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标题: 转:21点攻略和必胜法 [打印本页]

作者: yl5118    时间: 2011-5-22 11:09
标题: 转:21点攻略和必胜法
本帖最后由 九嶷风 于 2011-6-20 00:51 编辑   e4 M6 z4 L: N: V  E) `
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① 看不到的底牌,则全认为是10点( e$ w( {  P4 ?% `8 C
            基本上对21点来说,底牌都认为是10点。
* f) g" W0 k7 y# F
. X) c6 f, F( t            为什么这么说呢,这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。
1 N$ E' s9 F% \+ \) @( t6 Q0 F            也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。2 p# b5 |3 c+ j% o
            所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。
; t+ N, R6 p2 u; \( T5 ]$ Q  u2 t, [' c0 E3 C; X. I* c% _
            ② 12比16更有利
* L3 t+ W( J$ {, T
; n1 p: z' i+ w! q7 Q+ s$ M6 u            Dealer(庄家)会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。9 I5 A. K+ t* n) e
            对于Dealer(庄家)来说一定是17点以上或者Bust(超过21点)。  A2 x# w1 ~7 i+ m3 l/ U
  p; ]- e+ V- _- Z9 o" G' s
            因为这样,Player(闲家)手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。
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            而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易Bust(超过21点)。
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4 P! D, ?; S( e) `1 K! d2 y5 E            为什么说容易Bust(超过21点)呢?Player(闲家)手中有12点的时候,再抽到「10」点的概率是30%。
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- u  W/ u! w# i- z5 ^            如果Player(闲家)手上有16点的话,再抽一张「6」点以上的牌就会Bust(超过21点)。这个概率是60%。; W. m9 ?- f2 y9 P9 o8 R/ s1 l8 s$ Z

; N/ A4 [5 K" u: L: ^% E            也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会Bust(超过21点)的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。
  ~+ m3 e: }7 `3 C/ W# K  I            ③ 手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进。# X6 `7 u* q  t" ]1 b

. c! ^; u6 j- K            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)会很容易Bust(超过21点)。※Ace除外。; f4 d- Q- N. s/ L+ l% `# p, |6 o

6 y) X$ h, t- f( u, i2 Q; A, D            这个原因是,如果Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)认为是10点。1 J8 r! o% w8 U! Y/ o7 B# ?

6 s0 |1 k9 e6 w5 z" ]            这样Dealer(庄家)就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会Bust(超过21点)。
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            这个在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。* z: M  v# W. Z# j, I

: S6 T" q1 }; ^$ D            Player(闲家)的手上有12点以上的话,下次抽到10点后也会Bust(超过21点)。" G% w: x8 `( ^2 `

5 A, n: |, |8 `( j. n. y0 S. I             所以说就算Player(闲家)的手上有12点,Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,STAND(停牌)是最好的选择。; y9 D7 Z$ S" N
            ④ Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话(包含Ace),就只有拼17点以上了。
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& Q3 Z, q9 K2 v. y0 O9 F            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是7点以上的话,假定HOLE牌(底牌)是10点,加起来就是17点。
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  b$ p6 z/ o) a$ z/ J            样Dealer(庄家)不会再Bust(超过21点),Player(闲家)没有17点以上牌的话就不可能赢。
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, Q9 L" Q* d7 ?3 ]: j6 B* o            ⑤ 手上有9,10,11点的话,根据Dealer(庄家)的牌来考虑是否Double Down(双倍)。
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4 U' z/ s9 |+ T            Player(闲家)手上是9,10,11点的话,看下次抽到10点的可能性来决定是否Double Down(双倍)。
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$ ]' z' v& s+ j/ V" W            Double Down就是宣布只能再抽最后1张牌,但筹码可以加倍。# s6 Z+ S; Q8 W4 v, {* f$ T; }/ [
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            什么时候能Double Down很重要。只有在Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)不包含「Ace」时是6点以下的情况下才行。9 I1 H6 }( Q0 b/ n8 j
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            因为假定Dealer(庄家)的HOLE牌(底牌)是10点,UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,没有达到17点而必须再抽一张牌。这样Bust(超过21点)的可能性很高。$ p/ Z0 S. h% M( Z1 E

$ }6 ~7 Z. e6 b& a& z. |' @            所以说,Player(闲家)的手上有9,10,11点,而Dealer(庄家)手上是6点以下时,就是Double Down的最好机会。
& ~& o. l6 i) R/ h- }            ⑥ 如果手上有Ace一对或者8一对的时候应该Split(分牌)、如果是5一对或者10一对的话不要Split(分牌)。
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            「Ace」一对的时候,下次可能抽到10点9 o! G8 N& B4 ]$ Y) I, I% ?
            所以Split(分牌)很有利。' M  M, c. }) p8 a7 W* y
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            Split(分牌)就是Player(闲家)在最开始抽到同
% `1 e7 X/ U/ c5 X) ?  b            样的牌时,可以把牌分开,能各自单独成为. O% w+ h/ T2 k: Q& }2 d
            一手牌。 & M. W* h1 n3 I2 R8 S
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            「8」一对的时候,不Split的话就是16点,下次抽到10点的话就Bust(超过21点)了。
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' L  `9 E2 \. ]            而「8」一对时Split的话,下次抽到10点的话就是18点,非常有利。' z! T$ `' S  I2 W( n  j8 w& k0 X4 ~
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            「5」一对时,合计是10点,下次抽到10点的话就是20点了,不分牌的话有利。6 O/ v9 ]+ k' R; a0 Y) `9 ^
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            如果分牌的话,下次抽到10后就是15点了,再抽到10的话就会Bust(超过21点)了。所以,「5」一对时不分牌有利。
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            再者,「10」一对的话,已经是20点了,就没有分牌的必要了。
" |$ M/ x6 A" g5 h            ⑦ 11以下的话,一定再要牌
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            10点以上的牌只有「Ace」。
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5 P* K7 |) z5 x  i7 \            所以说手中是11点以下的话Hit(抽牌), }, W$ Q2 a/ O: p1 l+ k9 @  A
            绝对不会Bust(超过21点)的。0 u3 i% P! F7 Y7 D

) s& O, ~6 G9 L% r/ k            就算11点后抽到「Ace」的话,也会按照1点来计算,不会Bust(超过21点)的。
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            所以,手上有11点以下的话不需要考虑直接Hit(抽牌)就可以了。+ _& X3 n& w8 a# \+ U  F2 P0 a
            ⑧ Soft17点以下的话需要看看Dealer(庄家)的牌决定是否Hit(抽牌)。, H5 p3 l3 `; f, N
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            「Soft17点」就是「Ace」作为11点来计算4 V# F: V4 Q9 |2 C9 N* s7 D
            时总点数达到17点的情况,比如说抽到# J  |/ S2 I' V: K- ?* ?
            「Ace」和6点时。
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, Z4 N& z( b% A9 c) M7 R            基本上「Soft20点」(抽到「Ace」和9点)以下的话,下次就算Hit(抽牌)也不可能Bust
% R. E7 P2 P# a2 V( ~( ^% u            (超过21点)的。
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            这是因为「Ace」是可以作为1点来计算的。3 _  o9 q2 u1 Z* p, a% E9 p, y9 }
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            这里Player(闲家)的手上如果是「Soft17点」以下的话,
7 Q; D6 v9 N( Y6 F            就像上面③中说的Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如9 F0 \  l5 V: L: X
            果是6点以下的话,stand(停牌),如果是7点以上的话,请继续Hit# e* K5 a$ K! {2 v# }0 j+ [7 l) p
            (抽牌)。 " z- y3 O) B1 m% v3 ~: g# v( a
             这个原因就是Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是6点以下的话,就像上面③中说的Dealer(庄家)很容易Bust(超过21点)的。( \1 m7 E* c% P0 J
) T6 B& _, E1 c+ [& h- [4 i$ f
            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)如果是7点以上的话,就只有拼到底了。* @& u/ o% K& O# e1 D; ?! @" U% D9 J
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            例如「Soft16点」(「Ace」和5点)的时候,下次抽到的点数如果是2,3,4,5点这样的小点的话,就变成非常有利的牌了。
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5 M8 N% C7 t1 {1 q4 Q$ b% t& J            反过来就算抽到大点数的牌也不用担心Bust(超过21点)。
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; K& R5 v- @3 R: P" |. x5 a* f            所以Dealer(庄家)手上是7点以上,而且Player(闲家)手上是「Soft17点」以下的话,请放心Hit(抽牌)。
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% e% p! I" w6 T/ Z9 y% M0 c* c            对于「Soft17点」时是否再Hit(抽牌)这个事来讲,理论上还是Hit(抽牌)比较有利。* ?* j1 t2 b, V5 T5 w, u: B  j
            ⑨ 基本上不要用Insurance; v& Q; }$ t+ p6 I' n' d

0 p# F& c- X( S5 b0 {' [( G9 I' Q            Dealer(庄家)的UP牌(牌面向上的牌)是「Ace」的时候可以用Insurance。
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' @4 _  g; v) f/ @5 {2 ~, y            Insurance就是Dealer(庄家)如果是21点的话可以加个保险。这样只输掉一半。& W: j4 ~) J: p6 W1 b
# G# Q8 ^" S2 i' v( a, I: A
            猜测Dealer(庄家)是否是21点来加保险的情况,这个最好不用。
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            这个原因就是HOLE牌(底牌)是10点(10、J、Q、K)得概率是13分之4,也就是30%。; o0 f+ L* N3 J

% p" [3 k' m0 L$ D9 Q& A            Dealer(庄家)是21点时,分配是2比1,对Player(闲家)来说不利。
8 h, F9 z' f; P" j0 K9 @2 @. g' H3 h- ]- }1 X
            所以说最好不要用Insurance。- I" G7 S6 \, x% ]
            ⑩ 在这里基本上无法使用Card Counting法。
9 U0 S/ W0 @5 O" t) H; c- @            Card Counting法就是给以前出过的牌加上点数,然后用点数来计算以后下多大的筹码的方法。: Q$ N; n2 `1 H& G

1 W! H5 Z' w$ i, x  m            比如说「Ace」、「10」、「花牌」是"-1点"。「7~9」是"0点"。「2~6」是"+1点"的话,把打出来的牌的相应的点数加起来,合计是正的话就对Player(闲家)有利,可以多押筹码。相反是负的话就少押筹码。
. g3 z! X4 A/ X% z5 `4 V% k
5 k5 g) S" w; e4 ^4 B3 u* S! I            这个方法在实际的DC确实可能有效,但在网上DC大多不好用。8 E6 Y' z6 n3 H9 `$ J# u7 T) y8 {
$ c4 t+ s4 g0 ]1 J5 {# w* m
            为什么这么说呢,因为网上DC是1把牌就从新洗牌或者是不定期的进行洗牌。, k$ U2 m4 ]# G+ ?

3 n1 ?/ p# }) l            只有知道是什么时候进行洗牌的话,才能把这个方法发挥威力。
% T8 q9 K+ W0 ?3 q: p不论哪个DC, 请大家记住下列准则:
& {; F, S2 C; y9 m3 Y1.不能无限翻倍押注(maximum 3-5次)
* p  L/ `/ _- r( b- W- a我推荐别超过3次,比如找机会下1,2,5,全输了,就停止,重新来过& o6 L$ L2 q$ ^+ I
+ @# y) B5 A% @7 v: K* n
2.观察输赢的模式,来follow trend,也就是抓赢的趋势% ]) t4 D* o4 u- ?$ _/ C& `/ Q
一共有3种模式,一种下降趋势(down trend),一种上涨趋势(up trend),一种side way trend(不涨不跌)- z/ E/ Q0 I! m3 t7 C3 e8 X
一般来说如遇到downtrend,尽量避免下大的,因为只有30%的盈利把握,反之up trend可以下大的,downtrend的情况,一般来说连输个10把,8把,估计这trend就不太好变了,就退出来,重新log in.不要以为输了10把,该你赢了,错,这down trend一确立,你还会再输10-20把; c/ {* G+ ~# {7 s! h
uptrend这个trend大家一定要一直玩到连输3手为止,否则trend不算变,另外也不要太贪婪,一般来说你的大注连中2,3个就应该满意了,中了1个也不亏
& K' G$ R$ k3 O5 R0 N4 E我个人比较喜欢side way trend,这种trend赢1,2把输1,2把,输1,2把后,上把大的,赢1,2把后,又换成小bet,这种trend一旦大bet输掉了一把,趋势向下突破的话,马上变成最小bet
作者: llily1620    时间: 2011-6-20 09:47
我不信有什么必胜法
作者: zc8312    时间: 2011-6-22 17:02
攻略有!必胜法没有
作者: 61772055    时间: 2012-3-19 11:43
谢谢分享,学习
作者: xyl    时间: 2012-5-9 08:58
攻略有!必胜法没有
作者: benlau0214    时间: 2012-5-22 22:10
又是必胜法,楼主赢很多了吗?




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