& `( j3 p9 [ r了解庄家优势。庄家的优势在于,闲家必须在未知庄家暗牌的情况下做出决定。另外,无论庄 8 g4 w) L5 b$ M$ f" e. F# ]; o, ]4 M. R7 ], U# w) I% r
家爆牌与否,闲家一旦爆牌就意味着输掉游戏。* l1 ~2 h) f. }' C1 V' @% ]$ D, }5 C m
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了解闲家优势。闲家有权提高或降低每一手牌的赌注;即便全部闲家都胜出,庄家手牌点数 8 @, V3 X4 u) ~' [2 y. I 8 K8 Q# g, h+ Y% o, _达17点就不能再要牌。 ' i3 ]6 k @% o: Z" g3 e( D : t5 W. l' Y5 P3 V5) s; j) A6 @# t8 d) B2 b( ]) o4 u
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明白什么叫“黑杰克”。如果其中一名玩家手牌为“自然黑杰克”(即首两张牌点数之和为21),, c1 O4 o7 |$ h. W
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则该玩家以赔率3:2胜出。但是相反,如果庄家手牌为“自然黑杰克”,玩家只会以1:1的赔率 1 H. l3 S; h& Y3 U' k8 U6 D/ o2 K) g U
输掉,有时候还可能一分钱都不用输(如果玩家买了保险)。 4 u7 r$ Z$ { J2 k) e; J/ A9 `& D5 `( P2 H. e1 B
6 ! i/ h/ J. N1 B& t7 t 8 T, I: T" _, W( j3 F. Y7 J知道什么手牌对玩家有利,什么牌对庄家有利。小点数(2-6和硬牌中的A)对庄家有利 * U$ }1 e+ } m w3 [8 {/ G1 b) Z" Q: c* K" p- B3 V
(手牌点数小)。最后庄家更可能大点数胜出,而庄家手牌可能组成黑杰克的几率就会下降 % Q L/ [9 K$ L% Y8 B' O, R& F) P9 }! e }; {
(注意,这种情况其实对闲家是有利的)。如果你也拿一手小点数牌,而通过数牌得出结果, 2 c3 h- d0 p( e 0 m" f: A) b) Y% w# o你的选择可能会从“投降”或“停牌”改变成“要牌”。手牌点数之和等于17比点数在12-16之间要好。9 G2 r6 u. V; u9 Y
: r& k1 T) L( [1 f' O% G大点数对闲家有利。这时候,庄家爆牌的可能性较高(因为庄家无法选择是否要牌),而闲家 6 \4 y5 [; K: V) h* [! O0 C* I7 M& {0 F! t" t: v: T: x
获得21点的可能也比较高(利于闲家)。 % @8 l6 h- f# n$ f0 J. E Q3 R: \/ A, T; Q. t1 R7 j+ X
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0 k5 F8 o* x1 }& G0 e7 t" L V9 E明白如何利用上述技巧。如果玩家可以选择只在大点数牌数比小点数牌数多的时候下注,那么 & C' R. K9 X0 U0 [2 r % \# E" m, G. y3 q闲家是注定会赢的。但是这种情况并不现实,因此,如果赌桌上大点数牌量多,玩家应该默默1 E5 p3 s* O2 } v
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加注,而桌上小点数牌量多的时候,应减少赌额(比老婆给的零花钱要少得多就对了)。4 P& y) |5 y( Z! `& J" F: p+ M
. y8 b, j1 _# e' r) t1 B注意:每次下注的金额相差太大会让赌场发现你在“数牌”。赢了上局之后才“顺势”加注。输了或 9 n4 }4 w# L6 H" i 2 [2 t6 G9 M7 t% | U- S是洗牌之后才自然减少赌注。 # I4 d" P& |2 `2 _) a) n9 }5 M $ e1 P# _+ s$ q Q3 a方法 2 2 S w7 }$ Z. U. s9 Y1 J0 D/ n% F9 ~7 r' v& W4 C5 ]( p# w
方法 2 的 2:& `4 E9 V6 q3 Z* M7 T
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数牌/ U/ b" g9 j& ~5 a' @
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Hi-Lo数牌法。由2-6记为+1,10点牌(10、J、Q、K、A)记为-1,7-9记为0。如果计算结果7 ~6 k+ D, |3 e, K. E
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为正数,则闲家获得21点的几率较大,胜出几率上升。此时你应该勇于将赌注翻倍(以获发 ( p' i5 l. z) g5 ]6 A . r# i0 R# B: D6 _+ E0 \1 u" f) Z3 Q大点数牌)。21点的目的在于玩家手牌点数大于庄家手牌点数,并不超过21点,因此当计算结, g4 v& W" H8 G+ }5 A/ w, `
) y! e$ h+ Z& w9 _果偏大的时候,庄家输的可能性就更大,即庄家更有可能爆牌。如果计算结果为负数,而你的( r m7 ~ H, G$ E9 K4 B. ]: Q
% Q' D) |. f, h8 r5 C C: Q6 [$ D+ `手牌为硬牌或点数之和为8、9、10、11,则应勇于要牌。这是由于赌桌上的牌可能偏小,而双 # _, Z! X( Z" D' P* k. A; w; n# e6 T! L/ }( S, w
倍下注后,你更可能被获发小点数牌,而停牌也不一定会让你以较小的点数胜出。3 B. z# M- @, A! P# f& q; X% f9 ]: t
3 Q7 f2 X+ D0 x/ x. X+ L% L9 m其他一些系统数牌法对A和5赋予不同值。A记为-2,5记为+2。A的值需要改变的原因很明显(A作 $ Q7 _& Y4 A0 j2 e4 u$ |# p8 f, O( s * y$ J1 Y' n; F为软牌,爆牌的可能性较小),5是否需要更改计数值则有待商榷。5又被成为是“庄家的密友”, " O: i4 A9 o7 j8 o( T3 W' F5 _$ X( o W" b$ D
因为5总能使小点数手牌(12-16点)变成大点数手牌(17-21)。+ s8 ]! A4 |$ F: m) M5 W
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注意,在大多数赌场里,21点赌桌上都使用4-6副扑克。所以,赌局开始时数牌结果偏高和赌局 5 K' x* L! Z. [: X/ T8 ]+ R 0 e/ @1 h- n0 l8 s1 A: C将结束时数牌结果偏高之间基本没有可比性。提高赌注的最佳时期是在剩下牌数不多,而数牌: x9 Z) s ~( R+ e1 W9 y
6 y$ q7 e# B5 l8 a结果偏大的时候。 / t. |2 o8 _/ f5 t& o8 k% a& Y* G 3 }5 `" j- I" D0 z2 c2 E32 Z8 b9 s' r# s& g( S
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练习Hi-Lo数牌法。Hi-Lo数牌法初学简单,但在玩家众多(最多能有9位玩家)的21点中,提高 ' I# S+ K3 P7 ] & p1 e4 ^9 x, Z! K数牌速度是比较难的。' b" h+ b+ A. _% |2 W0 |" A+ t, E
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利用电脑模拟程序练习。最好利用牌类游戏专用的数牌模拟程序练习,因为此类模拟程序可自 $ g$ u4 [- u7 C' H' \ / h4 S* y: @. ~' ^动纠错。你也可以编写各种系统数牌程序,输入长期胜负记录,以追踪理论获胜成果。9 p+ Q, D( }" z" z
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6 p: U r. u/ Z8 P8 v# ~勤加练习。阅读有关数牌的书籍,练习其中提及的所有技巧,然后再次阅读。在尝试实战之前, ~3 P. D6 P2 m. d
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你应该将数牌练得炉火纯青,练成“职业病”。在超市逛街看到商品上的数字,你也应该条件反射,( w/ @! R- H6 x3 [1 e' M
; ], k7 A1 i/ o5 K6 [, W当做点数计算牌值。 2 ~9 m" C: S# K- B( H$ A5 p0 V2 ^5 i
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知道什么时候要收手。会数牌的玩家会逐渐被发现。将你准备的赌注分成几份。每次玩都不超过 ?1 e4 q! x" P2 Z2 F$ L
. r- T z F8 l- W2个小时,或是赢得双倍赌注或输掉一份赌注之后就离开。 . ?* G+ W% |' Z! y2 k/ Z9 o3 h! ]/ I6 S! T8 n8 G1 v& E
虽说数牌是一种逻辑分析,但毕竟让很多赌场都为之头疼。不要过于明显地按照数牌技巧提高+ c* Y0 z1 {; E