标题: 菠菜术语大全(可能是全网最精最全的整理)(转) [打印本页] 作者: 人生如赌 时间: 2023-8-20 21:39 标题: 菠菜术语大全(可能是全网最精最全的整理)(转) 菠菜历史已久,博友们在菠菜实践中创造了大量丰富的词汇,在业内流传,也在菠菜交流中频繁出现。下面我把这些词汇整理出来,主要是对新人快速了解菠菜术语提供一点帮助。这些词汇分为:博友原创类,如缆法;旧词沿用类,如DU博;行业移植类,如概率、利润。所有定义均为笔者整理,力求解释通俗、合理,并考虑兼容性、习惯,部分做了适当扩展,如风险等。 7 V/ Q# Y9 }+ Q( e6 `( K , c. U9 ` W& k. H6 h0 N' n/ t$ M7 p DU博——按照事先约定的规则,以参赌各方均可接受认同的条件为赌注,输赢为支付依据的游戏活动。一般是输方输掉所押赌注,也有反向支付的。 : g# c* X+ `. h5 `0 ~ ( ]) _5 O$ @! a0 K5 J, }7 M 筹码——用来参与DU博游戏的先决条件,筹码可是以实物的,也可以是虚拟的,如现金、实物、美色、服务,包括人格、尊严等,只要参与各方认同和接受,凡事凡物皆可为筹码。 - z s# o! x& B0 G3 v! q2 ~: F0 u9 z* x+ {4 {* V
赌注——用来支付一个DU博单位的筹码。7 H0 T" G/ T; P I( I" ~
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DU博单位——是指单次,也有把多次计为一个DU博单位的,如百家乐的某一局,斗地主游戏的某一局,足球赛的某一场(多次进球后决出胜负,也可以某方先进球为条件的一个DU博单位)。+ Q: ?( y/ p; e7 l- k. ^
' S, P+ O$ u: c/ ^3 i 必胜法——在DU博游戏中可以保证稳赢不输的方法。 / w$ ]- S1 u( A9 f' @$ L# K; G! }: x
庄家——一般指开出DU博条件的一方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。, p4 U$ H& P3 X+ L
2 U. s7 l' {- M1 o; X |6 Y# a 坐庄——以庄家身份参与DU博的行为。" h8 J$ |: Z" X/ i# |9 c7 U
; i+ l' ?3 u0 w8 X; Y, S% W9 { 闲家——也称玩家或赌徒、赌狗,通常指庄家的对立方。在百家乐游戏中,指约定的持牌一方。. A1 t4 H. W0 u5 ]/ U
1 o" u) K' q! f9 O ?6 F% v6 { 负追——指输掉一局后,在下一局加大赌注的策略。: C- R9 K. G7 N3 F4 g. v/ W; l
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胜进——指赢回一局后,在下一局加大赌注的策略。" t) r9 j- d3 c6 ^6 e
) h! F: ?0 c3 O) T 平注——指无论输赢都以相同等值赌注进入下一局的策略。0 I) Q5 F0 Z# c9 L
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基码——在一套策略中所使用的注码最小单位,通常以占本金一定的百分比来衡量。& D/ [* i" t/ p6 H e8 u2 R8 q6 N
5 j3 N* ~/ V. Q; W3 q 缆法——一种DU博策略,通常规定输或赢为激发条件,对接下来的赌局押注大小的所做的规定和限制。按缆的周期分为长缆和短缆,按缆的注码走向可分用胜进缆、负进缆和复合缆,按缆的运行方式分,各家缆法设计者对自己的缆法都有命名,理论上缆法内容的种类可以趋于无穷多。 & M) y$ j: c4 C+ ~4 V : R7 l6 u" ?: J3 [" c, P* a$ A# d 直缆——输掉1手后赌注加倍直到胜出1手重新开始新回合的一种缆法。( j, L, r% A$ K7 ]$ L5 T0 ^
. k; u- C0 ?7 N8 _ 断缆——某种缆法不能继续运行下去时称为断缆,也称爆路。 3 v0 C a2 `. b 0 j, q5 f: j' R3 ]8 i6 J 止盈——在赢到一定数量筹码后终止游戏的策略。$ ?% ?+ ~- s' D% p
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止蚀——在输到一定数量筹码后终止游戏的策略,与止盈相反,也叫止输。+ I7 r1 v; Q0 a' ]/ m( A
- @& q: N# ?. D+ y; l$ f 振幅——指在一定数量的游戏中,某个指标的波动幅度。如资金振幅、胜率振幅、庄闲振幅等,通常以百分比来表示。 ) k1 ?" N" b0 x * t5 R8 K! t t. S 波动——DU博活动中,用来衡量某个指标最大值与最小值的距离值。如资金波动、胜率波动等。 3 j, `( o& W" G7 P* S" e& ^. L 8 |& p- I$ r8 F$ Z9 J 风险——DU博活动中所面临的筹码丢失系数。 ) |. D. c9 J5 F0 M! P& G3 F. o- M8 t& Z$ w
连黑——指连续丢失赌注的现象,也叫连输。3 t8 a8 u1 [5 y: {
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连赢——指连续赢得赌注的现象,也叫连胜。/ Z% C5 e" D: x9 T* R
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利润——广义的利润指所有赢得的筹码。6 H2 @: O3 S) r8 [9 U+ C* @7 A2 C! Z
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利润率——利润与游戏流水的比值。 u+ e E9 D, R! C. X0 f6 f/ \* G! `9 v4 L' l
流水——游戏中筹码的交易总量。 5 q' s- W8 z" G: p! x/ {/ I. G# {/ {' U5 w& B( X- Y
收米——收回利润结束游戏的通俗叫法。也叫出矿。% E9 t! P! ]: @
2 A# p8 ~6 o7 {. w: N: d 长龙——有规律的开出某种形态的路。如庄龙、闲龙、跳龙等。 8 }: X! R# c; t 3 t8 ^! I7 t' r+ N$ ], t 概率——一一种用来描述预期频率的方法。也可以这样理解,已经成为事实的叫频率,尚未发生的叫概率。 + c" t. l) c! h/ F. W9 q% u& @* Y0 H/ u9 m3 A# r! H! w
偏差——游戏中某指标暂时出现非正态分布的现象,通常用来为游戏提供决策依据。 ' X6 r: V$ E. q, z6 I6 x/ m8 e, X9 p9 B8 B
计划——对一定时期内的DU博活动所做出的规划。. j9 H+ @8 H3 m- W" a- h
6 ~1 u" {" u# }/ G- K: C 复利——一种把利润重复转化为本金的做法,利润以本金的作用参与后续DU博决策,也叫“利滚利”,“滚雪球”。- k5 d7 D# y. c
4 S- J6 r5 I5 m P7 l y% j( l7 {: {, q 重注——某一次的押注明显高出正常注码的行为。+ R# ?1 f3 u0 |* ~$ _
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盘感——对游戏中对路子的判断依据之一,是游戏经验对盘面的综合感知。) e y d9 Y% E2 V+ E+ q
+ X; x9 u- u* Z2 j+ b 反龙——在规律性强的大路上,反其道而行之的一种打法,意在博规律路断掉。4 t/ s) z! M: ]4 a5 u9 m
跟龙——顺着规律路下注。 ( ?) \; p. e; u. P$ b5 v1 Y 9 o' f" r7 a o 天路——极长的有规律的大路。5 T7 R$ E7 S2 a G' [7 m: C