优惠论坛
标题:
21点规则与技巧 (转贴)
[打印本页]
作者:
ljs189
时间:
2010-9-23 22:41
标题:
21点规则与技巧 (转贴)
本帖最后由 ljs189 于 2010-9-25 09:18 编辑
" m! \/ a# D; f2 ]
; h; h$ [$ {9 S" x. P
1700年左右法国DC就有一种叫21点的游戏。1931年,当美国内华达州宣布Dubo为合法活动时,21点游戏第一次公开出现在内华达州的DC俱乐部,15年内,它取代掷骰子游戏,而一举成为非常流行的DC庄家参与的Dubo游戏。
6 O' A1 u+ b2 f2 @/ ~
游戏规则
8 G8 |+ q1 @- _" c4 Z* b9 ?; O
1. 要牌(hit):
; F8 O/ y+ c% @) t$ _ G) p
玩家需将赌注置于赌桌上。然后,庄家开始发牌,先玩家后庄家交叉发牌,首次发牌每人两张。给每个玩家发的两张牌,牌面朝上;给自己发的两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作 1 点也可算作 11 点,由玩家自己决定。A计为11时是"软"牌(如:A、6点数和为软17),A计为1时是"硬"牌(如:A、6、Q总点数为硬17)。其余所有 2 至 9 牌均按其原面值计算。
' q) \! k" }- c! N/ x2 B
2. 比较大小:
- f/ Z s; ^" o
如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张 10,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得 1.5 倍的赌金(2 赔 3)。如果庄家是黑杰克,玩家不是,则庄家收走玩家赌注。
) E3 ^* P0 N. \9 l, f7 T
没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点,谁最接近21 点,谁就赢,如果点数相同,则平,互不输赢;如果超过 21 点,玩家就会“爆”,庄家无需开牌即可收走玩家的赌注。庄家点数超过21点,庄家赔玩家赌注等量赌金。
9 h* G! i' r; D7 d1 Z/ |/ `
庄家持牌总点数少于16,则必须要牌,直到超过16或是“爆牌”(超过21点),除非庄家拿到的是软16。如果庄家的总点数等于或多于 17 点,则必须停牌。
" `! Z5 ^& k' u/ l3 u
3.分牌(split):
+ b' w( r; c* {9 y! o
若玩家前两张牌点数相同,可选择分成两墩牌(split),由玩家一人操作。赌注,玩法同前。若第三张仍与前两张相同,可继续split,第四张相同牌则不可分,只能作为第一张的第二张牌。
9 P+ x" {6 S9 @1 R" n+ S
不过,如果您要求将两张 ace 牌分开押注,您只可以为每张手牌抽取一张牌。 如果您将两张 ace 牌分开押注,而纸牌总计为 21 点,则您将不被视为赢取 blackjack,只视为 21 点。您不可以分开押注于已分开的押注。
3 I! ~, N' ^/ S$ |9 Y" i) y% l
4. 双倍下注:(Double):
0 i0 r$ n) `! x# P5 n7 I6 C
双倍下注:(Double) 如果您已经抽取了两张纸牌,并且然后认为第三张牌可以让您赢过庄家的手牌,您可以要求「双倍押注」。 您的赌注将增加双倍,而您只可以再抽取一张额外纸牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
( h+ t& _. c2 E2 J3 ~' L* z1 K
5.保险:(Insurance):
h3 m7 \# K2 c
如果庄家手中拿到明牌A,暗牌如果是10,J,Q,K就会构成黑杰克。玩家此时有机会买保险,保险金是玩家当初下注的一半。
' A- [# k4 e' P @" _6 ~5 V
(1)如果玩家选择保险:
* G4 o2 x: V& x0 }
庄家是黑杰克时,庄家只蠃得保险金。
( `* ` \7 ]; Y# c N4 A, T. v* ~
庄家不是黑杰克,庄家首先收走保险金,然后进行要牌、比较的程序,与前述相同。
* a5 _4 `" ?. s# O& f2 w
如果玩家拿到21点,仍能拿到全部的酬金。
) H! U, {% f: ~: H D
(2)如果玩家不选择保险:
3 a) f2 \* G3 K3 ?4 ~
庄家是黑杰克时,收走玩家赌金。
( R$ u' m: T# n4 ~0 k
庄家不是黑杰克,仍然进行要牌、比较等程序,与前述相同。
p3 ]6 n+ ]# c0 z; n" @
投注额的选择
, f; H! {3 Y1 P5 o5 Q- D6 `% o
玩网络21点,如果每次投注额大,当然会加快赚到奖金的速度,但是输赢的波动也大,有时会导致全军覆没,不仅没赚到奖金,连本钱都丢掉了。例如:你存1000美元到DCA和DCB,它们都是送20%奖金,即200美元奖金,要求都是你要投注奖金额的10倍,即2000美元。你在DCA每次投注50美元,只需玩40次就达到取走奖金的条件,你在DCB每次投注1美元,则需玩2000次才能达到取走奖金的要求。请看下表: 67% 95% 99%
" t8 x- z# m# y( C4 T+ q% u2 L
DCA(50美元X 40次) + - $158 + - $315 + - $473
) C) r( v/ i2 W/ t) n! F e
DCB(1美元X 2000次) + - $23 + - $45 + - $72
- l2 O% _6 _/ L8 E
- x \3 j6 w0 [8 s# N6 [ q; k
在DCB,你在赢23美元和输23美元之间波动的机会是67%,你在赢72美元和输72美元之间波动的机会是99%,就算运气特差,为了达到赚奖金的投注要求,你输了72元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输84美元,但是你得到了DC200美元的奖金,结果你还是赢116美元。以每小时玩300手来算,打2000手大约需要6小时,就是说如果专门赚奖金,平均每小时大约赢20美金。
. t0 a3 V2 f& a
在DCA,你在赢158美元和输158美元之间波动的机会是67%,你在赢473美元和输473美元之间波动的机会是99%,如果遇到运气不好,为了达到赚奖金的投注要求,你有可能输掉473元,加上DC占0.6%的优势,你又输了2000美元 X 0.6% = 12美元,你共输485美元,即使你得到了DC200美元的奖金,结果你还是输285美元,得不偿失。所以专门赚奖金,打法就要谨慎,每次投注额要小。
9 |6 O6 z: w5 E: B( h) ]
: j8 D& D3 z Q/ a1 \& y6 y1 [+ a4 P
+ V: F. e+ U- t' o) j% p
玩家点数 玩家要牌不会爆的几率 (%) 玩家要牌会爆的几率 (%)
6 c9 I/ L8 l9 U" d
11点或以下 100 0
( m' i0 ^2 {2 D' m
12 69.4 30.6
2 u' G' V7 ]5 Z. g0 C# K9 q& \: z, Z
13 61.5 38.5
7 b! T: @0 E1 w% M- ^6 {
14 53.6 46.4
; R# X# D, R6 y5 _
15 46.2 53.8
+ p( |+ x' `) t! U5 W6 t3 O
16 38.5 61.5
9 c& z/ ~* b6 B* w: T8 }- P- L e
17 30.7 69.3
* W( x+ X' g! G# L
18 23 77
! C" X7 p3 a4 a2 o& f4 F
19 15.5 81.5
, \. z# {( Q8 D/ J' P3 L
20 7.7 92.3
7 p" c: u+ H2 j+ D
/ _7 i1 N7 I! L7 U4 T5 q/ O
庄家点数 庄家在17至21点会停止的几率 (%) 庄家会爆的几率 (%)
* X! |. k- q; X1 Q7 m, X
2 70 30
. ~ ^" m' c0 ^9 B
3 62 38
) z4 R z1 R) {2 o! R# G- G7 |
4 60 40
, l4 L/ \' g! m# Q# s. g
5 57 43
, b0 c; P2 v0 F* z! @4 P ?6 U" U
6 57 43
6 ^* N. f4 D& P9 ]* r. P
7 75 25
2 o( \; Y& @6 N: k; K* y
8 76 24
7 P9 ]8 W1 P" N$ L& X
9 77 23
# o1 b1 B& v8 I$ E' y
10 77 23
; _4 L* u* ]: \+ [
A 82 18
9 m. S5 O1 F: {0 P6 H
: r6 t# n$ C9 l0 W
$ ^, N8 S5 t# m \7 q
例如: 你有15点, 参照上面二个表,这时你要牌不会爆的几率为46.2%, 要牌会爆的几率为53.8%, 这样看,还是不要牌好, 因为要牌会爆的几率大于不会爆的几率, 事实上还要看庄家的情况, 如果庄家牌面为9点, 少于17点, 庄家必须要牌, 庄家在17至21点会停止的几率为77 %, 庄家会爆的几率为23%, 即你如果无所为, 不要牌了, 等庄家爆死, 你自动赢, 几率是23%, 而你要牌不会爆, 即你要牌会赢的几率为46.2%, 结论你还是应该要牌, 所以就产生如下了基本策略。分一副牌和多副牌两种基本策略.
) v' y& N; T( T( p5 M& }1 W! f
/ a: X6 @* T4 j' g
一副牌基本策略
" o ]6 ^$ Q# E/ s; w
上面一行代表庄家持牌, 左边一列代表玩家持牌
2 r! K" K) S- O. X! j
硬牌(A计为1时是"硬"牌)
2 Z; k( ~5 }( v% S; A4 o
硬牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
! d0 c; m" Z2 a/ M, `. X
8 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
6 z& d0 W8 y, o0 A
9 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
( Z3 p& t3 M- ^. _2 D
10 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
3 W) n' a; v8 Q' v
11 双 双 双 双 双 双 双 双 双 双
7 g, E2 [$ `2 R
12 要 要 停 停 停 要 要 要 要 要
) ~6 B6 R, D% I1 k* Q
13 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
1 E' |! l" I" w1 S9 d: ]
14 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
6 U) z5 Q' _* o: ^4 B8 Y% i4 J
15 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
& |# _2 x; {7 ~( s N! W! A
16 停 停 停 停 停 要 要 要 要 要
8 Y. X3 R7 R C% b' F1 q: V! G
17-20 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
4 ~ \! Y- y% I' ?
软牌(A计为11时是"软"牌) 软牌 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
7 W6 u* \4 M9 V. O5 t# u" K# Y7 m
A 2 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
1 y# \1 X+ G1 w0 O1 A5 t2 g# D6 n, @
A 3 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
! R M: V9 X0 F9 s
A 4 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
: T# A* A0 L3 ], T' D; i8 E! _
A 5 要 要 双 双 双 要 要 要 要 要
# L h2 E! e2 _- b6 p" G
A 6 双 双 双 双 双 要 要 要 要 要
: F q2 p; F7 w, [( ~8 V
A 7 停 双 双 双 双 停 停 要 要 要
8 i) x; P0 B# `! ]- t
A 8 停 停 停 停 双 停 停 停 停 停
( P- f0 c! V3 o* D
A 9 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
/ {# H: b" u" Y' V
对子分牌对子 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A
/ w8 O5 }( W2 Y
2 2 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
, H8 x3 x( f3 V4 o) t* c. E
3 3 要 分 分 分 分 分 要 要 要 要
: k* N! H% H9 U6 n; d: O" w
4 4 要 要 要 双 双 要 要 要 要 要
Y8 s! g4 ]4 q/ D7 c3 ^& `/ r7 s
5 5 双 双 双 双 双 双 双 双 要 要
% _) \, |! J& a8 V$ n$ _
6 6 分 分 分 分 分 要 要 要 要 要
, ? E8 Z0 i# C; g$ |- m0 ?
7 7 分 分 分 分 分 分 要 要 要 要
: @. Y4 N( z& Z1 l
8 8 分 分 分 分 分 分 分 分 停 分
2 x# R/ a2 q4 ]: o7 W8 ]+ R+ S7 o3 a
9 9 分 分 分 分 分 停 分 分 停 停
$ Z, j5 K1 g) I1 L0 y
10's 停 停 停 停 停 停 停 停 停 停
5 G3 h% U0 N: Q3 B
A's 分 分 分 分 分 分 分 分 分 分
: k _% n! e2 g4 \$ h
要=要牌 停=停叫 双=双倍 分=分牌
作者:
zc8312
时间:
2010-9-24 23:42
学习了,谢谢!
作者:
九嶷风
时间:
2010-9-25 06:48
转帖注意看下论坛是否已经有此帖了,避免重复。
作者:
asd123456
时间:
2010-9-28 16:39
21点比较难赢
作者:
Baggio8178
时间:
2011-6-12 02:46
21点比较难赢
作者:
flywolf007
时间:
2011-7-15 12:34
看来不懂Dubo的人确实太多了
作者:
一线天
时间:
2011-7-20 12:18
其实只要常Dubo都是没时间学习的,DC上我们都是碰运气和当时的心态
作者:
txwg369
时间:
2011-7-20 20:42
楼主研究的很透彻,支持了
作者:
txwg369
时间:
2011-7-24 23:23
楼主辛苦了,发了这么好的帖子,先学习一下
欢迎光临 优惠论坛 (http://www.tcelue.com/)
Powered by Discuz! X3.1