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标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴) [打印本页]

作者: 冰吻浪子    时间: 2012-6-29 16:31
标题: 二十一点攻略必胜法玩转在线二十一点(转贴)
扑克牌二十一点游戏遍布世界任何一个DC,这点是得益于二十一点游戏玩法简单,只要玩家把手中的牌的点数尽量靠近二十一点就可以了,但是不能超过二十一点。玩法简单,但是真的要凭借这个游戏在DC赢钱可就不那么容易了。不过想在DC玩二十一点赢钱也不是不可能,今天就教大家二十一点攻略必胜玩法,让大家玩转在线二十一点游戏。
: t6 M5 C6 p! ~9 u+ B7 C+ d# @  二十一点攻略必胜法【之1】 看不到的底牌,则全认为是10点
: B' U4 V$ S0 n; ~; v  基本上对21点来说,底牌都认为是10点。: _* H. L8 r7 c. g
  为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。# [) L; G- J6 Q+ |* g
  也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。9 j# u- a  t; d- T& _
  所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
; L5 v) b8 s5 ~  二十一点攻略必胜法【之2】 12比16更有利
- m7 E8 C$ E! x  Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。# ~' v7 [/ W+ @! f; b
  对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。9 U+ v( u  S# X, Y- m
  因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。% R3 c1 p6 u! Z- s" C* R
  而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
$ w  R. H) g- h- I) @2 o  为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
9 z) Q( G6 v0 J2 a; N* ~% `. W  如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。
3 N! Y- `8 N9 d) c  也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
! u5 _  D3 y1 g* p  二十一点攻略必胜法【之3】 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。
/ T+ K* j: f8 ]0 F: [+ _6 d  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。+ i+ T7 K- y9 F3 s" b
  这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。
7 R& [' U$ q( Q8 i9 |3 I  这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
4 q' `6 }( Q1 d- G, c, U  这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。
& h% C$ x; u# b! b  w3 l7 `; B7 ~  Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。
# ]8 y; ]1 b9 n7 e  F% I  所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。* f7 Z6 E( }0 ~; v
  二十一点攻略必胜法【之4】 Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。5 B  ?3 F3 N, f% J
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。/ J7 S! {+ o5 ?& \
  样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
; a- [$ c$ y  Q/ Q! }) z, V  二十一点攻略必胜法【之5】  手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否DoubleDown(双倍)。
/ ~) Z# B  y% M  V& w  Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否DoubleDown(双倍)。9 c# J1 z, {9 n# _1 ?7 R
  DoubleDown就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。
% U7 G, b' B1 m9 U9 e  什么时候能DoubleDown很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。
& m! h' U  W$ [& [1 ^: P* y  因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。
. y6 l. M) b, P) g' E" u2 S  所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是DoubleDown的最好机会。
3 u! P$ f' E2 C+ }0 |5 M' e. X  二十一点攻略必胜法【之6】 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。- t8 x( ?9 _+ ?% q  j
  「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点
+ l) W. j6 s  i# b: |1 ?  所以Split很有利。
% C) J3 e/ S: D0 e6 T  Split就是Player(闲家)在最开始抽到同: o# w; E8 G) ~/ @, Y. M
  样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为
! @; D# T% o9 i2 Q( R* P! m  一手牌。' m, i2 ^8 |" ]4 R* C
  「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。( h; P: A. S4 l5 N  s4 Z! F' ~' E
  而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。
! z8 S6 Y, y" G0 X" P( K8 e1 S2 z  「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。6 M8 I6 `% K5 P' J# }4 A
  如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。/ I9 X6 w! T9 r5 y
  再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。) _0 L- a- E6 I1 u
  二十一点攻略必胜法【之7】 11以下的话,一定再要牌
+ ?: [$ ~) b; C1 Z  10点以上的牌只有「Ace」。* m: x; _7 _4 L( R
  所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌)
1 b; C! i# j6 L/ @9 N( g  绝对不会Bust(超过21点)的。" l) B8 h6 s* c3 X  @; H: U
  就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
+ C! |1 z" E' K  所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。
  Y: n7 W* l( R; ]- Z/ f4 d  二十一点攻略必胜法【之8】 Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。9 Y2 \$ `0 N  O
  「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算
2 }' s) c; p; b3 ?  时总点数达到17点的情况,比如说抽到0 @2 q9 x, i$ c
  「Ace」和6点时。
; J% F3 }# Z; c1 U' R  基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust6 z: Q) X! `8 e( M" W3 S; i# P
  (超过21点)的。, [& d( v! w; b, N3 m8 A! ?
  这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。
" i- i; {# H. ]0 l  这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,  r( J, I" Q* H# c3 T' {& c' S& A
  就像【之3】中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如
9 ~# v5 Q/ h& j' @4 h  果是6点以下的话,STAND(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit
2 q; A  b' |3 l: b2 n* h2 c& ~  (抽牌)。
7 J* g. E% M2 h- F$ S  L  这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像【之3】中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。! |) b* r, X; b8 o7 p; D/ G$ U$ _
  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。
2 C% v$ S# N5 _2 k5 G- o' i0 s  例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
0 D; J& Z6 Q* |4 R3 l6 j% y  反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
4 }" e: j0 B4 w; @. q: ?0 ?  所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。5 g1 x$ T/ j5 f, V( H; q7 Q9 |: |
  对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。, n( i- X- L% N/ n; X
  二十一点攻略必胜法【之9】 基本上不要用Insurance
- m. g7 T. W# ^9 g: Q  Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。7 N0 F/ P% R/ Y5 S, v/ R6 S( T2 {. Y
  Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。& W. ^/ }! z, A; j+ q3 @6 \) {
  猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。" r- \" D2 A" O7 M
  这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。! t8 [  o; {- S/ R" E! C$ k
  Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。  w/ i# k/ o+ Q
  所以说最好不要用Insurance。/ w/ l. z; y+ A( W: l5 d! E
  二十一点攻略必胜法【之10】 在这里基本上无法使用CardCounting法。9 n0 c8 D8 }5 M8 \6 k, X9 ~3 A
  CardCounting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。
0 d$ J( [1 K, v7 q4 X6 V1 \  比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。' Z8 S2 ~- w) ^8 }5 P, |8 i% H
  这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。
" s1 `# Q5 Y4 X, ]" j  为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。
' R, C$ x7 ]  F& n5 [* }. z  如果知道是什么进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。




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