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标题: 搜证困难 韩国国内模拟Dubo网游横行 [打印本页]

作者: 缘木求魚    时间: 2010-10-20 16:45
标题: 搜证困难 韩国国内模拟Dubo网游横行
前不久在韩国国内,伪装成休闲网络游戏的某公司模拟Dubo网络游戏以附近的网吧为中心,迅速扩散。虽然已经有韩国警方和[url=http://game.pchome.net/][color=#113593]游戏[/color][/url]分级委员会等介入,但是面临的是搜证困难。
2 j9 V- G- M  K- ~( g3 H  |5 u所谓模拟Dubo网络游戏指的是,没有财产上的获利或者损失的模拟Dubo行为的网络游戏。而这其中大部分会开发成休闲网络游戏形式,接受游戏等级委员会的等级审批后,再改成Dubo游戏进入到非法营运点。
1 |5 X) `* I+ X* v5 d这些游戏在接受等级审批时是维持游戏形态的网络游戏,但经过改造,就会变成Dubo游戏。这种游戏大部分采取道具收费方式。
0 k% W% l. I- v( b; s" G# i5 \7 i据韩国游戏分级委员会调查资料称,申请等级审批的模拟Dubo网络游戏在08年为5款,09年为23款,2010年(截止目前)为41款。08年到目前为止,大约有70款左右的游戏接受了等级审批。而这种游戏,大部分都会流入到韩国各地,制作成非法的Dubo游戏,通过附近的网吧扩散。
/ j$ _* m0 \& W( s6 m! S[b]那么,韩国游戏分级委员会为什么会批准这些网络游戏呢?[/b]
( ~1 h, ]- l6 s3 K. m& U1 H游戏分级委员会相关人士表示,不用玩家操作也能通过自动方式获得结果的游戏,或者游戏介绍和游戏内容不符的游戏,我们可以按游戏相关法律拒绝审批。但是,遵守所有规定的游戏,我们只能让它通过审批。虽然有些游戏看起来会有改成非法Dubo游戏的可能性,但是没有客观资料,仅凭推测是不能拒绝审批的。问题是,虽然韩国游戏分级委员会也注意到这一问题正寻找解决方案,但由于网络游戏的特性,无法采取有效措施。, L$ k4 y) q4 \9 z" A( x) z
据韩国游戏分级委员会的调查资料,2010年9月30日为止,出动警方157次。其中,82次取证成功进行取缔,但75次则是在现场找不到证据未能取缔。这使得目前的取缔率仅为50%左右。相关人士表示,Dubo游戏的运营场所往往会在房外布置监控器,而且在出入口设置两扇铁门,拖延警方破门而入的速度。而这段时间,他们会删除收费数据,并关闭[url=http://product.pchome.net/diy_power/list_8_41.html][color=#113593]电源[/color][/url]强行停止正在运营中的游戏和服务器。这样一来,就等于是毁掉了证据。
& }7 A  ]8 F& s, w3 O7 F0 a$ i  g- @对此,游戏分级委员会的委员长表示,为了从源头上禁止模拟Dubo网络游戏,正在准备对策。不过,要是法律和法规中存在的问题没有得到解决,还是无法采取有效的措施。




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