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标题:
二十一点游戏的基本规则
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作者:
中远方圆
时间:
2012-9-27 12:37
标题:
二十一点游戏的基本规则
二十一点游戏的基本规则
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21点
一般用到1-8副牌。庄家给每个玩家发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。K、Q、J 和 10 牌都算作 10 点。 A 牌既可算作1 点也可算作11 点,由玩家自己决定。其余所有2 至9 牌均按其原面值计算。 如果玩家拿到的前两张牌是一张 A 和一张10点牌,就拥有黑杰克 (Blackjack);此时,如果庄家没有黑杰克,玩家就能赢得1.5 倍的赌金(2 赔 3)。没有黑杰克的玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过 21 点;如果超过 21 点,玩家就会“爆(Bust)”并输掉赌金。
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如果庄家的总点数等于或少于16 点,则必须拿牌(Hit);如果庄家的总点数等于或多于17 点,则必须停牌(Stand)。
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二十一点游戏的术语
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拿牌(HIT) : 再拿一张牌。
2 p2 j$ ]; E/ T, o" b! n
停牌(STAND) : 不再拿牌。
2 [7 s7 ~: K. G: S X
分牌(SPLIT): 玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同(即一对 8、一对 K 和一对 Q)。分成两副牌之后,一张 A 牌和一张 10 点牌只能算作 21 点,不能算作黑杰克。
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双倍下注(DOUBLE) : 玩家在拿到前两张牌之后,可以再下一注与原赌注相等的赌金(如果觉得少可以加倍),然后只能再拿一张牌。如果拿到黑杰克,则不许双倍下注。
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保险(INSURANCE) : 如果庄家牌面朝上的牌是 A,玩家可以买保险,也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果玩家确信庄家下一张是 10 点牌,则可以买保险。如果庄家确实有黑杰克,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有黑杰克,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。黑杰克要大于其他总点数为 21 点的牌。
作者:
林小宇
时间:
2012-9-27 14:51
新手,刚好普及了下 多谢楼主
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