* L7 ]; d7 w6 ?: K 5 E$ B# U) L( k" C6 ?1 b$ l+ j有部分顶级职牌几乎只玩单挑,而圈内头部常规桌玩家中,很多人的单挑造诣都是极高的。 9 p/ G4 c/ t) W- V" x& x i9 o$ Z. B- l
) K+ s/ L& k* r8 k想要在单挑游戏中取得成功,玩家需要很强的解读对手及解读当下形势的能力,所以今天这篇文章我们就跟大家聊一聊要如何提升自己的单挑技巧。 0 J, o' G* e. ?8 I$ K & ~1 J5 ]" Z/ l5 g8 }' V. z p8 V. e; x" Q
单挑游戏的本质让玩家得以采用更多技术性的玩法,因为这种形式消除掉了游戏中很大一部分运气因素,这跟玩满员桌是不同的,在人多的游戏中,如果桌上有一位或者几位玩家的技术比你强,那你不一定会输钱,因为比你强的人只占了桌上玩家的一部分,这说明你的技术还是强过除了他们之外的其余玩家的,所以你可以避开这些比你厉害的人而专挑那些比你差的玩家下手,而对于那些你强的玩家来说,在盯上你之前,那些比你技术差的玩家会是他们优先考虑的攻击对象。2 v5 i9 n) ^4 {7 q1 N
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. v& {. b! E B. d `6 q可单挑就不同了,你是对手唯一可攻击的目标,所以如果你的技术比对手差,那她/他也只能对你下手。8 I: \0 k8 }' {' }1 K! o
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因此,激进的玩法在单挑游戏中至关重要,虽然玩多人桌时也该玩得凶,但在单挑中尤甚,因为你每手牌都会坐在盲注,比如你花200刀买入盲注1-2刀的单挑,假设你上桌后每手牌都弃掉,那发到第66手牌时你就已经输掉大半筹码了,而如果是满员桌,你损失的就是18-21刀左右。 ! G, H) G) n0 f / m/ T8 F( O. W/ h3 S- w+ W7 ^( z1 u. \9 U% c
除了能避免被盲注耗光筹码,在单挑游戏中打得凶还有很多策略上的优势,如果两名技术不相上下的玩家打单挑,从长远来看肯定是打得越激进的一方赢得越多。 1 t2 P* ^$ f6 n& r9 B0 }, B& ~ : r r ?6 k. B4 y, P: ~4 x5 ^1 V q: m K: v6 W( H! n6 T3 T) ] ; L) I3 b2 A8 L. ?1 W. j- L
♠ 牌力在单挑中的变化 ♠
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几乎所有玩家都知道27o是德扑1326种起手牌中牌力最差的一手,因为它们是所有牌型中最小的两张,且很难或根本成不了顺。 0 \/ K8 n2 U3 N( A1 g" K6 [+ H% z" a! S- t% E1 o7 m' E
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可却只有极少人懂得单挑中的最烂起手牌已经不是27o。 , E" G( ~ o& W% L; V 4 n9 N& `7 ]; E" y 0 y! j( l0 Q" p+ p4 B德扑的起手牌一共1326种,但因为各花色在翻牌前的价值相同,比如A♣J♣和A♦J♦这两手牌的牌力在翻前是一样的,所以除掉等价的牌型,不等价的组合一共是169种(13手口袋对、13×12/2=78同花组合和非同花组合,169=13+78+78)。' d6 q: d. L$ [3 C5 B1 P
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如果你在10-Q-K的翻牌中拿着AK,那在所有不等价的169种牌型里,在这一条街中只有14种牌比你强,也就是说只有8%的牌型强过你的AK。" D" {+ F2 a x% C. @9 B
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不过,8%这个数据并不能非常准确地代表你输掉这个底池的几率,因为拿到AA的几率远低于拿到47这种组合的几率,加上你手里已经有一张A,所以对手拿了AA的可能性就更低了。 " ~ I$ [7 U* A) T% W6 Y1 \- L U3 |
$ v) u3 j6 }0 N! d& R" m如果是玩单挑,你面对的对手只有一个人,所以你面对的牌型只有一种组合,那你的牌被击败的可能性就更低,但若是满员桌,你的对手有9位,你面对的牌型就变成9种,因此你的牌被击败的可能性就高很多。 $ z5 J6 S& N' R; f( Y+ r. G- s. l- t, s$ n% @
0 ?5 K6 Y* ~" A7 c d出于这个原因,在单挑中获胜的牌力多数都是高牌或一对,顺子、同花和葫芦类的牌型也会出现,但出现频率却比满员桌低很多。 : U' o1 g7 K% Y4 x, P7 ~, Y! h5 D. g f$ D! W8 ]4 L
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对手越少,你需要面对的牌型越少,对手的牌跟牌面联系上的几率就越低,因此起手牌本身的高牌价值就比它是否有潜力发育为同花或顺子而来得更重要。 7 F7 e( D6 q3 N3 Y: k" d+ A & |: c h b% \0 n6 Z' h: v3 ]+ `) b, C! s$ l8 ]
按照这个逻辑,玩单挑时能拿到的最烂起手牌就变成了23o,而不是27o。 % ]5 D( l* a! c$ }+ s6 O; ]* \5 n! W5 P3 M: j+ h
% {, o- V$ X. F : E5 k0 X6 x& j3 \1 z: u a0 J0 Z % N4 `3 C) ]: }5 k上面已经说过,起手牌在单挑游戏中的价值主要是由高牌决定,那拿到任意Ax都应该入局的理念就很好理解了。# X* u% `$ I1 i* L) y( T
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你在单挑玩的几乎所有牌局最后都会演变成一场两手非对子牌型的较量,因为多数牌局都是高牌或一对这种牌力取胜,那包含A的起手牌就很牛逼了。 2 h( P8 A& z9 E% d4 _. M5 F1 e. G1 b1 @" w3 A% V' k
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正如Dan Harrington在谈论单挑策略所提到的那样:; u$ L2 M$ E- L2 I$ p+ R$ x" W9 R
1 C; z6 w% A5 i; {7 G( r . A8 w6 n) z1 x/ }6 N● 底牌是否同花已经不怎么重要,重要的是有没有高牌。, J3 {# z: S. x+ w, I
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任意Ax,不管这张x是什么,它相较于其他散牌的赢率是≥52%的,但提到这个数字只是为了让大家知道起手牌在单挑游戏与满员桌的不同,它并不是说你玩单挑时每次用Ax全下的话都能赢52%或更多的频率。 3 K. o( h& L1 S+ R; C; i 9 s2 ^! `* R2 N, F . y/ u; j1 R6 m" _' z, d为什么没那么多?原因很简单,因为你每次用Ax全下的话,对手并不会每次都跟注,你全下后,一旦对手跟注,你的Ax很可能被压制了,而若是对手弃牌,那就代表他拿了垃圾牌。 2 {* `8 x5 y0 u- H& V" C1 l4 U/ q: b% F' J' O* @4 P8 \
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文章之所以提到这些数据,目的是为了提供在单挑中采用激进打法的理论依据,当你的牌技越好,你就可以玩得越激进(却不是在蛮干),而你在单挑中玩得越激进,就会赢得越频繁。 9 u- G+ Z- b& p # F. F# q! q, [! d' w8 v1 h. T: m# C: {# g7 |% z! C
♠ 任意口袋对都可入局 ♠
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连Ax的赢率都能高达52%以上,更何况口袋对的价值?所以拿到口袋对时,肯定是要用来入局的,除非入局后牌面凶险,不然都可以继续下去。 4 R4 A' [: q1 _, x2 x- m+ P" i" N0 u& J1 a2 T9 Z4 y