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标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
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作者:
熟悉的温柔
时间:
2012-12-12 15:42
标题:
轮盘——奥斯卡碾磨法
这里谈谈在出现第一台电脑的那个时期就出名的新方法,
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1965年,在电脑IBM 790上进行过一次模拟轮盘 280000 局 的测试。
9 l& T4 [. E9 S7 z# E3 S6 \+ I3 G
这次系统测试非常成功的完成了。另外再加一句:
/ k& s5 Q0 j' h4 x! O' z
那是在极大的经济储备下,以及通过电脑的“铁的神经系统”来完成的。
( Y" d% D, O9 [! ~6 b9 w4 g
1 v( D$ ^- e2 u0 b+ v! m/ `
规则:
4 z5 n) w) t8 G. p& Q' R. k0 m
押颜色。
2 [8 N+ L3 m$ x% @0 @
先押1美金,假如赢了,这一组就算结束了,并开始新游戏。
^) E3 u. n0 A/ H* j: b
假如输了,接下来的一局你就按你输的多少押。
$ g4 O7 A; t) j. F
你只要赢了,接下来的一局就多押一美金。
5 f! N7 d1 L; l
就这么继续下往,直到你不加了为止。
; L1 J- b# {& C& l* q+ j
重点在于,比方我们结束输掉的一轮,
/ ]0 y$ ~9 H7 ~* l% Z
就开始回到添子儿的时候。你只需保持1美金上加的趋势就可以了。
3 n* [0 w: g% L9 L$ }6 T
没有必要往冒险!
; D8 Y- W+ D# `9 N
赢了以后结束这一轮,然后开始新的一轮。
! K: ]* W$ t+ n. j& W
游戏举例:
: z6 p6 `% e; G9 l$ D# r5 X
1.押1美金,输了 -1
4 v: d; ~# O, G! b4 @% c
2.押1美金,赢了 0
5 E- c, {$ S; X9 a7 t7 r
3.押 1 美金,输了 -1
& }& X8 A c) Z1 S
4.押1美金,输了 -2
! q* Z3 L' @8 A, s# [
5.押1美金,输了 -3
y
, x7 `, A2 t: F+ g" H P) R6 T7 z
6.押 1美金,赢了 -2
X# J8 u- V$ X% `4 g {, ^" }
7.押 2美金,赢了 0
6 } i i3 ~' v8 [# F: g
8.押 1美金,输了 -1
]
& D7 V, \; j, j- Z
9.押1美金,赢了 0
[
+ T4 @1 } S8 o6 m$ d0 R( _
10.押 1美金,赢了 +1
* _ C2 p8 q2 {
) Q3 a2 W0 j8 r) V0 g- w: r/ c' N
看起来有些希奇,赢了7 局就没多赚一块美金。
8 q2 j3 A1 t0 k# N: B
那是由于这套方法并没冒什么风险,所以就打平了。
作者:
提督大人
时间:
2012-12-17 13:07
感谢楼主分享~
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