21点游戏十六世纪于法国诞生,她结合了纯数学、逻辑推理于游戏中,每一场游戏犹如一场激烈的智力比赛。 ( w. }2 s; j- }+ m2 u, a 21点,顾名思义,即游戏者在游戏中所持牌的点数之和不能超过21点,游戏中通过发牌、要牌后,按照规则以手中的牌进行比较大小,最接近21点者即获胜利。游戏中虽集一定的运气成分,但有经验的玩家,可以通过逻辑分析来计算出牌概率,提高获胜的机率。 $ S% W6 b& `3 n 游戏术语' ^, I, m' E9 q, F4 M% v 庄家:坐庄的玩家,对手为所有闲家。, R0 ~- O& i" w& X+ R 闲家:除坐庄以外的玩牌者,对手为庄家。 要牌:再要一张牌。 停牌:不再要牌。) t. x) }' @2 x & v& a. L2 Y* S1 X, {* V9 _+ G6 D+ w bj:起手牌为a+(10 或 j 或 q 或 k)=黑杰克8 { j( e& ~/ ` 推:筹码退回,不收取任何费用 : z i) C$ x8 Z2 l" r- L 分牌:每手所获得第1,2张牌面数值若相同,可以分成2手牌,新分的牌筹码与另一手相同。 m# t1 l+ M. x0 c& m $ Y+ g3 H, B) C 加倍:获得2张牌后,选择仅要一张牌后停牌,回报加倍。 各牌对应分值 1 M* \$ _0 M" O5 Y 2-9:牌面数值与分值相同 ' {( d5 P+ x, I3 o 10、j、q、k:均为10分值) D8 |' S0 r( O# _ a:可为1或者11分值,当计算11分值时会爆牌,则自动记为1分值。 # |) S6 H* C4 w, `1 L4 T4 k* | 游戏规则 确定庄家:首次随机抽选庄家,以后顺时针轮庄。 ) i& \( e1 F L4 E0 b' m 发牌规则:由庄家的顺时针下一家开始发牌,每人两张,庄家第一张明牌,第二张暗牌。 r/ [5 @3 R% s' J2 ^' G ' @1 I! o1 f! I 21点玩法介绍 基本规则:' Z/ `9 p4 i8 \, [ D6 L) ? , {0 J) ?' v5 i! w( e 21点一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(bust)”并输掉赌金。2 Y7 B% |, f- S 如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(stand)。$ G% H5 F" ?$ g' @ i4 _# W . O! P/ u5 ~% m5 {& ~2 T 二十一点术语: 拿牌(hit) : 再拿一张牌。$ q" J- O. W; k# u2 i ' z L& J6 m% ]8 L5 X+ Y 停牌(stand) : 不再拿牌 分牌(split): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 k 和一对 q)。分成两副牌之后,一张 a 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。 双倍下注(double) :玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 保险(insurance) : 如果庄家牌面朝上的牌是 a,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其它总点数为 21 点的牌。1 A0 q7 f% D1 V7 I 符号 h 拿牌(hit)0 K T! G+ K6 G% f1 w s 停牌(stand) ' x& Y: H, _! w( n5 ^ d 双倍下注(double) . ?+ g$ j2 {- | 21点玩法和破解 . ]0 H( ~ S+ \9 q 1700年左右法国赌场就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布DB为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的赌场俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的赌场庄家参与的DB游戏。' i; n: D" R3 K4 U" P9 N 游戏规则$ V, j6 `" @1 T 1. 要牌(hit):8 O( U+ A0 p6 N' C: F 7 Y! O/ Q: N- e; D) t 玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。k、q、j 和 10 牌都算作 10 点。 a 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。a计为11时是“软“牌(如:a、6点数和为软17),a计为1时是“硬“牌(如:a、6、q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。' `1 \) e4 ^- R% m5 Y* T & g" j& l0 _4 _ 2. 比较大小:$ ?0 w' }9 l/ b 1 n& W6 `# S4 F5 Y 如果玩家拿到的前两张牌是一张 a 和一张 10,就拥有黑杰克 (blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。 没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。 3 w. X7 y" U1 G5 z7 n3 B 3.分牌(split):% {( p3 @/ G3 V% |, \/ g7 G4 C/ l " K: \7 ?0 ^* l$ j) }: M, ^ 若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。 4. 双倍下注:(double):1 {1 k2 l( v8 n' K) ]6 c 双倍下注:(double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求“双倍押注”。您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。 5.保险:(insurance): * j6 v) {8 c' w) {# U 如果庄家手中拿到明牌a,暗牌如果是10,j,q,k就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。 * h2 f! q1 F% F5 D (1)如果玩家选择保险:庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。 ! N$ d. n6 f5 Q7 e* h7 V 庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。 如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。1 W5 k/ J7 k' s! J: a (2)如果玩家不选择保险: {6 N. S4 G5 {9 l * @! g- ?' h1 s8 {2 Z; H 庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。6 m9 b0 { F. S& w$ n( E 9 N, }# V7 \# Y; B" q 庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。 |
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