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[真人] 转:21点攻略和必胜法
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1#
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑
2 I. L/ j1 n1 E: Y' w  r
$ t; q1 m0 k6 v3 i- ?. n① 看不到的底牌,则全认为是10点
9 {( f- f& C6 H( b9 t            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
# E% \& A/ @( U; X9 p9 U& c
( V. A% T# K  Z, A/ a            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。6 {5 N$ J" s. ~  ^( [. `6 B, m
            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
/ p8 J+ I! L' E2 I$ E$ ?1 z            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
- U( ^- N- ~1 a& G7 U$ M' G" \1 c( p# I" g1 y
            ② 12比16更有利
3 g6 R9 f7 [+ Y: Y; {
$ h8 O8 @  ]0 b$ |: J2 M            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
: |; r! }7 Y6 M7 N. E  B            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。
' f, J9 I% ~6 s) X
, D, A( M% x$ q/ v* T3 |6 C            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
' n/ U$ Y' z" T" |& q3 @& M/ ~5 ^  G: z7 k/ w( @5 ^* Y9 ?
            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。) i% ?  k$ K8 Z, a4 g8 h, X4 }  T

& H0 ~% b3 O" M6 }- q6 E- B  z/ t            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。2 B' z: X1 V* K4 {/ U& T1 c
" o4 k# c- y" V. y
            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。  Y' K; E3 L: c: D

0 Y- Y' k9 _* _) I4 j% l# u            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
9 [3 h" W, T0 X/ a& z4 f6 a            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。' ]/ Y5 Z: b$ v! q) T% n2 p
9 @. J) ~; J& |! o+ |  @3 y
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
1 ~( b" v7 e- e: Q3 q" t* @/ d8 P: t0 G
            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。$ |2 N0 F) ]; j1 |# y& f

) d! }- b+ ]9 G% t% \            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
4 _% B8 s5 O  d$ ]$ c: _  V! U2 M  X& z
            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
. F, L- O! u+ l' T8 \1 w/ v: ~  l, S! Y* z- N$ f& `& d' o
            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。# o* K3 {1 ~& m2 Q' N/ l. o, J& n- \9 z4 b

' X, u: B. a5 G) \6 H/ v             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
* I& |" \3 p9 N, ^  E# _) P            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
- x, ^% O. P4 ]8 t2 ^; i  _2 ]+ ?0 J7 P) x
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。! Q1 d% {0 s% B) f8 f. t
" l4 k; @5 j5 g5 E
            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。: l; U8 I# n8 w0 H

, X0 ?/ ?8 w. z3 S% p/ t8 Z
4 W: N. O5 a- P1 ~% E7 K
1 }( z7 _5 C6 ~! v' R# _            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
% j7 O8 a: j1 B0 E' c( [4 [3 E# N1 H/ s' s3 [% ~
            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
; U0 q: d9 J% P1 m: h( R& h
7 C, a2 j* ^) F9 E, i9 K8 ~            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。) e; C6 B7 {& u% J- x

) x* Q7 E/ g1 K7 u; j            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。/ w. s% K' \0 {9 V, d
' X# i3 `) _, n. f7 H
            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
& C* W) @) y; t
0 p) O. {4 l" q            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。) h- s7 P: r6 b& Q+ s1 x5 |  F
            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。2 a# ~& l; S' b. l8 k* u' h

8 O1 N- m; ~3 {, H$ C* L6 u8 `. T            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
& E/ n  Z' o$ z) {, _            所以Split(分牌)很有利。) z4 @. @2 {, R4 p7 y
1 s3 g5 _, {2 l3 D
            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
& S4 {8 t+ v2 w. C, ~, `            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
# V3 K: I  X; F0 ?( b+ ~, ]; K            一手牌。 3 j& |9 W8 l8 S$ A

$ t1 H4 Q" ]$ a, z1 M/ H" T            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
/ R6 a% l3 y) }7 x$ D4 |  ]) i; `* S: T& |
            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。* D. T0 t- r6 n8 J
- t/ s$ |5 X7 j+ N9 @
            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。
, _% i7 Z& w8 q& y# S, Z' H# Z- S) D' X/ y# m
            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
! T+ G# v4 w/ y" U7 ~
( ^$ y) P6 [) h4 t( J1 x            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。: }7 n  y2 c" \6 [. m! C( j
            ⑦ 11以下的话,一定再要牌& w' Q5 g$ W4 K8 r
, l3 z# y7 U# s3 h3 d  B) a1 f
            10点以上的牌只有「Ace」。
. d. ~( A+ F, F( d& Z: Y) k; g9 J( U& ?& y
            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
9 ?  a0 C& L; p, F* A& l, j            绝对不会Bust(超过21点)的。
2 Y  d# o$ T( K' K% T
. o& y0 A( S; E; O8 ^            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。1 X3 K  T$ e9 a8 t0 a2 X- I

, V7 N+ [# ]0 a% B* H4 j1 l6 u            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。+ s% B5 z7 @$ _5 _/ [
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。. N( g* Q: z/ N0 X4 M( n

; |2 G7 @" r' Y  p6 N/ z            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算0 n( i: o- t3 W6 C1 p) M1 t( z, u
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到5 x7 t; X% x7 A) u2 \# {* H$ q
            「Ace」和6点时。   y& [1 `$ Y6 {% _: g" ~

6 a1 `) q: h# h: f! y5 E2 |            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
% I" g! y: H2 p0 N) x+ [            (超过21点)的。  ]+ N; z) _! J7 S* r1 J

$ |" q% V$ q) c8 |! t            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
! O2 S$ r" J: `/ l7 v& ~2 u$ Q: ~) V+ o9 i* _; [. p: p: i* [5 E
            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,) e. e0 ~2 c" ~. Q. P8 l
            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
! B3 F- [7 n9 ?+ {            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit) F+ X8 r) J6 W0 Y# _* C# i
            (抽牌)。 / g3 \5 K! T) M8 \# D/ m1 I2 q) |
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。' x" I+ i2 c# L- f7 L0 q: Q$ K

0 f7 S) c2 N' G; ^' ]  h/ ?' e            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。# F% \& i2 a" H7 O

" x: c: M) f9 @' U/ K            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。4 C. s" j- }9 Z* C6 }
$ Z1 B! g% K, r' p
            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
# q9 i- F8 u4 ~" H3 q
/ ?$ H7 d" D& R8 v. Q            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
3 d& \0 u( V% V: \) v' i$ c( K& \6 l3 l
            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。% t! F1 D* ~4 T  X1 S
            ⑨ 基本上不要用Insurance7 V0 _% ~4 l8 j6 V5 @

# K* X( ?0 k, U  D6 z3 v' o) q            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。+ A" |, ?6 q3 V
$ ]0 T: d8 N$ Z  a* B& U8 }7 Q
            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。
& E! U2 J1 W! Y% U8 }$ C
% F  s/ T/ {  W, K, z9 w' |            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。, X5 F7 o$ p  G3 N# f5 ?& Z1 p0 g

/ a! H3 t5 b! y8 r0 f0 K9 C            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。7 m* R" ]5 Q8 `$ C' N% ]

- X& ~  i8 }7 S: x) n0 ^            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。1 b7 k0 P. |% r  c  [! @

2 W2 T. L( k: \' E. ?: f            所以说最好不要用Insurance。0 ?5 ~7 u9 u2 L/ U, r& q' @! j
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
9 i, G* e6 R$ I. w) E            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
4 P3 ]4 z! ^. X& I: P0 }2 N+ e4 @' U9 F" X& q  J
            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
; p% e. O/ b3 f6 _5 S( o5 E; m+ D( T
) W9 P: B9 y& ?# x1 e3 z4 Y+ {            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。; m( j6 M! V0 w5 G4 T" k
5 n- t3 E2 d# [0 c6 e( h+ u: D$ U
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
9 ^: Y$ ^1 l  m. r* j; n
* A4 V- a% ]5 M& X1 s            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
  ]7 C" X% c' O/ t# t' i不论哪个DC, 请大家记住下列准则:* T8 M+ X9 }1 D# f+ C
1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)! b& B; {; b7 g# c' N
我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过
( `' B- [# X+ I% a2 u' t
- y* G% t) W' N' R0 N% A7 s* F4 s5 l8 p2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势
  w& W) T0 a/ q6 @' I一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)
6 P3 N1 z) J7 H8 A一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把; f0 ~# E; L, r. u- @8 I
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
: v! K  ~% k' O我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
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我不信有什么必胜法
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3#
攻略有!必胜法没有
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4#
主题回复处广告图案-天策传媒
谢谢分享,学习
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攻略有!必胜法没有
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6#
又是必胜法,楼主赢很多了吗?
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