Jun. 2022, Vincy
Data Source: Footprint Analytics - May 2022 Report Dashboard
+ N7 f. F/ b/ R! e, A) \5 月份,GameFi 领域和加密货币投资者有许多的起伏。尤其是 GameFi 融资资金方面,从峰值 24 亿美元下跌至 1.65 亿美元,跌幅 93.14%。这是自 2021 年以来的最大跌幅,低于大家对 GameFi 市场的预期。
曾经的龙头 Axie Infinity 也屡遭重创,玩家人数从原来的 10 万人以上减少至 1 万人以下,是否会有崩盘的风险?而在 5 月熊市中爆发的 StepN,也同样迅速崩溃。它能看到反转并继续在 GameFi 领域引领 M2E?
. G$ o2 r+ Z" G/ f! {以下通过数据分析 5 月 GameFi 市场整体的概况以及各项目变化的概述。
4 P4 x m% a# N% l6 U# }% R+ lGameFi 项目数环比增长 1.9%,呈现放缓的趋势
: O: B/ K- s- C6 H7 x继 BTC、ETH、LUNA 和 StepN 等暴跌之后,人们似乎达成了一个共识:熊市真的来了。
* L; ^/ U1 {) V& @9 ?% [/ ~GameFi 项目数量方面,5 月份仅增长 1.9%,主要是由于 Polygon 链上项目的增长。Ethereum 和 BSC 两大主链项目的增长逐渐放缓。
Footprint Analytics - Number of GameFi Protocols by Chains
Ethereum 的高 gas 费和网络拥堵问题依然存在,这是其项目数量未能迅速增长的主要因素。在 StarSharks 和 Cryptomines 等知名游戏项目未能留住用户后,BSC 也出现了一些问题。
反观 Polygon,它是本月项目数增长最多的公链。
# i% c8 i" j' A截止 5 月 31 日,活跃总用户数为 1,983 万人,其中新用户有 83 万人,老用户为 1,900 万人。与 4 月相比,活跃总用户数降幅了 13.4%。
Footprint Analytics - Monthly Gamers Trend
; E+ _; u: H. A' X# l& W. o4 i主要是受 BSC 链上部分游戏项目用户数的影响。无论是老用户还是新用户,比例下降了 5% 到 10%。如 StarSharks 在 4 月之前被很多业内人士所看好的,但它仅在一个多月内就遭遇 “死亡螺旋” ,用户数从万级跌至百级阶段。
欢迎光临 优惠论坛 (http://www.tcelue.com/) | Powered by Discuz! X3.1 |