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标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法 [打印本页]

作者: 熟悉的温柔    时间: 2012-12-12 15:42
标题: 轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,& z$ `( `/ a9 U1 f
1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
' d  O/ _# r# c. l, M1 f这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:* l  g( l- _' A
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
0 c4 \8 J( w7 V! R8 H+ J/ Y/ H1 T4 p9 L$ c# P8 p8 E6 v! n* U
规则:& b) [: {$ n' j: S0 n8 v% }
押颜色。 . l8 ~6 D. |8 Q/ w* Q
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。) n+ x; j' E1 Q: }/ Y# I$ x4 ~: B
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。1 ^6 Q1 x; C3 L9 R* }
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
; y) k: x: u* K) Q7 C- ?6 |! h就这么继续下往,直到你不加了为止。
$ ^3 ?3 W+ ?$ t6 J重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
7 y' H8 W! J/ O/ a, b7 d就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。 # v- A/ e4 _7 Q- y
没有必要往冒险! 9 S) {! k5 H7 L/ U$ W
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
  \2 I+ h6 b2 X* z5 d- C# ?4 G游戏举例:1 `4 G- j/ B# F3 o: y
1.押1美金,输了 -1 9 s3 Z2 Q" n: ]/ M' I" y
2.押1美金,赢了 0
# [  X* {( k) b+ F+ _  w! S3.押 1 美金,输了 -1
; F* H; A" g3 `, u/ l2 Z2 o4.押1美金,输了 -2 ' x3 @" Q! z! _) b7 f( w; ]
5.押1美金,输了 -3 y8 E7 J( _* L: |  e( H5 r( D- y
6.押 1美金,赢了 -2
. r0 f5 \  F9 j2 N  Z! g7.押 2美金,赢了 0 / T+ M9 u5 u. l
8.押 1美金,输了 -1 ]
0 B  G' s" g5 P+ i- q9.押1美金,赢了 0[  x7 s5 k9 R$ X; W
10.押 1美金,赢了 +1
. F6 Q, w. N- U% @
7 a, a" k7 y* X看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
  }) @3 ^5 y5 W6 u4 ~1 Q1 m那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者: 提督大人    时间: 2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~




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