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标题: 百家樂實戰技巧-簡易編 【純數學及電腦計算】第1,2,3,4章 [打印本页]

作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 03:56
标题: 百家樂實戰技巧-簡易編 【純數學及電腦計算】第1,2,3,4章
本帖最后由 wlcomp 于 2011-10-23 07:59 编辑
% L9 ^1 [& P% ^1 X( ^9 m1 M. X) L8 ?4 J) e% s1 h
前言:
( F, a: N4 A, l- S: A- y' o3 T三年前曾經發表過-百家樂實戰技巧, 可能內容太複雜, 因此沒有太多人能夠明白! 所以發表這編-簡易編, 以大家常用方法, 如大路,小路,大眼仔等, 來教大家如何在獲百家樂得小利.# @( b: ~  j* z7 L
9 S- x( q" T  G" a6 |$ X3 r

5 \) {# [" r1 e9 I第一章: 小路及大眼仔的獲利法
, g8 c7 S2 J" ~6 p! m. k, L5 P  m/ q2 u. K% U) B6 L
引言:
' i0 p4 _/ ?  x8 o百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的Game,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了! 根據野史,百家樂是兩位數學家為了爭論可不可能有違反統計學的系統,其中一位發明了百家樂,所以百家樂中,每一局的莊閒比例大多數不是50/50.) {, F, g; b' M# [
: Q5 b1 P, i% ^( V& g
一. 大路,小路,大眼仔,珠路的問題! z  r1 a- W$ |' E; L/ L& Q
因為百家樂系統中,你很容易發現不同格局,不論是大路,大眼仔等都會出現,在正常數學系統中是不會有很正規格局;但當你看見這種格局的時候,如果系統不再轉變,它就會自動消失;所有格局都因為不斷不規則改變了不規則的系統,所以負負得正。在這種現象下,大部分人都會輸大錢!
. I$ u8 f+ A$ x: B( W
! o8 H  p# q0 F4 K2 ]8 R. z2 p二. 小路,大眼仔中紅藍的意義
: F( M  I' l5 A# Q; s3 r紅色代表有很正規格局, 藍色代表沒有很正規格局, 但是有一種正規格局<121212>是長藍.8 _4 B9 L8 h! m8 [0 o- a& `

+ {) t, \; n6 q. M$ C. C三. Natural win <8,9即勝> 對紅藍的影響9 T' d* x2 C9 \/ M' U: u
只有在Natural win 中正常數學系統才不變, 因此有几個Natural win出現, 小路,大眼仔中長紅就會消失, 特別在小路中十分明顯!
6 X2 C, ~( }5 n7 F' s2 p/ S) \8 C( l
下一章討論如何投注...  y/ F7 x: l" h' `1 t
待續......1 r5 s, K% l6 h- }& [, W2 G. j
前言:
) p# E, |5 ^2 |& d3 K+ h' C很多人認為第一章的內容一文不值, 它不只是基本原理, 而且隱藏了破解百家樂的方法, 只要你有慧根就可以把方法找出來!!!
- z* m6 ]( p' |, B- U7 W
# D0 }$ d8 V3 e$ p0 D& w2 g4 c
(Natural win = 例牌). N, G8 \& s; r1 x( o

$ f1 }( n6 n* W0 b  u第二章: 投注編$ H6 Y- s+ t. D' e$ O
' @8 f' H* T8 F2 R
引言:/ B) I2 O3 }' ]8 _. S/ t& ?& B
原理上小路及大眼仔都可以用, 但是我選擇小路, 因為小路的變化比較容易看出來.  p8 G4 p3 b9 q$ X1 Q/ B
9 D7 B* e  d. Z9 G) g
打法如下:9 T( X/ w3 Z( i( c+ f+ ?
一. 只打藍筆! h0 \( [% h) y
二. 把本錢分成六十份, 每次投注一份
8 Y8 I: V- d% Q8 ^: _4 E' g1 [三. 六手內沒有Natural win 停止打藍
3 Q$ f7 l6 [. A1 d四. 五手內有Natural win, 而且開了三紅, 注碼X4, 再開紅注碼再加倍....直到全輸六十份或者六手內沒有Natural win就 停止等到有Natural win再打
' Q2 [1 m  S! z, z! g; I五. 赢到二十份就停手
: ]' C# E3 J. K. X& N8 J- g

1 ~$ z* C! o0 G0 C7 R利潤:
, U" U3 A) s6 K+ s; |: p8 c# a7 \# ?
平均六次輸一次, 電腦統計十萬局--平均每局嬴:10.5份
/ X  N  k! m) L2 s8 m5 x) N* ^
  E+ F+ s. w9 W' D, V  b7 a6 A2 ^
前言:( r, n* b; |9 |1 {1 v+ N- ^
因為有很多網上DC 都是用消牌法(每手把第一張牌消去,不用也不讓你看), 這是由於怕人們把牌用電腦紀下來原因! 所以第三章就教大家如何去打.! I' y, E/ m) J' s$ z

1 ]7 I4 b* K5 T/ x0 `9 G# p
( [9 v7 D0 t9 f! s2 s1 K* E1 T. \

2 G, `7 e( J$ Y6 o% F$ N2 J8 m第三章:消牌百家樂-投注編  v  v) `# P- n3 ]9 B4 w

  w8 p) u. w4 r3 g

: H' R6 U2 I/ i) ~" ]引言:
8 U! f$ p' ]$ b8 H* q+ T+ d* R我們要紀下的是-五張牌的出現, 就是說當台面五張牌定勝負. 用的也是小路.3 N5 Y  g1 M+ w+ R: [% B
打法如下:, U1 n, u3 Y% L" ?" d! `3 g
一. 只打藍筆" S% z# L) G6 t; Z8 r7 R( c. f3 j
二. 把本錢分成六十份, 每次投注一份
1 S: i  @2 ~  T9 f三. 六手內沒有<五張牌> 停止打藍5 W, x5 |3 P7 u- T
四. 五手內有<五張牌>, 而且開了三紅, 注碼X4, 再開紅注碼再加倍....直到全輸六十份或者六手內沒有<五張牌>就 停止等到有<五張牌>再打
+ a: F  M# M  U% q8 v+ q五. 赢到二十份就停手

' _7 m/ r9 c, T
: I$ Q; s3 G# z2 Q9 A. N利潤:9 [! i2 q9 s6 b& S" B
' {5 o$ `" H* |/ j6 t6 [; e
平均七~八次輸一次, 電腦統計十萬局--平均每局嬴:12.7份
% N! f3 I  S% B/ U+ \+ g& H9 r0 Z0 l$ i2 ~; j
第四章:畫路編
+ {9 U% D# W. z5 \. e
前言:
$ V8 u( P2 N  l! w4 e& V- i. y# H本來並未想太早發表這一編, 但有朋友用庄闲搏牌时两边牌张数相加來看趋势, 因此想大家明白正確畫路和看趋势.$ R) U- W4 ]2 h( m2 m. q/ M3 s

' i# v5 d, `$ L9 m) `* C' U. L原理:
0 J/ l5 B3 U$ `9 e9 y0 }% D牌路可以分成四種不同狀態, 除了單雙列之外, 當六張牌定勝時會有<前後>之分出現, 而且四種不同狀態會因每手牌張數不停改變.. ]* g9 C9 [) p6 i6 }; k  w1 N
- a1 g- K$ O9 {/ h! K9 a5 O
畫路法:
3 p" p: X# ~* J1 n8 Q0 K1. 先在路紙分四行
- A0 |5 K3 C. ]# m+ D' j" W2. 在每行標題分別為<1>,<2>,<3>,<4>& C8 e3 X) [% P% e
3. 第一行,第一格畫一個小v (v 只是一個記號, 喜歡用什麼都可以)
, b0 I+ e3 G* E4 I/ p4. 如果開莊在v 旁邊寫個B, 開閒寫個P, 開和寫個T& W/ l8 L) D, |6 A1 v( Y/ m7 a
5. 下一個v 位置決定於多少張牌定勝, 公式如下:
3 H# z# P1 q% V) V  新行號 = 行號 + 牌的張數 - 4, 如果大過 4,就再度 - 4  9 T# g4 K, Q3 T2 p6 L$ L& j
例子: 5張牌, v在<2> 新行號 =2+5-4=<3>,4 F2 P7 g3 G) K- L0 j) ^/ P
        5張牌, v在<4> 新行號 =4+5-4=5 -4 =<1>  

! O  G1 ]* X6 {' |% J  v, g# m' w
2 F6 \" ?3 Z4 m4 v畫路例子:, R  a6 }- O8 h: d9 s& a( \& o
閒-4張
& r1 Q) R/ n2 S& f# L3 ?% d
1 vPv
2
3
4

0 t  s* g3 z) k  l0 I; ?0 A! x* y莊-5張. e- H. C' Y- X2 G! r$ i& d
1 vPvB
2v
3
4
2 q2 Z; W/ s* [: z( c
閒-6張
3 E+ Z( p4 u/ ^) D! [
1 vPvB
2vP
3
4v
- c+ r& q! C( |  _/ k+ k) z
) M9 g3 H4 z5 N
莊-5張0 B  q. ?9 b- a6 l- V+ |
1 vPvBv
2vP
3
4vB
2 w# @/ B7 i/ M

; I' h* ?. b; j  ?
  v; ?7 K1 \" H. F

作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 09:27
合訂本
作者: laoj369338    时间: 2011-8-27 15:22
我都看完了。
作者: 每天1A    时间: 2011-8-27 15:36
果断留言,混个脸
作者: 2008456abc    时间: 2011-8-27 16:17
网上的百家乐真的有用吗?有用的说一下实战如何?
作者: ywfwws    时间: 2011-8-27 16:19
百家樂是一個將正常數學系統不斷轉變的Game,因此當兩三莊之後,如果出現系統轉變,本來系統的閒牌會轉變成莊牌,長莊就因此出現了!     就这句话请全面解释一下,这对我们有什么用?知道了不还是不知下把出庄或闲吗?我说的是每一句话,你要真想帮助我们就用言简意赅的话语表达。中文,普通话。。。
作者: soun709394    时间: 2011-8-27 16:47
只赚一个钱,太辛苦
作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 22:10
回复 5# 2008456abc
/ o) Q& ?- [' w; ~% M, I3 u) _( s$ K# V% o" U
/ a5 j4 Y7 Q6 {* Z2 T" Z
    真人是沒有問題, 但是要分清<消牌>和不<不消牌>

作者: wlcomp    时间: 2011-8-27 22:17
回复 6# ywfwws
9 {! L! @2 F$ q8 n( E) ?1 X* M' Z& r* r- E) E; F+ U. c0 l' C% b8 ^
請看 百家樂終極破解-理論編 第1,2,3,4章 (免費)! h5 c4 W* \2 h# e
! X6 o- _8 N2 O* a+ _8 _
百家樂的變化:
7 c1 T7 q& Z  _% k& d首先要明白百家樂定勝是分別有三種形式' n% X% F+ u# Z% J
1.四張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變
, q- q  J! }% P3 G! [" M2.五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方.% m4 n4 j! b# f7 w& t0 ~
3.六張牌定勝-下一手,莊閒不會轉變,但在統計數上來看只是統計多兩張牌." [1 i6 L7 @4 i
0 X# D+ d2 b# i2 G0 i% ]+ ?/ x
出現系統轉變=五張牌定勝-下一手,原本莊的牌會走到閒那一方,原本閒的牌會走到莊那一方
) G$ p* k% h  K* [

作者: slhzx    时间: 2011-8-28 01:31
回复 2# wlcomp ! `. e; c: l+ X7 Y9 R

3 j) d" R3 I% P% P; e4 f6 r
! y) K6 p$ S1 c4 [! `( ?- v    楼主我是真心想学你的东西,但是凭良心讲你文笔想表达的意思我真看不懂。
. Q" L* x' G/ D6 ?) Z# L% i$ R2 K6 ~: h& f9 _% T' |  Q, ^5 A0 u2 k

1 X2 _1 Z$ c2 T' [
* s- b: A" [& S1 s: w$ x1 n
# U  o4 Q! A& X' q; B! A+ c9 n大概是文化差异的关系。
作者: 475591934    时间: 2011-8-28 06:55
太深奥了看不明白
作者: 7752535    时间: 2011-8-28 09:01
看不太懂。 本人的智商还稍微低点
作者: wlcomp    时间: 2011-8-28 10:36
回复 10# slhzx
1 e2 l$ m- v& Y4 ~2 h+ R$ O( ^6 H8 b+ i+ z
8 e& T& m( _6 _
    可能是, 也有人看而且贏錢了
作者: gensen    时间: 2011-8-28 14:40
看不懂!!!
作者: ywfwws    时间: 2011-8-29 20:19
回复 9# wlcomp
( A( C- Z% T: g) [- }9 W# Z+ g: `. G6 Y3 C% R
; m! j/ N) A1 N
    知道了这些,但是对于下把有什么用,敢不敢明示。。
作者: hzchao    时间: 2011-8-29 21:21
先顶一下楼主的分享
作者: wlcomp    时间: 2011-8-31 04:07
回复 15# ywfwws 9 s3 W2 b9 `4 G8 L
# e8 m% {9 X; j8 ~$ d1 |" j2 J& i
看方法編
作者: wlcomp    时间: 2011-9-6 12:51
回复 5# 2008456abc
8 v7 `+ Q) p/ b( [5 U' F: O; G; [# k- K( K% f  D8 A
& r( ?4 u* @& o0 G" Z0 {( J
   有用
作者: xq11xq    时间: 2011-9-20 11:50
回复 20# yjc
: B* p, }- U9 x; U4 ]" f0 S: V9 a9 R5 U+ Q, {2 F
7 x1 d' a: T. V$ N% D4 S
    晕啦!
作者: hf123    时间: 2011-9-22 10:41
有用的说一下实战如何
作者: jihui001    时间: 2011-10-9 14:43
看了合订本,又温习一遍,呵呵。:handshake
作者: xyl    时间: 2011-10-19 13:38
看的差不多了 要多研究验证下
作者: xyl    时间: 2011-10-19 13:39
多发些玩法来  参考参考
作者: yck    时间: 2011-11-4 14:49
楼主用简单方法来说明大家就看懂了,可惜!!!
作者: yfy0001    时间: 2011-11-22 04:35
学好菠菜文化,走到哪都不怕:P
作者: freeflyxu    时间: 2011-12-4 22:40
谢谢楼主,慢慢学习哈~
作者: torontobo    时间: 2012-2-19 01:07
合订本,永久保存了,关键是要完全理解
作者: 王小雪    时间: 2012-3-25 01:01
看不太懂。 本人的智商还稍微低点
作者: sss444    时间: 2012-3-25 04:01
不太懂。 本人的智商还稍微低点




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