: v4 m: B' w& _) e' f一、珠仔路路单规则 ' [6 `8 k( M B. S$ A9 N1)红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。 2 A# t* f+ H3 M) k: C; U2)左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。 / S* b2 Q6 i, F3)通常情况下每列为6个,共11列。4)9或者8点天牌,中间会标一个点,俗称金刚罩! T# J: O7 M, A/ R0 W
# m0 e9 F# h' L- g3 k9 K1 ]二、大路路单规则1 t7 o k2 T0 c$ ~' N r! j/ T# X5 D l
最常用的路,“大路”就是把每一次开牌的结果记录下来,开“庄”,用红色O表示,而开“闲”则用蓝色O来代表。至于开“和”的话,用一条斜线。一般玩家看了“大路”之后,便会根据其走势来决定下一次之投注策略,例如,路单上出现了两“庄”、两“闲”,在第三次出现了“庄”之后,赌客跟路必会买“庄”,如中了,之后的一注又根据「路单」的统计是“闲”,便买“闲”,如果却开出“庄”,就是所谓“爆路”了。. C& s0 K9 N% [8 r/ n3 ~
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1)按“庄”、“闲”出现的顺序,大路中表现为庄一列,闲一列,庄闲交错分布。其中红色代表庄赢,蓝色代表闲赢。, k3 t( f9 B, l
对照“珠盘路”,珠盘路中第一个结果是“闲”,则在大路的第一列第一行显示“闲”;珠盘路中第二个结果是“庄”,则大路的第二列第一行显示“闲”;珠盘路第三个结果是“庄”,则在大路的第二列第二行显示“庄”;珠盘路第四个结果是“闲”,则在大路的第三列第一行显示“闲”,以此类推。# ]2 j H+ @. ~; S
( [% O: B8 { P: ]8 h+ ~2)当珠盘路出现“和”时,在大路中只需在上一个非“和”的结果中用绿色标注一个数字“1”,如果连续出现两次“和”,则标注的数字变为2,以此类推,如果首行出现了“和”,则在大路的第一行第一列的位置显示“和”的数字,接下来如果出现了“庄”或“闲”,则另起一列(在为大眼仔、小路、曱甴路作参照的时候从第一次出现“庄”或“闲”的列开始看)。: x1 D8 S' ]1 o0 I- y: u
4 z( C4 H$ \5 e' ~- z1)起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该坐标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。 - m; r+ ? r# H# G ( m, M+ D n" `8 `* \2)判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。 : P. R6 m) A! Z( K c( K2 V7 i7 \ I小贴士 : X8 X% F$ ~ k( q4 {* O, W. D# m; I . w8 b2 g. z$ P' E* E$ G1 C如果你要利用“看路法”的时候,记住提议的以下几点,有了这几点,可以促证你赢多输少。+ R3 A" R! f0 v9 x% X/ l
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1.一条路不宜赌多过五次,当你赢了五次之后,是时候离桌,不要停留在那里,否则,只会把赢来的钱又输去。 T3 c& r# v0 O. W8 n, D7 Y