3 B: D A5 q- q! B一旦你看到公,就没有必要在这张牌上浪费时间了,因为牌的数值显而易见。有些玩家会直接把牌面朝上,有些人就放在一边,开始挤第二张牌。# F Y- y; I8 b% M
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如果掀开牌面的三分之一时,什么都没看到,那么你拿到的是A,数值为1。J,Q,K或A是最容易挤的牌,因为很快会显示出来。你会发现挤其它的牌乐趣更多,也远比这些复杂。* p3 M% Z, S |- c' S
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如果这张牌不是J,Q,K或A,那么你会看到两种情况:或者中间一个牌点(被称做“头”),或者一对牌点(被称为“腿”或“脚”)。 $ \2 j* H7 @2 g' L( M3 t3 r8 |& R( n L2 e( K$ r6 n& [
如果是头,那么这张牌是2或3。如果是腿,那么这张牌是4、5、6、7、8、9或10。显而易见,腿的可能性最大,因为9种可能性中有7种属于这个类型。3 X. E+ A) @4 ~! F+ D( x& g7 c
9 T: S+ n( A+ v( E* u$ h) ] 头 ( {4 ?3 y- b5 B3 a如果看到头,那么挤牌过程就很简单。如果那张牌是2,那么牌的中央应该是空白的,所有只要继续把牌向上掀起。如果中央出现牌点,那么这张牌是3,如果是空白,这张牌是2。2 Y7 `9 {; @) F: r! @5 N
7 V. S) E' a8 i. W' V$ z( i" v如果是头,只会是2或3。首张牌是7的时候,这个挤牌就相当重要了。在这种情况下,如果挤出2,就组成了例牌九点(一手绝对不会输的牌),但如果挤出3,那么你这把牌是零,绝对是灾难性的一手牌。1 y$ m g& W5 v, r* ?+ F6 p8 b1 T% I
4 Q8 C+ X% l5 X, [8 C F2 s% m5 D) r" d如果你的第二张牌顶端是头,那么最佳的首张牌是6,因为这样保证有了例牌。唯一的问题是绝好的8还是无敌的9。 ( D( X8 w% \( U6 ~3 q8 s2 u- O- E. U8 ~: q1 n% R* X7 o' G 腿# l* s! K1 V6 }1 [3 u5 B/ x
这种情况是挤牌艺术变得有趣的时候。一旦确定牌的顶端是腿,那么你需要把牌转过来,开始挤较长的一边,以得到更多信息。 ; l, ^$ b" c. s f3 T4 p" S; a9 H$ i+ p, O( `7 m2 w
同样地,要确保用大拇指紧紧盖住牌面的两个角,然后重复同样的过程。在这里有三种可能性。你会看到或者“两边”(两个牌点),或者“三边”(三个牌点),或者“四边”(四个牌点)。 现在我们来看看这三种不同情况意味着什么,以及如何玩下去。 ' X8 ~" _8 F1 y: S0 V) N' ` ; W+ I% Y9 @/ K7 Q, i5 t# A0 _% m1 j两边( g6 P% D w1 Z5 a+ l4 R
如果你看到两边,那么这张牌是4或5。现在你需要把牌再转回去,使牌端朝向自己。如果是4, 那么牌的两边会各有一个牌点;如果是5,和4唯一不同的是在牌面中央多出一个牌点。" W$ t: H' V4 W- ? D5 v" y6 ~
$ }! x/ v3 S& T* i/ h& O! i: g你现在要做的是继续缓缓把牌掀起,看中央有没有牌点。这个时候,你所进行的过程与你在一端看到头而非腿的时候去看那张牌是2还是3的过程一样。% [9 K) n3 H7 X" Y, }3 E* g