优惠论坛

标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点 [打印本页]

作者: miracle20    时间: 2013-1-8 18:06
标题: 【转帖】二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点
  扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
) {% h% k- Y: I5 f0 n; {  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
$ C# u$ J# [4 i) e2 u3 m  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。( G& Y" v8 s0 \( O* U
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
/ O' }% a; ?% B2 F  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。
) w+ }, C& g0 F) o1 b: u  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。: m! ~6 }$ ?( f- }; S+ Q, C7 e
  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利7 T- `. @9 _2 q$ m; m+ [
  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。  d) O) P" T+ N6 V6 f
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。2 {6 s& Q* ^9 P( E  k
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
; D& A8 @6 z6 h1 A6 |5 i  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。( f7 T0 j$ G7 m0 l  X
  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
9 y2 }; k0 Y9 |8 n+ l  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。8 }5 e6 h; c4 O) W! P- {7 v% e& n
  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。# ]/ R2 i5 I  j! i8 Q
  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。$ t+ O: k$ y; d  U5 W( \2 |# T4 l
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。
' _+ [& L! x8 y+ B& f  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。6 X) k: i5 g8 s8 b" g6 I& X4 q1 |8 R
  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。. a" F) y2 v/ N( c- @/ \
  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。& C% k' \: @6 p. m) {1 u, i
  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。* f- }& g! t$ d/ @  c" _  A$ p  f
  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。
4 B0 F/ C9 ?0 S! p+ e! o  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
6 s4 [$ o1 c5 S0 Y. `, K' m  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
2 h5 E. `- j" f1 K  q  ^  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。9 j: V9 \/ a4 n" ?& ^8 M
  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
, L! V8 L- [3 }  s9 v  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。9 |+ Q( x/ e/ o8 c& \
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。4 K+ a/ d& E/ l5 J/ j& g6 s
  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
$ V& d7 l6 ]0 _5 M  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
/ t" @) V3 Y$ d2 ]  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
4 @, N5 T2 b3 S& c; L/ w. t7 j2 c  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
* J( w  r6 G0 ]* S( x+ p' {3 @  h1 j  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
, E  ]$ ~8 i/ B/ Z  所以Split很有利。& R2 a) K# a9 K8 p. ]; I1 P# l7 T! H
  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同
! p7 r( `0 K' G( b3 y+ h' Z5 D  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为4 S# D0 d# |& E) f% a& j6 p
  一手牌。) v) {' ]0 P( V* ~" |
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
9 d' c; m- g. `7 q, N7 o  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
- |1 m. W% x2 z) U3 {$ s  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。& ?1 E1 v6 x. D
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。) I" Q' i- s0 s6 S
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。/ N3 p. I2 G' H1 R; ?: R
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
1 _2 T* U) B, J* [+ f% _, c  10点以上的牌只有「Ace」。/ S" F5 r) a' M2 g' h; a
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)0 u5 w0 @) E7 P& Q
  绝对不会Bust(超过21点)的。9 C/ M/ x2 v0 h/ p* g$ V
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。$ J* T9 n4 i1 j$ N1 m1 t: C
  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
. I. Z: [. ]; z  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。
+ Y* }% U; U$ e3 }0 H0 |  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
  A! j. @0 }  @& o3 r  时总点数达到17点的情况,比如说抽到$ ]# v  v; U+ `
  「Ace」和6点时。
4 y. v. }- A% A5 n$ z: k8 O; O  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
4 s; q! l0 R; ]( T2 M9 i& c  (超过21点)的。
) A4 f2 h, h5 U4 Q. u  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。. ?$ O" h$ T3 w, t9 X$ d
  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,7 w. U8 G; i, A2 `+ r( Y) R
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如  v2 _# H; |. b  m
  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
6 d% ]: X5 e1 ]! y! |: A) L# v+ l  (抽牌)。! ?6 f$ _# A- B: b: j! {
  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。8 y! P$ J' R. `' ^. K
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
- @+ e9 b' `2 p9 t9 i3 O  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。$ A( j! F3 K/ P; F  }
  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。: b" F0 {: Q5 P! s0 K( E( e9 u0 I
  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
) o1 a- f* Y# F- b( }+ J, w6 |. c  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。/ t9 V  G' h7 A% X
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance. o  S, H" p9 T
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。# j5 j  v! W: b# W$ b$ B
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。/ p6 p% Q8 ^$ P3 j2 R; q; M3 u
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
: }8 Q% r1 c4 q" @0 D  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。
  R* u6 J" g0 c  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
* e+ ?. x; M* j8 f6 T  所以说最好不要用Insurance。, H# Y+ m2 Q5 U2 M
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。
! w, o' R+ Y! o! D3 [) z3 ~  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。7 q+ t: E/ E9 d" d4 C; Y; Y
  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
: R) j  ]( z5 h5 `% ?: S! C  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
: E& C/ {% S+ u( m  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。1 w! {  b* D* Y6 p
  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
作者: wangaike    时间: 2013-1-8 20:27
看君一书帖,胜读十年书




欢迎光临 优惠论坛 (http://www.tcelue.com/) Powered by Discuz! X3.1