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标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
. Z+ ^4 \# @. {! d/ z  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
6 n4 `6 Z* w' A  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。0 I( u9 N$ n/ O: F
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。8 c$ n  E2 e: `4 ]
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。! h. F/ V" Z) a% j1 u" z
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
7 O# R' B0 N. j8 f  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利0 k$ u" }* `3 y1 S, P4 D7 o1 a
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。
* I: [6 [2 S* R9 g$ R. j! x  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。1 Q& H) Z1 g' C5 l! ~
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。9 q7 R$ Z2 M6 `' r' J2 _( R
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。* T$ G' ~% {9 g0 a) U( [
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。/ e! N+ A$ ^' g
  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。& h* o' ?8 X# r! L
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
. W: ?  w2 ]! A2 }  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。4 G; M1 K+ ]& p# H1 c
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。, m: b# j& B) ]5 Y* n) ]
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。. ?+ r$ O' T1 M3 T! \5 P
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。7 `) {: B$ d. N. R' X
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。3 h3 A9 q& w8 A" S: _. |6 h0 q% h
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。0 [  d( g& P$ ]/ y7 I2 T" k
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
' D1 \* I1 a+ U* E$ y: c% H% B  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。7 A) E& @& X6 F2 q! w9 A
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
3 g: z# D% S. S' ]  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。% }. B8 X, k$ X8 l
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
- G0 h; n4 t6 u& o5 y/ E1 A  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。7 M3 p- ~- Z+ }; u% d: n. Y) A; l
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
  e$ B  l& z2 Y- r& ^+ W! i, t: B  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。$ t9 V& ^; l/ p2 D/ N8 ~
  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
- J2 H. y. x% ~4 L0 @) R" I  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。: t0 b* }0 ^% h
  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。5 f, N; c9 |/ t0 t
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
1 |, M" }( r' J  所以Split很有利。2 n! n, X8 f& ?
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同3 r5 v* L9 w' Z/ @* C
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
4 W( ^; z4 C0 r) k  一手牌。  P& K4 a/ B' p5 _2 g3 \; \9 K
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
& _  a) M, J# g& x: s: ~  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
: @" `. J# R4 m/ ?# T  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。7 i- {& h7 i, v7 w8 T
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
  l) w4 E8 V# ^+ t' a& G  U  p  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。6 f0 ~. P4 D; G7 {- B- i, X, m
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
  {7 N- u& T3 h0 c. C9 G  10点以上的牌只有「Ace」。
2 `0 t" r& N( [. g% F  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
, W& \* Z7 o- t) r  绝对不会Bust(超过21点)的。* U0 G# z. o6 z# n& e% y% A! n& _
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
* c' _7 E+ W& r  ~6 ]  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
2 {' U4 n8 _! T7 g  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
* X9 x2 ~0 W. b  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
8 k# m" u0 Q! p. V$ S* T  U  时总点数达到17点的情况,比如说抽到
% B- u. \0 _, Z9 m+ X  「Ace」和6点时。
4 D- r4 Y1 t, O5 [  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust2 W: M, k" M; C# p
  (超过21点)的。- @$ n8 t+ b* J/ Z0 T. M  |
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
! S# S% S" F1 R4 A1 t5 B) a! o  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
# G9 E8 E* }7 z4 I; J  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
5 P0 A4 n- F# n: z9 n  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit( {+ n2 `! e! f* K
  (抽牌)。- C: K7 b* {' D5 y- v2 ?
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。+ Z+ h7 ^' T3 P0 A! Q
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
2 ?" Q# c; t& y  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
, L( e: h0 g5 d. g5 y  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
* P, y9 m* {( \  z. c  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。+ G# |; m. k: h: Q4 R5 R
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。
" x  y' u2 c7 b5 C0 j0 V% V  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance7 M6 b) I3 V* L1 r4 p6 ?9 z8 L
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
% C4 m* |. |* L2 _) g  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。' {2 N8 B- G$ C" L( Y( ~
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
3 D4 e3 r7 B# B% C, P  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
& f- z1 V4 F/ E4 b1 g: k0 v9 D  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。$ X' d2 ^. k. R6 m& U
  所以说最好不要用Insurance。
" `: V' q7 N, L7 r% A  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
2 c' _! a5 T9 V) u  t- k( T  I  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
" l' ^& W; X3 g1 b9 l  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
1 A4 U0 P% D: J8 n" e$ D) P  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
4 Y9 s& M; I6 G8 }  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。$ M# _0 P$ |4 E& W5 R6 x
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




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