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标题: 拖拉机的游戏规则。。 [打印本页]

作者: 逆向狂风    时间: 2016-6-8 13:21
标题: 拖拉机的游戏规则。。
游戏规则:8 V) u2 ^+ \5 b% f, w
游戏由四人进行,利用两副牌共108张进行游戏。
! o0 m4 G/ Q* Q( M  J8 Z4 _2 T游戏时,位置相对的玩家为同组(对家),第一局时报主的那方为当前庄家,另一方为捡分方。5 R$ A' ^* h6 [# q- N) t! r
第一局游戏结束时,按照当轮游戏结果确定下一局的庄家继续进行游戏。以次类推。- Z& T& H5 U1 Y) U9 C
一、起牌:四个玩家按照逆时针方向依次摸牌,每人每次摸一张,直到最后剩下8张牌为止。6 v9 i1 c2 C. }  {
此时每人手上有25张牌,最后剩下的8张做为底牌交由庄家手中进行盖底牌。9 M/ l3 S0 A" T2 o$ {) S/ n
二、报主:1 k2 y. X& n* k
1. 抢报:游戏开始的第一局,由四个玩家之间进行抢报确定当局庄家。/ o) \1 q' e7 \" j
第一局四个玩家在起牌过程中,谁先起到任意花色的当前级牌(默认时为2)并亮出,即成为该局的庄家,和自己的对家成为当前的主打方。另一方则成为捡分方。0 B; @+ t) m" Q& q4 o
此花色即成为该局的主花色。(抢报规则仅限于第一局游戏时)& [4 }/ H2 L/ j. V# ]* H/ t; ?
2. 正常报主:第一局过后,在此后每局游戏的起牌过程中,任何玩家均可随时亮出任意花色的该局级牌,此时该花色即成为该局的主花色。但该局庄家不变。
( J: ~. i0 n" s3. 无人报主:第一局过后,当每局游戏起牌过程结束时,若还没有人报主,此时则从底牌中抽取正数第三张牌的花色作为该局的主花色。若第三张为常主则该局游戏为*无主。(详见反主规则)
* {3 k) S1 o$ p( l5 ^9 B4. 常主不可进行报主。
3 E8 _, a) `" c2 l- {1 v/ D, H三、盖底牌:当起牌过程和报主结束后,该局的庄家拿起剩下的8张底牌和自己手上的25张牌组合在一起进行整理,然后再选取8张进行盖底牌。盖底牌过程中,底牌只有当前盖底牌的玩家可见。底牌在游戏出牌过程中不可更换,待一局游戏结束后才可亮出给所有玩家查看。3 w8 L% }9 m0 N) e
四、反主:反主是指每局报主结束后,开始出牌之前,除当时报主的玩家外,其他玩家若手上有相同花色的对级牌或对常主,可亮出进行反主。此时主级牌变为该玩家亮出的花色级牌,主花色也随之改变。若反主时亮出的为对常主,则该局游戏中没有主花色,只有常主和当局级牌为主牌。这种情况叫做无主(此时各花色级牌大小一致)。报主玩家也可参与反主,但必须在有其他玩家先进行反主的前提下。如果报主后没有其他玩家进行反主,则报主玩家也无权反主。* i! Y8 U: M3 d7 n6 i+ c
1. 反主反打:游戏第一局时,反主需要在报主玩家(当前庄家)拿底牌之前进行。此时反主后,反主玩家变成当前庄家,自己一方则变成主打方。第一局当庄家盖底牌后,不可再进行反主。(反主反打规则仅限于第一局游戏时)
0 ^8 S9 Q2 o8 z* m( t  G4 g2. 反主炒底:除游戏第一局外,反主可在庄家盖底牌后,开始出牌之前按庄家逆时针方向依次进行。此时反主,除主级牌和主花色发生变化外,反主玩家还可拿起庄家盖的底牌和自己手上的牌进行配合整理,然后再进行盖底牌。反主玩家盖的底牌其他玩家都无权进行查看。此时庄家不变。
: s1 Y" s! H9 ?3. 每一局均可多次进行反主。但反主顺序须按照大王>小王>黑桃>红杏>梅花>方片的次序进行。例如:当一个玩家进行红杏反主后,其他玩家就只能反黑桃和常主,而不能再反梅花和方片。
/ L& @4 m3 L4 N9 z进行多次反主时,每次反主的玩家均有拿底牌和盖底牌的资格。
" A: R3 T! W# w( F4 w0 w4. 上保险(定主):当玩家进行报主后,如果再次摸到该花色的级牌,可将这对级牌一起亮出进行上保险。上保险后,若其他玩家再进行反主,则必须反大于该花色的级牌或常主才可。例如:玩家报红杏主后,再次摸到红杏上保险,此时其他玩家只能再反黑桃或常主。该玩家也可选择不上保险,等其他玩家反主后再进行反主。0 y4 }6 W, B/ D4 a* R
每局游戏后,按照当局游戏中反主的次数,最后输赢的金币数量也将进行翻番。
) W4 a; H; c2 r2 N+ U- a( f例如:当前牌局反主3次,则最后结果的金币数需×231 Y  X; g( J  S5 M( Z( |1 [
五、出牌:反主和盖底牌结束后,由庄家开始,按照逆时针方向依次出牌。每轮出牌完毕后,按照每个玩家牌的大小,决定第二轮由谁先出牌。
! t1 k  n1 [9 i# ]7 C& H1. 单张:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌单张时,其他玩家必须也跟出该花色的单牌,在没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌单张杀。3 e1 Y9 K+ l& y
2. 对子:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌对子时,其他玩家必须也跟出该花色的对子,在没有该花色对子时必须跟出该花色单张,没有该花色牌时可选择出其他花色副牌代替或用主牌对子杀,但若是两张主牌单张是无法杀掉对子的。) y( c# t( a' ?3 E
3. 连对:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌连对时,其他玩家必须也跟出该花色的连对,在没有连对的情况下必须跟该花色的对子,没有对子的情况下跟该花色单张,依次类推(出牌数量总和需和连对牌数一致)。若用主牌杀连对时,主牌也必须是相同对数的连对才可。2 c% h5 _" {; d1 M4 a0 m
4. 甩牌:每轮先出牌玩家打出一种花色的副牌甩牌时,其他玩家必须也跟出该花色的牌,没有该花色副牌时可出其他花色副牌代替或用主牌杀(出牌数量总和需和甩牌数量一致)。若玩家甩牌中包含对子或连对,用主牌杀时也必须包含相应数量的牌型才可。 若玩家甩牌失败,则强制性出导致甩牌失败牌型中的最小牌,并扣除当前房间底金的1/2。( n9 q. z1 `! T
5. 吊主:每轮先出牌玩家出主牌时,其他玩家也必须跟主牌,在没有主牌的情况下可出任何一种花色的副牌。/ A# `. J7 _1 s" q6 Y
六、得分:在游戏过程中,每种花色(包括主花色和级牌)的5、10、K都称为分牌,其中5对应为5分,10和K对应为10分。
  B0 W& ]$ C# p0 S! a) ~每轮出牌结束后,若该轮中有分牌出现,则根据该轮每家牌的大小来确定分牌的归属。其中,捡分方所得的分牌集中在一起进行累计,最后捡分方所得全部分牌的总和即为该局的总得分。  H6 o# b+ ~8 Y. @8 {; K
总得分:总分=面上分(捡分方在出牌过程中的得分)+扣底得分(捡分方扣底所得的分数)0 q, R0 ]( D+ I
七、扣底:出牌进行到最后时,在最后一轮中谁的牌最大,则有权得到底牌中的所有分数。根据最后一轮中牌型的不同,所得的分数倍数也有所不同。
; S% j4 v- {) h1 S- S- [; ^单张扣底:底牌分数×2
7 I7 \) }. ~6 t对子扣底:底牌分数×4! @. c9 N6 E! V' {
连对扣底:底牌分数×4×连对对数
6 o/ C2 w: E5 e甩牌扣底:按照甩牌中最大的牌型计算
( n; G2 I2 y3 T) y8 Z- e7 j3 p4 w若甩牌时有两对或者两个连对时,仅按照一对或者连对数最多的连对计算,不进行累加。
/ f' o& c: J# B2 C八、升级:每局游戏结束后,根据捡分方总得分的多少来判定由哪方升级。1 C% e% M2 R6 m- ^- T$ B& K
具体升级情况如下:/ Y  }$ i2 ~6 |9 ?
0分(大光) 主打方升6级4 a% `2 q2 [; F" g
5—10分(小光) 主打方升5级
; C, L2 p) K/ q0 s2 E15—20分(小光) 主打方升4级
" M* H' l6 O9 N25—30分(小光) 主打方升3级
5 R$ \( h# f& ]0 t% C8 |. q' Z$ ]35分(小光) 主打方升2级
7 y; P+ t( h) @# L6 H% z40—75分 主打方升1级
, G& x6 w1 J: q$ k, K! _& k. }80—115分 换庄(主打方下台,捡分方上台)
& S! Y" {$ G1 D& m120分 捡分方升1级- [% r' L: y+ B( I) |2 T
125—160分 捡分方升2级
6 z( n; n! h$ O& T165—200分 捡分方升3级% p- K& S7 K- D. Y/ G) N6 |
205—240分 捡分方升4级
. K( e" f  V6 q" c; F0 k0 u0 U) G245—280分 捡分方升5级
! g: S1 M4 f6 S" m0 o, l285—320分(封顶) 捡分方升6级(封顶)% z4 P1 T# b$ q# j9 H: P
当一方升级超过A后,则再次循环到2开始继续升级。! V+ |/ F1 j/ t/ z, V' o0 W
九、轮庄:每局游戏结束后,若主打方升级,由该局庄家的对家成为下局庄家。
2 J3 ^0 O* r, p/ p7 ?) r, q) `4 r若捡分方上台或者升级,则由该局庄家的下家成为下局庄家。
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