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标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式! S2 J, v) P+ t* c
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。  N' y) C% @( F5 A
1 k* k, I, K7 Y+ x
即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
* \0 a  ~" L. f% O2 t        1 2 3
; G) g) ?7 r6 f, M) {$ s/ }5 m' M0 h第1列  B P B8 ^- V, z4 H! p6 Z: K- z# q
第2列  P B P
; S2 M7 z) O$ s6 }4 P$ n第3列  B B B第1关        第2关
) e7 z3 v- x( g第4列  B B P第3关        第4关+ r" {1 |- a) r* @$ h
第5列  P P B* a$ H0 b1 w: k/ t1 ]! }
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:7 T: n9 r5 d# u! B
              13457(总和)     百分比
/ J4 d1 Z5 X! R3 `$ W/ FB B B        1742            12.94%
! u8 y; D8 M# d/ `' kP P P        1564            11.62%
$ ]7 y6 p' t8 |4 }$ z* rP B B        1671            12.42%8 ?7 x2 o8 Y. I+ |4 f3 o$ p
B P P        1645            12.22%- k1 r5 G  v$ i, q
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。
0 A5 ?' D8 t( S/ t; q# M3 ^我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:) Q! U" `! x0 f& z$ Q$ W
1          BPP        反
. H& v0 M+ X( y+ z$ e) P2          PBB        反6 F2 _" u$ n# A5 ~# G
3          BPP        反# Q5 j0 F9 [- o3 |
* o' ]+ v6 f% w. S
4          PBB        反6 P6 O( w* i$ E1 q
5          PPB     正\反
) d5 e9 g2 n7 f6          PPB     正\反
- F, z( G8 G/ [; O( M) S) P7          BPP        反
9 R4 U" W* b; M) H& g, m7 A1 n8          PBB       反8 b# Z/ G; P- z' @
9          BPP       反
9 v( c% I8 w5 @+ D4 y5 }8 O# H" g6 c! K/ |
10         BPB       反\正" k: @; S  N- G9 w
11         BBB         正8 ~9 I5 w0 F1 U5 x' n' R
12         PPB        正\反
# Z. p. {% A# g7 d! _由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):+ O  T  o& i: p  A: w( s) E# f
第1局                                
) l; t  l  Y: |' F9 C: s% bB        B        B           正   0 K7 P3 G  V( a3 ~0 G9 G; C
B        P        B        反\正        ; e; s( M' t& N7 Q( u) m
B         B        P           正\反        : K, q' `; H( @8 c
P        P        P           正        9 Y* E( i" L7 e7 h# \3 Z
P        P        P           正   ) l% U* c( E  _" F
B        B        P           正\反        $ k0 f, p- R4 M
B        B        B          正        , A* Z. ]' E9 i4 o; d* @' j
P        P        B          正\反   
: D: ]9 e; k, b4 J, N. C! T$ jB        B        B          正        
2 O8 h3 y0 x, z- y" W" DP        B        P      反\正        
; ^" \4 ]3 Z6 U7 \- i0 ^( j! bP        P        B         正\反        
+ v$ ~7 S8 O6 R/ M: @1 q* U  lB        B        B         正        
( d7 Z' R% i, n; UP        P        B         正\反        5 f8 V$ r" ~1 @. u) C
B        P        B    反\正      A2 p/ x# j1 [

2 A  [8 n7 n5 P* TB        P        B    反\正
: F5 b9 f* R8 f- L- RB        B3 l% r6 q: }7 j7 f
第2局               
/ o7 V: Y6 [( b7 AP        P        P              正        
" R, ~2 q" G1 c3 P, H5 KB        P        B            Y' N6 \! x$ `  p8 |8 V
P        P        B              正\反    " K/ U/ d3 q% ~2 t
P        B        P           反\正  
1 P2 B! n/ o- z3 }/ s1 T2 jB        P        B      
5 U/ }$ m- H& e+ p& IB        B        P             正\反         
, c+ i6 k4 e! h% Z& w9 C( Q. }( a- t9 D8 c+ r! f) K
B        B        B             正   5 g: i! l& f. T2 j% S
B        P        P             反     
3 A3 i. g6 p; [! KP        B        P             反\正        ! B! y+ N, ~8 h1 Q
B        B        B             正      
( V. A0 B* n1 h8 tP        P        B             正\反% X* Y6 f) v/ g( y' P9 C6 @
P        P        B             正\反4 [/ s3 Q$ A" H/ k
B        P        B                反\正( p) W1 U$ H* N
P        B        B                反
0 B" ~1 W% Q1 b* M3 |( E1 Q2 ^( r' nP        P        B             正\反0 v  S7 n1 R6 x
B        P        B                    反\正
( F, G1 K9 W- M! \) \B        P        P                    反- a' I; R8 r' T
B        P        B                    反\正
! P* h" z5 ~  Y) M8 YB        P        P                    反
6 z  v9 q' C) z8 h3 f, ^B        P        B                    反\正: q2 N3 s/ m" t2 e& K
B        P        B                    反\正
9 q5 w: z1 r+ m( A! n6 ?: r1 h( |1 K7 GB        P        P                    反
: T" f5 S, n4 L( V0 [) sB        B        B                      正
1 s. z# Q3 N2 C. VB        P        B                     反\正
1 r- y4 v8 G7 v! L第3局                                " s' |6 _5 K) f, z
B        B        P              正\反        
7 J% a" A2 e) B, CB        P        B           反\正     
: \: M) Z# w+ ?& x: @; TB        B        B              正   ' b2 g) M" E2 y& T2 N1 O
P        P        B              正\反6 c! }7 w9 Z1 \. Q6 B" a  p
* O* S- @" E; Y. [- x
B        P        B           反/正4 g" T/ p: N) @% J7 S. A8 C
P        P        B              正 / 反
; U6 ?7 i# h, z: ]' a* H. tP        B        B                   反
  u" F% t  t$ x+ gP        B        P                 反\正
9 g- o, P; i8 S  U3 m0 \/ l. O& BP        P        P                   正
: b5 [% B" h" FP        P        P                   正
$ P4 T0 e# B/ E, D) B! b" GP        B        B                   反
% i  f: r3 N, f7 q0 zB        P        B                反\正
+ I' M  ^& p1 j& }5 A3 d; C' W+ [, CP        B        B                反
& F9 r1 ?1 _% c. UP        B        P                反\正
& w. Q5 e+ \8 Q* {$ DB        P        B                反\正2 ~' q) ^, H4 U: l- A2 z' f
B        P        P                反% g+ a* w2 ~3 _$ t  |! C2 N/ J

3 e8 ~, u. M2 o" ~, S5 \P        B        B                反3 z0 h) V- |& }6 b+ a& P
B        P        P                反
" @. H5 c/ _2 h/ z2 m/ m
2 Q* h+ U" C% Z/ L! X6 UP        P        P            正        
' r$ S! X' c$ [% yB        B        P           正\反
4 j+ I4 n1 |1 \; K& oP        P        P            正
+ o9 t4 |+ j3 _7 t% p5 }8 E* JB        B        B            正  / G2 s0 A  P7 C& W! r
P        B        B                反
- h) H6 B% \2 r1 P* T& UP                              
$ ^8 n7 Y8 x' f" {' ?" d第4局                                
. a) `& B% }: Y/ s& h0 X( ~P        P        P                正7 n  q. N9 m* L: p
P        B        B                反5 p. |3 z& \$ X2 [
P        P        P           正        4 V! S9 Z: `) }& d) q
P        P         B           正\反        
6 N$ \1 d* N4 M# l8 d4 @$ WB        B        B          正      
3 A. Q0 _9 x# G, F- p6 v* Q1 C3 F0 p; G4 ^
B        B        B          正        5 q9 O8 m1 {. H
P        P        B          正\反
" g7 O# z7 Z% o: P+ L$ _0 LP        P        B          正\反  
/ Y! T% S4 d( E$ {- SP        P        B          正\反1 s: Z8 U* K/ R5 p8 {6 b) j0 l
B        B        B          正        
, L3 h, p! \* c! u* @, `! w& }! bP        B        P     反\正% y! y1 }/ o$ [5 p4 T: I
B        P        B      反\正
1 C0 [: d5 x8 }9 H: cB        B        P         正\反- G) s5 J* `0 Y. Z  G' m
P        B        B              反
0 h* G; r+ i- N0 V. w4 _B        B        B            正   
  O7 }" O% z7 _0 P* v5 \B        B        B             正   9 \% }8 H2 O7 d  ^: d
B        B        P             正\反     
, @' K' l# J! d$ H1 xB        B        B             正   
2 e% N4 u; O/ D# G( QB        P        B          反\正  
) Q# f" x+ U. I: L6 H$ i6 X: C& iB        P        P          反    1 N( q8 T2 t9 p* g
P        P        P            正  6 w. J# s/ S0 Z
B        B        B            正   
# t# I9 E. ?0 IP                              
8 f! A+ o2 l: [, A, V" c% [第5局                           
) |" T" V# E" b% u8 s1 DP        P        B             正\反        * }0 ?% c+ R6 b
P        B        P          反\正        & a! g8 a2 E- R/ a( F
B        B        B             正        
  u' U. Q# t# k( sB        B        P             正\反  * b( y( f2 U/ K( U3 e; ?, Z- w
B        B        P             正\反   0 C3 {0 M( i  ?7 X4 `! T( x* k
B        B        B             正  : v4 S. Z- }8 d1 p7 F
P        B        P          反\正     9 Y5 H7 g, P' S6 n7 m& f
P        P        B             正\反     
+ |7 M) p' ~+ hB        B        B             正     : E2 `2 Y: Z# T; C5 [9 w
B        P        P                    反
6 Q  Q: u1 M5 W# B! N% \% X6 W4 R+ jB        P        B                   反\正
$ R% K4 u" G% @B        B        P                正\反, |0 B4 U3 x' `8 ~7 o7 ^, D8 \/ E
P        B        B                   反
  v/ @  [- c! o0 J6 pB        B        B                   正
) G  P8 E7 X' c" CP        B        B                   反
/ l% x# _1 F- b* L0 ]" LP        P        B              正\反
4 L% J0 D) d3 g9 B. SB        B        B             正        # _1 U; }) q, E, `# ]" f1 w9 N) u
B        B        B             正      
3 h: y2 o! c! z% z3 t( S5 p) M3 K# q0 iP        P        B             正\反6 S8 q+ |  l; d# s
B        B        B             正        
1 N0 L& H* O- P+ T! @: s! B. }. M: N! r" p
B        P        B          反\正* f! U/ B1 O( V1 D( f
P        P        P             正   
) U3 C7 x, U4 X$ e+ H. N" UB        B        B            正        $ Y# b/ n/ U+ v/ X
B
( j4 ]" ~2 s5 H' Y4 F7 C7 O第6局      
6 Y# i/ e0 l8 w, z5 y6 }P        B        P       / l* C8 q: b/ ]5 l) d. u6 z; [
P        B        B               
- |! h& b& }$ `, Q/ n7 lB        P        P               
; \7 h7 ?6 |7 i! L% WP        P        P                ) f  e. X( \( L! r
B        P        B         
) S2 N7 Y' G7 X& \9 Y# N4 WP        B        B             : `% E0 u6 ^  f. S+ q+ }
B        B        B              正        
0 P; D- {1 _5 A# S* LB        B        B              正    1 h6 Z+ E  P7 M5 I3 ^
P        P        B              正\反       3 I5 Z( T& u' j& r# O" L
B        P        B           反\正        
( {4 c- I- E" x4 }) b& BB        B        P              正\反        
! e) N9 F7 }8 I" X8 X+ r; CP        P        B              正\反. ^; G9 x& u' Q; H
B        P        B           反\正4 i+ T" H1 g3 r3 s6 ]
P        B        P           反\正
+ P( u9 K; j9 }2 I4 \; J% k/ }B        P        B           反\正   
5 s4 M$ z& ]2 X# C5 G1 ^. }B        B        P              正\反  # `6 x% b9 K0 N8 E, A* M" O
B        P        P                 反        
' t& }3 w4 a$ bP        P        B              正\反        / E* i4 ]( F) B: r7 M
P        P        P             正5 a" G- {- G9 m  y
P        P        B             正\反
* P9 a5 H0 r  _6 A8 a2 Y* dB        B        B             正   
+ F  D8 k0 |- J1 q* x4 G# RP        B        B         
" U* N1 _- p0 v' u+ FP        B        P          2 K9 T3 B* ?5 Z
P        B                        
. ?5 y1 x$ Q' r; v) S. s7 r  q6 Q第7局                             
* H2 Y; _. ?$ Q  i1 N8 R: f6 |: c. r$ m* ?1 V( k8 W( e
B        P        B               
" ^  Q5 B5 w7 X( `B        P        P               
$ S) p+ w4 \- X2 `' }  ~+ |. n9 b  `B        B        P              正\反      
! T$ Z0 _9 L7 O5 ^& v; x! |3 @P        P        P              正     
; W3 ^) p. T- C4 GB        P        B           反\正     
0 O5 N7 ]& i; }  }2 N1 `P        B        P           反\正   
/ `' d# s+ `  X8 [P        P        P             正        
0 w% {, S' T; i) gB        B        B             正        
1 f! E* z  j  G& D. r& b( ]9 N( uP        B        P          反\正      
9 Y4 @; A2 l. v" I6 b. p% ZP        P        P            正        4 `. p, r3 I( v& C0 X
P        P        B            正\反   
% q; m2 R7 E$ q# @8 r; OB        B        P            正\反
0 M/ _. a0 F2 V8 XB        P        B         反\正+ J) ?" I) ^4 z3 z# f' @
B        P        B         反\正        - H% w0 ~7 g3 A1 _/ L
B        B        B            正   
# y: c: a8 Q6 ~5 T% P( }P        P        B            正\反     , U% T9 p/ U2 {  S
P        B        P         反\正        1 f' P% y) J' R9 k
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B        P        P          反        
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B        P        P           反      
' D: d2 L1 c2 m; G  T8 D; C第8局            
' |2 n2 ?# L7 cB        P        P     
. }6 q4 w9 F4 C2 `9 D# v/ ~P        P        P             正
) H5 `# |' [4 ~5 i! g; \P        P        P             正     / u" m; h2 a: r9 K% T. i
P        P        P             正     . u3 q% A0 m) w% f
P        B        P          反\正   
& \" l& Z# Y" h+ Y
3 g5 e( L0 H8 @8 H: K  dB        B        B             正   
8 ]" N: h- w# @* vB        P        B          反\正    7 Y0 V: _; L8 j( F/ M" N5 W' Z
B        B        B             正   
$ t0 L$ y) M: M4 {& D0 m  K& H+ hP        B        P          反\正     2 V+ M) B2 h: L
P        P        P             正        
, H5 \0 b- W: h6 e5 tP        P        B            正\反
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P        B        P              反\正
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0 A8 M+ A7 |- K* y6 F$ P" cB        B        P           正\反; k3 U0 T! M8 x" s) {
B        B        P           正\反
4 O# V+ l$ X# C4 L; b9 P( BP        B        P              反\正; `* R6 ~$ U9 j% F
P        P        P             正   
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1 f; y8 o" Y/ ~3 GB        P        B             反\正
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* u% J  N/ R9 M2 b6 x9 ?# rB        B        B             正   
! Q+ ?. B& H1 m6 G8 p' ?6 r# nB        P        B          反\正  
* L# C5 |: N& [B        P        B          反\正        
- H: p- T7 s: |* WP        B        P          反\正        
* H4 ^- |  W& B. p2 {1 oB        P        B          反\正      * X1 G/ S% _7 w8 W6 C- r# Z4 Q
B        B        B             正        3 p. Y$ L1 M9 M% Y5 K% z
P        P        P             正        # ?4 w( Q7 n$ ^* e. H
B         B        P5 C; u7 O3 V! o, U
第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
/ c; s5 I8 ~. f- M3 _5 J第2局                                % J  ~  x3 b2 l; e3 B( k( w4 X1 k' N
1        P        P        P        正        ! Y& o1 f, [$ N8 Q
2        B        P        B     反\正        4 q+ D( }8 W, K3 P' {4 _
3        P        P        B        正\反        & _8 ~% ^* h4 K9 n
4        P        B        P     反\正          W  U  x2 V" K( A( W
5        B        P        B     反\正        ) m8 ]0 L* Y# E$ \4 y: b& z4 T
6        B        B        P        正\反       * k0 \$ L0 W* j  C
7        B        B        B        正      6 N2 O+ a; V% G. Y
8        B        P        P         反     
# L/ @! M$ H4 u9        P        B        P     反\正  
6 i( e. S! m6 [/ \: n; R' \10      B        B        B        正        
) V2 W' s4 m  B) s11      P        P        B        正\反% y& t/ |( P* x* s2 ^
12      P        P        B        正\反
+ ]+ i; D! D4 [: g13      B        P        B     反\正
2 J  k1 a% X& X) x9 t# p9 v14        P        B        B     反u
8 X0 b* q2 _  b, w9 p6 v. ~3 L15        P        P        B  正\反7 Q* h9 l9 @4 u# c
16        B        P        B      反\正
+ I4 e1 e. b8 c9 d+ I. G17        B        P        P      反: v% x6 d& V( K* C+ I/ N
18        B        P        B      反\正$ @. B1 f' r1 {- ^  ~3 C
19        B        P        P      反/ y. P, E" t' f7 ]) t
20        B        P        B      反\正8 F' a: S& W5 h4 c% z
21        B        P        B      反\正+ ]- P. v' T2 }) [2 h6 l& h) L3 W- c4 _  Z
22        B        P        P      反
$ G% m2 {, Y! e4 t23        B        B        B        正
) E  {1 I+ \, B6 S/ i24        B        P        B       反\正6 _8 b& \* {7 ^1 c
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。# m2 F. V4 F# ]& }8 E: @! [
所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!
9 x9 I( I# w% [, M4 p) D我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下:
  Y+ ^  F; E9 I) X# ]9 X; t+ J% `P        P        P
8 b5 F8 _8 |" c: c+ s1 bB        P        B   0 J) H+ [# L; Y% ~# e
P        P        B 7 V+ ?( |4 V- f1 G! v, s
P        B        P   . e2 V; i# {% q5 ]; E
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
" `- M. }. t: ~4 ?$ TB        B        P     1   
+ e8 I; o4 J1 R' fB        B        B     2  
7 e, z0 }, u3 X) V7 |8 F3 ~B        P        P    -3    -2  (正式串连断)
9 V4 A* A0 y: u3 M7 W& [! `P        B        P    -3     4 1 R9 F0 Q- A( N$ Q
B        B        B     " I' c  [$ o" W# K" \
1 q2 D, F6 A5 O# l
P        P        B  # T3 ]3 J7 v1 W$ L
P        P        B    2% r  E' F, Z& g% A2 c
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)9 }8 b$ }6 b& s( F
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
+ H! @# ]/ V  `" U& a2 TP        P        B     36 I6 h6 r# Y6 |/ [, N9 i& \2 B
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
' _/ G& W$ X4 }& e9 M& eB        P        P     1
$ x6 H+ a: l/ }+ _  B: C9 |  M' [B        P        B     2
5 ^/ @; n2 U: y) |/ d: w/ ?8 vB        P        P     3* u* w% f9 S. M! M5 [7 P
B        P        B     4
. o) I9 {" A4 P) p1 ?( A  o' l; zB        P        B     55 b: ^2 {# j: O+ E
B        P        P     6
" c( D2 ?9 l* S+ W% oB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
* B) S- ^" P3 O$ U) u* ?  I6 G  ]8 AB        P        B      3" ~) b# ?+ D3 A* E! {1 D& _5 n
合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




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