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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式- ?5 @& X' ~7 W! a% q1 ]
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。4 x* b, g6 J. l* K

( c+ K/ P6 w- U# B% V+ P即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。  L: h% z  U/ T6 B9 F0 n
        1 2 3
3 w+ P; z9 @) P/ R+ j6 z& B8 Y第1列  B P B
" M. ?7 F7 K+ I0 A$ a3 }9 D4 \第2列  P B P3 [8 {' v# p2 t( B
第3列  B B B第1关        第2关# D: d0 t$ w' i  h5 K
第4列  B B P第3关        第4关
  b9 P! c, e# u4 w第5列  P P B4 p( E$ @7 {$ G. A* }
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
$ o0 m3 H- m$ t  {9 [. d' G$ T              13457(总和)     百分比
% D7 G5 R$ K$ r" {, rB B B        1742            12.94%1 D# D$ R* p% ~
P P P        1564            11.62%
! r" A5 R) ?# Q2 D1 A+ mP B B        1671            12.42%7 ]/ D5 c! l/ D
B P P        1645            12.22%! U1 F3 L9 S4 c/ z6 c2 D
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
3 |- D, R9 L( b! I我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
9 h4 ^* A" M' F# p1          BPP        反
+ N5 k3 `, I( h2          PBB        反
$ d  E  z7 c  e! }% n3 c- B6 H3          BPP        反
% [7 h! h' W) ~- U
0 [! w: _5 f+ h4          PBB        反
1 x4 E' Z" I- D$ F5          PPB     正\反% R$ T3 }/ N' O, m/ h
6          PPB     正\反4 W$ x% t: y/ x+ J7 h
7          BPP        反5 `5 x9 S2 |9 J' U, v/ ^4 b9 T
8          PBB       反9 D: }3 z0 E. r( h% N+ }, ]
9          BPP       反
. E+ i8 _7 o/ k: Z
$ J" M+ G/ @% J4 i10         BPB       反\正
' j( j. u1 B+ `1 N! N11         BBB         正2 {' {) o" Y+ B, G% d6 _4 t0 t
12         PPB        正\反
4 c2 X# @+ ~$ l1 H由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
0 Q2 c7 Z! S- k' p* m  D第1局                                
* K" B9 R3 w$ q  xB        B        B           正   
/ T$ W, K/ h. O' _. lB        P        B        反\正        
2 c) R7 Z. ]( }- n; `% K1 _( t) bB         B        P           正\反        
( g  a) v) y+ `2 d. z2 C0 A% gP        P        P           正        
( s; H+ x7 l0 ]4 uP        P        P           正   
) g/ M/ L6 [3 ?- [( E1 X3 a! xB        B        P           正\反        
6 q1 J! v7 [1 N* O8 o- e# j6 RB        B        B          正        
; R; g+ j" q* J" O( }5 ZP        P        B          正\反   
) w1 \: K; \8 F2 K: T9 XB        B        B          正        0 r# M! T# X( N5 p
P        B        P      反\正        ) x8 T) N6 O8 U8 h7 H9 C* q
P        P        B         正\反        ' j( p9 s$ W" k4 q7 Q& j" Z0 ]$ h/ V
B        B        B         正        
: k) H& S, W5 Q' i4 _+ fP        P        B         正\反        
$ g0 n) s+ w, M7 |4 YB        P        B    反\正   
9 M+ i# j% Z! v1 ^1 u* F# `
$ V3 q6 V# t. jB        P        B    反\正
' O. R) @& F) ~$ w3 KB        B2 M, }  y2 I7 d  L* D6 d0 H
第2局               
4 |1 ?* t% e* h: X% J' X7 TP        P        P              正        
, f% Q; D/ w1 }0 AB        P        B          * M5 }. }' k+ e; ]- [" j
P        P        B              正\反   
5 r! d2 v4 G. i/ ?- CP        B        P           反\正  
- c; H0 }- K- a, D7 y6 qB        P        B       7 n. Y4 E1 t& N! n' E
B        B        P             正\反         
4 H  o. u. o' ~8 X: \% f# u* t2 Y% [5 Q  e& `/ \0 J
B        B        B             正   " ^: v' R" G: o$ t: W. T' x
B        P        P             反     
. }6 ?+ H. V) ]P        B        P             反\正        " Q) r: ?% q/ Y; R) y
B        B        B             正      8 D7 q6 Z5 G" P- A
P        P        B             正\反  F8 ~: Q, J) U( G; V7 D- [9 z
P        P        B             正\反# z0 ~" l5 q( X; _' `$ A- W
B        P        B                反\正( C7 n6 P3 ^8 V$ |( G$ _" g  M
P        B        B                反+ R5 [$ ]1 N8 E& ?
P        P        B             正\反
4 X, K& B  |7 T- p+ |3 c" ZB        P        B                    反\正# x! u0 n2 |. P8 c" h3 J* O
B        P        P                    反! q$ ^% g4 X- w2 ?
B        P        B                    反\正' G- _% c$ N5 N  x: V0 G5 R
B        P        P                    反; t# T0 R/ H& k+ j$ b+ |( |2 J
B        P        B                    反\正1 r; h) e; C) }& V+ i' |
B        P        B                    反\正
9 d; ?; [+ g- wB        P        P                    反
( q4 a/ h% ^2 [* J+ nB        B        B                      正
$ l  @# h" L& L/ Q, k' a/ aB        P        B                     反\正
7 ~; H( c0 C; V! H: v& ^第3局                                
# L! p4 S  {1 F! YB        B        P              正\反        9 i  g5 E5 I' h/ s7 u) x! \
B        P        B           反\正     
+ v7 S) F7 c0 {6 [/ X  UB        B        B              正   
* g2 H1 y% j+ m/ tP        P        B              正\反
0 a  |: C* M/ X# x  r  ^! n9 X1 x, ]8 q9 c
B        P        B           反/正% k- V8 q* [+ l5 m
P        P        B              正 / 反
& q; i& d0 V/ A3 B. j" s8 a2 zP        B        B                   反
: F  A0 s& k# N1 d9 mP        B        P                 反\正
( {* \" o# C( e: FP        P        P                   正$ V" A: [: Z& z8 G
P        P        P                   正
0 `8 m  u( P- @! u; HP        B        B                   反
9 I+ b# ~4 Y/ y$ UB        P        B                反\正
9 a; W; Y  _1 T- P, q$ S2 l! VP        B        B                反
8 W% E+ T- I: IP        B        P                反\正6 H/ M8 s; p1 n/ H
B        P        B                反\正
; r/ J' k  d5 F- |2 Q" ?# IB        P        P                反
- R3 C% U" v% S- a, |* R* d5 H, ?4 x  U
P        B        B                反# E0 E- O4 {% ~. a. V
B        P        P                反7 K. k) t, W( A8 G! y0 u! ^

( q% }3 ]( Q9 [% IP        P        P            正        
6 `6 e" X/ E9 l" z3 C% cB        B        P           正\反
: O. `* K8 w2 R# j; A5 O- cP        P        P            正( y) ~+ K# e: ]: i8 s
B        B        B            正  
, R, v  S6 W2 f+ SP        B        B                反9 n" k: S! R6 d  q3 s* q. M
P                              
+ Z# E; O0 a9 L3 i/ g' s. v: R; D第4局                                
+ V3 r- m; i6 vP        P        P                正: V' J4 R3 }9 ^* k% E# ^
P        B        B                反3 R* P' ]: n( ^$ u9 Y* `. z0 y
P        P        P           正        % N$ z+ `, T, t) v
P        P         B           正\反        ' J+ q. l5 L, \
B        B        B          正      
* E4 D% Z  \  _# u5 o: y* ?: l# M. u& k# I: i6 F" j
B        B        B          正        ; E3 I" ?  m. R: j% B! X2 c. w. \& ~
P        P        B          正\反
/ }0 P7 a9 ~! t2 LP        P        B          正\反  7 [4 o) g' h1 x* ^3 s% M; O# _6 G
P        P        B          正\反
0 t% e$ v6 e& {* C' H1 sB        B        B          正        0 \2 r. m5 y: a7 z. n9 y% W8 o1 E
P        B        P     反\正
+ i( \, @& J0 D0 k- }: v5 D. x8 w$ YB        P        B      反\正
. N& W0 s9 v! J; E' ^2 Q" @+ sB        B        P         正\反
- C' H, X! q/ Q2 j5 ?2 Q# vP        B        B              反
4 R0 C. _- D5 |, h; o! yB        B        B            正   
- p, }. l1 w& G7 M" \5 y+ V6 D9 IB        B        B             正   % K# X4 {' U4 T$ {% O
B        B        P             正\反     ; N& D& m. u( N4 X1 l0 C
B        B        B             正   
3 j" |. ]0 E1 r) g+ T: Z; y; FB        P        B          反\正  , U- T. q# P$ h) _1 x8 _5 }
B        P        P          反    . {  `; G6 \9 q4 r, N6 q5 n; `
P        P        P            正  ' ]. W. T2 P6 z, f8 S1 M
B        B        B            正   . o, Y1 i' `+ o) L% f
P                                 Z# Q7 M3 w4 P  O
第5局                            - \! l) w$ r5 K& w+ R5 f* U
P        P        B             正\反        
( ?- k% ^" m4 w$ |) O8 JP        B        P          反\正        
* _4 s" X, Q1 m. b1 g4 zB        B        B             正        : c4 |: o) a3 d; I: A
B        B        P             正\反  2 ^6 ?: s) m& G9 ?+ u0 d7 D: n
B        B        P             正\反   + |1 |- S! _6 Q" I0 _
B        B        B             正  9 n+ |( \5 }: }3 u7 q: ]
P        B        P          反\正     + H7 G% I5 [$ h9 Z+ h7 L
P        P        B             正\反     
3 I7 L$ n8 V- t& TB        B        B             正     
, x. k, o, S* H$ C4 gB        P        P                    反# @+ Q" h. j0 B: j  d
B        P        B                   反\正; a3 o' H: Y8 ^* M8 p
B        B        P                正\反- X( H7 ~, E6 A% V$ C, \1 E) x
P        B        B                   反* _6 I' g( \7 Z- n# b2 @$ {
B        B        B                   正% ^7 K* J. F7 e* N; n
P        B        B                   反
6 Y: t5 W% X3 d5 z+ i6 j5 b8 SP        P        B              正\反
! G' {  t9 |) Q4 E5 UB        B        B             正        - @- D( S" y. I6 X. q
B        B        B             正      + [; m1 \- ]7 h2 N& A
P        P        B             正\反
; G: F4 h! A  m) N0 h" W8 _B        B        B             正        
, R: [: [+ s$ h* O$ v8 n% Q3 M6 H  Z! a; O, k! q: o
B        P        B          反\正
8 ^0 H6 ?8 U7 G/ ?# ?6 o' L$ k: AP        P        P             正   $ _; W& r+ D2 Z# y! |
B        B        B            正          M+ ?2 K. I# t. E5 m
B
3 ]+ z# t5 b6 R, G6 F" Z  e第6局      7 p, F- y# u4 U9 _$ r
P        B        P      
3 s9 y: b& V) j4 j6 I# {1 `/ A/ L& AP        B        B                & D) b3 {" ?; |$ [& P; u
B        P        P                " `/ V! j8 U1 K
P        P        P               
. S$ O! N) N. N; Y( y. NB        P        B          ; F! z) i# I- B: u- r2 A" v
P        B        B             9 ]& s) J( q6 [, b% R
B        B        B              正        
0 U/ R" h$ h( _. Q: j, FB        B        B              正    3 ?# r* v0 O- {, Z3 }& i
P        P        B              正\反      
) A5 p- j  M) g$ |B        P        B           反\正        9 f$ A- b: X& h$ h7 f( u) j% N
B        B        P              正\反        # Q" F: l& O' q% ]% ?- `& a2 C
P        P        B              正\反
" @: s3 x- h; a. lB        P        B           反\正
3 r6 ]; F/ X$ @; j3 q# M7 |P        B        P           反\正 # }% C7 ?3 \3 m: F8 d7 a% `
B        P        B           反\正   
; H+ b& t- X/ a8 e  W# eB        B        P              正\反  - l/ M: G. _) B
B        P        P                 反        
# y3 G8 p  O0 z+ D4 vP        P        B              正\反        $ Y* [( \3 v# f! U8 A4 A1 N! N) P
P        P        P             正" H) M) `& ]9 ?6 Z6 ^) n9 T" }
P        P        B             正\反% s, |1 W& j9 W. l
B        B        B             正   
0 m5 M4 q# v; Y! A. V* }P        B        B         
8 y& X& A" D: P: m5 oP        B        P          1 z0 e+ u# r+ }2 q+ a7 Q
P        B                        
: k2 r/ i# w; S% V& K) \! c第7局                             & b" ]7 Z) o9 N6 N3 g9 B& f& r
0 F  E9 B4 B. ~
B        P        B                6 V) a3 c( g- F
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# F  M1 U8 B5 ~6 i, GB        B        P              正\反      + g* p3 f$ M8 z7 X
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B        P        B           反\正     
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2 T' S8 u* c5 ~' V# |3 [2 kB        P        P           反      ' q1 S; n5 e6 L0 b9 s
第8局            
1 D# P; G0 T4 T( ]: DB        P        P     
0 H: ]. h6 W% h0 |, f0 R7 N# eP        P        P             正
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4 L1 Q# Q$ e. k( z; {/ b3 ^P        P        P             正        
" Q+ |1 L- K- L& v% qP        P        B            正\反( c1 I9 o4 t: _: w4 I
B        B        P           正\ 反0 {  R/ G8 f# `5 C$ B0 F6 D
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4 H4 b+ w! c+ Z5 k9 H+ ^; _0 U6 }P        P        P             正    ! Z3 H8 M, ^0 X( L
B        B        P             正\反   
: `7 P9 `% K( |! SB        P        B             反\正 : Z# |2 ~. T: A% f, V6 h1 J

; g5 P# n+ A2 c/ R% BP        P        P              正        4 {4 ?$ _' R% Y5 `4 w# h; ?
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$ L. D/ L7 \" N: U& {2 nB        P        B           反\正     
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B        P        B          反\正  
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B        P        B          反\正      
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& B  |" b- p0 ^2 Z, p9 R: WB         B        P/ g% _6 M) c2 m
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例8 I# V9 R+ x7 k# \/ y
第2局                                
4 I" X: D. D' n/ g$ D1        P        P        P        正        # X# a0 I5 k) q5 k, B$ Q9 f
2        B        P        B     反\正        
, r4 v2 X4 @: E. j* @( `% O3        P        P        B        正\反        
! r. r( f' h0 [" m8 V  U4        P        B        P     反\正        # t5 m+ M! x8 g/ ~: O
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6        B        B        P        正\反       # W/ r! C) h8 I8 B( h" `
7        B        B        B        正      
: z# }" s3 E7 K4 j$ o5 O8        B        P        P         反     6 ^- {+ ^- v5 x/ z
9        P        B        P     反\正  
% |0 w9 D, Q# E. d10      B        B        B        正        " o( x- W, L3 I. b& G
11      P        P        B        正\反: ]/ I) j" L- x" K0 T: o1 T1 E; E
12      P        P        B        正\反% V! {6 h% m9 b# i( s6 F0 D
13      B        P        B     反\正! B7 x% \8 U+ j1 W! q4 n' p
14        P        B        B     反u / u3 }9 h. b' u: m. h9 Q
15        P        P        B  正\反7 K" W5 y) P( Y" i; d/ {% m& x
16        B        P        B      反\正; o3 o8 F* s$ u4 Y. {7 I
17        B        P        P      反& _2 j- e$ b1 U1 ]; F! i
18        B        P        B      反\正6 l2 {7 J# a! T7 _+ a4 q* T3 M7 i& g
19        B        P        P      反
- e% [9 j0 c% D" u20        B        P        B      反\正9 b) `  I7 ]8 L* G1 e5 ^
21        B        P        B      反\正
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23        B        B        B        正
9 F7 N, m( L7 R' B" a& k7 S8 C6 U24        B        P        B       反\正
. v. _  {6 `( }/ x& z/ r大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。+ k) Z4 C& C$ x8 f) q9 G
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!' S3 O; y( Y+ h" l" c! D9 N- S8 F
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:   \) i- J( }, i
P        P        P # i( T9 k8 X8 B4 w( k; b
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+ s7 v& e# g, c+ \3 H4 k; \B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
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8 p: A4 }3 c3 T8 b3 z) BB        B        B     2  $ p4 K! M4 ]  T6 V3 j: L
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)$ K. }5 }' ^5 t9 S& Q' |0 ^4 [
P        B        P    -3     4
$ @4 ]: g" O5 k9 f# x6 xB        B        B     
. x3 i! T$ F  p, ^
5 {6 |6 f5 r- TP        P        B  
& X5 h+ {2 S# p( ~P        P        B    2
  e" [  I0 X% j' O% l/ W* y1 kB        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)- C/ T9 O& w3 g' {1 p& A( |4 w3 C
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)( T+ i2 I  {+ H1 X0 A6 J
P        P        B     3
/ D# D, l, M( U  H, P7 a% H8 yB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)3 S5 a$ D) i2 W7 |/ U) U4 l
B        P        P     1; i! T0 k: L/ }; R( @5 F* Z
B        P        B     2 / ?- o( Z% b) F; x
B        P        P     3% g* u; K) f3 u- f1 a
B        P        B     4# x) M+ z5 F) n( h" V
B        P        B     5  G+ T: H4 N% F/ G6 [& p4 V# V
B        P        P     6; t3 I, U) S9 |8 P" ]; r- p
B        B        B     -7   -2     (反式串连断)    ?7 x9 ^! N+ n
B        P        B      3; G/ D/ \1 M# |( N2 F' u8 e
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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