优惠论坛

标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式 [打印本页]

作者: 霖霖    时间: 2011-5-23 09:00
标题: 百家乐经典 第三篇 三珠路的投注模式
第三章 三珠路的投注模式, ]- }  r* H9 \1 G0 w( _
三珠路这种投式是已存在几十年的格式打法,传统的投式其实只有一种:就是打反。见庄打闲闲,见闲打庄庄.比如 BPB一列,第一个B出现后,赌其B-P相反,我们就会用两个PP去打它,如果中了就过关。出B就打PP,同理,出P就打BB。我们称这种投式为反式,最常用的缆式就是1-2两式缆,而其死穴分别是BBB及PPP两种格式。如果遇上短路牌,打三珠反式肯定赢到笑,因为受排列随机概率影响,没有4、5个以上B或P是很难形成BBB格式的。就算形成,只要简单的过4关就可以处理。传统的过4关模式,就是专打下面第3、4列的2、3位。
2 p% V' b0 m0 @+ O
  x+ t6 j* L+ c即第3列的2、3位负2口后,在第4列的2、3位负追,在第4关成功负追成功。
0 p0 U! S6 c2 T: C5 j5 q! e        1 2 3
% L( N. Q6 F. A. I第1列  B P B
% m1 K1 n2 p; R% k: a7 w第2列  P B P
- O, C% i( J+ F第3列  B B B第1关        第2关1 L$ D% \, ^0 w9 ~+ ^' D( g/ i4 A
第4列  B B P第3关        第4关
9 k. r2 z2 b5 V3 r/ x# Q$ @1 _  g第5列  P P B6 z1 u+ w$ ]' b" i: l: |2 y9 f
既然有反式,自然就有正式。BPB,第一个B现后,赌其B-B相连,我们用两个BB去追B,中了就过关。同理,第一个出P就打PP。也是用1-2两式缆。而其死穴分别是BPP及PBB两种格式。在三珠路8种格式当中, PBB,BPP称为绝对反式; BBB,PPP称为绝对正式;而PBP,BPB,PPB,BBP是正、反二式都能通过的。换句话说,如果用1-2缆打反打正,每列的胜出机率都是一样的75%。在ZUMMA 600数据里,4种格式数据为:
( B# E3 B3 g( M& h              13457(总和)     百分比; e3 I6 |' h2 W0 I0 E* A% u4 L
B B B        1742            12.94%: L0 i5 n7 P+ \/ r3 v
P P P        1564            11.62%
4 }* j% E8 V7 C1 k; AP B B        1671            12.42%1 ?5 U- c7 z7 |- Z/ f
B P P        1645            12.22%) l( z5 W: S  U  r* `
谈三珠路的串连现象,我们说的”神奇串连”,比如长庄、长闲,长单跳,究竟要从第几口开始才算是呢?比如bpbpbpbpbpbpb,我们都叫这做单跳,还有13口,怎么都算好路啦!那么bpb呢?我们会叫它是单跳吗?同样bbb或ppp叫长路吗?不会吧,那4口又如何bbbb,pppp,bpbp?我们说的串连,最低标准该是连续5口吧,比如bpbpb,ppppp及bbbbb。只是我们都知道,如果只五口,称为”一成路即爆”,是赢不了钱的。' }$ X8 Z# M  r5 T3 P" b8 U
我所观察到的是,在三珠路里,几乎每一靴牌都有这种串连现象,最少5口,最多的有十多口(等会给你们看看)。只是,形成串连的不是B跟P,而是另一种形式的串连。看看我所举的半局牌的牌路:
, }6 M  m0 H  E: O1          BPP        反
, k+ O- ^# T. W7 R0 F% p* [2          PBB        反
) ^% Z! @. j" P7 l4 n! v  ]$ P3          BPP        反) v+ `8 x& ]" K, P0 e* e

& k' G4 e) r, Y! @! ~4          PBB        反/ e; [$ ?& ^2 z0 y1 `$ }6 e
5          PPB     正\反) L' A) D% Z9 w
6          PPB     正\反
( K' A! p* E2 }7          BPP        反! O0 {3 T$ R8 W: E* y
8          PBB       反* }+ y* x7 ^+ n2 x0 s. ?+ K  C. k
9          BPP       反
6 ?  N7 U9 x( x( Z
" Y  r! |# W- H9 ^# A0 L2 ~: Y# g6 W10         BPB       反\正4 Q9 t) r9 v- X  |% u7 B3 b
11         BBB         正
* N" p# c5 x; T7 q, |1 j% ?. y12         PPB        正\反
, B, ?; x8 F+ y! x/ M% A由第1列到第10列,共10口反式(正\反用正式可以过,用反式也可以过,所以既算正式又算反式),这不是神奇串连是什么?几乎所有的牌路(90%),当以3珠形式排列时,这种正、反关系都会出现至少5个,至少十几个的串连排列,我也不知道原因,但就是这样。所以我说是观察得来的。不信?给你看看ZUMMA600 第1-10局的3珠的排列吧(不计算和):
$ e  N  l4 m1 k  Q第1局                                
- U; o1 Z0 M' O0 Z9 \3 V& RB        B        B           正   7 t# `9 ?  B  G+ ]3 k+ m& h5 h" j
B        P        B        反\正        4 i' o( X1 _) }. k' `1 h! ^+ E0 l
B         B        P           正\反        ! h8 D# t7 {5 p8 Q) e4 y
P        P        P           正        
! f0 h( P0 b' m  p: o6 \( Q7 gP        P        P           正   
0 \" K/ h5 E2 U/ P8 ]; w6 G6 wB        B        P           正\反        
3 {/ I2 N: X. H+ SB        B        B          正        
4 b. X5 M0 i( s! UP        P        B          正\反   
: Q" d* u6 `, Z& j( W8 [B        B        B          正        
. ?8 `1 D0 m  i* X$ PP        B        P      反\正        5 y% ]+ m  ?) ?4 X' }
P        P        B         正\反        6 q. ]) W6 h4 A5 f- E) W. H# ~
B        B        B         正        9 ~. W+ d  y" D4 r
P        P        B         正\反        0 g" Q1 w3 O( M8 {8 y0 H/ f
B        P        B    反\正    ' e" O' M( }0 `) z5 ], p

! f' _0 E5 s& [* pB        P        B    反\正+ y2 p3 U/ m# G. V; C% j
B        B5 Z9 S/ u, N$ h& k
第2局               
/ Y% X" E8 v( k& ^4 @P        P        P              正        - I2 f4 o2 d  ^8 j* {5 \; ]
B        P        B          1 t7 {& f  o7 }* N: g& [' n
P        P        B              正\反   
5 M! y" ^7 J6 F- y- J4 r- u5 ZP        B        P           反\正  
& C" F# E7 ~1 @8 ?7 K2 Z) F! A1 y9 QB        P        B      
- e0 t4 h" ~  p2 d6 m% ?B        B        P             正\反         3 @/ a0 ]3 u5 f* G2 Q

" Z% U4 I- @; r- W" v8 ?3 {5 X7 XB        B        B             正   , Y, x, ]3 {' n! n, M- O
B        P        P             反     
, Z3 a9 C# t1 v6 Y0 z  DP        B        P             反\正        
" p& ?2 Y9 `, q- SB        B        B             正      
3 F, V9 o2 t0 Y* _P        P        B             正\反3 V9 n) d9 `( g; Y' s6 n* o
P        P        B             正\反8 \9 E" x0 O2 T$ f7 T
B        P        B                反\正
* q: G, X1 e7 N" M4 W' K7 U* b8 DP        B        B                反
% _+ u' _0 V4 N6 u) G5 N' iP        P        B             正\反
- }8 m. K0 d5 F6 w. U6 KB        P        B                    反\正
0 @( D/ J) s% [( S; {# AB        P        P                    反2 M/ u7 _7 f; R1 q" ^0 x
B        P        B                    反\正
; n+ n8 e3 w% z4 J5 `" QB        P        P                    反
0 c; d8 |) k' F! k0 h* a# AB        P        B                    反\正8 f) W. W) n, d! r
B        P        B                    反\正8 l, n+ e$ x5 `  X% Q/ ]& S
B        P        P                    反( U& ?+ k! B& N# t/ m: z
B        B        B                      正; G" |9 I! h! y1 t/ `8 p, \( k7 c
B        P        B                     反\正
3 d* `+ M9 p4 Y- ~5 m- q: B第3局                                
2 f& w3 U* Y3 D  x& C; u0 nB        B        P              正\反        - o; p7 ^: K$ s: \0 `
B        P        B           反\正     
2 [  x/ F6 ?! qB        B        B              正   9 T' |+ [! Z, H& a4 w% R
P        P        B              正\反
% U9 {3 u$ S1 i
! j+ D6 Y) {# ?B        P        B           反/正
: K# ^  A7 C5 g/ U2 l$ C/ R; k( GP        P        B              正 / 反
% R. G0 R1 d9 }! {P        B        B                   反
) W$ M* i4 |( N# J  n, TP        B        P                 反\正
% J; i0 s7 o% j) ~/ L8 z( Y- ~* DP        P        P                   正
0 ]/ T. z* F- G/ L+ l( K# zP        P        P                   正' m9 l  D  A: q) Y( b
P        B        B                   反" f3 H0 J: `! b8 y- Q  _
B        P        B                反\正
& ]3 U6 k0 S' S6 R  C: zP        B        B                反
: b5 G9 E9 r& b$ k; f+ c( x, KP        B        P                反\正
% L( x. [7 W+ L* ~' I$ bB        P        B                反\正& F$ _- Y+ r* s5 {9 x+ `. s7 d
B        P        P                反7 J4 _0 r9 F) i

* u5 v2 j. i/ I& h5 o! k1 KP        B        B                反3 F: s8 d! P) A/ z; a
B        P        P                反% g; E) i2 B4 }- y2 V

# K) d3 w2 {2 s! m; C$ h/ H* _P        P        P            正        
! s, Z0 c& C- f8 y- T; _B        B        P           正\反. r6 V- {6 N  r2 x9 z( _/ d  v4 `- c
P        P        P            正% T# ?9 q+ K. _9 p$ V1 @
B        B        B            正  ' L8 Y! C" v% Q/ a4 @$ w
P        B        B                反( i1 i2 E2 P) ^9 \! w9 I# b. O
P                              / O! E& B2 x# }' o' c& ]
第4局                                
$ o+ N2 i* x: ?: JP        P        P                正  p: ~( P6 C4 n! f
P        B        B                反0 t6 M' b+ l) R) H9 i& m, `
P        P        P           正        9 u; W" u1 b' {
P        P         B           正\反        
# B  {8 C) K/ }  ^1 XB        B        B          正      7 g/ P7 z3 j: s6 p, q7 p
# z' l  O- _+ ]
B        B        B          正        # m2 s$ S0 P) r% L6 z
P        P        B          正\反
" P4 X; k) Q: P7 X# mP        P        B          正\反  
) w1 Y5 k6 @+ x( d& tP        P        B          正\反% ^4 S7 C  ?: {
B        B        B          正        
; ^+ ?9 }. a( pP        B        P     反\正
2 m. N% U& U; G( o4 jB        P        B      反\正
/ _/ A  N/ p9 d$ n3 }, lB        B        P         正\反
1 `( n: s: t5 C! ^/ v/ NP        B        B              反) W8 D8 P% p2 l1 x) j  J" ~
B        B        B            正    $ l$ w6 o! r( W, l0 _
B        B        B             正   : q9 N8 h$ e4 {$ Z$ g
B        B        P             正\反     
8 G: A- M' w- W$ _5 GB        B        B             正    / Q  S9 D, k" q# ~6 W  c
B        P        B          反\正  
- v0 O9 Z% r8 jB        P        P          反    8 k" R% Q9 d, t! k  t( R
P        P        P            正  , d8 N1 m0 x3 ?/ I1 L. V9 ~
B        B        B            正   " v7 I/ f. J3 w- {; ^' D
P                              
) r4 B% O- ?8 C# N; }7 v! z( d* y第5局                           
; v/ D. t( I% {5 E, v" b& cP        P        B             正\反        
$ ~6 B# S% p  Q) d, hP        B        P          反\正        
1 i5 X$ n. a" q/ N; `B        B        B             正        * m- s/ y8 u3 G# A$ K! _
B        B        P             正\反  
0 @5 ^3 [8 h6 ]/ @& X$ a3 N; w2 J9 T3 G9 pB        B        P             正\反   
/ Q& a( e# j' S1 cB        B        B             正  
! H2 S2 a: e6 fP        B        P          反\正     
+ G6 y  ?  {7 P* r9 u4 O- YP        P        B             正\反     
" r# X% L; m# w/ ]2 r$ a9 @B        B        B             正     
/ `& n3 ^" k* t  ]# p4 _B        P        P                    反
7 K# `6 A, E5 T& ]B        P        B                   反\正
' i) m* t/ v7 v8 }9 L$ U& uB        B        P                正\反0 c. x: e  A8 m7 z2 n
P        B        B                   反: q+ p  O# ]4 E; [  _, M
B        B        B                   正- k1 ]4 I# |9 m: e
P        B        B                   反& C) I* a; c7 c; U* n8 w6 n
P        P        B              正\反/ o* C! m8 E3 v" S2 ]
B        B        B             正        
$ Q# ]7 Q. l8 b$ D! n! X, k" |B        B        B             正      $ j, f! r( O; P& m9 c2 Y; H
P        P        B             正\反
5 E9 r# \. ]- W8 R, N8 GB        B        B             正        
& C; h4 M  {5 E; b  o. {
1 ^* R1 z+ A7 DB        P        B          反\正
1 [" f4 f2 U0 D0 R2 \P        P        P             正   + @# Z, Z, b( R0 y* L$ C: C) a
B        B        B            正        & ?$ D+ [; e- x  I5 l: e
B
) r# j  z$ }1 Z2 B! ]; s9 j第6局      - C7 U! h2 Z1 P* \* X* |& Q
P        B        P      
( S8 I1 f4 d( v+ U2 AP        B        B                : P  k& v" Q5 W
B        P        P               
/ R; X& _& K" ]9 o0 vP        P        P               
+ G9 u  p& `. M6 I4 p5 [2 ~- _* ]B        P        B         
  q4 s9 }* E3 l, jP        B        B             5 ]0 R' |8 O. q  |
B        B        B              正        
" L" C; L& K7 }3 P+ ^B        B        B              正   
' g# ]- M: ?6 V& ]% [P        P        B              正\反      
, n9 M6 a+ ~) K- Q# OB        P        B           反\正        + ?- z6 B5 h- Y. u8 c) @* z
B        B        P              正\反        9 b+ n( M( x: n2 x
P        P        B              正\反
; p7 G. d6 v0 y! |8 p5 xB        P        B           反\正3 E9 C! w0 k' Y
P        B        P           反\正
: b1 E- Y/ F5 Q0 J  [B        P        B           反\正   
* K' S( K: `& C& j. AB        B        P              正\反  
, `7 @$ \9 ?( LB        P        P                 反        
0 {1 U" B0 u. W6 S" ]8 Z/ Y) I1 @P        P        B              正\反        
7 c( O. e4 ^( K8 C6 k0 ^P        P        P             正% z8 j/ I4 q- h6 Q* ]1 q
P        P        B             正\反
/ k7 w5 Q& P. O4 JB        B        B             正   . H+ Q5 p: ?4 D. f2 o
P        B        B         
( W5 _; g6 w+ `/ ]0 JP        B        P         
6 [) a% `/ c9 n1 W0 p. p+ MP        B                        & d6 d8 p. ?/ i% o
第7局                             
6 i1 R+ w/ m: n0 Q
$ p  G8 r) F3 n7 h# A* Y0 DB        P        B                / W- u8 Z8 ?. Y) Y# d. N& p
B        P        P               
% ]* {- q- i7 k5 ?2 S" V5 E0 `B        B        P              正\反      
" N/ t5 T; m* D+ p2 BP        P        P              正     ' y1 D( `) _- O0 d9 Y- t' d+ s
B        P        B           反\正     % |. W) E  D( n1 k: ^7 L
P        B        P           反\正   & T5 ]$ j& `+ J; Y6 v4 Q) w7 I
P        P        P             正        0 \  S( p0 M5 R$ n( d6 i
B        B        B             正        
+ W) `/ j0 k7 [- h$ \P        B        P          反\正      7 A" F, a, D' |* F* h
P        P        P            正        
1 f' @: k! `* h1 j2 bP        P        B            正\反    ( o, Z: ]* Y! O* a* j
B        B        P            正\反1 ~, f9 Z1 R2 j/ m
B        P        B         反\正
3 J( a7 `, L. w% Y( D; J. |) _B        P        B         反\正        5 k0 Z: V) G  ~4 H% z* e! n
B        B        B            正   . Q' P( k% c9 w0 Q! e9 j: `  V
P        P        B            正\反     - \2 [) x, y) @6 h
P        B        P         反\正        + B# d) k" g* ~; v( t
P        B        P         反\正   
1 ?9 a# y2 @" \; J4 lP        B        P         反\正        
" i' _9 ^9 R+ m( _7 \# i2 E  c  G# Q& k. j0 ~B        P        P          反        8 a: W3 [! L$ R4 @8 {
B        B        P         正\反      
' h1 f$ t/ Q  {; l2 X% dB        P        P           反      
% O7 a$ J+ O) u2 d4 `9 c  ?第8局             0 l! R! a) Q% F; O) E6 T" P* M
B        P        P     
2 H3 T/ T$ H, Z0 Z( t. E1 f1 EP        P        P             正 2 k8 J9 t+ X# A0 H6 V4 i  O: J3 _
P        P        P             正     7 _# G7 G0 Z0 F/ m4 c% h& M; h
P        P        P             正     
0 T6 h. ^2 _$ I# N2 vP        B        P          反\正    ) D8 P/ C4 R5 b* o" _

) ~% M: i  L! n; o5 DB        B        B             正   
$ B. }) c$ j5 x3 VB        P        B          反\正   
3 P3 e% |  |& cB        B        B             正      V0 {8 B3 k) I) z0 D& h5 Y" }* W% G
P        B        P          反\正     % z% A. A2 d- \- q
P        P        P             正        
. g3 U+ U" `. I# e  UP        P        B            正\反
7 `# b( C% [& J# ~( GB        B        P           正\ 反5 K! \0 |3 `0 d- F5 j0 E& |; Q
P        B        B                反# u3 Q* M9 b* Z9 N
P        B        P              反\正
' s0 j9 Q) |' K0 M& [B        P        P                   反
# h7 x& D# k9 D/ LB        B        P           正\反
* M  x1 x) d+ z- B: Q  nB        B        P           正\反+ h4 \4 L& N% P# P7 t2 U
P        B        P              反\正( C% N5 h' R5 t  \# v, I- O5 T
P        P        P             正   
8 R# T- O/ c7 }5 B: @( [6 S$ T! tB        B        P             正\反   ! ]4 n6 q2 T% g8 N
B        P        B             反\正
1 Y* ~3 X9 _% J$ |
2 H8 D/ u, w  hP        P        P              正        
- T" X- R" w4 E/ ~) ?0 WB        P        B           反\正       Y  v/ h/ r5 o( ?$ n* z
B        P        B           反\正     ! c/ t+ q3 W5 r( z% A1 d$ N
B        B        B             正    % M" O! ]) {+ E6 g
B        P        B          反\正  2 O, B& {- _1 V! a) O
B        P        B          反\正        0 ^; n% w  L3 f. u/ G6 i
P        B        P          反\正        
( P* v1 j1 |2 T1 ~. x) b- y3 sB        P        B          反\正      8 r/ B6 G" P5 w
B        B        B             正        . t% ~) t% }( B# F1 O
P        P        P             正        5 Z% g0 u, u6 \
B         B        P
% B8 l+ U2 ]; D第一局,串连共2组都是正式,分别14口及8 口,整局牌差不多由这两个串连组成。当然,这是极端例子。比如第3局,由1个6口的正式,1个5口反式,1个8口反式共3组串连组成,这是较常遇到的。你不信就随便找几局看看,看看会不会出现串连?知道这个现象存在有什么用?如果把正、式两口变成一口看,用我的判断与理解,第2局的胜负路就会变成这样:假设由第5列打起(前4口观察,未成路) + + - + + + + + - + + + + + + + + - +当你知道串连是一种必然现象,每一靴牌几乎都出现的时候 (请记住:在正常牌局中,没人可以保证每靴牌必定有b或p或pb的串连的。)而且平均占了全靴牌列数的70%以上时(三珠路1靴牌平均只有21-23列,不计和),只要配合适当的投式、缆法,胜出率是不是很高呢?我的处理方法举例一。第2局为例
, Y& I- E9 g( _% H( n第2局                                
+ S+ O& g; T4 i- y" H1        P        P        P        正        
* B2 ]3 t& Z% v2        B        P        B     反\正        1 t# K  u* B1 ]6 ]+ G# ]
3        P        P        B        正\反        
  _: E; K6 ?  ?# ^8 i7 U  L& L4        P        B        P     反\正        
( _; x9 E, ?& @+ ^1 S- y9 ]5        B        P        B     反\正        & F1 J7 b% b3 m) v8 G4 \! A
6        B        B        P        正\反      
  k; i" R# [" b' J3 G' }7        B        B        B        正      
! \( a7 X) q) X8 \) C* k8        B        P        P         反     9 n8 F9 ~7 f4 x( t* j
9        P        B        P     反\正  
0 e; s0 N" B* P$ B8 ^) r10      B        B        B        正        ; p6 h4 n; t8 O' F/ D
11      P        P        B        正\反5 z* u3 F2 l) R- v% S; [
12      P        P        B        正\反' z6 f! B" R, h$ |+ H2 W
13      B        P        B     反\正
7 U; s& n9 S: v  j, B9 o# w14        P        B        B     反u
# B% _4 \/ F$ _( U3 V7 E15        P        P        B  正\反" X5 C/ T9 g9 \
16        B        P        B      反\正* l2 D% Z; ~* L3 L
17        B        P        P      反
0 Y- ~$ I/ T4 N$ s; I18        B        P        B      反\正
; T! P6 P0 M( ~! A9 _5 e19        B        P        P      反7 k; ~' R2 w7 l+ B5 [$ j' d3 c
20        B        P        B      反\正5 }; T' F" C& H
21        B        P        B      反\正. N( X+ w" U) I$ W4 `( M
22        B        P        P      反
5 a2 E& C" o. M3 j: y23        B        B        B        正) G. v* q1 y) E' _& X  G: d6 h
24        B        P        B       反\正6 {& O7 w* H  u' m' w) p
大家都知道我是3注真人,游台的,一靴只求三注。但若我坐定在一靴牌玩至全局完成,我就会这样处理:牌局一开始时,我会观察有没有串连现象出现。如果没有,就全局都不投注三珠路的(但这并不可能,一定出现的,只争长短)。 (你要明白,这是假设我只懂3珠路,所以不能下注。真实的我是”观势定投式”。我若坐下,我至少画3种投式的路供自己看 (二珠、三珠是其中必画的两种,另一种有缘再说。我会在路纸上记下正反格式的),然后心算另外几种投式有没有合适的。我一般用6-8种投式去评估如何下的,这就是我常说的"观势定投式",我的Dubo模式。哪种牌路合哪种投式,判断后就用该投式,三珠路只是其中之一。我认为串连至少要有4口以上才成形,而经验告诉我有4口多有5口的。
& Z: W% Y( m2 V( `所以我看到从第1列到第4列都是开局是出现正的串连后,第5列我就打正!第8列断,第9列追回。然后等,看看有没有串连。看到第9至12列出现正式串连,我在第13列打正,可惜遇到短的串连,第14列断,第15列追回。同时我发现了第11列开始另一条反式串连正在形成,于是我在第15列起打反,直中至第22列,第23列断。第24列追回。完成此牌局。共中17列,输了转接位的3列!& F  B; q- ~( s7 z/ B
我用什么缆法?说明时只说传统的反式多用1-2缆,我可没说我必然用1-2缆。在这样举例下,在全局下注的情况下,我肯定不用1-2缆式的。我会用楼梯缆的。什么楼梯缆,不用我说明吧,专家太多,各施各法啦,但肯定的是.....结果是正数!我的楼梯缆并不高明,恕我藏拙!现在用bbs007兄的 6式楼梯缆试一下: ! p  m5 ?- Y6 N: p6 \1 }$ g. `; c% ^
P        P        P 9 {' P* ]5 w0 f
B        P        B   1 ~. q' r& ?! T5 X! S
P        P        B
/ l6 r" r5 h( ~1 O& c) ZP        B        P   # b0 G+ [5 t' X7 [9 R& w
B        P        B    -1    2 (观察4列后打正,第二口追回过关)
7 x: W9 C: m4 Z  U; F5 l, _# QB        B        P     1   + n1 F( N, a: x# Q5 H! H9 ]
B        B        B     2  2 [7 U, h$ u" C* z% W2 K8 ]
B        P        P    -3    -2  (正式串连断)% r' P7 g9 |0 g; O
P        B        P    -3     4
7 \6 V' c& |3 f& iB        B        B     " h, J( T# D& k1 b$ ]4 p

; Q4 `5 X# M. j) r7 a4 PP        P        B  4 ]3 ~0 Y4 X) ^) ?
P        P        B    2# D  _. @- A+ v/ S% D3 O
B        P        B   -3 2 (4列后打第正式,第二口追回)- S$ J$ ]' m$ b8 g
P        B        B   -1    -2  (正式串连断)
% K% f9 ]# U3 I$ j" m# {P        P        B     3  E* q( @8 j8 o
B        P        B     2  (观察4列后打第3条反式串连)
5 m* Q3 s" V! v7 O$ @B        P        P     1* t& E4 g! [/ A% v
B        P        B     2 ; |; H& M$ S( `& [
B        P        P     3
* G( n# j9 h4 h$ HB        P        B     4
% p$ r0 d8 X/ v; cB        P        B     5+ n8 _( R# [0 y* z6 y7 {4 l& S
B        P        P     6
2 P4 C) B3 Z' c0 y8 B$ iB        B        B     -7   -2     (反式串连断)  
  c0 j. n  m4 [* r3 s/ Q/ hB        P        B      3
) g% e# p8 v$ n2 _4 h' C7 C合计胜出  16注
作者: qq918    时间: 2011-5-24 01:22
新人报道,学习学习,
作者: 天使    时间: 2011-6-4 05:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxzzjjii    时间: 2011-6-5 10:17
心态最重要,其他一般
作者: xing888    时间: 2011-6-5 15:50
新手学习 谢谢分享
作者: xing888    时间: 2011-6-14 19:15
看看,楼主的心得
作者: ecs    时间: 2011-6-14 22:19
这个好像发错区了
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 10:22
学习下..............
作者: 疯狂扫盘者    时间: 2011-6-15 14:03
百家乐能不玩最好别玩。。。。。。。
作者: bai0005    时间: 2011-6-15 16:30
看看,楼主的心得
作者: xiaoxiaodiaoo    时间: 2011-6-16 10:06
这里是体育博彩板块,怎么放这个?
作者: qaz789    时间: 2011-6-16 21:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: paghjk    时间: 2011-6-16 23:22
看看楼主的推荐
作者: 6868    时间: 2011-9-15 16:22
新人来学习下,谢谢楼主。
作者: 旋转360    时间: 2011-9-23 18:23
感谢楼主分享心得
作者: 疯子    时间: 2011-9-24 17:48
感谢楼主分享心得
作者: 放开那女孩儿    时间: 2011-9-25 01:47
很专业 就是没看明白




欢迎光临 优惠论坛 (http://www.tcelue.com/) Powered by Discuz! X3.1