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标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
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作者:
tkpc123
时间:
2013-1-4 14:10
标题:
奥斯卡碾磨法-轮盘经典
奥斯卡碾磨法
0 ~6 L) u, w# {- S; I
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
; V2 J8 Q7 y0 _& Y" n0 B. Y
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
9 ]* m* R: z9 ^0 V+ |
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
( B" I2 C! c ~3 V! p
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
' s \$ H' N* M- f" I2 d
规则:
0 H0 l7 a" i! I3 Y
押颜色。
( a' C0 B$ l7 d+ A3 ~* g
先押1美金,如果赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
) U( P# J% b, W' d' w
如果输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
7 @ C+ e% F% i! D" k; R7 f+ N$ G
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
3 t- Y! D- n1 B4 l* i0 a7 X
就这么继续下去,直到你不加了为止。
% J! U' @' W) ^, i2 c" y) z/ w' V
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
- H- a) [! k, `5 b3 s; V: v
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
- J; H% Y: Q( O: a' `/ Y0 H
没有必要去冒险!
U5 G6 [5 Z- G: ]0 S
(参照游戏举例的7,8局).
5 Q/ _5 [8 r: W1 a
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
( E1 N- n# G5 t( r, l8 @3 N8 ?1 _$ w
游戏举例:
4 P9 X2 T& e: K4 R3 ?
1.押1美金,输了 -1
* g1 e+ r% ]& V j
2.押1美金,赢了 0
/ j4 Y& `0 a, h7 |- _3 c0 f4 q$ \
3.押 1 美金,输了 -1
N" |! z3 x: \, }8 g
4.押1美金,输了 -2
4 R0 M* e+ N" U
5.押1美金,输了 -3
7 W/ C" r& V- `* h
6.押 1美金,赢了 -2
7 R% s1 D8 h" w, O# p- s9 e
7.押 2美金,赢了 0
U- Q3 c e5 c% o( c. y
8.押 1美金,输了 -1
: r% X8 |! _( J; D' C3 Q1 `
9.押1美金,赢了 0
* B+ [% t z! ^" {) l5 f
10.押 1美金,赢了 +1
0 _) f. a# I! Y I* A
看起来有些奇怪,赢了7 局就没多赚一块美金。
2 v! S4 I4 L& G
那是因为这套方法并没冒什么风险,所以就打平了
作者:
wangaike
时间:
2013-1-5 09:31
论证的结果是什么?
作者:
幸运博彩者123
时间:
2013-1-5 09:40
这个用来打流水啊。
作者:
一定中波
时间:
2013-1-8 14:16
可以考虑用这个打首存
作者:
博彩111
时间:
2013-2-2 16:42
过来学习一下
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