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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式
( V! J: D' g* \: B0 R8 J三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。1 y: W0 i2 g) M. Z

1 [8 h0 P5 n' M2 A即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。( ^$ }. ]1 n1 c3 i) D& r
        1 2 3
% v4 |  ?, N5 s- E* l8 A( w8 E第1列  B P B8 F1 M2 k1 Z" O9 _
第2列  P B P8 N! ~% G# q5 x: K5 f' N" E% f
第3列  B B B第1关        第2关
1 _  w/ m: \9 h+ x5 u9 C: j/ J+ s第4列  B B P第3关        第4关. c# h# D2 `8 b+ ?! M6 L0 I' c; S1 j2 b+ I
第5列  P P B2 M+ B0 @' e  X8 {! S+ m/ q
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
- h1 U# i  S# ^: A              13457(总和)     百分比1 h% C9 `$ P; h  Z
B B B        1742            12.94%
# [5 L3 ^& `# \- H! rP P P        1564            11.62% $ C* ]8 m* `3 E$ }7 T
P B B        1671            12.42%
3 m" X! e$ P* f( ^1 e$ PB P P        1645            12.22%8 \/ M) s. R  J/ R+ J4 ]
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 _2 d5 h+ m$ U! n/ O我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
1 V$ _& j" L) |. f2 m& X1          BPP        反- \0 H! P( v  s
2          PBB        反% K3 T0 X% ]9 K0 K/ _
3          BPP        反
2 ^4 m; c( h# T/ K* x( O4 J/ M- n3 {# F
4          PBB        反
8 ^6 A( I- _. Q* J; w5          PPB     正\反* q8 T9 o( @8 p
6          PPB     正\反
- d) x* Y  r" X4 s7          BPP        反
7 }5 W" c9 |- |% a, o! ?/ Q8          PBB       反  r( G* _% F, p- Z; ]% f. ?; q
9          BPP       反$ k0 _$ S  N6 L& q

0 K" l2 e' k% _+ I% W! j7 f10         BPB       反\正6 N6 I% H( J$ t- f
11         BBB         正0 H% L/ Q9 {1 g! G  ?, x
12         PPB        正\反
4 r/ y4 r9 x8 k) |  H$ H) K由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):; }7 G) S3 O2 u0 n, z
第1局                                6 z" |: o4 z, ^+ a
B        B        B           正   
) u6 m$ p5 ?# ~% IB        P        B        反\正        # w9 Z( A5 a* n9 A6 e, ^; p  Q" q: J
B         B        P           正\反        
& C5 @% S0 j) G" lP        P        P           正        ) u7 J" v# v, [- o
P        P        P           正   1 v- L. P+ y, r* I# N+ A3 V
B        B        P           正\反        0 M% ^/ P  j# s/ e# X2 ^: t
B        B        B          正        6 ^. [/ b8 P( {, G! d$ i
P        P        B          正\反   
$ v+ r  u* U5 A- G2 EB        B        B          正        
2 ~  P) \5 F0 f1 d; \0 k5 OP        B        P      反\正        
3 v2 j0 c7 y. H7 e8 qP        P        B         正\反        6 z( [' x/ x3 a7 O+ b, \
B        B        B         正        
' Q- j8 ~! v2 J8 R& E5 n: v5 O# ~P        P        B         正\反        1 \( X. q6 D: _6 V
B        P        B    反\正    - E  Z+ ~( c  {+ |+ n, Q  @

, s2 d: D$ Q/ F* b2 i. hB        P        B    反\正
; X3 [! d6 ~* V6 [/ QB        B  z0 h" k7 i9 q! M
第2局               
+ `, J3 _& S7 p5 T1 Q0 V7 tP        P        P              正        - J' i& W" |! u
B        P        B         
, C/ j+ U: z+ S: jP        P        B              正\反   
! |9 T& x3 ~( s' P  `- M$ i+ U2 n$ c# Q$ PP        B        P           反\正  - C5 l- M8 N5 m2 _  G9 N2 t
B        P        B      
% z1 |& Y, R  m) \1 HB        B        P             正\反         
4 e! S  G2 ?5 k: m& l+ @. E0 @1 p# D) n
! P2 t. s& u6 d" M3 P8 oB        B        B             正   
* q# }, r; e2 |B        P        P             反     
; P# a. {3 m$ H: ZP        B        P             反\正        
  Q' G  z4 U; j' E% S' ^B        B        B             正      ! l. e/ B5 `  {
P        P        B             正\反! h7 g# H; Y* e" _/ V& s% `
P        P        B             正\反
) N6 T% l6 ?; t* M1 A9 ]6 \B        P        B                反\正9 m; @' d" r: E
P        B        B                反4 D, C' j5 k# j) d+ L* \  J
P        P        B             正\反
: B; \$ D* z) l& g7 SB        P        B                    反\正" c: v& o2 ]3 E5 {* G
B        P        P                    反$ ~8 C8 P4 j! I. x. \
B        P        B                    反\正
3 z9 f! |5 f2 x% P2 F1 O( Q9 V6 PB        P        P                    反* ~! u3 t; P# k& \* U# f: `
B        P        B                    反\正% a* T: [1 O  @' o1 _0 J
B        P        B                    反\正- R- C8 Z' b5 g* \" X; o
B        P        P                    反0 T  e! W  D' u5 K
B        B        B                      正- d* m1 l( R1 z6 `& P! F* q8 Q
B        P        B                     反\正
  K: T" @9 f& }4 v9 t第3局                                
2 ~8 T6 l) x% y' ^1 vB        B        P              正\反        + g8 K# C, i; G6 l# c/ G( G) v
B        P        B           反\正     ) h1 U, S3 i; X7 ]
B        B        B              正   
) ?& t& p" r+ G1 b# U+ z/ Y% s5 vP        P        B              正\反
+ Q( p/ m4 C; d, j. `% G3 ?: d) m/ U! e
B        P        B           反/正  r. e" x* J4 Y8 \" Z& W
P        P        B              正 / 反
  O5 B9 o0 k8 [* dP        B        B                   反  W6 A6 U7 W1 J" a
P        B        P                 反\正4 W/ _: x3 x* |( m7 U/ o( f
P        P        P                   正
9 q: O$ D# d1 V# W& I  V, t1 KP        P        P                   正6 d$ G% h7 f' z' r2 M( Z1 |
P        B        B                   反
0 b7 [/ L! r2 \9 g; e- @7 q' bB        P        B                反\正
1 I' E# L# Z+ L$ mP        B        B                反
2 }9 @# O5 L$ l# m& j1 U! v; WP        B        P                反\正- A5 l# k! y' b1 j; E5 G  ^$ v
B        P        B                反\正0 j& J# A( H# @
B        P        P                反
  x# S( r1 g7 I% m! q* D0 u4 B2 _( {% \4 s- t+ O
P        B        B                反
* b' P& [0 J% p% G" PB        P        P                反( B9 I3 f6 t$ T5 O5 B! E

9 L- }' X& E6 C6 QP        P        P            正        
6 w5 l+ K4 r" Y6 g/ v' C: nB        B        P           正\反
& D" x6 f( B  a( X1 D% jP        P        P            正' c$ A. S4 t1 l0 k
B        B        B            正  : ?4 ]! g/ Y. v5 i* x
P        B        B                反6 h8 O& F5 x* @4 Q
P                              
1 ^- Q2 l. C5 }9 A7 p8 ~4 E第4局                                / Y% P3 i! I& l+ [6 c4 l& D3 \7 Y
P        P        P                正
" y" H+ M3 L# P' DP        B        B                反
: E: ^$ S6 \( UP        P        P           正        # p6 P- x/ E3 ?
P        P         B           正\反        
$ G5 `6 y5 }0 b0 i' @  uB        B        B          正      
* o! ?2 @, G2 a9 V2 \6 _1 i/ E' I
B        B        B          正        " y1 _' t; `! H! C+ _+ A0 |
P        P        B          正\反& B0 `7 p3 U, |) E3 x. J/ [
P        P        B          正\反  
) @5 Y/ a3 u: i# y" kP        P        B          正\反! o, V% f7 f) x8 `/ I8 \
B        B        B          正        1 y. C( V6 Y2 {1 r$ k
P        B        P     反\正$ m( l- ~' V2 `
B        P        B      反\正3 a/ p/ S, _: V: ^# ^& R
B        B        P         正\反
* j# D: m* L- X2 L) KP        B        B              反9 U, s, H3 s7 ~3 W
B        B        B            正   
( x( Z7 v) F( LB        B        B             正   
9 B; ]& Y' h; G1 x* qB        B        P             正\反     
- i* ]9 i% W8 x4 ~B        B        B             正   
9 L: I2 a+ x( F* _6 x. LB        P        B          反\正  
* l/ x0 Z4 e& E9 A) e9 pB        P        P          反   
# d$ X5 K$ ?6 J8 u3 Z/ d# LP        P        P            正  
" p, _8 n% M: v; q* DB        B        B            正   
* N: x$ q1 i( n1 e9 Y1 UP                              
4 g6 u2 ?: d" e1 ?; g8 I第5局                              k" z' D/ N+ H
P        P        B             正\反        
$ R* `. N, q" c; CP        B        P          反\正        1 R0 ^7 J% V9 [3 z8 l9 ^- y5 v) Z( p
B        B        B             正        ; @5 n( n8 N: \& V6 u+ o
B        B        P             正\反  
; ]$ T9 P' E* h# YB        B        P             正\反   
% d; {4 f) A* c9 k" f0 x3 B1 dB        B        B             正  & [1 o3 B2 Z1 h7 m6 ^
P        B        P          反\正     $ R' o9 W' ]( q) p! @7 \
P        P        B             正\反     ! b' s9 B) i; C8 b. _5 G8 B
B        B        B             正     ! P, J$ @$ c  I8 \) E
B        P        P                    反+ c6 @# v1 T, ]
B        P        B                   反\正6 b. W" k) }3 j7 y) p' i* p
B        B        P                正\反* V0 n' [8 q8 [. Y: x5 L. p
P        B        B                   反) V5 C. c/ b! e# `6 ~# J- ]+ G
B        B        B                   正
: ?$ j( A; E* _% C6 _, v0 {P        B        B                   反( b: w0 a- }8 g4 x$ e" |. o- e
P        P        B              正\反! o) {  Y6 k# {8 d6 Z1 r5 T/ }0 t
B        B        B             正        
  N3 g- I: M8 ]B        B        B             正      
( E! q# W5 ~7 TP        P        B             正\反: n4 |5 T9 G4 R/ C: E
B        B        B             正        * v* A1 V, M5 m8 ]
4 y; U( R* Q/ z; v# }5 F
B        P        B          反\正
" `$ |/ l+ d- j6 m) gP        P        P             正   
1 Z0 }6 q2 h: _/ ^3 |B        B        B            正        , ]- H7 r8 _: S6 H- y& P
B9 Q4 H: K/ t6 }# [6 x" b& `$ k
第6局      : a- I- R9 N; F8 L
P        B        P      
8 F; ^' {. k# M2 ?P        B        B                $ R( z% X5 T  I( I$ _+ g
B        P        P               
: k5 }" l. V+ j- ^! v, Q# QP        P        P                5 J2 d5 o. V+ \5 Q( X
B        P        B          % p8 O, n! @" b# o# _2 V) q
P        B        B            
  @0 n1 m8 O" _3 [6 ?B        B        B              正        
4 K+ f7 J+ J3 y  J2 pB        B        B              正   
( \7 S2 M* J% [P        P        B              正\反      
# [* J2 c, U' K2 k* ~1 AB        P        B           反\正        
* K! S0 b+ M9 y: `; H5 b$ }B        B        P              正\反        
" a2 L6 H' i0 [% QP        P        B              正\反
7 i; v& p- c5 t! [- e, J1 ~B        P        B           反\正
% n: v; A" u9 P% Q" J$ \% |P        B        P           反\正 2 F- ]) k" F- n) j) B
B        P        B           反\正   
* y. d3 |# z( `- ^B        B        P              正\反  - [. c4 q% K  S: S$ P  c
B        P        P                 反        6 A! [: d- S2 ~
P        P        B              正\反        
+ f$ m, h4 h+ IP        P        P             正6 `! Q, Z$ b# E! `. a# b0 |+ c2 N7 X8 N
P        P        B             正\反
% q: u( I7 T5 W9 c' X1 hB        B        B             正   : s4 u) Y8 g7 d; P6 M
P        B        B         
+ _: U* u! d/ W2 QP        B        P          . p5 T! x  B+ |4 a, X4 u" l
P        B                        
3 M% `. V* |; A; Q. g第7局                               a: r5 e3 r! O; h5 w' Z
8 k1 \  W$ {) d, `0 I5 Z
B        P        B               
9 f7 T! w, I, G' ]1 v. `B        P        P               
8 h9 O- h/ i5 v, HB        B        P              正\反      ; w( g1 U! j7 Y8 b
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0 c: t; u/ K; g  d$ U. IP        B        P           反\正   " n% Y4 @8 N: G) B2 |9 F
P        P        P             正        ; c% Z5 j: ]/ j; x7 R
B        B        B             正        & G: Y5 [3 B! d$ B; W7 v% d
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* j! d4 I% S- A9 h# N7 ?% fP        P        P            正        . P; Q3 t) E4 P* v4 h& E* Y
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B        P        P           反      & X( h2 Y: P, l/ ^( D3 T- F
第8局             . Q/ o6 u! Q+ {6 k/ S+ `6 D
B        P        P     $ f% a! D" R' y$ Q1 B
P        P        P             正
2 A! l. `9 h0 a* sP        P        P             正     
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P        B        P          反\正   
' F# K+ ^5 c' C% Q8 d0 D% F9 p5 o1 [3 H
B        B        B             正    . M. D! }1 v# W" N$ z
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B        B        B             正   
4 C" g5 J: N( Y0 d2 G* l) kP        B        P          反\正     3 R( o. R5 m  r
P        P        P             正        4 P7 j& I  B5 i- @
P        P        B            正\反9 E6 o# X3 y; F' H+ p1 P/ t
B        B        P           正\ 反- @' s$ N& G* v/ u& `9 {
P        B        B                反
* Z5 I- |1 }% [3 O$ r; DP        B        P              反\正
/ r' d- W6 p/ d1 ?* {! I7 ~B        P        P                   反
. z3 |( z! f+ T+ |B        B        P           正\反
* ?% T* f, u; A& QB        B        P           正\反
5 Y2 U  f1 T7 ?: R3 a: v0 qP        B        P              反\正
( p# S8 j& H2 u- b4 z' k1 HP        P        P             正    , ~% E, }6 B# c5 G- q' J" j
B        B        P             正\反   ' M- ]' r0 x3 t% P8 I& w; L
B        P        B             反\正
' _' P  m# e7 z0 a  L2 l4 ^( H9 [9 t+ r$ g7 d, p* n, Q
P        P        P              正        8 g/ m5 [  G/ |( X' B  X1 [/ s, V
B        P        B           反\正     
4 D6 h5 o' @& f3 K& D2 RB        P        B           反\正     # X( ?+ H" z: C( m( {% W" Q
B        B        B             正    & o" E/ e7 ]# Z6 c  u8 c. G! Y; C
B        P        B          反\正  
2 Z( B: m/ _9 S/ R; }B        P        B          反\正        
3 v6 N9 D3 c( k, J# t7 m6 `P        B        P          反\正        ( F" ~8 b, b: b: r5 ^5 ?2 W
B        P        B          反\正      
: w) ]$ A# y4 c1 ?B        B        B             正        
/ Z/ Y; t- |0 d9 fP        P        P             正          h7 c8 h' ?6 b& [
B         B        P
9 Z. M0 w  d2 e$ v, q3 I第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
! ~) z4 {# w% P' N3 L& m第2局                                % h" E; G) I3 F! U( ~2 {
1        P        P        P        正        
$ K# A9 D7 ]% `$ m( C- P2        B        P        B     反\正          e  X& |2 b. r7 A: @  a  W
3        P        P        B        正\反        6 o  x0 h( Z* {% F9 R; `: S
4        P        B        P     反\正        / n6 z' y; A& J' i0 W
5        B        P        B     反\正        . S, D: V( i/ d
6        B        B        P        正\反       , `" c1 f* U$ l% o* W
7        B        B        B        正      
2 M1 ?6 D' T  B( `8 f# ^6 c8        B        P        P         反     
8 c) y) ~' N2 I# |7 G" X9        P        B        P     反\正  : |  F  Y# a( m: v& ]4 T3 _
10      B        B        B        正        7 t2 P5 w, {0 \1 v' p7 g
11      P        P        B        正\反: I& h! d% [! E; o3 @7 @! Y& v
12      P        P        B        正\反' T7 \1 {. }: B  L7 @
13      B        P        B     反\正  N- u  i3 w( _" ?0 i$ V3 N
14        P        B        B     反u
; L' b7 C" K, Z0 T  u15        P        P        B  正\反, Z( N, E& I2 e* m7 s' D
16        B        P        B      反\正1 B3 B& m- |. ~6 t5 E) p. H
17        B        P        P      反8 m& V5 X. |0 r# m! M
18        B        P        B      反\正
# Z" C4 Q9 [6 u7 @; z  w$ _19        B        P        P      反
3 x( S: ?9 p& P6 ?6 u0 r20        B        P        B      反\正
% f  d' E3 q" C9 w6 A$ Y21        B        P        B      反\正
" M. }. c/ M, q3 l22        B        P        P      反9 S0 D: P0 p' p9 G
23        B        B        B        正+ v* S5 |/ I( s
24        B        P        B       反\正
  L8 d+ {" Q2 G( ]2 A! L* y大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
7 M" K. R  E; v2 a7 e所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& C- Z4 \9 [' j; e8 i% F
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: , W9 e6 E/ l  L- @, M9 s" @
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/ M1 Y4 {/ O+ yB        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关) 5 C# v8 L' _# v  W' }
B        B        P     1   
0 g( z$ B/ q' ?) t; q, JB        B        B     2  2 R5 c- @; n+ V) F9 V9 F1 d! L, u) `
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)- v2 b+ K6 k/ F9 f$ S9 w
P        B        P    -3     4
+ p4 h% t# S3 G  D4 v9 QB        B        B     
+ D0 J: A( J+ Y8 R6 k- n( Q$ y: d2 O8 E" L
P        P        B  
5 T& H$ Q; r  q" a" z; C' t/ z. hP        P        B    2) J7 u2 [5 `0 y% m6 p; i6 S
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)
' n9 `( E5 w% ]- hP        B        B   -1    -2  (正式串连断)2 I* b5 g% R, ?( y5 L
P        P        B     3
4 L; \1 b3 a+ {4 L! a! mB        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
. P# u( I$ t- G" R9 u" F' g' kB        P        P     1! w" Y; f4 u1 D
B        P        B     2 5 _2 \% s, |- b0 ~2 K
B        P        P     3
2 u# v1 a3 ]/ [) B5 E% K- lB        P        B     4
/ ~2 h: Q% m, Q/ H+ f/ \B        P        B     55 f. [! L2 H4 G7 Q1 h
B        P        P     6
) b* C/ G' s, U6 ~, eB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
1 \- a" u# i) j& B$ \B        P        B      37 P3 T1 `9 g- a2 V" r6 [7 I
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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