; G7 v% u6 e7 T) |3 X, P2 x8 A3 u' Z4 i+ P3 W' C5 N
补牌大于9张时不适用二四法则4 B, k7 y7 m3 f( O
: C( V2 Y9 U7 C( b8 N. l
当你在翻牌圈的补牌数目大于9张时,可以使用另外一个公式来计算胜率:* }0 l6 l1 j1 b) l. A: f, y
) R/ J2 ~# o# y" [2 z' n" K4 Y胜率=(补牌数x4)- (补牌数-8)# G' c3 _& J2 Q4 O; o* k; Z0 _- Y
% I D) M% e3 H+ D/ V0 h
带入例子看一下,假设一手牌有15张补牌。 : f& B: t/ q# H+ b- X9 D4 [" y: N% i, N$ @! ?% {$ q
胜率=(15x4)- (15-8) = 60-7 = 53%: `8 Q. @5 l' x% W3 [8 k+ y
$ ^1 a# X6 G9 i0 g; B
如果用二四法则算的话,估算出的胜率有60%。1 x, V D! X# F2 x# |5 G" b% M+ l1 S
3 X, s6 m1 B7 E9 H ~% t! R如果真正去计算这个情况下的胜率,得出的结果是54.1%。( x# P8 _: k" N6 N" R# E( x$ b
7 O5 y6 M) Q, H( V( Z2 P
显然,新的公式算出来的结果是更接近的。/ n( M0 o+ j; q# U9 L
! R& w' i# d' U) ?+ v3 d: }组合听牌(Combo Draw)和不干净(dirty)的补牌 ( Y0 D- _/ }+ H6 o$ n2 d5 F 8 }2 [# e' l1 H) O. J5 u4 Q3 x任何可以提高你牌力的牌都可以认为是补牌,但并不是所有的补牌地位都是一样的。8 f- ]$ ~1 N, j$ ]% U# Q
$ v, u% C& W D' X
能让你击中坚果牌的补牌被称为“干净”(clean)的补牌。在计算补牌时,要注意区分补牌是能让你击中坚果牌呢,还是仅仅让你的牌力提高一丢丢而已。7 E$ u" J! U6 z$ \5 }; y( O! d+ G5 A3 |
, L) w" Y1 |7 j. ^* x6 u举个例子,你的牌是J♣10♣,翻牌是A♣9♣8♠。你既听两头顺,也听同花,也就是有组合听牌。: t( M) b' x, l: _( D
1 v* K3 x$ K, E" ^% u
两头顺如果能击中不管哪头,都是绝对坚果牌,同时同花中的话,也很有可能是蕞好牌。3 ^2 D4 w& [) o
+ C5 n; F- N" t3 c( f因此,我们在计算时,可以把所有补牌都算进去,这是德州扑克中非常少见的15张补牌的情况。# {! d5 j f3 M2 D
; Z& D- _1 w+ m$ H M$ E) ^
换种情况,如果你的牌是A♥7♥,牌面是K♥6♥4♦。9张中同花的补牌都能中绝对坚果牌,所以被称为“干净”的补牌。0 c: w- v4 ~" A: w0 N' ~! _
2 p9 W5 M- s9 S& R- D同时,你还有可能击中A完成顶对,但是顶对无法保证是蕞好牌,甚至还有可能让你亏损。 ! Z4 t. `) ^2 a 7 Y" b/ ?, w" K7 a% V$ V6 P但在一定程度上,你依然要把A作为补牌,但它在这个底池肯定称不上是“干净”的补牌了,当然具体还要看其他一些因素,比如对手的类型以及位置情况。 , x- `: s/ U& O) u; }* ]* y7 `; A' J ' y. o. F9 ^: ~ Y$ z; }8 j6 w有些补牌的不干净程度比这还严重,比如有时击中牌面第二大或第三大对子有时也能让你拿下底池,但这些牌绝对不能算作真正的补牌。 , J: o! q, A. D+ x0 c t3 ?: V1 o+ E
在计算你在一手牌的胜率时,你只能把能确保你击中强牌的牌算作补牌,而且被你认为对手可能的范围击败的可能性要非常小才行。 : {0 n$ P) k- c2 p7 b9 K, g * {* T- @- a# P' x- }♠♥♣♦. T. M% t' J0 S$ Q& l% K2 `
+ k/ B. j& V. i5 _& G$ k! _学会计算补牌是一项重要的技能,也是德州扑克中数学运算的一部分。知道补牌数目后,就可以相应估算出手牌的胜率,这对于确定玩牌的策略是非常重要的。 Z& T# h( ]; u- X, y
l9 u8 U. M' A( H4 g; ~你学会了吗? / i4 M+ Z* ?+ E7 x/ m) s$ q! t0 @0 g1 @; q2 J, O
6 a- e3 L& M, [* }