你给了后位玩家非常诱人的赔率,让你更有可能面对多个玩家,你胜率会因此大大降低。 % G: |+ }9 Z3 Y: O
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唯一可以接受平跟的情况是至少有另一玩家已经平跟了。这时你入池的赔率很合适,如果能中牌赢得底池就十分划算。0 q, j) A1 s- G& w! F
3 r1 n) ^4 O1 o# i 3. 抽牌时半诈唬(Semi-Bluff)6 Z8 K9 C9 ^; V% G$ g; y
如果你想真正精通德州扑克,你需要有效地诈唬(Bluff)。失败的诈唬是在扑克桌上输钱最快的方法之一。那么,如何控制你的诈唬频率呢? " r. r) _% d' z$ a7 ]4 H$ Y- G$ ?7 n2 C. r) q. I
最有效的诈唬的方法是让你手中的牌来决定你是否要诈唬。翻牌后,若你的手牌有提升的可能性,比如顺子抽牌、同花抽牌、甚至只是一张或两张高牌,就可以下注诈唬。这样,就算你的诈唬被跟注了,你还是有机会反超。这种诈唬被称为“半诈唬”,因为它比诈唬多了潜在的胜率。对于新手玩家,不建议河牌用“空气牌”做纯诈唬。7 e* b1 I6 k& ?( ]% H
5 b/ r4 g( h9 ?, m* E 4. 强手牌要快速造池,不要慢打5 N" ?6 O$ j: r% S0 `0 c" `' ]
有一种可悲的场面,当玩家在翻牌击中坚果同花(nuts flush),三次过牌(check)希望对手会下注,然而对手也三次过牌,最后他只能尴尬的亮出这个坚果同花。这是新手常犯的一个错误,拿到大牌害怕把对手吓跑,于是一路慢打,最终损失价值。' f O$ l1 Q- f1 n, r
% X7 F; D7 p8 p. X在大多数情况下,拿到强牌后应该尽早下注或加注来造大底池,但也不是说翻后一旦中了大牌就应该下注或者加注。以下情况你也可以过牌: 9 T7 a6 h* k# f x5 f" G, `) I# ]- b
你不太可能被反超,比如天花、天顺、顶三条(set)之类的牌。
牌面很干燥,不会出现单张成顺或单张成花这种牌面,阻断价值。
对手的手牌范围大概率未击中,没有摊牌的价值。这种情况对手基本不会选择跟注,不如过牌给他等他击中一些可以支付的牌,或者等他诈唬。7 O6 P' ^& |/ ~9 E/ C4 d
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- r+ H( @$ R! X' r6 k然而,当你感到不确定的时候,就直接下注,当你不是翻前激进者的时候,你还可以选择过牌加注(check-raise)。虽然有时候对手弃牌没有支付让你很失望,但总好过被反超或者错失价值下注的机会而输掉或者损失价值。6 A' [: x) `* ^4 P0 }' t
8 ~2 H. F+ ]4 G7 q' k, B5.保护你的大盲(用适当的手牌)1 I' r" b$ z: U3 L
大盲位是一个特殊的位置,你已经有1个大盲投入底池,因此面临加注的时候,你比其他玩家拥有更好的赔率进行跟注。比如大小盲10/20的游戏,前位玩家加注到50,其他玩家需要投入50来赢取130的底池(胜率高于38%才能+EV),而大盲位玩家只需要投入30来赢取这个110的底池(胜率高于27%即可+EV)。 ! X& b7 |8 W4 D9 Z9 \& q4 W! e3 v% O7 X2 i. k2 n' n
由于这个“折扣”再加上你是翻牌前最后行动的人,你可以比其他位置上的玩家用更多的手牌来跟注。但这并不包括像9♠4♦这样的垃圾手牌,而应该是K♣9♦和Q♥6♥这样比较边缘的手牌。 0 t2 F2 m. L% N+ r6 \+ u+ O 4 J( U; H* F, T防守范围到底多宽取决于很多因素——这里有四个主要因素: ; j' f7 T/ E" g2 a6 S- p# V( X3 ]; p5 j7 L! C; y* M
加注者的位置(若加注者靠近前位,收紧防守范围;若加注者靠近后位,例如庄位,则放宽防守范围)。
入池玩家的数量(当一个或多个玩家已经跟注,收紧防守范围,并且只用适合多人底池的手牌防守)。
加注的大小(下注越大,你就应该越紧,反之亦然)。
筹码深度(当短筹时,收紧范围,少玩投机的手牌,因为即使击中,你也没有足够的筹码让对手支付,所以隐藏赔率不够)。 ' S; b' }, [- r* d) J3 |+ m% \7 V
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7 {6 R4 T2 g: {6 p: X/ P还有其他重要的因素,比如你的对手在翻牌后持续下注(C-bet)的频率等,但以上四个是你应该考虑的主要因素。( ^) X1 U" @8 }* s0 C
& v, A( ]% ~* c, z) E( j* i 6.不确定的时候就弃牌1 G: C4 R4 {, O) g5 |. f
想知道鱼玩家和鲨鱼玩家之间最大的区别吗?好的玩家会弃掉很好的牌(例如顶对顶踢脚或者超对),如果他觉得对手的牌更大,那就弃牌,及时止损,这是一种能力。; y4 d, Z+ a) K, W
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这听起来很简单,但在实战中却很难做到,部分原因是我们大脑的构造方式。我们天生好奇,我们天生想赢。当我们弃牌的时候,我们就放弃了赢的机会,我们也就无法满足自己的好奇心去发现对手到底有什么。/ j$ D1 D* n/ R P
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在错误的情况下频繁跟注是输掉筹码第二快的方法(仅次于无效的诈唬)。无论何时,当你面对下注或者加注时,如果不确定是跟注还是弃牌,帮自己做件事,弃牌。记录这种不确定的手牌,复盘分析,跟人讨论,可以让你的技术快速提升。 / @" J4 P% ^ e' O( Q 2 H4 G! U1 i; y" a3 x7.当你的对手示弱时进攻9 h& q3 L Y, A2 ~3 M8 v
大多数情况下,玩家过牌(check)后,面对连续2~3次的下注,是很难跟注的。换个角度来理解这句话,如果玩家的手牌支持他连续3次过牌跟注(check-call),那么大多数情况下,他会选择用这手牌主动下注,或者过牌加注(check-raise),而不是3次过牌跟注。! M9 z9 @# ?1 J2 y3 u
4 ~( v# \5 e: [, Z! l. h利用这一点,在单挑池中,当对手示弱,在翻牌和转牌都过牌时,你可以选择进行侵略性的诈唬。这种情况甚至不需要之前提到的“半诈唬(semi-bluff)”,而是直接用空气牌进行纯诈唬(bluff)。再次强调,这种手法需要娴熟的读人读牌技巧,新手慎用。 + E4 @5 \$ ^2 I5 I# u" S. Z# y* C+ A' N9 n 8.德州扑克锦标赛的前期不能太紧 " s$ W( ^9 c1 D& E; i. l, E5 X+ ?德州扑克锦标赛(MTT)中保护筹码量很重要,但在比赛前期,你并不需要这样做。这是锦标赛策略中最容易被误导的方面之一。 ; A! `; M7 b# `9 A I! U" U! D8 @1 e3 D" r" D+ J
记住这一点,锦标赛想进钱圈,大多数情况下你需要把起始筹码量翻2~3倍(有时更多)。从一开始就防守,即使你保持筹码量不变,也很难进入比赛后期。比赛前期不要打防守,你应该像现金局那样,打稳健的但有侵略性的扑克,建立一个足够深的筹码量,才有希望进钱圈。' z% I. j u w' o
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如果你发现自己接近钱圈(泡沫阶段),或者接近奖金跳动名次,才应该开始使用一种更注重生存的游戏风格。 b4 u) {) H! I0 l% U5 b& q
9 |9 B% k. q; b# H$ ], p 9.只有在你想玩的时候才去玩 $ z( a' L2 D( `' S/ E$ S5 Q) a德州扑克应该是一种有趣的竞技游戏,无论你是作为一种爱好来玩,还是作为一名职业玩家来玩。当你心情舒畅的时候,你会表现得更好。所以你应该只在自己状态好的时候,玩这个需要消耗体力和精力的游戏。如果你感到沮丧、疲劳或愤怒在增加,你应该立即退出。这样做很可能会为你自己省下一笔钱。放心,德州扑克明天还在。* u2 w/ w/ R v8 Q
" H# t3 P+ |/ C4 u锦标赛报名之前,问一问自己,如果第一手牌就直接全押(all-in),然后输掉,这个结果可以承受吗?如果可以,那就放心去吧。如果这个结局会让你心态爆炸,那么请三思,也许你现在不适合参加这场比赛。6 y* w" z; J- n
+ ^/ Y0 _ Q- A2 {+ O- C2 e10.选择合适你的德州扑克牌局! E! }" o& [' b$ w5 h0 s# }
If you can’t spot the sucker in your first half hour at the table, then you are the sucker. # x! ]( u# U8 c 5 p5 }4 n. K8 K J* YMatt Damon, Rounders(1998)/ M! r2 x$ H# h: }- f) j; E
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“如果你在牌桌上一小时还没发现鱼,那么你就是那条鱼。”这是马特·达蒙(Matt Damon)饰演的电影《赌王之王》(Rounders)中的经典台词。如果你想玩德州扑克并且赢,你需要和比你弱的玩家玩。/ t% J1 x3 v, A. B& o( t
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你可以这样想:如果你是世界上排名第九的德州扑克选手,那么你将是几乎所有牌桌上的MVP。但是如果你和比你强的8个玩家同桌,你就变成了那条鱼。 N- D) R9 t+ h5 Z) m9 S
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你应该始终把自己放在获胜机会最大的位置上。德州扑克是利益相关的游戏,每个人都应该为自己的利益考虑。如果你想要有一个正的胜率,你至少需要比牌桌上一半的玩家更强。如果你想赢一大笔钱,你就得和你能找到的最烂的玩家玩。7 w9 M% M3 e0 G0 U+ C
2 H. S. M' Q5 Z4 V$ K& S 一个不错的德州扑克牌局有以下几个特点: * t' B/ V' I: w/ H8 r' M0 C* |; U+ r: Z% d# I' {