
基本公式法还是需要知道的
作者: 舞出精彩    时间: 2024-1-20 10:38
最基本的方式也是会有多种了啊
作者: 赚钱小样    时间: 2024-1-20 13:27
那是来看一下这个公式的了
作者: 爱美的女人    时间: 2024-1-20 21:18
最基本的就是会有公式了




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