优惠论坛

标题: 全球电子竞技联合会正式成立,明年1月举办全球赛(转载) [打印本页]

作者: 天策小编-骑车少年    时间: 2019-12-18 08:56
标题: 全球电子竞技联合会正式成立,明年1月举办全球赛(转载)

据人民电竞消息,全球电子竞技联合会将于新加坡正式成立,明年1月将举办全球比赛。

[attach]3747295[/attach]( i) l8 H3 o! r- n6 d: ^. g

人民电竞还公布了国际奥委会执委、国际奥委会前副主席黄思绵先生将担任全球电子竞技联合会首任主席,腾讯集团,当选全球电子竞技联合会副主席。


5 B, |9 h: m1 N

目前还没有公布明年一月的比赛会举办什么项目,但既然是由全球电子竞技联合会举办的,那市面上影响力较大的项目应该都必不可少,东南亚的DOTA2职业氛围浓厚,我们也能期待下是否会有DOTA2项目加入其中。


作者: 一叶轻舟    时间: 2019-12-18 10:37
这样的联合会也是必须要有的
作者: yurulee    时间: 2019-12-18 12:41
电子竞技主题还是留意一下啊
作者: 碧海潮生    时间: 2019-12-18 13:49
这个东西搞的是相当正式了啊
作者: 22301    时间: 2019-12-18 13:54
还有全球赛啊,这个电竞越来越好了啊。
作者: benlau0214    时间: 2019-12-18 15:46
只拿可副主席的位置的呀,权力不够大的啊
作者: 德罗星    时间: 2019-12-18 20:19
新闻我有时间也是喜欢关注的哦。
作者: rainwang    时间: 2019-12-18 21:51
冠名全球,感觉好好玩的啦{:4_130:}
作者: 菠菜进工厂    时间: 2019-12-19 04:02
还是有不少的比赛的了
作者: tyuw2123    时间: 2019-12-19 04:28
还有联合会这个名堂的啊
作者: 天策-瑶娥    时间: 2019-12-19 08:15
一叶轻舟 发表于 2019-12-18 10:37' n- Z/ H' i' e4 B5 ]0 [( a$ h4 n
这样的联合会也是必须要有的
; d7 c$ n. u. h3 y$ s! F
电竞发展已经是世界联手发展了{:4_130:}
作者: 天策-瑶娥    时间: 2019-12-19 08:16
rainwang 发表于 2019-12-18 21:51
: n5 w8 W$ O; Z冠名全球,感觉好好玩的啦
% e: e+ U. `; d& K' O6 C# L
全世界都观看的比赛,怕不是奥运级别了吧{:4_130:}
作者: 天策-瑶娥    时间: 2019-12-19 08:17
22301 发表于 2019-12-18 13:54
& z+ d8 m7 u. Q. c) y还有全球赛啊,这个电竞越来越好了啊。

; T' B5 K  ~- T6 d1 Z* `世界大国可以说都是下足了本钱在这个组织上啊
作者: a66b77    时间: 2019-12-19 09:29
明年1月那不就是过来年就是了吗?
作者: 带笑颜    时间: 2019-12-19 17:29
新加坡这个国家还是很富裕的
作者: 爱美的女人    时间: 2019-12-19 19:28
明年一月份啊,离时间是还早着
作者: 空尘    时间: 2019-12-19 22:45
全球赛 这一定很精彩的比赛的吧
作者: 空尘    时间: 2019-12-19 22:45
全球赛 这一定很精彩的比赛的吧
作者: 计丹云    时间: 2019-12-20 03:59
举办全球赛,值得期待一下了
作者: 屡败屡战    时间: 2019-12-20 06:04
最后电竞游戏已经进入了奥运会了
作者: 远韵    时间: 2019-12-20 11:15
有这个成立部们比赛会很多吧
作者: yubuluowang    时间: 2019-12-20 16:11
发展的真快联合会都是成立了
作者: rainhucai    时间: 2019-12-20 20:29
一叶轻舟 发表于 2019-12-18 10:372 Y$ h5 L) Y. T% ], J- F. s
这样的联合会也是必须要有的
# J8 d) ?' G8 u7 @
这个也是人家有实力的呀,还是最好的
作者: 当你老了    时间: 2019-12-20 22:05
只能说啊,市场大啊,所以,这个也是正常的
作者: 舞出精彩    时间: 2019-12-20 23:06
成立的地点,是在新加坡了的




欢迎光临 优惠论坛 (https://www.tcelue.com/) Powered by Discuz! X3.1