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[真人] 百家乐大总结
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百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:: a3 V6 l8 u5 H/ {: v- B  {( ^
Baccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。
) L# W* |; _& \( Y十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。
/ e  i6 S) q5 ?. C; q; c今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。4 r( b6 S, X; R  R# o
不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。
' P+ i9 |- r: }在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。2 g6 Q% F2 n, R1 ~" J. m
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。1 [* d& K# u: u! i, P- K$ N
在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。) [6 h1 I2 b9 O5 r4 h( v% x

( ]1 S: N" ?0 I* @2006 Publications International 有限公司
2 e% n3 j- P2 A# O2 N这是百家乐赌桌的典型布局。一些DC设有传统的8 l' H/ t% u  i. W; u6 Z
赌桌,最多可以容纳15位玩家。$ ^0 E! T+ L9 v6 }. t3 X
在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。
: U' Z  l1 _0 G5 Y; v关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。. c+ `0 a/ N' m4 D
百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:
9 H# a, A7 F, e) K, P庄家与闲家3 y1 a7 H8 H. r5 g/ |0 }" _3 q
不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。/ t3 x; c/ Z) y) ~/ K3 Q. |: Y
玩法
( c3 b0 X. r' u8 Y3 m在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。- B" H( t+ D. E  }9 X3 |9 Y
DC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。2 O5 d- v; Y! `% g* \
百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。
/ p! k% g5 B( M: g) P% e首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。1 W. ?+ U- g8 @& c3 d7 X, ]
庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。
5 G6 N) |3 J. q闲家:前两张牌的总点值如下时:
9 x6 W' B- z. S( C8 M3 M1 B6 Q+ o# p1-2-3-4-5-10
1 _  k; x! L, X' x4 M, e( v1 k要牌
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5 [  z) p8 c5 x& j3 F9 x/ a自然牌——停牌& I' R" x7 g! P" m& X: n0 d1 T
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庄家
- g$ C9 K; ~5 f; L: O) D# U前两张牌的总点值:: ~* Y. v* v- @) _1 K1 [, q7 K+ F
当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:& m6 q& w# X8 S4 D5 @
当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:3 N4 h" i) V& o7 T8 L, Q# I
3) ]% U1 |, Z+ W6 m$ P- Y
1-2-3-4-5-6-7-9-10
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停牌
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但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。
* H8 p7 ~+ U8 }# s* J这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。8 T/ j* \9 k4 G3 _0 M9 h& ^( i
下注平局
- A1 e0 d$ x5 N  i" f4 I下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。
2 k0 o8 v+ n5 D  w礼节" f! M: |- e" b4 ^
与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。$ l: N2 Q! j# @: b5 c5 ]: B
如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。
+ [* Z; g9 p  c! ?百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。/ B# @# e  m- K* a
策略
. {* a' {4 M: z. n  k8 }这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。# X/ T6 R. q% m
长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。. |6 Z0 u; ^2 k$ ?+ U$ N4 j1 h
对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。7 Y8 g9 Y2 w8 X% x; @& V2 X9 y
如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。
2 Y* E- v9 |) T, `; }- G" @当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。% V" w; {+ n& a! n, F
玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。
- O. P* Y+ J- N, Q' e: Y百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:
2 W+ ?: J; W; }Baccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。
. @' E* _  S% H十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。
$ v* `# H- j( f: C% z今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。
* n  a% a  S$ t. p$ }4 x不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。
( E! ^( i* U* X5 E: P在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。. q; {7 y  v# C  q4 G3 ]
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。# P+ Q$ Q5 D+ B  n  i
在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。. h, T1 |6 t% V% Z3 M

  F3 z4 l" F  ]1 B2006 Publications International 有限公司
/ |2 n: c0 x! c这是百家乐赌桌的典型布局。一些DC设有传统的0 E8 m$ q( r3 o& p& j
赌桌,最多可以容纳15位玩家。
0 k' l" X4 t" V" M$ S在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。( @- S" _  t% Q8 C8 `; F5 v, I
关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。; O% d# G) z7 ?3 p8 W' @& g- ~( h2 ?
百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:
1 Q7 i6 l, z* H2 W# a庄家与闲家
7 Z) R6 }( E/ P2 Q1 n不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。
* Z& Y) d3 i$ F玩法
: `: a& ^" ]8 P3 W2 g( E' k" b在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。% i" {  S4 C4 e, s. h! B( ^) X
DC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。1 m2 d5 K0 S& V4 _
百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。# C% _  d4 b7 X; l0 L8 z3 n
首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。
3 t) m/ X" |* W# ?% W0 N( L* w; s庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。
5 |9 l6 O% j6 L6 ]; a8 l闲家:前两张牌的总点值如下时:- O8 w1 S$ D$ i+ @
1-2-3-4-5-10
5 `  a( Q. _: @  g+ y- @9 g要牌6 k# i- j* [2 ?
6-7
/ Q$ `1 j, L- G* o) r停牌
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自然牌——停牌5 F- }6 {5 ?! L3 J% K
  P5 P! I2 S2 f0 G% o" R3 c
庄家7 `6 V( f2 [1 W  T- T& Z0 F
前两张牌的总点值:- P* r' h0 F2 c" X' x6 a+ }) F* G
当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:4 u  X/ r/ |, a# W
当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:- z+ ~4 ^8 A7 u/ L
3
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1-8-9-10
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1-2-3-8-9-10 * H/ k8 L% v2 [6 W, P% o- v5 X8 _
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停牌
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始终抽6 }3 k: }! E! m% M! ?# W8 I' V

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2 \  o! h' [1 ^但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。
: r2 H7 ]. B7 j) B/ R这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。
+ P6 V; h4 r  o# Q2 \& V下注平局1 P8 |2 j# N. Q( V& C8 ~1 w/ @* m. Q
下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。* J; P* s) x; Y9 R) @7 w; }
礼节
' q% ]0 Z  {3 e8 w5 H1 T3 v8 N与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。
+ A% H3 ^! Y. n8 ]; K6 ^如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。2 j8 L& O. I7 b5 ]) n2 v
百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。; P3 B$ m, A* }; u
策略. n" b$ b0 C2 Y# d0 o2 e
这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。
4 J; f# z5 z, D) ?长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。
$ \8 C" _; p+ R/ n4 w: l对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。
% F' ]$ ?: Q9 l- @& g+ I; {" A如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。
/ Q6 ]1 N) W8 @3 O当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。- o+ ?( U1 M+ E9 Z7 t2 t# V& ^
玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。# r( U1 v' M, E4 c5 P
百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
百家乐源于欧洲的十一点和“punto banco”游戏,虽然它已成为美国DC里的一种主要游戏,但对于大多数下注者来说,百家乐仍颇具神秘色彩。借助本文,您可以揭开百家乐的神秘面纱,甚至可以学会如何在游戏中获胜。首先让我们简单了解一下这项游戏的历史:6 C# Z) M, q2 a/ g
Baccarat(百家乐)是意大利语单词baccara的法语拼写,该意大利语的意思是零,表示人头牌的点值。这个游戏最早可以追溯到1490年,也就是意大利baccara传入法国的那一年。在法国国王查理八世统治时期,它深受贵族们的喜爱。而拉斯维加斯首次推出百家乐的时间是1959年,也就是十一点传入大约一年半以后。当时这两种游戏在美国东部的非法DC已经非常盛行。
% v% u9 S( y! {1 q- r5 Z& u十一点是美国式百家乐的“直接祖先”,在玩法上也与后者差别不大。主要区别在于,客人是互相下注,而不用给DC下反注,DC则从收赌本的客人处获取佣金。二十世纪五十年代,十一点在拉斯维加斯推出了很短的一段时间,但迅速被百家乐所取代。今天,百家乐依然流行于欧洲DC。; n3 a+ T' |& f' }! K$ k4 h
今天的百家乐与大多数其他DC游戏相比,玩百家乐的客人输钱的几率要低一些:对于押庄家的赌注,DC优势仅为1.17%;对于押闲家的赌注,DC优势为1.36%。玩21点时,如果玩家使用了基本的策略,那么胜出的几率就更高;就像玩视频扑克一样,玩家要是技巧精湛的话,也会玩得很好。但百家乐这种游戏却没有需要精通的游戏策略。与一般的21点玩家或一般的视频扑克游戏玩家相比,一般的百家乐玩家赢面更大。5 a# [3 \/ c% f( t
不过,百家乐游戏仅为相对较少的客人所熟悉。数十年来,这种游戏并不为常人所熟知,只有极为奢侈的赌区才提供这种游戏,供出手阔绰的百万富翁娱乐之用。百家乐赌区内最低的赌注通常为20美元,即使是只下这种最低的赌注,客人也会感觉自己非常谨慎,好像其谨慎程度不亚于已故的日本豪赌之士Akio Kashiwagi,他曾经在大西洋城的一个DC接受了1,200万美元的封顶挑战。Kashiwagi的最大赌注为20万美元,在他从DC输掉或赢得1,200万美元之前,他必须一直接受挑战。Kashiwagi每天玩12个小时,连续六天后,挑战结束,他赔了1,000 万美元。8 X. V8 k% \. g) h  e7 I* M
在专为迎合出手阔绰的客人而设立的DC里,百家乐长期以来都是“鲸”(即出手最阔绰的客人)的游戏。全场版百家乐的赌区是一个独立的、用绳子隔开的区域,一桌有14位玩家,由三位发牌人管理。实际上,发牌人并不从装有八幅牌的发牌盒中发牌。而是通过发牌盒的传递仪式,玩家依次滑出牌。而在十一点的相关游戏中,由持有发牌盒的玩家收集其他玩家的赌注,但这在美国并不常见。5 [9 j5 x6 E9 {! |; W) e  E: `9 v
在二十世纪八十年代,DC开始推出小型百家乐吸引一般客人,七位玩家一桌,赌桌尺寸与21点的赌桌尺寸相同,并没有和其他桌面游戏隔开。与百家乐相比,小型百家乐的游戏速度更快,发牌盒传递仪式被取消,由一个发牌人发所有的牌,但规则相同。现在,最低赌注只需10美元,在有些DC甚至5美元就可以玩鲸的游戏。
" c8 K7 w9 M+ |3 K' p. t8 I) o" Z& v在全场版中,一桌百家乐有14位玩家,1名发牌人(“叫牌人”),后者需要站起来。持有发牌盒的下注者发完牌后,叫牌人会将牌翻开,使其正面朝上。叫牌人负责喊出每家的总点值,并根据游戏的发牌/停牌规则宣布是否有一家再需要一张牌。另外两位发牌人则坐在叫牌人的两侧。他们负责支付客人下赢了的赌注,并收集客人下输了的赌注。小型百家乐只有一位发牌人,他负责发牌并承担较大赌桌游戏中三位发牌人的责任,但游戏进行得更快。
2 g9 z$ [$ }6 u) r3 z5 B, g! M; o0 T5 s" |. a
2006 Publications International 有限公司& Q" ]" I; ~7 G4 K
这是百家乐赌桌的典型布局。一些DC设有传统的
& y3 Z+ N. V2 q) M8 p" W2 K/ K赌桌,最多可以容纳15位玩家。
- F) ~/ a7 s; P1 p3 g- i7 N在这两种赌桌上,数字表示每位客人的位置。在数字的前方,每位下注者都有两个划线隔开的区域,一个用于放下给庄家的赌注,而另外一个用于放下给闲家的赌注。发牌人的前方也有一排数字,分别对应每位客人。每当客人下给庄家的赌注赢了时,发牌人就在与该客人对应的框中放一个标记。如果庄家赢了,下注者必须支付其下给庄家的赌注额5%的佣金,因此必须将这些赌注记录下来。' J* E5 `8 l& w8 h
关于百家乐的基本情况就介绍到这里,下面让我们了解这种游戏的玩法。在下一部分,您将了解百家乐的玩法,以及应该怎样玩才能胜出。
1 A6 j. J2 u; a百家乐并不是一个非常复杂的游戏,但是它的确有一些特别之处,一般玩家都需要一定的时间才能适应这种玩法。例如,庄家和闲家:
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; `; G3 F" ]; _# M7 C* u# P不管有多少人在玩,发牌人(或发牌盒持有者)都只发两手牌。一手被指定为庄家,另一手则为闲家。任何客人都可以对任一家下注,但持有发牌盒的客人例外,在全场版游戏中,他必须对庄家下注或者将发牌盒递给别人。不要认为庄家就是DC,闲家就是下注者。为避免混淆,我们在讨论百家乐时,只会提及“下注者”或“客人”,而不会提及“玩家”。
6 N$ M" f0 I% }% B玩法
. L. ?6 U1 f/ A9 j在全场版百家乐中,持有发牌盒的下注者滑出一张牌,将其正面朝下递给站立的发牌人,发牌人再将此牌递给为闲家下了最大赌注的客人。下一张牌(给庄家的第一张牌)放在发牌盒的旁边。然后下注者发另一张给闲家的牌,再发给庄家的第二张牌。发牌人开始过闲家的牌,给闲家下赌注的客人首先看牌,然后将牌交给发牌人。发牌人将牌翻开,使其正面朝上,并宣布总点值。然后发牌人开始过庄家的牌,发牌盒持有者看牌,再将牌交给发牌人。如果根据闲家的总点值,闲家还需要一张牌,发牌人会说:“为闲家发牌”,发牌盒持有者将一张牌传递给发牌人,发牌人将牌递给下闲家注的客人,闲家下注者看牌,再将牌传递给发牌人,然后发牌人将牌翻开,使其正面朝上。最后,如果庄家还需要拿牌,发牌人则会说:“为庄家发牌”,发牌盒持有者将重复上述过程。
' G7 y. b% z& q# C$ @  zDC非常愿意为下注最大的客人提供耗时的仪式。然而,在小型百家乐中,发牌人一个人发两手牌,没有多余的仪式,而且时间能减少一半。
& P/ Z2 V: u3 n; O: e百家乐下注的目标是将赌注下在其两张或三张牌的总点值更接近9的那一家。10和人头牌的点值都为零;所有其他牌的点值都为其面值,A的点值为1。如果总点值大于10,取此数字的个位作为该家的点值。例如,一张9和一张6,总点值为15,则此家的点值为 5。/ y5 A8 _3 }* `1 ]& n1 H
首先,为每家各发两张牌。总点值确定是否有一家需要第三张牌。先发完闲家的牌。总点值为8或9叫做“自然牌”,闲家不再要牌。事实上,除非庄家有自然牌9点或自然牌8点,才会不再抽牌,拥有自然牌的一方自动成为赢家。闲家的总点值为6或7时也可停牌。如果闲家的点值为0到5,除非庄家有自然牌,那么闲家还可以抽第三张牌。但是如果庄家有自然牌,那么闲家不能再抽牌,庄家胜出。& D. j: r; f% N2 ~
庄家规则要更复杂一些。庄家牌的总点值为7、8或9时可以停牌,如果为0、1或2,则抽牌。但如果庄家的点值为任何其他数字的情况下,庄家是否要牌则取决于闲家第三张牌的点值。如果庄家现有的总点值为3,只要闲家的第三张牌不是8,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为4,只要闲家的第三张牌不是1、8、9或10,那么庄家要牌;如果庄家现有的总点值为5,仅当闲家的第三张牌为4、5、6或7时,庄家才要牌;如果庄家现有的总点值为6,仅当闲家的第三张牌为6或7时庄家才要牌。! \, m$ l% ]* ]4 P
闲家:前两张牌的总点值如下时:
" p8 R! N8 M+ \0 v/ l0 p* G2 J& ~3 {1-2-3-4-5-10
' w/ C$ j$ j3 F% G/ }; x要牌
1 z) Q5 Q3 _9 j/ g( |/ z6 X6-7 5 Q; T% E$ @# j
停牌
& f. I7 g( P5 v) d0 g8-9 9 n$ G, n$ D6 x' O3 b7 K! d1 u; b
自然牌——停牌
  B, b8 N+ E, t/ \
+ O5 [2 g/ d. Y1 F( y! @: b庄家3 ^# G0 ~* U' D( k9 W  N, m
前两张牌的总点值:, [/ V: ^$ m* A% @
当闲家的第三张牌为以下牌时要牌:8 M$ v) t  m* [
当闲家的第三张牌为以下牌时停牌:
% z' ?/ D8 k- m# D: U33 o. h5 P8 t3 m) d: g, u
1-2-3-4-5-6-7-9-103 `/ ]" T: g( L! n8 X- p# v" ^) {
8
% a3 ]# T" ]% F  @' g4
% ]1 x9 Q" u" J8 r6 X1 A2-3-4-5-6-7
7 m" ]9 Z* g2 x1 {  W1-8-9-10 ) `$ E& O/ q6 o6 z! q: H+ Y
5
+ Q; j3 U- r' j9 Q% \7 S# T$ v4-5-6-7
4 m# O1 N! z4 L; @" C9 J5 E3 D! W1-2-3-8-9-10 + a! U0 V' U2 }
6
6 ], L0 E& K) ?/ l6 }4 t6-77 \0 b  x  A% W8 C' O
1-2-3-4-5-8-9-10 # o, ?) Y' G/ @0 D3 y3 F9 w
7
$ `1 K& X3 n0 ~' t6 Z停牌
+ Z0 x8 k  [/ Q9 L1 D0 p2 w" X
' m. K+ _. j% m/ `! ?' S8-0
' k1 Y$ c8 l4 |3 P6 u自然牌——停牌! q3 p, n. ^! Z2 M
2 o2 }1 Y- ]! c! o
0-1-28 {  ^. z) u6 s6 p
始终抽7 C! g7 t/ f9 B4 S! H% T

3 z6 c- K  \( s6 ~- h$ p
/ m  h. |* j+ i但是存在几种例外情况。如出现上面所提到的自然牌,则游戏将停止,不再抽牌。如果闲家的点值属于两种可以停牌的点值(6或7)中的一种,而庄家也可以在点值为6、7、8或9时停牌。* h6 n; ^" k9 E- y( |1 S1 k
这就是一个例外。两家都不再要第三张牌。为两家发牌后,总点值更接近9的一家获胜。赢家下了多少赌注,就可以赢多少钱。平局的话,则两家都不赢也不输。1 g6 n9 ^: |# R8 R4 K1 \: |4 ^
下注平局% N3 ^3 K. k- V' q: X1 ~/ Z1 |0 \! Q
下注者也可以赌两家将以相等的点值结束。如果出现平局,那么下注平局者将赢8倍于赌注的钱。听起来很诱人,但下这种赌注时,DC优势高达9.5%。所以,一般最好不要下这种赌注。( E4 U4 N2 x1 B" F
礼节
0 B8 |) J' t& F与其他桌面游戏一样,百家乐也要求将现金放在赌局上并请求发牌人兑换,以此方式购买筹码。发牌人不能直接从玩家手中拿钱。9 S2 @5 j0 c" R0 e& n2 E
如果您是闲家的最大下注者并收到闲家的牌,那么在为闲家和庄家发完牌之前请不要看牌。如果您持有庄家的牌,那么在发牌人将闲家的牌翻开之前请不要看牌。9 o) h( z* F8 @, O9 }; |9 }" t
百家乐玩家可以记录各家的点值结果,大多数DC提供记分表和铅笔来做结果记录。大多数玩家也会简单地在“庄家”、“闲家”或“平局”下面的栏中画一个X。3 ^& ~6 `" j/ W5 M
策略! J0 [! x5 Y/ j4 g5 p3 n5 W
这其实是纯粹的猜谜游戏。哪家会赢呢?庄家通常获胜几率略高(占所有能决出胜负赌局的50.68%,不包括平局),给了DC在闲家赌注方面1.36% 的优势。但是如果庄家获胜,DC则要收取庄家赌注额5%的佣金,从而使DC在庄家赌注方面能有1.17%的优势。
$ m" p  `' @7 X; ]1 ]0 T长期以来,数学家一直都怀疑百家乐可能会像21点一样给掌握了算牌术的人以可乘之机。但是,目前最佳的算牌术显示,在每八幅牌的发牌盒中,平均约有一局某方的下注者有微弱的优势。这样的优势不值得追逐——为获得优势,客人必须一局一局地倒计数,而不去下注,直到出现这种微小的优势才下注。客人在时间上的损失将大于这种优势为其带来的赢利,DC也不太可能为一个旁观数小时而不下注的客人提供座位。  O6 e% f2 c) K  W7 P$ A9 K0 o
对于下注者,百家乐是一个凭运气和理注法获胜的游戏。因此不要将您现有的钱的太大部分用于下赌注,也不要在输了时增加赌注。为了追回损失而加大下注额很可能导致所有的钱都输光殆尽。如果您要改变您的下注额,可以在赢时增加下注额,输时减少下注额。为自己设一个输钱的上限,并始终不超过这个限度。8 h4 Q3 r+ G& a0 j8 U* t( m
如果您带了100美元去玩小型百家乐,告诉自己最多只能输50美元。如果您不走运,冲破了50美元的界线,那么只能离开。养成在口袋里还有钱时就离开赌桌的习惯,这是练就DC生存术的重要法则。
. c  c, i7 v6 T" q! r! q当然,还要学会赢了钱时也能走得开。如果您运气很好,口袋里的100美元变成了150美元,那么可以尝试使用以下的两种技巧之一。将原有的100美元放在口袋里,仅用赢来的50美元下注,同时保持50美元的损失上限;或者改变您的想法,告诉自己在口袋里少于125美元时就离开。然后坚持这一原则。4 E: n+ A5 Y) s- P6 u* |1 D1 c6 x
玩游戏时,抱消极期望值的时间越长,DC将您的钱全部赢走的可能性就越大,尽管DC优势仅有1.17%。如果离开牌桌的时候,您口袋里还剩一些钱,您都会惊讶地发现自己那天其实就是一个赢家,不仅玩百家乐,而且玩任何DC游戏时都是如此。' w+ C. ?9 h/ T9 p0 y* \
百家乐未必是DC中最流行的游戏,但它的确像21点或掷骰子那样令人兴奋。刚开始的时候,这种游戏的组织方式会让您觉得很陌生,但是学会本文介绍的技巧后,您应该很快就可以玩了。
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看到我头晕..........
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