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最实用的百家乐投注法、投注技巧大全(强烈申请加精)
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大家都在尋找投注法,然而我们都知道,: E$ ?. a# M' I( H
投注法就像古代的武士,所用的兵器,都各不相同.6 H9 D) _3 U* q: w6 `
刀-劍-斧-矛-戟 -匕首 -弓箭 -等等1 W9 N3 w( E0 K$ w- y; L, A) ?
各有所长,各有各的喜好,各有各的习惯.
& t) O$ h# _& D$ A
K' f! _5 c' ], |- p2 ~如最有名大家都知道關公用大刀
8 y0 N0 \+ L6 @: e. o你叫關老爺用匕首,那行嗎!!!!
! U+ e' [# a ^* ]& x, V3 f" i) q8 M- h: F E% @. v9 d
所以我們玩百家乐用投注法3 c9 E3 l* w4 D3 j7 C
2 k: V* [6 i5 k |! ]
在多種投法中找尋一個適合自已用的便可以啦.; S. m* M% i, o0 Y: q G3 z- T
那将会得心应用手!财源滚滚来!1 u2 a' G4 v& Y) L$ B2 k
這個原則很重要,資金多少,心態等不同,都大有關係..$ x3 D5 O4 Q9 D4 i
# o# y' W0 w1 o7 l$ a5 P; {) {& }
現我把各種投注法一個個的說出來,大家选择适合自己的吧.
- |6 z3 j8 |! n: K3 O* U1 ]3 Y3 R" v2 r K0 ]/ O
:victory: 筒化微笑心法% w! m7 C0 j8 ]
1. 一開檯,見開乜,跟買乜;1 j) ?, c& s) g
2. 連開者突然開單,立即轉移目標;
/ g2 C* m; H& W8 K7 {* n9 ]3. 輸一買二,再輸二即停一鋪;
9 T- k! z% f, `/ t1 i4. 出現「輸、輸、贏、輸、輸」或「四連輸」全部公式相反使用,應停者則停;5 d/ G7 ]- o$ S
5. 四次開連,見乜跟買乜;
! G9 i2 m. b. d p, U6. 對方連開三個后,加注跟買;& J- P$ N: `' b+ k% R$ t
7. 兩方都是開單,以第一次開單者為主;
' j, D' |0 j4 m: A( d7 A# `8. 隔黐四次后,跟買,但不得反買。+ A/ p* m: E( F4 O
7 Z8 D3 f+ I2 |請大家將以上各項牢記在心。8 _4 D( N' L9 Y, h d+ I# V
記住:每檯贏三注立即收手,去玩另一張新檯。& o( s7 y5 _- e3 U
採用「做莊法」,將公式相反運用,等於是將應輸的牌局變成贏的結果,這樣,我們的贏錢機會便大大提高。長期使用此法,可立於不敗之地!
/ f' h0 }2 G- l這就是將公式與「做莊法」混合使用的絕妙之處,而且所用注碼不大,不會使人因輸掉大量金錢而受刺激,更不會將所有本錢一口氣輸掉-----這是不可能的!這個投注方式是最安全的,不可能會輸掉所有的本錢,除非你發神經,將所有本錢一次買下去,如果這樣做,我惟有祝你好運了。
7 z8 j/ m# r0 q/ j我們DU錢,並不是要DU一鋪或DU一時,我們要DU的是:一世!要DU一世錢,要贏一世錢,切不可以豪DU!
! L$ C0 m) q9 @. g. ^1 Y5 d: ^2 ^* G; `- V
2 c1 y" J+ M* K% k3 s% F1 E6 \$ q
:victory: 小不點莊閑強弱對打法2 Y1 j: ^- B* ^
投注法好簡單...8 p; t. O" y1 D& a/ G) \" l. u
我定 2 粒之後就開始下連... 直至另 2 粒相連.% \/ K+ V: R% c* ^( _# Q& _
單跳時, 以最後開連的莊閒繼續下
U% K% |& l9 v* @例如( ]9 D" F8 j0 h" k7 p S4 Q2 o
BB 之後一直下 B, 直至出現 PP 才下 P
5 L# T/ U% T- P" c4 v1 [( ]$ y" O同理
5 E+ E3 k4 t, ]/ c# FPP 之後一直下 P, 直至出現 BB 才下 B1 |, X6 n6 |6 s% ]0 m$ h7 T
如果一開始單跳. 咁就要一直等下去直至出現 BB, 或PP 才開始下注.4 V! Q7 V, K7 g' Z
/ ~6 @4 Z7 ^5 y0 t3 r) a: x例 : z& C! e6 G! d6 U& X0 W7 E/ |* U
BBPBPBP...... 2 莊之後.一直下莊. , 直至開了 2 粒閒才轉閒. (反之逆然)
: z: A6 O3 |6 [5 t$ d我的這個方法的長輸位在 2 粒 2 粒 BBPPBBPPBBPP......
0 l% v" e% S% O4 i9 N) ?長嬴路當然是長莊, 長閒
- Q" P: S/ o# ^8 W當單跳時是 1 嬴 1 輸. 平注洗碼
# q0 L+ ]$ }4 V; v* ?* k ]( N! n
3 `- B8 D" X& K$ L0 d3 G- F7 S& {不倒翁投注法
/ p8 X& j( A3 f/ A, V有注碼法及投注法兩部份。5 m& z# z7 \; e, m
注碼法:
! o2 k) S! e( F* `9 e2 H" w每三鋪為一個循環。第一鋪 3 個基碼,贏就減一個,輸就加一個。3 鋪後又重來下 3 個基碼 , 不斷循環。
2 e8 Q* T& }) [( q) c8 t這注碼法的結果有八種:+ G/ l% U! B9 v
贏贏贏 : 贏 6 基碼;
7 v2 l* f8 ?& L4 Q. W& Y輸贏贏 : 贏 4 基碼 % S5 ?1 c3 P+ T# v7 P' \$ h- G
贏輸贏 : 贏 4 基碼 % _" @% r6 L( N% T. {& ^$ U$ |
贏輸贏 : 贏 4 基碼
1 V4 @# w# Z6 v5 t, Y輸輸輸 : 輸 12 基碼6 B% j5 l' C J* I! B' p
贏輸輸 : 輸 2 基碼4 W' J2 W' [) J* F( b( u
輸贏輸 : 輸 2 基碼
* N+ z3 K; c% y: i輸輸贏 : 輸 2 基碼
Y5 Q* M' w3 S. x3 T& L' m看似無甚特別,但下去就知結買。"2贏1輸" or "2輸1贏" 的結果甚多,當作是一半一半的情況下已有盈利
3 T3 d2 C) k7 Z) |投注法: 當然並不是鋪鋪買。 當開了一個閒,就對照前一幢的閒有沒有連。) {* z1 n* F1 `5 Q% v( g- W4 u
( F! d8 E) o3 F/ b' m有就下第一口,贏了繼續買閒(照上面投注法),直至出莊就停。
) J' v% N5 {5 D! F$ v+ w' O; `
# h( Z# @1 }9 H# V3 E% X }- F若下到第二或第三口開莊怎辦?自己記錄等下一次一個閒而前一幢連閒時,就繼續未完的注碼。 若一路?只是單閒就不投注。若沒投注時開第二粒閒,就下注買第三粒。總之不要看路,贏時下鋪一定繼續買閒。
: C, O2 q: d: o1 ~止輸:只要任何一次 "輸輸輸" 就去另一張了(但未必是輸)........死位是一個閒二個閒一個閒............ 止贏:沒有。同一裡未出現 "輸輸輸" 就不需停。2 B8 `, M6 {3 t; J& L4 J
3 K2 Z! z- R; b. [6 U$ ]1 a:victory: 仙人指路
+ j5 s& M9 ], U金鼎百家樂局部算牌法有幾個方式,最有效和最實用的要算其中第四種,叫做「仙人指路」。你看過了金鼎百家樂實戰技法,已掌握了算牌的基本步驟。相信你還記得算牌是要將牌分成三組的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 陽性牌,2,3,4,5; 3. 陰性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是莊閒法(有人叫它做"投注法")的一種,方法是只算一鋪牌中(無論是用4張,5張或6張決勝的牌局)的陰牌(8,9,10,J,Q,K)的數量,以決定下一鋪牌要買莊抑或買閒。3 R6 c+ B5 |% e7 w
' A, w6 ?7 Y* f& y# ?$ \- c! j& l
遇陰性牌的數量是3, 4, 5或6張,下一鋪就要投注買閒。
, Y. L- ^1 i& P, h% E; I( ]% H. L _; T6 T0 H. n' ^9 ?
遇陰性牌的數量是0,1或2張,下一鋪就要投注買莊。
- ]8 x' v9 i/ _4 T9 G1 {" v7 B5 I8 c: W
例外:遇陰性牌的數量是2張,但那鋪牌只是用4張牌決勝的,下一鋪仍然投注買閒
' F6 w2 t/ j6 K0 Z+ A
; W* b! Z9 Y6 C& [' `/ E7 l# a' E- P; k0 _. T1 `4 M8 v- }6 l
" P6 [3 b6 u* r% D- o3 N
:victory:
% f7 R! }/ E; `7 C& q/ e算點法 I$ [6 B- C6 @" ^/ {
百家樂投注法之百家樂算點法
! {3 ~# @& b. y f) w這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
E; S6 r6 b) ~* ^1 a8 N( P舉例:: J3 a7 C+ Y# I# U) s) E, O8 u
( }9 }9 D, X* P
第一手: 莊家勝 8比4 (差距=8-4=4)
. G, T& I1 a- k/ d第二手: 閒家勝 7比5 (差距=7-5=2)
% u! `' g$ p# X' d( B! B6 R& M第三手: 閒家勝 9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)& z- m- N' u1 c. g0 B" o% ^% X
第四手: 莊家勝 7比4 (差距=7-4=3)
& q, r# L6 R8 P6 H2 Y6 h第五手: 閒家勝 8比2 (差距=8-2=6)1 }) Y, p) N# O$ p
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。* D2 w8 x1 I4 }! E, G ]+ n
+ h! z8 M# u: b3 Y* l& u0 C0 D6 Z
以上面的例子來說:# t5 B. {8 R! O
! E4 A7 p3 {$ E t! K; x4 t: a2 @2 a
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。--->勝
* J, l5 P+ h4 @( e! k% b第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。--->勝
" M& P S# ~( P7 t& |第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。--->負
& Q- V& }+ E9 e( s+ f F- j
: h5 L. D. ]$ S9 R( B7 q依這個系統的下法稱為"正注""7 E0 b3 H: w( ]
而依這個系統反向操作的下法則稱為"負注"
% ~; ^; v$ K( n" `9 h$ n
: G: N1 b( E' f& V8 Y6 Q/ v& R" y上面即為3個正注
k) U% Q. a) @7 S
: c9 ^6 {% Z8 M- w! Y0 D+ C% S當你試過這個系統後,你會發現:
1 r1 [1 V% R9 d; c3 _; _3 K+ y( a% Z6 g
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。7 e, b' \6 Y* e- ^" f, p& G
2 R% o: s2 B. ?( H4 N- f/ B1 J/ W2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
' p* _4 s( r t8 Y* g
% u8 Y% \' v( V/ B7 @3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
+ X: E! m* H) b+ _: L6 o3 j/ y7 J# K& Z
' K$ T+ X9 ?: v- R# O+ ~) F. j- {2 ?
:victory: 買輕秤的一邊- Q( ?- |: I) Q }
( ?3 X. i( H' N# n+ o
這個方法是基於du場是常勝的一方,如果你同意,則此方法必定行得通。
+ D+ i* p. d# A. i大部份情況下,每張du檯均有人買庄,有人買閒,兩邊很少是平均注碼,必有輕重之分。如果長期是買重的一方贏錢,豈非du場要賠本?所以較有可能是買重的一方經常會錯的,而輕的一方就中了。既然是重的一方輸的次數較多,換言之經常買輕的一方,長期計數,有贏無輸。
' J2 U* b! B7 p6 m) ~" Y使用此法時,也是要手急眼快,最遲下注。鋪鋪如是,你或者會發現有時是會是輸,因為輸贏是有周期的,有贏有輸,得出的利益只是玩了一段長時間,以平均數計算,du的比輸的多,那就算du錢了。, A6 f2 w7 j1 P
要注意的是有種特別情形,一個是全檯都側重於買一方,那就可以稍為一避,以免與同檯其他du客作敵,惹人憎厭。另一個是如果見到某一個豪客,注碼大,他一落注就代表是重注,而他又剛好時來運到,贏多輸少,那就要避開,不能以買輕的一方來博贏,直至豪客不能維持常勝的時候才可再運用此法。
7 p) T5 q W4 I) z:victory: 燈皇看燈簡化版
& a# H- U; j! L5 ?) O看燈即是du人而不是du牌,du客當中必定有旺人及黑仔,看燈意思是跟紅頂白。- Z2 b3 `/ ?( E, |
舉例,如果你見到一個du客買十鋪錯九鋪的,你買他對面必定可贏很多鋪。相反如果你發現一個du客大發神威,買任何都中的,照跟照買則搭其順風車也必有收獲。此方法極其有效,只需找出目標人物就可以。
% h" Q# F: V M2 j, n* `但很多時候大部分人都是贏一會兒然後又輸一會兒,那燈就不明顯了,必須要留意某一位特別突出的贏家或輸家,那照跟或照頂就多數可贏錢,而自己就毋需顧慮牌路是什麼,反正已有明燈指路,不必自己費神。
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, g' B* k. ]9 h使用此法時,必需要堅定,不可中途改變,偶然輸了很多鋪的明燈也會贏回一兩鋪,但根據經驗輸開是不容易剎車的。
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唯一要注意的是所謂燈者,如果熄了燈又如何?意思謂有的時候贏開的己經停止繼續贏,輸開的又停止繼續輸。燈號不明顯,再跟下去無甚上落,此時就需要再換燈,如不能發現代替的燈,則需要馬上停止下注,以免出錯。; d2 P6 N6 d& N, F y6 O
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憑經驗及統計數字來看,選擇一盞輸燈是較贏燈易找,因為輸錢的是比贏錢的人多很多倍。當你賭得有點毫無方向的時候,自己無法決定買庄還是買閒,買燈是比較可取的折衷方法,反正長期使用此一招式你會發覺非常有效,容易贏錢又何樂而不為呢? |
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& o7 }1 P, |) e, t s! h6 {) V:victory: 兩人對DU法
- o. x9 k5 w9 q2 c- c所謂「兩人對DU法」,當然需要兩個人合作。 所以,如果你是和朋友一起進DU場的話,就可以運用這一種方法。
) b% }+ K) w, l9 l兩人對DU法就是說,一人買「莊」,一人買「閒」。有些人會說,你大概瘋了吧,如果照你的DU法,當然是有人贏,有人輸,理論上每次都是 打和,但是,賭「莊」贏了是要抽傭的,那就是說,如果是DU「莊」的人贏了,你還是要輸了抽傭。
$ }0 K4 m9 V$ q+ V: @* ?, Y# p不錯,如果兩人對DU時是使用「平均注」的話,的確會出現這樣的情況。但是,如果兩者的注碼不一樣,則得出來的結果便會不一樣。* ]3 J) s, Y1 l& Z8 B
我們以每注一百元為例,賭「莊」的人下一注,即一百元,而賭「閒」的人則下注三百元。 如果是「閒」贏了, 則兩人合計贏了兩百元,如果「閒」輸了,則兩人合計輸了兩百零五元。9 d+ }8 f8 B4 V9 {! G
這樣簡單的一條數當然大家都會計算,那麼,其中的竅妙又在什麼地方呢?其實,我這裡就是利用人的「運氣」。) f) N0 h5 y" I& v& p" Z+ d8 B0 x& |
兩個人進入賭場,兩個人的「運氣」都不同, 所以,如果「運氣」欠佳的一個投注,「運氣」佳的一個則投在他的相反方向處,並且加大注 碼,則贏錢的機會便相應的大了。
% O4 P, \ s \6 U. f) m, t* N然則,怎樣決定那一個人「運氣」好與不好呢?我的做法是兩個人都先以「平均注」的方式下注,假設甲下注於「莊」,乙便下注於「閒」, 三至五次之後,當然有一個人經常輸,例如,在五次之中,甲輸了四次,這時,乙再下注便可以加大注碼,並且以此方法繼續。
) L' @. p3 h% T0 c. l' P當乙贏了幾手,忽然兩人運勢逆轉,到甲贏乙輸時,我們接著的一次下注便又以「平均注」的方式進行,直至另一次有明顯的輸家出現時,才加大注碼。
0 K0 F% g" k% e3 z+ P這一種玩法的好處是,如果其中一方「運氣」的確很差的話,兩人合作仍然可以贏到可觀的金錢,相反,要是兩個人「運氣」差不多,則所輸的錢有限,不過是輸了抽傭的錢而已,利於較長時間作戰。( H( W* t# R& t& f- H2 ]+ i* ~
同時,這一種玩法的另外一個好處是,兩個參與者都可以依照自己的意願下注,就娛樂性方面來說,大家都可以有所參與,不會出現贏的一方 捨不得走,而輸的一方則因為已經輸光,只能閒坐,不時騷擾贏方,反而影響了他的投注決定,最後弄得兩人都輸。! C: M: {5 F! R, S
但是,這一種玩法也有要注意的地方。其一,仍然是不宜長時間留在DU場,要有一個贏錢的「止賺點」。其二,是輸的一方要控制得住自己的 情緒,不要越DU越大。其三,兩個人的DU本及利潤必須平分計算。
+ C' ^/ N2 F' J不過,有人會問,如果我只有一個人到DU場,當然不可以使用這一種方法。那麼,能否有其他類似的方法呢?
) u" X$ b- {$ w我的答案是有的,不過,這一種方法比起前者的勝出率要低一些,而且,只可以偶一為之。# e7 D& h+ y# k5 S, a4 V
到過DU場的人都知道,在DU桌上隨時都可以看到不同的人,有一些人「運氣」奇佳,在DU桌上似乎次次皆贏,同樣,賭桌上也有一些「運氣」奇差的人,經常都是連買必輸。
5 B( l! p$ d0 ~" P9 _' s在DU場中,你也可以發現,有一些人在DU桌上最喜歡DU「賭氣牌」,例如,幾乎所有的人都認為這一次應該開「莊」,DU注一面倒放在「莊」 的一方時,卻有一、兩個人偏要DU「閒」。這一些DU「DU氣牌」的人,通常不是「運氣」奇佳, 便是「運氣」奇差。
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你可以在這樣的場合找尋這樣的人,無論他是「運氣」奇佳,或者「運氣」奇差,你都可以把他作為你的指路「明燈」。
9 N0 q$ l8 A! C' H- Q通常,找「運氣」差的人比找「運氣」好的人容易一點,原因在於「運氣」好的人太多人跟風,有時不易從眾人中發現。而且,「運氣」奇佳的人還有一個經常出現的情況,就是他的好運可能只會保留一段短時間,最後,由於太多人跟他下注而突然出現變壞的情況。相反,「運氣」差的人保持的時間會較長,所以,找一個「運氣」差的人跟他對DU,則取勝的機會較大。
% u* I! f; F5 B4 _% w! D除了這兩種另類的DU法之外,也有一些DU法是由另類的DU法中發展出來的。
: e* R" D. |6 e像人的「運氣」一樣,DU場不同的DU桌也有不同的「運氣」,在「百冢樂」之中,這一類的DU桌最容易找。一張弱勢的桌子,通常都是圍滿了DU客,不少人跟風下注。
4 \/ D% F+ T) X' b, n那麼找一張弱勢的DU桌,是否是一個好的投注方法呢?我個人認為,這不是一個好的方法。
: M- ~' v0 v' b( A0 S原因在那裡?其一,由於太多的人聚在一起,十分容易形成羊群心理,影響了你的冷靜決定,結果,很容易出現一旦大家認為必贏的場合被DU場一次通殺,人人輸錢。
' w& n( G- `+ O4 l. M5 e5 f) g# ]另外,弱勢的DU桌很少會由開始派牌弱到派完最後一次牌,中間經常會有變化,當你擠進那一張DU桌下注時,可能剛剛開始轉勢,這樣,你反而會輸錢。; S& k3 e t4 \! f1 X6 n
如果你想用選擇DU桌的方法來DU的話,倒不如選一張強勢的,然後,你的下注方法應該針對弱勢的一方,等同你替DU場做幫「莊」。
9 ^0 u n9 A, B+ t% v$ a舉一個例子,在派牌前,投注於「莊」的總額有一萬元,「閒」的只有六千元,你便可以投注在「閒」的一方, 注碼多少,可按你自己的能力而定。
8 {) b: {. e, j% Y為什麼要這樣做呢?原因在於DU場本身一定是大贏家,而強勢的DU桌就是DU場贏錢的本錢。選擇強勢的DU桌,一方面不會有太多DU客,可以給 你冷靜思考,同時,也不會太引人注目。3 b% C: |# ]8 A* S" }# o3 d. ]
要利用這一種DU法的話,必須長期計數,可能的話,應該是DU足全程一靴牌。因為這樣,所需的本錢也比較大, 只適合有充足本錢的投資者。另外,這一種方法有一個比較引人爭議的就是好像你專DU「DU氣牌」,有時全桌只有你一個人和整桌人對DU,真的給你贏了,你會成為「人民公敵」,這也會給你做成心理壓力,所以,只有心理經得起考驗的人,才可以用這一種DU法,不要理會他人的眼光。
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:victory: 反纜必勝法# h8 o, R( H& {# B" R
" W: D, d4 r# r6 t7 C C8 ^# M所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪庄之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:「怎樣才能贏錢呢?」旁邊即有人說:「買纜就可贏錢。」那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他愿意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢? ~& b6 E; @+ W# t# Y
0 M. v2 d3 p' d* U, }
要促成買纜必勝。首先我們要了解遊戲規則。一般du場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是 15000元,視個別du 場來定。在亞洲的du 場,很多是以全䒷du 注總和計算;在美國等地方則以每一位du 客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為du 場要保障本身利益,如果不設上限,無止境地複式加倍又加倍投注,始終會給閒家買中,du 場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令閒家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況:' ]- q) [ D! n9 G0 I1 H: l* d
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鋪數 注碼 1 $1000 2 $2000 3 $4000 4 $8000 5 $16000 6 $32000 7 $64000 8 $128000 9 $2560008 q( a/ ]" M/ y! R
, w7 ^+ S/ E4 |7 o可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續du 四盒牌不斷纜才可贏回損失。
+ p) S ^: ^. m5 ^- k. D( D經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論庄閒的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是混合或然率道理所在。2 I3 M$ w* I0 P c! j8 |
* B$ b# g; N4 J/ d( `換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是:; p: D' D1 c& f7 g1 `1 L6 K
8 T# S6 w. l) i- t7 j. H舉一個簡單的方法:
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/ ^' g. Y7 k1 G5 X$ G3 OB、 B、 B、 B、 B、 庄 庄 庄 庄 庄; A. [, u% `, V2 L* @5 c1 C$ `9 N
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正常的買纜會是:輸了第一口買庄$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買 $16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。4 [0 y0 `7 d$ k) l9 V) x- f/ u ~& }, f K
3 O1 [2 N. | }- e- S要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開庄,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。8 o3 d, t; k5 A- H' B5 r
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經本人統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。1 B# Q- _3 l% n1 f$ P* v
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du 這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。8 t6 `+ e* b6 |; D& \) }
3 ~* r0 z7 {: E) c& o4 p7 a* Z問題是如果長期只du 一方,庄或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下:% k5 [# P. @- L$ u8 w) A8 \7 x' c
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B P P B P 庄 閒 閒 庄 閒
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' E" y C; L/ d( e$ j# V8 j依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪庄就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買庄,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。
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7 E, m2 H5 J5 R8副牌為一盒
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:victory: 長江碼投注法
7 Z& p% n" m% s. L/ m长江码,初看会觉得有点複杂,但用惯了就会觉得轻鬆易行的。此缆用11铺作一个阶段,完成11铺后就可以重新再开始或停下来。以下我用1作一个基本单位,实战时是 可以用100元或200元做一个基本单位的。$ b( ^# s9 @1 D( d
a.四式:: Y$ S" ?" R9 W2 B6 |8 o* `
9 ?9 j& ]0 ~" `6 y/ ^1.投注买 b b b b b b b b b b b 共十一铺庄 .用注码 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 固定注码,即第一铺一定买2,第十一铺一定买7
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2.投注买 p p p p p p p p p p p 共十一铺閒.用注码 1 1 2 2 5 7 9 11 13 15 17 不固定,用逆楼梯缆法,即赢了就进升一级,输了就要退回一级,例如买5赢了,下一铺就买7,如果买5输了,下一铺就要买2。
" L1 r2 v8 D) C4 R" b2 i" O1 y6 f. ?6 H
3.投注买 b p b p b p b p b p b 共十一铺庄、閒单跳,以庄开始。用注码:和上述第二式的方法一样。
1 M2 D# J5 i5 F2 P7 }/ R* y5 Y4 K# o8 J
4.投注买 p b p b p b p b p b p 共十一铺閒、庄单跳,以閒开始。同注码:也和上述第二式的方法一样。
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以上四式要一同买,用对冲的方法减去不必下注的注码。
: F& _# y2 I" y3 x. q% N5 E例如:第一式第一铺要买庄(2),第二式第一铺要买閒(1),第三式第一铺要买庄(1),第四式第一铺要买閒
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( f* i2 e, \) K' \" A( K1),合计起来,庄共要买(3),閒共要买(2),对冲后,就要投注(1)买庄。馀类推。由于第一式所用的注码是固定的,所以可以预先写下去。但第2至第四式的注码是赢谷输缩的,所以要随时留意变码。* r& D, S( t/ G4 r
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练习:假如现在连开出11铺庄,又11铺閒,又11铺庄閒,接着再开11铺閒庄,试算算看,各可赢多少?& d3 U) c; f1 r( y* m' s5 L
3 {& @' D( l$ y5 D: w6 G# Q) Z答案:开出11铺庄,赢34.2(已计抽水),11铺閒,赢36,11铺庄閒,赢74.9(已计抽水),11铺閒庄,赢63.7(已计抽水)。和一般缆法一样,这条四式缆也会输的,但输的数字肯定比赢的少得多,最多只会输24.55,而且输24.55 的机率只是0.09%
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1-2-3法. k1 X4 _+ j. E, m9 ^- g
1 g/ C9 Y% t6 K$ j此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.- g) J, t6 F5 J+ J# b
$ a2 m6 w) D5 J% \) P他只是怕一种局--就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)
) H) I% e' V' D& }' [
: f4 s; T, ]# _) ?4 q投注方法如下:8 ^8 d3 J: V0 Z9 B* K& ?1 D
什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1 g$ C/ b" u2 U- z* `5 Q h5 R
4 @. x: r; l$ x输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2. ——. {4 M- Y, |1 H- h9 n% u
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再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3$ ?0 ]) I) @0 Z' x( x
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所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.+ ?$ h( o3 X# N5 h! I8 f
/ @$ x% @- `6 ] k' b ^长龙就不说了,由於第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.0 H5 L6 W: I {. [7 F- F1 Q' Q
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追日二珠路 刻舟求劍勢
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两珠路投法各式各样,基本上都是优劣积于一身。两珠最大的优点就是在两珠形成趋势后可以达到比较长的串联,利用这些长串联形成的趋势能比较轻松获取一些利润。不过说明一下这不是必胜法,或许有的人可以与我一样赢取一些筹码,有的人也有可能在相同操作要领下分文未得,可能还赔进一些本金。; M9 B; f$ o5 S# r
# i4 Z& l; u& C9 T+ a
刻舟求剑势选牌尤其重要,直接决定成败。不知道这方法论坛有没有公开过,若有的就当小弟再老生常谈一次。) x6 }9 j' R# V) N2 A: {
只有在长的串联形成后在负码位下注,赢到3或5码放弃此靴。负时用注码小量负追。在正常情况下可以稍有利润
$ _5 B8 B. m1 p( ^5 H投注法是两珠路的斜横式,两边式,交叉式,内直角式,外直角式,双斜边式六种。每式皆含有跳连(势)两种关系。在见牌后发现形成长趋势一般有6串以上的串联最好,可以用刻舟求剑来操作
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4 B- [5 M. ]6 t8 B刻舟求剑:假设我们每个组合都下注,用12短缆。从串联形成开始计算,看在第几组,打两手情况下都是负数,然后开始数组数,从串联形成开始记看断缆处在第几组,然后下次再出现相同串联又在同一位时,开始实际下注。注码:1-1.5,1.5-2,2-3,3-6,4-8,5-10。五层都负则断缆。从头开始。何时升降注码以赢利额来记,若处在第四层时在负追过程里也还只负6码左右则直接放弃负追从头开始用缆。- q# r4 w1 a2 M4 h
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2 \5 c& E: m2 ?, V7 ?+ D刻舟求剑要领:1.要长串联形成的组合才可以用。一般以5个串联式以上来界定长短。2.若中间的小串联出现在相同位置断3次以上也可以用缆出击。如: 222,333等等。3.处在111接连断缆位置不要下注。4.靴断缆不断。若本靴结束缆处在中间位置,下靴可以再见趋势机会出击,注码接下去,本靴趋势不能与下靴相接。虽然有不少是相连的。放弃它。
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三珠路見連打連 見跳打跳法
, h! [7 f0 }4 D各位精英DU友同道,现介绍一种“三珠路见连打连.见跳打跳法”供各位参考。1 y! X" ]" v8 X
首先声明:这三珠路打法并未在真实DU场实践应用过,只是在波浪百家乐游戏及本大师所收藏的路纸里模似真实打法,经多次改良后发现嬴率不错,平注打都有着数,在加上适当的注码法效果更理想,另一方面丶振幅亦不是很大,经常有连中多口。〔本方法只供参考丶能否可在真实DC应用丶自行决定〕
# v1 z T9 C1 l方法如下: d# p$ i5 j" M& j5 S5 M" i
" ~1 y/ _4 O2 Y* d& v" `! g《一》设;
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3 O9 Z! ?# ?9 q1 VPPP# i& h! z6 J* R: Q+ i6 O( t: |
为连。
0 `0 ~, C, O& ^! v [& l a0 {+ P; a" `% x. W. P7 e! Y5 ~# V4 @
《二》设;( o- c8 ^ p2 o2 o
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PBB" S( |* W: m0 P4 [/ _
为跳。
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打法:〔1〕
( y' h2 x; \7 m
6 `. Z/ ?, G* ~: o: ?; ~# O先看第一列开出是连还是跳,如跳:7 |) m; }8 h# F' d9 ?
]! I; G- K, Y$ t' [. ?) B
第二列:见第一口开B打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
& R' T/ R8 k5 r1 F见第一口开B打二口PP如连输二口,即是开了连 BBB第三列跟打连。& C$ `: a! @, K3 y
7 D3 r& x- x1 ~, M8 x! E% T第二列:见第一口开P打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。 E: K: y5 x% F; ^
% s) y# e3 D! K见第一口开P打二口BB如连输二口,即是开了连 PPP第三列跟打连。+ v5 w+ E* K9 Q- s% j
打法:〔2〕' a4 K* s$ F( r9 t: j$ a+ O
先看第一列开出是连还是跳,如连# N0 O, w: `1 A6 g" N% ]9 F
第二列:见第一口开B打二口BB如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
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字串7
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见第一口开B打二口BB如连输二口,即是开了跳 BPP第三列跟打跳。
. u! ^; ^* N. J+ }& O! h8 V第二列:见第一口开P打二口PP如第一口中,第二口不用打,等第三列第一口看开出什麽。
$ q3 ]* ~) q7 H6 `见第一口开P打二口PP如连输二口,即是开了跳 PBB第三列跟打跳。; O* a8 [+ O- H- A7 D8 K& X
至于用什么注码法各位自行决定。
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1 v0 c, k1 ^4 h/ o十口平注法/ o; X* t) f8 \- L
4 v* R" T4 ~& f. M十口平注法,是以時間為本錢,等待集中的出現鷹鷹的二珠打法也一樣是以等待為基礎& M1 c, t! g5 L: Y
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一二打法 ,只在連勝才勝進,也是以時間換集中
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( R; `. |/ j4 |5 L& m7 j- T9 W精英的高手也大量利用集中搵食, ED_CP 的二珠 三珠,等待串聯: |* F m3 n+ D& U" B" |( B& H
微笑 的見b打b希望出現b集中,見p打p希望出現p集中,見跳打跳希望出現跳集中,三連負嗎?
3 G2 h ?. s. Z( R0 A8 T h出現了負集中老子先停一下,你賭場吹我嗎?
$ ~6 V: {: h) z+ X至於 it 你說的清袋,只可以說是人的問題,情緒是每一個職業以賭博為生的人最大的敵人, N/ h! ^) q! f! d. b
錯誤的以為纜是無敵,我廿九幾級纜,一定必勝啦, 撞左板至知賭場玩緊零存整負' }& E7 q! j4 c4 k# E! [+ e
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戒急用忍# c; \0 C' E6 v. ?5 X
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太多了,发不完,下星期一再发第二部分。祝大家发财,买屋又买田。:lol |
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