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本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑 - `+ P" a( q+ v8 C4 q+ |* E4 Q% H

7 s! j( O' R8 R① 看不到的底牌,则全认为是10点
# q9 t: k& O) @            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。2 A; e( [* X# b1 i; `' W

5 }4 Q  M( Y+ f            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
8 Q7 T; I+ y  {8 H" }            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
% ?# Y3 C6 A& N8 M. \            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
; c# F! n9 i0 j5 J5 o
4 d5 e% C  w, h! B            ② 12比16更有利1 N. s" _+ v0 K7 k

5 G: |+ U. j+ E, Z" A6 |            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
# v9 {6 ~9 S3 d) U7 y0 c            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
- Y& w1 ?( g' F4 A
  f+ s" f) g/ @/ m% V( q2 n            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。7 q# o. y5 \1 X9 f* [% t

: K, k6 N: M/ d1 W            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。9 s; B' u, B8 c7 x) L+ s
, S; C, ~1 z1 @( w; K! {! T
            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。4 }+ Z1 l1 S- ^, ?4 P2 p5 @7 O' J

! j& r: i& C% T9 E7 E3 D            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
! n1 v* T* k0 f- j
0 _& _% o2 M' h# C( U8 n* g6 g$ r( N            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。/ S; @3 ~" P2 F" I$ y
            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。; C3 K+ I; j, ?, k/ M; d- j( }

& Y% b) {% G5 E- Y0 [  _            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
, j+ U3 z& \. _% X8 s
8 R1 y9 N, R& D. o% s, r            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。4 R5 {& F9 q1 H" u

+ v8 u9 `* \, Z" l" p" h            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
3 l: n/ L6 o9 f: ~1 v* R, ^4 G5 i# m& I  R! J  i- r2 S
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
: u, v  }$ H/ _2 Z$ j+ L' I4 G' N( ~6 W* [' v/ g( l' R
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
; {* \2 X/ @2 a, A' h3 c
- S* O* z. p: T             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。/ B% z) E3 G3 L) \; z4 S: j
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
' ^" A, U4 `5 l- i7 X  _8 I0 {" F: [" C) U) C
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。, E3 K- u5 c: e& X

3 j0 o6 L' J4 {. l. K9 U% U            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。" j1 ?6 f9 f$ a

+ b. n& W, T  E: L2 g: n9 S: j) n) e' B$ {. @3 f
1 i/ d3 G* Y5 F5 f0 }6 p$ Z* v
            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
' e4 P/ e! Q6 D: h7 @( V4 l6 m/ J% z8 F3 a/ M8 a
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
5 C0 L& R! k+ f( C0 z9 w7 m) A0 k. f' f+ e5 P* J
            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
9 `/ `" @. Y- K$ X& P
1 O2 L  i" q# U9 t6 {1 G            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
. G+ b. s6 g3 m3 h3 T* B! J
' E# q3 N! N5 O' ?1 q' n* ?4 h            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。  m7 W7 n7 A$ c
, h! {* s3 \* A+ _# {3 C! @
            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
* Q( O2 M: D* {* x- y- l6 r            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。; p' A) |" [& ?/ `, E1 c
6 ^' R% a5 k. L( _+ F3 S1 D8 J8 @9 n
            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
" ?: ^$ {; v( R8 h            所以Split(分牌)很有利。) _2 t5 \: D9 q5 U
& D+ d) H1 H4 q; w2 [
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同; G) T8 l" ^' R
            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为9 ^7 i: K0 e% L. ?- ^$ p
            一手牌。
* Q7 @. R8 e/ y- \$ X
1 {  R8 I* Q# ?            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
3 v1 j/ \% D3 Z0 R" c2 ?' K. h9 h
) f$ l& E" R7 S, i+ U            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
& @! A5 c5 j% e& W% O0 d/ I2 V% i1 i' k8 W, U8 e) j- Y% D
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
! P0 `& }5 D; M9 m' _  m1 |# H, x3 \7 `
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。% q6 V# Q. G3 U" X* v2 T& j

8 o' D. `/ Q! g, U5 h/ y            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
; J9 a: l% K  u0 Z& v6 L            ⑦ 11以下的话,一定再要牌1 a9 S5 j( j+ m/ `$ L. z
, A+ |  s8 ]* [
            10点以上的牌只有「Ace」。& _8 ?! Q6 D# Y- T2 F

/ \9 b+ _- n( k7 x! z  I            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
1 S5 ^2 Z8 C5 b( E$ y+ I" s            绝对不会Bust(超过21点)的。% L  h' D* i1 Q4 a

4 ~, `0 F: z& }6 @  d, S            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
+ l% C' P' S3 A( ]. B: [  L! V: u$ l  s4 L+ I% ]" J3 A6 L+ ], V- K
            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。8 g/ ]: R/ J) z' w- t4 `
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。! e/ r, @6 r% N; G. ?- l  z; Y

. Y! ~- |# Y" N: r$ i) r$ g            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
, p2 Z; ~. B, i- c6 ?' o3 |            时总点数达到17点的情况,比如说抽到! q9 y) T/ J' b5 R0 J
            「Ace」和6点时。 " i2 o  c8 Z/ [! s! J$ P. O; m& J& X

* d8 M1 G* B& k6 ^- O" {            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
# b+ k% K( Z+ T; s; l. ]4 U- o            (超过21点)的。  ~* z2 l! P0 P

) L) p9 b. Q8 _- r! h8 j- r, S            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
+ z" w. t: Q9 q0 y
" M. C0 t  k9 O6 m+ M- S            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,% T% w5 m# y0 D7 `& H. {4 |
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如9 y! T$ d# i3 ]: X& y0 a  u
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit2 a+ k4 I0 ^6 ]/ r1 ^" g) y
            (抽牌)。
4 w! i8 W) Q# V7 Z: J' Y             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。
9 T: M: Q+ I) S# K- Q% x# q
5 J" D: D$ f/ Y( R! r            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
3 n% _0 m# N( H$ [% s: {7 C$ U
2 a' m5 i8 z9 C& Q( B2 j/ Y            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
' j9 g6 R: b$ A
- W0 |. O, l# M  ~9 O            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。6 g/ w6 f' F8 N, C3 g& [

, Z) w2 q8 ?; P$ M            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。* k' l6 w. k, }9 S: ?4 V9 M
! z5 v: M- H4 O- ]+ p' U/ W! N
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
8 K9 ~; d) I. [' @# D1 V! y            ⑨ 基本上不要用Insurance( a% t9 s, I9 B1 j. {
8 x2 \# |+ u2 _6 }' [: E2 k
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。- E6 |/ T8 q& H% I
% D9 ]8 g$ |" K9 y2 s; V) {
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
& m, K5 [+ t4 m# A" L: f3 x! X: I; i" d8 D  O& l
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
. z- f+ ?3 C, `. j) o* D2 g
: i& Q2 b# r( B& }# K            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。4 V- Q) C7 E8 M6 a5 i3 `
/ r2 z0 Y4 b3 o( k. e
            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。, b. p8 x0 R+ S& y

  Q" w4 A1 P5 X' @: r: ^8 z            所以说最好不要用Insurance。
+ e- O; d, J* e/ D& N; U3 X            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。% T# L- R! p2 \
            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。+ g; K8 j* ?: g% r* l
4 k$ H; ~4 I2 ?: e! n0 T
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
9 z: j! _9 u. E8 x7 T+ b4 _' ?! Y% M$ t- X, J$ ^; X. K+ C+ w
            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。5 F5 v7 D$ o2 H3 J, |& q
3 d# k: \( |+ k/ Z4 Q! w. Z
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。9 L( r* ?. \0 B, }3 I8 P3 H! V$ a

0 u$ P# o8 Q! x7 [# P7 I( m; F            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
* m4 N! h, d; R8 Q+ d不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
% H7 O3 U( }5 r+ ~; P  e6 e7 e1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)5 C! V; y9 Y) t8 F+ E" S& K- I
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过3 w8 H: J7 l! d+ o, @# p5 D

& G8 v7 y' H3 Y; G2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势. ?: d$ g$ u& ~% q
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)/ A# z$ \6 v% P) y5 ^2 S
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把$ X/ N# Q( z* H6 [
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏' E& {' Q2 Z" I- _% ~5 {2 J9 w0 I
我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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5#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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3#
攻略有!必胜法没有
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2#
我不信有什么必胜法
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